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下載空間將帶來更具“實驗性,冒險性”的好游戲

時間:2010-11-27 19:04:07
  • 來源:3dm-zjinn
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

美國游戲設(shè)計師Tim Schafer表示:他對近來從XBL和PSN上市的一些“更具創(chuàng)意的游戲”很有信心。

在PSM3(vic CVG)的訪談中,Schafer說道之所以產(chǎn)生這樣感覺,是因為開發(fā)人員可以在產(chǎn)品上做更多的實驗,但這同時也是冒險的嘗試。

“這是你可以嘗試新點子的地方,因為你的預(yù)算少,你就可以大膽嘗試那些……很具實驗性的東西,但風險還是有的。”他說。

就下載市場方面,《精神世界》的后續(xù)發(fā)展會如何,Schafer說這全取決于類似Steam那樣的發(fā)行商以及盜版商對它是否有興趣。

“我準備好了,我很樂意去做。真正的問題是吸引發(fā)行商來做?!彼f?!昂芏嗄陙硭?jīng)手了很多人,從在Steam上的兩美元到被盜版,然后就沒了。所以如果所有這些人都能去買這個續(xù)集,那必然會大受歡迎?!?/p>

Double Fine的最新游戲《化裝大挑戰(zhàn)》在下個月會在XBL和PSN上有更新,而且公司宣布《紙牌巡回賽》也會于明年在兩個平臺上發(fā)布。

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