最新一周Steam平臺(tái)(2010年10月10日-2010年10月16日)銷(xiāo)量排行榜Top10公布,來(lái)自EA的射擊游戲《榮譽(yù)勛章》躍至榜首,擠掉了上次排行榜冠軍《生存之旅2》。排名第二位是歐美RPG大作《輻射:新維加斯》,策略大作《文明5》仍然位居第三位,不過(guò)這款作品(售價(jià)49.99美元)自發(fā)布以來(lái)廣受好評(píng),相信今后的銷(xiāo)量會(huì)持續(xù)增高。完整榜單如下:1、《榮譽(yù)勛章》(Medal of Honor)2、《輻射:新維加斯》(Fallout: New Vegas)3、《文明5》(Sid Meier's Civilization V)4、《哥特王朝4》(Gothic 4)5、《生存之旅2》(Left 4 Dead 2)6、《喪尸圍城2》(Dead Rising 2)7、《猴島故事冒險(xiǎn)游戲》(Tales of Monkey
EA于今日發(fā)布了《榮譽(yù)勛章》上市后的首個(gè)升級(jí)補(bǔ)丁,只修正了多人游戲中的部分內(nèi)容,并不含單人模式及性能改進(jìn),游戲客戶(hù)端將會(huì)自動(dòng)進(jìn)行更新(零售版,Steam版本除外),以下是具體更新內(nèi)容: 具體更新內(nèi)容:- 修正一個(gè)在DX9模式下切換武器偶然跳出的問(wèn)題- 修正non-PunkBuster客戶(hù)端連接PunkBuster客戶(hù)端加入游戲時(shí)卡死的問(wèn)題- 修正服務(wù)器列表刷新后空白的問(wèn)題,現(xiàn)在正常顯示- 修正快速刷新按鈕BUG- 服務(wù)器列表支持相同IP主機(jī)建立的游戲- 服務(wù)器ping至顯示更加精準(zhǔn)(避免進(jìn)入錯(cuò)誤服務(wù)器)- 服務(wù)器不再按列表順序刷新顯示- 服務(wù)器已滿(mǎn)時(shí),通知信息現(xiàn)在可以正確顯示- 加入反作弊功能本次升級(jí)僅包含多人游戲部分,并不涉及單人游戲內(nèi)容,游戲客戶(hù)端將在線自動(dòng)更新,可能需要重新啟動(dòng)游戲。另外Stea
EA的爭(zhēng)議射擊游戲大作《榮譽(yù)勛章》已經(jīng)發(fā)售,3DM也為玩家放出了繁體中文破解版下載,同時(shí)擅于宣傳的EA自然也有上市預(yù)告片出爐,玩家可以在這里直接欣賞這段預(yù)告片。 上市預(yù)告片:
中文名稱(chēng):榮譽(yù)勛章英文名稱(chēng):Medal of Honor游戲語(yǔ)言:英語(yǔ)開(kāi)發(fā)廠商:Electronic Arts發(fā)行廠商:EA LA游戲類(lèi)型:射擊發(fā)行日期:2010年10月12日官方網(wǎng)站:http://www.medalofhonor.com/游戲介紹: EA在宣傳《榮譽(yù)勛章》新作時(shí)曾暗指對(duì)手的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》游戲背景及劇情基于胡編亂造,盡管自己追隨對(duì)手轉(zhuǎn)向現(xiàn)代戰(zhàn)場(chǎng),盡管游戲著力刻畫(huà)的是一小撮虛構(gòu)的角色,但整部游戲參考了真人真事: “EA一向主張要講述士兵自己的故事,榮譽(yù)勛章新作也不例外?!?“我們認(rèn)為,有必要通過(guò)當(dāng)今最流行的媒介即游戲作品來(lái)刻畫(huà)今日之戰(zhàn)爭(zhēng)及今日之精銳……;《榮譽(yù)勛章》新作的“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”不像《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》那樣“現(xiàn)代”,它的故事背景設(shè)定在2001和2004年間,而不是不久的將來(lái)。EA的
