日前,一些眼尖的人發(fā)現(xiàn)在Xbox網(wǎng)站上《崛起:羅馬之子》的截圖被PS過(guò)。雖然這對(duì)于大多數(shù)人來(lái)說(shuō)沒(méi)什么,而且變化也不大,但是開(kāi)發(fā)者將自己游戲截圖PS之后再放出這種做法確實(shí)不太厚道。網(wǎng)友在下面這張對(duì)比圖上發(fā)現(xiàn)了幾處微妙的變化,較明顯的地方是在人物盔甲處,在右半?yún)^(qū)域內(nèi)灰色部分,網(wǎng)站上的截圖用灰色整個(gè)覆蓋了一小片區(qū)域。另外一個(gè)小細(xì)節(jié)就是盔甲的的連接處有些松散,鋸齒很嚴(yán)重。也許Xbox One沒(méi)有我們想象中強(qiáng)大的反鋸齒功能?說(shuō)實(shí)話,如果不是人指出來(lái)的話我肯定也不會(huì)發(fā)現(xiàn)。游戲公司使用一些手段讓其截圖看起來(lái)更加美麗漂亮也不是什么秘密了,說(shuō)說(shuō)你的感想吧。
Crytek公布了Xbox One獨(dú)占動(dòng)作大作《Ryse:羅馬之子》第五處刑技展示視頻。Crytek宣布,《Ryse:羅馬之子》一共會(huì)有5個(gè)處刑技,邀請(qǐng)諸位玩家給這5個(gè)處刑技命名。為此,《Ryse:羅馬之子》將與GameSpot網(wǎng)站展開(kāi)合作活動(dòng),GameSpot在未來(lái)10天內(nèi)會(huì)陸續(xù)放出這五個(gè)視頻片段。玩家可以登陸,發(fā)布自己的擬定命名,而官方將在本月27日公布采取方案。獲得提議采用的玩家將獲贈(zèng)游戲?qū)嶓w光盤、紀(jì)念襯衫、團(tuán)隊(duì)簽名明信片?!禦yse:羅馬之子》是款以羅馬帝國(guó)為背景的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲中玩家將化身羅馬將領(lǐng)馬略?提圖斯(Marius Titus),為了替家族的死亡復(fù)仇而投身軍旅,率領(lǐng)羅馬戰(zhàn)士展開(kāi)一場(chǎng)又一場(chǎng)的生死之戰(zhàn)。游戲采用 Crytek 自家最新版CryENGINE 3 所制作,充分發(fā)揮 Xb
Crytek今日公布了《Ryse:羅馬之子》第四處刑技展示視頻。 Crytek宣布,《Ryse:羅馬之子》一共會(huì)有5個(gè)處刑技,邀請(qǐng)諸位玩家給這5個(gè)處刑技命名。為此,《Ryse:羅馬之子》將與GameSpot網(wǎng)站展開(kāi)合作活動(dòng),GameSpot在未來(lái)10天內(nèi)會(huì)陸續(xù)放出這五個(gè)視頻片段。玩家可以登陸,發(fā)布自己的擬定命名,而官方將在本月27日公布采取方案。獲得提議采用的玩家將獲贈(zèng)游戲?qū)嶓w光盤、紀(jì)念襯衫、團(tuán)隊(duì)簽名明信片。《Ryse:羅馬之子》是款以羅馬帝國(guó)為背景的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲中玩家將化身羅馬將領(lǐng)馬略?提圖斯(Marius Titus),為了替家族的死亡復(fù)仇而投身軍旅,率領(lǐng)羅馬戰(zhàn)士展開(kāi)一場(chǎng)又一場(chǎng)的生死之戰(zhàn)。游戲采用 Crytek 自家最新版CryENGINE 3 所制作,充分發(fā)揮 Xbox One
