近日,日本一位“猛人”在不使用VBA(Visual Basic for Application)的情況下,利用Excel真實再現(xiàn)了人氣RPG《勇者斗惡龍3》的畫面。作者“パパセンセイ”曾在9月21日發(fā)起了一項問卷調(diào)查(不使用VBA的Excel游戲)以確定制作什么游戲,結(jié)果《勇者斗惡龍》的票數(shù)最多,他也就開始了再現(xiàn)《勇者斗惡龍3》的挑戰(zhàn)。整個制作過程將近一個月,我們先來看下成果:如上所述,不使用VBA是一切的重點,他是怎樣利用Excel的機能突破這一限制的呢?他用三行文字做了簡單的說明:· 地圖和怪物用分散圖表示 · 持續(xù)按使用循環(huán)參照制作計數(shù)器的F9 &nb
近日日媒《futabanet》發(fā)起了最新評選《最喜歡的紅白機RPG游戲》,眾多知名經(jīng)典古老RPG游戲紛紛入選,國民RPG系列的公認巔峰之作《勇者斗惡龍3》再次登頂,一起來了解下。 ·鑒于本次評選游戲的特殊性,日媒只邀請了30歲以上50歲以下的這部分年齡層的男性玩家參與評選,畢竟多個紅白機游戲如今早已經(jīng)無人問津了,具體排名如下: ·《勇者斗惡龍》,其續(xù)作《勇者斗惡龍2》和其前傳《勇者斗惡龍3》組成了一個三部曲并共享一條時間線。游戲設(shè)定發(fā)生在系列首作的多年之前,邪惡的魔王巴拉摩斯威脅并破壞著世界,而游戲的主角勇者是傳說但新逝的歐魯?shù)峡ǖ膬鹤踊蚺畠海谟抡?6歲生日的那一天,阿里阿罕國王將他召進城堡,希望他能追隨父親的足跡,除掉危害世界的惡魔巴拉摩斯。之后勇者召集了三名隊友一同去消滅巴拉摩斯。
30年前的1988年2月10日,日本國民RPG《勇者斗惡龍3》正式推出,這部作品在整個DQ系列中的影響力可以說是首屈一指,一起來重溫下那難以磨滅的感動吧!·DQ自出生以來引發(fā)RPG玩家關(guān)注,真正到《勇者斗惡龍3》達到了最高潮,當(dāng)時發(fā)售的1988年正好是日本當(dāng)時的國號由《昭和》變更為《平成》的最后一年,也被稱為《昭和最后的勇者斗惡龍》。·《勇者斗惡龍3》引發(fā)的熱潮席卷整個日本,專門請假去排長蛇陣的學(xué)生和公司職員引發(fā)了學(xué)校和會社的空巢效應(yīng)。而隨之而來的因爭奪游戲的犯罪也急劇增加。·迫于當(dāng)時FC游戲機性能的局限,《勇者斗惡龍》系列以“不需要特別精美的畫面就可以體驗到精彩的故事”的特點吸引了無數(shù)的從不玩游戲的日本民眾,三代的系統(tǒng)的進化、包括轉(zhuǎn)職、自由編成
史克威爾艾尼克斯的國民RPG大作《勇者斗惡龍11》正在霸占各路銷量榜熱賣之時,官方今天宣布多代DQ系列的小頂點PS4/3DS版《勇者斗惡龍3》將于8月24日正式上線。·承《勇者斗惡龍11》大熱風(fēng)光,PS4/3DS版《勇者斗惡龍3》經(jīng)典再臨!《勇者斗惡龍》是史艾在合并前的艾尼克斯的招牌RPG,被譽為日本國民RPG實不為過,最早的1代在1986年一經(jīng)發(fā)賣就引起了當(dāng)時游戲界以及玩家的強烈好評,從此,經(jīng)典《勇者斗惡龍》在日本儼然已經(jīng)成為了日式RPG的代名詞。《勇者斗惡龍3》于1988年2月10日推出,發(fā)售日當(dāng)天在秋葉原等全國各地的游戲小賣店門口出現(xiàn)了嘆為觀止的排隊現(xiàn)象, 導(dǎo)致日本政府出臺了DQ系列正統(tǒng)作只能在非工作日首發(fā)的相關(guān)規(guī)定。
據(jù)最新信息,Square Enix在開發(fā)《勇者斗惡龍11》的早期階段里,曾經(jīng)嘗試使用虛幻引擎4重制了《勇者斗惡龍3》的一部分。雖然沒有官方的圖片放出,但是SE重制的是《勇者斗惡龍3》中的Aliahan地區(qū)。根據(jù)腳本作家堀井雄二、及游戲總監(jiān)Takeshi Ichikawa介紹,雖然游戲沒有完全重制,但是團隊能夠借此在開發(fā)《勇者斗惡龍11》時,仔細參考經(jīng)典RPG的設(shè)計,以及對話和人物。制作人齋藤力表示,希望有機會在未來展示這一重制成果。
史克威爾艾尼克斯近日推出了旗下經(jīng)典RPG《勇者斗惡龍3》移植手游版,在亞馬遜日本上線,定價1200日元,沒有追加收費。——《勇者斗惡龍3》1988年刮起勇者社會大熱潮的《勇者斗惡龍3》終于登陸手機平臺。羅德傳說的終結(jié)篇。——日本亞馬遜官網(wǎng):https://www.amazon.co.jp/dp/B01MG8FVTR
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