中文名稱(chēng):榮譽(yù)勛章英文名稱(chēng):Medal of Honor游戲語(yǔ)言:英語(yǔ)開(kāi)發(fā)廠商:Electronic Arts發(fā)行廠商:EA LA游戲類(lèi)型:射擊發(fā)行日期:2010年10月12日官方網(wǎng)站:http://www.medalofhonor.com/游戲介紹:EA 在宣傳《榮譽(yù)勛章》新作時(shí)曾暗指對(duì)手的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》游戲背景及劇情基于胡編亂造,盡管自己追隨對(duì)手轉(zhuǎn)向現(xiàn)代戰(zhàn)場(chǎng),盡管游戲著力刻畫(huà)的是一小撮虛構(gòu)的角色,但整部游戲參考了真人真事: “EA一向主張要講述士兵自己的故事,榮譽(yù)勛章新作也不例外。” “我們認(rèn)為,有必要通過(guò)當(dāng)今最流行的媒介即游戲作品來(lái)刻畫(huà)今日之戰(zhàn)爭(zhēng)及今日之精銳……;《榮譽(yù)勛章》新作的“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”不像《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》那樣“現(xiàn)代”,它的故事背景設(shè)定在2001和2004年間,而不是不久的將來(lái)。EA的現(xiàn)代
《榮譽(yù)勛章(Medal of Honor)》在游戲中去掉了塔利班這個(gè)名字,就沒(méi)有問(wèn)題了,對(duì)吧? 顯然沒(méi)這么簡(jiǎn)單。 “出于那些因把真實(shí)的正在發(fā)生的事件做成游戲而受到傷害的人們的尊重,我們依然不會(huì)允許采購(gòu)這款游戲?!盇AFES的指揮官M(fèi)aj. Gen. Bruce Casella在聲明中表示。 “雖然這可能會(huì)引起一些不便,但我們的立場(chǎng)從一個(gè)月以前就已經(jīng)決定了。我希望軍隊(duì)授權(quán)的商店能夠理解這一禁售決定?!?nbsp; 在上周,EA宣布在多人游戲中移除塔利班這個(gè)名字,希望多家軍事基地能夠?qū)Α稑s譽(yù)勛章》重新打開(kāi)大門(mén),如今,EA的希望顯然就要落空了。
《榮譽(yù)勛章》即將于下周正式上市,廠商自然不會(huì)放過(guò)最后的宣傳機(jī)會(huì),國(guó)外廠商的廣告一向以創(chuàng)意新穎著稱(chēng),以賣(mài)創(chuàng)意為生的游戲廠商就更不用說(shuō)了,本次為大家?guī)?lái)的就是在足球廣告中插播的《榮譽(yù)勛章》電視廣告。 電視廣告欣賞:
《榮譽(yù)勛章》的開(kāi)發(fā)商并未期待本作能引領(lǐng)FPS界的革新——不過(guò)他們想添加一些核心玩家所期望的“情感體驗(yàn)”。 當(dāng)媒體詢(xún)問(wèn)開(kāi)發(fā)商總裁Goodrich有關(guān)他是否想要引領(lǐng)FPS領(lǐng)域革新的時(shí)候,他說(shuō)EA想要為玩家呈現(xiàn)一款“他們想要的射擊游戲”——另外還有兩點(diǎn)。 “我覺(jué)得現(xiàn)在是個(gè)重復(fù)的過(guò)程,就連開(kāi)發(fā)人員自己也是在不斷地持續(xù)這個(gè)重復(fù)的過(guò)程?!彼麑?duì)媒體表示。 “市場(chǎng)上還是有一些大制作,還是有一些人在做這些?!?nbsp; “但玩家可能很難注意到這些,因?yàn)檫@些作品沒(méi)有很大的市場(chǎng)預(yù)算,而且也不像那些巨無(wú)霸作品一樣引人矚目。”他繼續(xù)說(shuō)道。 &nb
PC版玩家今日有機(jī)會(huì)免費(fèi)體驗(yàn)爭(zhēng)議射擊游戲《榮譽(yù)勛章》的多人游戲部分了,這款游戲的多人游戲公測(cè)正式開(kāi)始。 玩家可以在游戲的官方網(wǎng)站上下載游戲的公測(cè)客戶(hù)端。 公測(cè)將會(huì)到10月7日結(jié)束。 在上周,EA還公布他們將會(huì)把《榮譽(yù)勛章》中多人游戲里塔利班派系的名字進(jìn)行重新命名,以避開(kāi)曠日持久的媒體轟炸。
《榮譽(yù)勛章》昨日放出其體驗(yàn)系列預(yù)告片的最新部分,名為“危險(xiǎn)距離”。另外,EA方面在經(jīng)受了無(wú)數(shù)的爭(zhēng)議之后終于公開(kāi)表示,將不會(huì)再多人游戲中讓玩家扮演塔利班武裝分子。這個(gè)話(huà)題一方面讓這款游戲賺足了眼球,另一方面則讓《榮譽(yù)勛章》遭受了在美軍基地內(nèi)禁售的慘痛代價(jià),得失只有EA自己才知道了。 體驗(yàn)系列預(yù)告片:
《榮譽(yù)勛章》昨日放出最新預(yù)告片,展示的依然是游戲中角色的原型Tier 1特戰(zhàn)隊(duì),而預(yù)告片的名字 也叫做“這就是Tier 1”。 游戲預(yù)告片:
EA正式宣布好萊塢作曲家Ramin Djawadi正在為《榮譽(yù)勛章(Medal of Honor)》譜曲。 Djawadi曾經(jīng)為電影《鋼鐵俠》和《諸神之戰(zhàn)》譜曲,還曾經(jīng)為許多電視劇集譜曲,包括《未來(lái)閃影》和國(guó)內(nèi)網(wǎng)友耳熟能詳?shù)摹对姜z》。 “經(jīng)典游戲的全新版本必然需要更高級(jí)的音樂(lè)?!盓A全球音樂(lè)與市場(chǎng)部的執(zhí)行總監(jiān)Steve Schnur說(shuō),“而《榮譽(yù)勛章》的這次完全重制需要一個(gè)見(jiàn)過(guò)大場(chǎng)面的作曲家,從而讓游戲步入全新的時(shí)代。” “Ramin Djawadi憑借他對(duì)音樂(lè)的獨(dú)特感知和技藝成為了好萊塢頂級(jí)的年輕天才,正因如此,我們才邀請(qǐng)他加入《榮譽(yù)勛章》的團(tuán)隊(duì)。他將會(huì)創(chuàng)造出無(wú)與倫
考夫曼兄弟公司的分析師Todd Mitchell近日表示了他對(duì)EA的《榮譽(yù)勛章(Medal of Honor)》的疑慮,他很懷疑這款游戲想要打破FPS界格局的話(huà)能否制作出一些玩家所需要的優(yōu)秀內(nèi)容。 “我們?yōu)椤稑s譽(yù)勛章》的前景日益擔(dān)憂(yōu)?!彼麑?duì)媒體表示說(shuō),“這款游戲還達(dá)不到能干掉《使命召喚》的那種級(jí)別。” “(游戲放在10月份發(fā)售)時(shí)機(jī)并不怎么好,夾在9月14日的首日二百萬(wàn)銷(xiāo)量的微軟大作《光環(huán):致遠(yuǎn)星》和11月9日發(fā)售的《使命召喚7:黑色行動(dòng)》之間。我們看不到玩家有任何理由去把這三款游戲全買(mǎi)下來(lái),最差的肯定會(huì)被淘汰?!?nbsp; 而本月早些時(shí)候EA歐洲高級(jí)副總裁Jens Uwe I
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)近日公布,EA的射擊游戲作品《榮譽(yù)勛章(Medal Of Honor)》將于10月4日-7日開(kāi)始公測(cè),這比游戲正式發(fā)售日期10月12日僅僅早了幾天時(shí)間。開(kāi)發(fā)商今日還公布了游戲的系統(tǒng)配置需求。 最低系統(tǒng)配置需求: 操作系統(tǒng):Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7 處理器:奔騰D, 3.2GHz / 酷睿2雙核, 2.0GHz / 速龍64 X2 內(nèi)存:2GB RAM 顯卡:顯存至少為256M或更多,顯卡型號(hào)為下列所述或更好顯卡——NV
EA近日終于對(duì)圍繞著《榮譽(yù)勛章(Medal Of Honor)》展開(kāi)的一系列爭(zhēng)議,表示這款游戲中多人游戲的中心思想就是“愛(ài)國(guó)與尊重”。 《榮譽(yù)勛章》的多人游戲元素中包含可以讓玩家扮演塔利班武裝分子——并且向美軍士兵開(kāi)火的內(nèi)容。英國(guó)國(guó)防部長(zhǎng)Liam Fox號(hào)召全國(guó)封殺這款游戲,因?yàn)檫@游戲“太不得體”。 雖然英國(guó)政府并未采納Fox的建議,但這款作品還是被禁止在美國(guó)的49座軍事基地內(nèi)銷(xiāo)售。 今天早些時(shí)候,EA宣布將在10月4日開(kāi)放PC版《榮譽(yù)勛章》的公開(kāi)測(cè)試。 “《榮譽(yù)勛章》的多人游戲公測(cè)將讓玩家嘗試真實(shí)而又激動(dòng)人心的場(chǎng)景,完整版游戲?qū)⒂?/p>
EA歐洲分部資深副總裁Jens Uwe Intat今日表示公司終將會(huì)取代《使命召喚》的地位,不過(guò)這個(gè)目標(biāo)要花上幾年才能完成。 在參與媒體訪談時(shí),Intat借用了EA的《FIFA》系列的例子,來(lái)表示《榮譽(yù)勛章》最終將戰(zhàn)勝動(dòng)視旗下王牌FPS的決心。 “我們當(dāng)然希望能夠憑借《榮譽(yù)勛章》來(lái)重回射擊游戲領(lǐng)域的巔峰?!彼f(shuō),“我們今年勝不過(guò)《使命召喚》,不過(guò)我們的逼近會(huì)給他們帶來(lái)威脅。這將會(huì)是一段較長(zhǎng)的征程,就像《FIFA》取代《實(shí)況足球》一樣?!?nbsp; “在未來(lái)的幾年里,我們必然會(huì)戰(zhàn)勝動(dòng)視和《使命召喚》。數(shù)字市場(chǎng)領(lǐng)域和強(qiáng)有力的主流廣告攻勢(shì)的結(jié)合——正是這些東西幫助《FIFA》登頂——