Crytek今日公布了《Ryse:羅馬之子》第三處刑技展示視頻。 Crytek宣布,《Ryse:羅馬之子》一共會(huì)有5個(gè)處刑技,邀請(qǐng)諸位玩家給這5個(gè)處刑技命名。為此,《Ryse:羅馬之子》將與GameSpot網(wǎng)站展開(kāi)合作活動(dòng),GameSpot在未來(lái)10天內(nèi)會(huì)陸續(xù)放出這五個(gè)視頻片段。玩家可以登陸,發(fā)布自己的擬定命名,而官方將在本月27日公布采取方案。獲得提議采用的玩家將獲贈(zèng)游戲?qū)嶓w光盤、紀(jì)念襯衫、團(tuán)隊(duì)簽名明信片。《Ryse:羅馬之子》是款以羅馬帝國(guó)為背景的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲中玩家將化身羅馬將領(lǐng)馬略?提圖斯(Marius Titus),為了替家族的死亡復(fù)仇而投身軍旅,率領(lǐng)羅馬戰(zhàn)士展開(kāi)一場(chǎng)又一場(chǎng)的生死之戰(zhàn)。游戲采用 Crytek 自家最新版CryENGINE 3 所制作,充分發(fā)揮 Xbox One 次世代主機(jī)
今日,Crytek 發(fā)布了Xbox One獨(dú)占大作《Ryse:羅馬之子》的新處刑技動(dòng)作展示視頻。Crytek宣布,《Ryse:羅馬之子》一共會(huì)有5個(gè)處刑技,邀請(qǐng)諸位玩家給這5個(gè)處刑技命名。為此,《Ryse:羅馬之子》將與GameSpot網(wǎng)站展開(kāi)合作活動(dòng),GameSpot在未來(lái)10天內(nèi)會(huì)陸續(xù)放出這五個(gè)視頻片段。玩家可以登陸,發(fā)布自己的擬定命名,而官方將在本月27日公布采取方案。獲得提議采用的玩家將獲贈(zèng)游戲?qū)嶓w光盤、紀(jì)念襯衫、團(tuán)隊(duì)簽名明信片?!禦yse:羅馬之子》是款以羅馬帝國(guó)為背景的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲中玩家將化身羅馬將領(lǐng)馬略?提圖斯(Marius Titus),為了替家族的死亡復(fù)仇而投身軍旅,率領(lǐng)羅馬戰(zhàn)士展開(kāi)一場(chǎng)又一場(chǎng)的生死之戰(zhàn)。游戲采用 Crytek 自家最新版CryENGINE 3 所制作,充分發(fā)揮
微軟并不認(rèn)為PS4游戲比XBOX ONE的游戲畫面強(qiáng),就《羅馬之子》以及《極限競(jìng)速5》這兩部XBOX ONE獨(dú)占游戲而言,它們的畫面都很棒。微軟產(chǎn)品策劃主管Albert Penello,早期曾公布XBOX ONE擁有一個(gè)平衡的構(gòu)架,幾乎沒(méi)有瓶頸。“由于我在一次采訪中說(shuō)比較硬件參數(shù)沒(méi)有意義,遭到了外界非議。不過(guò)對(duì)于這一點(diǎn),我只想說(shuō)對(duì)于那些推測(cè)硬件參數(shù)的人他們不是我們的硬件工程師,我們也不是索尼的硬件工程師。有一點(diǎn)可以確定的是,我們的工程師正努力發(fā)掘硬件的最佳性能。”他說(shuō)。“我認(rèn)為這2臺(tái)主機(jī)之間過(guò)多的比較沒(méi)有任何意義。其實(shí)我是一個(gè)狂熱的汽車粉絲,怎么樣才能使一輛300或者400馬力的保時(shí)捷快過(guò)一輛700馬力的克爾維特?一切都是平衡的。主機(jī)不同硬件的優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)使得游戲表現(xiàn)一致,但是你
