2005年 日本各著名制作人自我總結(jié)
- 來源:3DMGAME
- 作者:不死鳥
- 編輯:我是老瓜皮
稻船敬二——Capcom/制作人
稻船給他今年的表現(xiàn)打75分,并認(rèn)為2005年對(duì)整個(gè)游戲業(yè)界來講都是困難的一年。他透露2006年Capcom將公布一系列新作。給他留下深刻印象的游戲是《戰(zhàn)神》(當(dāng)然是SCEA的),聲稱從中學(xué)到了不少東西。至于事件則是次世代游戲終于到來了。
小島秀夫——Konami/合金裝備系列制作人
小島只給自己35分的超低分,理由是今年自己沒出什么新東西。他本來想脫離《合金裝備4》制作組去做個(gè)全新游戲,但情況實(shí)在不允許。說到次世代游戲開發(fā)——他開玩笑說,Konami在《合金裝備3》完成后就開始進(jìn)行X360游戲的研發(fā),自己再一窩蜂跟著過去有點(diǎn)兒太愚昧。他對(duì)跨平臺(tái)開發(fā)興趣不大,聲稱只有專注于一臺(tái)主機(jī)才能充分發(fā)揮該主機(jī)的特性,并更好的為該主機(jī)用戶著想。不過他也表示自己對(duì)三臺(tái)次世代主機(jī)上開發(fā)游戲都有興趣,特別是革命,他認(rèn)為做一個(gè)游戲設(shè)計(jì)師,不去挑戰(zhàn)一下“革命”根本就是“愚蠢”。如果在革命上做游戲,他認(rèn)為自己應(yīng)該會(huì)在除了聲光效果之外的地方努力做出創(chuàng)新,以努力改變當(dāng)前人們認(rèn)為他的特長(zhǎng)是制作電影化游戲的看法。有意思的是,革命并不是小島最感興趣的平臺(tái),真正感興趣是——PC!不過他也遺憾的表示其他成員興趣缺缺。今年給小島留下深刻印象的游戲是《汪達(dá)與巨像》以及《戰(zhàn)神》,他毫不吝嗇的贊美了這兩款游戲的主題、設(shè)定以及世界觀。今年留下深刻印象的事件則是Konami改組,將小島組獨(dú)立出來成為分社。
日野晃博——Level 5 CEO
日野給自己90分,那10分是因?yàn)椤躲y河游俠》在開發(fā)日程上遇到了些問題而扣除。他開玩笑說,假如《銀河游俠》能夠按照已定的計(jì)劃推出,那各大媒體都會(huì)給它滿分評(píng)價(jià)。問及次世代主機(jī)的問題時(shí),他認(rèn)為從游戲受眾類型來考慮,目前比較偏重PS3,但對(duì)其他平臺(tái)也并非無興趣。問及《真夢(mèng)生活在線》有無復(fù)活
希望時(shí),他表示目前還沒什么想法,不過他知道玩家跟業(yè)界都在關(guān)注這個(gè)事情,他的工作人員也依然想重新開發(fā)這個(gè)游戲,當(dāng)然如果實(shí)行之后,最終成品將不會(huì)是《真夢(mèng)生活在線》,但該作的精神是會(huì)繼承下來的。對(duì)與2006年,他表示Level 5不止會(huì)公布一些新作品,而且將真正推出一些游戲,他透露目前公司正在策劃一個(gè)非角色扮演游戲。2005年給他留下深刻印象的游戲是《汪達(dá)與巨像》;事件則是各大公司的改組或者合并。
鈴木?!兰蜛M+主管
鈴木給今年的自己打60分。問及次世代主機(jī)時(shí),他表示X360象PC,革命象玩具,PS3則象超級(jí)家電。程序員出身的他,認(rèn)為不管怎么樣,有絕對(duì)強(qiáng)勁的機(jī)能是最主要的(然后他以一系列汽車零件之類的比方說明機(jī)能該如何如何強(qiáng),這里就省略了:),哪怕它的系統(tǒng)難以掌控。他表示如果PS3能象PS2那樣讓制作人員充分能夠感受到主機(jī)的力量,那么他會(huì)選擇PS3。由于《Psy-Phi》的開發(fā)工作完成,他現(xiàn)在開始研究多人在線RPG的開發(fā)過程(為了莎木在線做準(zhǔn)備),他認(rèn)為這個(gè)類型將來依然有很大的空間去發(fā)展,而且親身感受到這類游戲在韓國(guó)和中國(guó)受到的熱烈歡迎,讓他想到了當(dāng)年的日本游戲市場(chǎng)黃金時(shí)代。今年印象最深刻的游戲是《任天狗》,乃至DS上的一系列游戲。事件則是諸如阪口博信這樣的名制作人開始以獨(dú)立廠牌制作一系列大作。
吉積信——NAMCO“傳說”開發(fā)組
“傳說”系列開發(fā)人之一吉積給自己今年的表現(xiàn)打97分。2004年他給自己打了120分呢。最深刻印象之游戲是《汪達(dá)與巨像》,最深刻事件是Namco與Bandai的合并。
廣井王子——Red Company
以開發(fā)《櫻大戰(zhàn)》和《天外魔境》聞名的廣井給自己打70分。當(dāng)問及次世代主機(jī)時(shí),他開始滔滔不絕的表述對(duì)革命的贊許之情——特別是手柄。至于06年的計(jì)劃,廣井準(zhǔn)備畫幾份新的原稿——也許會(huì)改編成動(dòng)畫,也許會(huì)改編成游戲。05年最有興趣的游戲是《汪達(dá)與巨像》。
山內(nèi)一典——Polyphony Digital
GT之父山內(nèi)給今年的自己打80分,因?yàn)椤禛T4》在海外的成功以及新作開發(fā)計(jì)劃公布,包括PS3上的GT以及《摩托浪漫旅》。問及2006年的計(jì)劃,一向慢功出細(xì)活的山內(nèi)表示先要完成《GT賽車》,然后開始制作新的GT。今年印象最深刻游戲是《汪達(dá)與巨像》。


-
傾國(guó)之怒
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論