在談到媒體對(duì)EA的《榮譽(yù)勛章(Medal of Honor)》的狂轟濫炸的時(shí)候,《使命召喚》系列的開(kāi)發(fā)商Treyarch的老板表示這些緩解玩家暴力的電子游戲遭受到媒體這樣的待遇是不公平的。 “在《使命召喚7:黑色行動(dòng)》里我們涵蓋了冷戰(zhàn)時(shí)期的情節(jié),這必然也會(huì)引起一些爭(zhēng)議?!彼硎?,“不過(guò)我將其看做是娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)中的一部分,我們強(qiáng)烈地提倡在創(chuàng)意方面的自由。” “我們的游戲是完全虛構(gòu)的——我們沒(méi)有做什么重現(xiàn)史實(shí)的東西。我們做了自己的研究,然后設(shè)立的游戲背景,玩家可以沉溺其中,但要清醒地認(rèn)識(shí)到,這是我們劇情的一部分?!?nbsp; “我們的故事情節(jié)是圍繞著非常具有爭(zhēng)議的歷史時(shí)期編撰的,而已經(jīng)
《榮譽(yù)勛章(Medal of Honor)》是一款全新的FPS游戲,描述的是由NCA(National Command Authority)直接掌控的Tier 1 Operator這支不為人知的特戰(zhàn)隊(duì)的故事。開(kāi)發(fā)組從游戲開(kāi)發(fā)的初期就與美國(guó)特種行動(dòng)組下的Tier 1 Operator有了近距離接觸,想要制作出最真實(shí)的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)游戲?!稑s譽(yù)勛章》的情節(jié)受真實(shí)事件所啟發(fā),為大家展現(xiàn)了如今美國(guó)最為精銳的士兵的鋼鐵意志。 《榮譽(yù)勛章》意在制作最棒的單人游戲戰(zhàn)役。EALA的開(kāi)發(fā)組負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)這款游戲,由工作室總經(jīng)理Sean Decker帶隊(duì),高級(jí)制作人Greg Goodrich和資深創(chuàng)意總監(jiān)Rich Farrelly加盟。為了更好地制作單人游戲內(nèi)容,EAL
EA由于在《榮譽(yù)勛章(Medal of Honor)》中設(shè)置玩家可以使用塔利班武裝作戰(zhàn)而備受爭(zhēng)議,甚至被AAFES封殺,禁止此游戲向美軍基地銷(xiāo)售。然而在昨天的通訊與娛樂(lè)大會(huì)上,EA的CEO John Riccitiello表示這次爭(zhēng)議之所以這么大,跟媒體的推波助瀾脫不了干系。 “引起這樣的爭(zhēng)議確實(shí)讓我很是驚訝?!彼f(shuō)。他指出當(dāng)時(shí)公測(cè)已經(jīng)進(jìn)行好幾個(gè)星期了,“根本沒(méi)人注意到這個(gè)問(wèn)題……結(jié)果突然有一個(gè)記者拿著游戲包裝跑到一位在阿富汗戰(zhàn)爭(zhēng)中失去自己兒子的母親那里,然后引發(fā)了軒然大波。我覺(jué)得這個(gè)話(huà)題出現(xiàn)在報(bào)紙上的頻率比出現(xiàn)在業(yè)界的頻率還要多?!?nbsp; 不過(guò)Riccitiello相當(dāng)謹(jǐn)慎地沒(méi)有對(duì)那位悲痛的母親本人進(jìn)行中傷
EA今日再次放出他們的FPS射擊游戲作品《榮譽(yù)勛章(Medal of Honor)》的兩張最新游戲截圖,看來(lái)在游戲10月12日正式發(fā)售之前,廠商還會(huì)保持這種持續(xù)不斷的小規(guī)模宣傳策略。畢竟,若是EA再次高調(diào)起來(lái)的話(huà),也怕受到媒體針對(duì)塔利班問(wèn)題的圍剿吧。 最新截圖: 早期截圖:
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