游戲名稱:雨血2:燁城英文名稱:Rainblood2: city of flame游戲類型:角色扮演類(RPG)游戲游戲制作:Soulframe游戲發(fā)行:Soulframe游戲平臺(tái):PC發(fā)售時(shí)間:2011年12月15日專題網(wǎng)站:http://m.raystadlerconstruction.com/games/rl2cof/游戲介紹昔日的東方重鎮(zhèn),今朝的破落之城。尋仇的少主,“影”幕后的真身,以及那看似光芒四射的新勢(shì)力,紛紛出現(xiàn)在舞臺(tái)之上。誰是設(shè)局者,誰是闖局者,誰是陷局者,誰是破局者?一個(gè)月前在小鎮(zhèn)上發(fā)生的那件事,已悄然推動(dòng)了“局”的變化,而一場(chǎng)意料之外的劫鏢,已將“局”逼到了即將爆發(fā)的前夜。這時(shí),他從小鎮(zhèn)而來,毅然踏入了“局”中,作為棋
1980年12月,在中央工作會(huì)議上,陳云曾經(jīng)說過,我們改革,要“摸著石頭過河”,鄧小平對(duì)此十分贊同,提出“堅(jiān)決地試,大膽地闖,殺出一條血路來”。如今,在游戲行業(yè),對(duì)于國(guó)產(chǎn)rpg單機(jī)的現(xiàn)狀,鄧爺爺所言的確已經(jīng)成為了我們唯一的出路,雖然曾經(jīng)有過三劍等經(jīng)典的作品問世,但很可惜,他們?nèi)缃褚呀?jīng)死而不腐,腐而不僵,僵而不倒,孤獨(dú)地當(dāng)做前浪,屹立在沙灘上。2008年,一個(gè)清冷的小鎮(zhèn),一直下著不停息的雨,soulframe用自己的筆,自己的手,為我們演繹了國(guó)產(chǎn)單機(jī)rpg的另一篇天空,他用《雨血》的名字告訴我們,在大雨滂沱的國(guó)產(chǎn)rpg中,我們要用血,趟出一條自己的路,而在這途中,可能有犧牲,但我們義無反顧,穩(wěn)步前行,摸著石頭過河。如今,在《雨血2》即將再一次蕩滌我們的心靈之前,讓我們?cè)僦販匾幌?,再?xì)數(shù)一下,再感受一下,《雨血》一
一個(gè)冷清的小鎮(zhèn),一直下著不停息的雨。逃離了組織的“冥使”,也無法擺脫噩夢(mèng)般的回憶。他來到這個(gè)陌生的小鎮(zhèn),突然發(fā)現(xiàn)命運(yùn)依然糾纏著自己。死而復(fù)生的小女孩,追殺而來的“鬼差”,瘟疫的小鎮(zhèn),奇怪的藥店,看不見的手拉著纖細(xì)的絲線。縱然身懷絕技,他依然淪陷在陰謀之中。<圖片001 死鎮(zhèn)1>這是2008年RPG武俠游戲《雨血:死鎮(zhèn)》的宣傳語,充滿了古龍式懸念和宿命的味道。2010年,《雨血:死鎮(zhèn)》英文版登陸海外游戲市場(chǎng)。大型RPG游戲評(píng)論網(wǎng)站RPGfan為這款微型RPG打出了88分的高分,不但在RPG Maker游戲中得分最高,甚至超過了許多歐美大型商業(yè)作品。其中,完全由手工繪制完成的二維游戲畫面得到了92分,這一分?jǐn)?shù)令不少使用了頂級(jí)技術(shù)的三維大作都黯然
這款游戲我并沒有接觸過,不是很方便評(píng)價(jià),作為國(guó)內(nèi)比較知名的獨(dú)立游戲作品,其制作人Soulframe一直要求3DM能夠幫忙宣傳,我覺得他對(duì)3DM還是認(rèn)可的,這個(gè)我很感激,自然全力協(xié)助。了解我的玩家都知道,我有一個(gè)夢(mèng)想,能夠讓中國(guó)人自己制作的游戲,被世界各國(guó)翻譯成他們的語言版本,在他們的國(guó)家發(fā)行,并且獲得很高的評(píng)價(jià)。我目前所有的努力,和計(jì)劃,都是朝著這個(gè)目標(biāo)前進(jìn)的,當(dāng)然,我很了解我自己的能力,實(shí)現(xiàn)目標(biāo)可能性極為渺茫,甚至可能在我的有生之年,看到其他國(guó)人實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo)的期望都極為渺茫。因?yàn)椴还苁且?,科學(xué)技術(shù),邏輯經(jīng)驗(yàn),版權(quán)保護(hù)意識(shí),政府重視程度,開放程度,基本都跟國(guó)外差幾十年,甚至更多。但是任何事物的發(fā)展都有過程,任何階段都需要有人努力的,中國(guó)人用了100年在經(jīng)濟(jì),國(guó)力上贏得了世界的重視,希望通過國(guó)內(nèi)游戲愛好者和制作
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