世嘉為旗下所有工作室購(gòu)買(mǎi)NVIDIA物理顯示技術(shù)
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
NVIDIA今天宣布,世嘉公司已經(jīng)購(gòu)買(mǎi)了NVIDIA的PhysX和APEX技術(shù),這兩項(xiàng)技術(shù)將充實(shí)到世嘉旗下所有工作室,為游戲開(kāi)發(fā)注入強(qiáng)大動(dòng)力。未來(lái)我們應(yīng)該可以看到世嘉旗下工作室采用這兩項(xiàng)物理技術(shù)的新作問(wèn)世。
NVIDIA的PhysX是一種功能強(qiáng)大的物理加速引擎,可在頂級(jí)PC和游戲中實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)的物理學(xué)計(jì)算。PhysX軟件被廣泛應(yīng)用于游戲中,索尼的Playstation 3、微軟的Xbox 360、任天堂的Wii以及PC均支持PhysX。此外,PhysX設(shè)計(jì)用途是利用具備數(shù)百個(gè)內(nèi)核的強(qiáng)大處理器來(lái)進(jìn)行硬件加速。加上GPU超強(qiáng)的并行處理能力,PhysX將使物理加速處理能力呈指數(shù)倍增長(zhǎng)并將游戲體驗(yàn)提升至一個(gè)全新的水平,在游戲中呈現(xiàn)豐富多彩、身臨其境的物理學(xué)游戲環(huán)境。
NVIDIA的APEX于2009年3月公布,是PhysX技術(shù)開(kāi)發(fā)軟件開(kāi)發(fā)包(SDK)中的一個(gè)全新功能,它能夠?yàn)樗囆g(shù)家、游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)師以及游戲開(kāi)發(fā)人員提供一套易于使用的工具。得益于此類(lèi)工具,基于多種平臺(tái)的下一代游戲中可擴(kuò)展的物理效果都將得以更為流暢地實(shí)施。

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