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[打造庇護(hù)之地系列之七]玩家力量的根源--武器和裝備

時(shí)間:2010-12-27 09:35:23
  • 來源:凱恩之角-火星牛
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

有時(shí)候我們會(huì)想辦法突破一下常規(guī)的設(shè)計(jì),而巫醫(yī)就是一個(gè)很好的渠道。下面有幾個(gè)很好的例子。

下面這張圖是我們概念畫團(tuán)隊(duì)給出的一個(gè)瘋狂想法。裝備如果能動(dòng)多好?!如果英雄頭上和肩膀上有能動(dòng)的觸手...

左側(cè)看到2D概念畫,右側(cè)則是游戲中的3D渲染

實(shí)際上...我們把他最后做出來了,動(dòng)起來就是下面這個(gè)樣子。

看上去很詭異是吧?這就對(duì)了,它從游戲視角來看也很好被分辨。

當(dāng)然了,如果沒有史詩(shī)般的裝備圖標(biāo),裝備又算什么?從下面的圖可以看出,在暗黑3中,裝備的圖標(biāo)實(shí)際上和游戲中的模型是很接近的。

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