今日,Xbox One獨(dú)占首發(fā)大作《Ryse:羅馬之子》發(fā)布了處刑技動(dòng)作展示影片?!禦yse:羅馬之子》是款以羅馬帝國(guó)為背景的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲中玩家將化身羅馬將領(lǐng)馬略?提圖斯(Marius Titus),為了替家族的死亡復(fù)仇而投身軍旅,率領(lǐng)羅馬戰(zhàn)士展開(kāi)一場(chǎng)又一場(chǎng)的生死之戰(zhàn)。游戲采用 Crytek 自家最新版CryENGINE 3 所制作,充分發(fā)揮 Xbox One 次世代主機(jī)的效能。支持Kinect 語(yǔ)音操控與 Xbox SmartGlass 進(jìn)度追蹤管理,收錄單人戰(zhàn)役模式與多人連線模式。早先戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹視頻:
Crytek發(fā)布了一部紀(jì)錄短片,片中講述,《Ryse:羅馬之子》最初是一款第一人稱Kinect游戲,后來(lái)經(jīng)過(guò)多次嘗試,充分發(fā)揮Kinect的控制體驗(yàn)和視角設(shè)置,Crytek又做出了3款不同的原型版本,其中最優(yōu)秀的一個(gè)被最終敲定,使用在這款Xbox One首發(fā)游戲上。高級(jí)制作人Brian Chambers在Xbox Wire上表示,其中一個(gè)原型版本只能用Kinect玩,第二個(gè)版本結(jié)合了Kinect和Xbox 360手柄的操作,最后一個(gè)版本才是我們看到的,用手柄操作的第三人稱動(dòng)作打斗游戲。“在公司內(nèi)部,每個(gè)版本都有自己的粉絲群體,但后來(lái)時(shí)間長(zhǎng)了我們發(fā)現(xiàn)人們開(kāi)始傾向于第三個(gè),以手柄為基礎(chǔ)的版本。而這也與我們電影化,人物化的期望相符。”“早期版本顯得更加自動(dòng)化,與我們的想法不十分符合
游戲名稱:Ryse:羅馬之子游戲原名:Ryse:Son of Rome游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)對(duì)應(yīng)平臺(tái):Xbox One發(fā)售日期:2013 年 11 月預(yù)定建議售價(jià):59.99 美元語(yǔ)言版本:英文游玩人數(shù):1 人(連線多人)年齡分級(jí):ESRB 審查中開(kāi)發(fā)廠商:Crytek發(fā)行廠商:Microsoft Studio由Crytek 開(kāi)發(fā),微軟預(yù)定 11 月隨 Xbox One 推出的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《Ryse:羅馬之子(Ryse: Son of Rome)》,在 Xbox 官方 YouTube 頻道公布了幕后製作花絮與戰(zhàn)斗系統(tǒng)深入解說(shuō)影片 ,供玩家參考?!禦yse:羅馬之子》是款以羅馬帝國(guó)為背景的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲中玩家將化身羅馬將領(lǐng)馬略?提圖斯(Marius Titus),為了替家
《羅馬之子》擁有多人模式,下面讓我們看看它是什么樣的。在今年的西雅圖游戲展會(huì)上,Crytek將展示XBOX ONE的畫面,不過(guò)看完這段演示后,你可能會(huì)覺(jué)得有點(diǎn)平淡。這是XBOX ONE的首發(fā)作品之一,游戲?qū)⒃?1月份發(fā)售。請(qǐng)?jiān)谙旅姘l(fā)表你們的看法。視頻如下:
PAX Prime 2013展會(huì)上,Xbox One獨(dú)占動(dòng)作游戲《崛起:羅馬之子》發(fā)布了多人模式演示Demo。之前已報(bào)道,《Ryse:羅馬之子》將包括一個(gè)合作模式,2個(gè)玩家可以進(jìn)入斗技場(chǎng)同不同的敵人戰(zhàn)斗。在Gamescom上的視頻中充分展示了這個(gè)模式的血腥。玩家可以在進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)之前自定義他們的盔甲,武器,盾牌和消耗道具。這些物品可以通過(guò)血腥的戰(zhàn)斗和取悅觀眾來(lái)獲得。在競(jìng)技場(chǎng)中殺死越多的敵人,觀眾的娛樂(lè)槽就會(huì)漲的更多,你也會(huì)獲得更多的聲望。在視頻開(kāi)始時(shí)你會(huì)注意到“動(dòng)態(tài)機(jī)關(guān)”,這些機(jī)關(guān)包括隱藏的障礙和布景。這些機(jī)關(guān)可以讓戰(zhàn)斗更有趣味性和挑戰(zhàn)性,也讓戰(zhàn)斗方式更加的多元化。在發(fā)售時(shí),游戲會(huì)包括11張多人模式地圖。《Ryse:羅馬之子》將于11月在Xbox One上發(fā)售。
《Ryse:羅馬之子》將包括一個(gè)合作模式,2個(gè)玩家可以進(jìn)入斗技場(chǎng)同不同的敵人戰(zhàn)斗。在Gamescom上的視頻中充分展示了這個(gè)模式的血腥。玩家可以在進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)之前自定義他們的盔甲,武器,盾牌和消耗道具。這些物品可以通過(guò)血腥的戰(zhàn)斗和取悅觀眾來(lái)獲得。在競(jìng)技場(chǎng)中殺死越多的敵人,觀眾的娛樂(lè)槽就會(huì)漲的更多,你也會(huì)獲得更多的聲望。在視頻開(kāi)始時(shí)你會(huì)注意到“動(dòng)態(tài)機(jī)關(guān)”,這些機(jī)關(guān)包括隱藏的障礙和布景。這些機(jī)關(guān)可以讓戰(zhàn)斗更有趣味性和挑戰(zhàn)性,也讓戰(zhàn)斗方式更加的多元化。在發(fā)售時(shí),游戲會(huì)包括11張多人模式地圖?!禦yse:羅馬之子》將于11月在Xbox One上發(fā)售。
微軟對(duì)Xbox One獨(dú)占游戲《Ryse羅馬之子》的微交易系統(tǒng)進(jìn)行了進(jìn)一步解釋,表示玩家不必?fù)?dān)心,這款游戲不會(huì)變成“有錢就是大爺”的世界。本周最新消息表明,《羅馬之子》將在多人游戲中采用寶箱的設(shè)定,用游戲貨幣和現(xiàn)金可以購(gòu)買寶箱,寶箱能開(kāi)出裝備。這一消息已經(jīng)公布,許多人都開(kāi)始詬病微軟和Crytek利欲熏心,為了斂錢不惜犧牲玩家之間的平衡。已公布的信息是這樣的:《羅馬之子》中的玩家成長(zhǎng)完全在于他們擁有的護(hù)甲。在多人競(jìng)技場(chǎng)模式中,玩家可以獲得經(jīng)驗(yàn)和金幣,金幣可以用于購(gòu)買寶箱,就像《質(zhì)量效應(yīng)》和《FIFA終極球隊(duì)》那樣。寶箱是分等級(jí)的,高等級(jí)寶箱可以開(kāi)出高等級(jí)護(hù)甲。而寶箱可以用游戲金幣購(gòu)買,也可以用現(xiàn)金購(gòu)買。設(shè)定經(jīng)驗(yàn)值是因?yàn)镃rytek需要讓不同等級(jí)的寶箱對(duì)于不同階段玩家開(kāi)放。加入你剛開(kāi)始玩《R
相信大家已經(jīng)見(jiàn)怪不怪了,現(xiàn)在游戲內(nèi)微交易系統(tǒng)幾乎已經(jīng)成為游戲業(yè)界爭(zhēng)相效仿的風(fēng)潮了,就連次世代主機(jī)獨(dú)占的游戲也開(kāi)始采用微交易機(jī)制了。據(jù)媒體報(bào)道,Xbox One獨(dú)占游戲《Ryse:羅馬之子》將采用微交易機(jī)制,一位微軟發(fā)言人發(fā)言稱:“在我們的游戲中,多人游戲的成長(zhǎng)系統(tǒng)全都是關(guān)于護(hù)甲的。”“你獲得新護(hù)甲的方式與《質(zhì)量效應(yīng)》比較類似。在進(jìn)行多人游戲的時(shí)候你只獲得金幣,然后你用金幣購(gòu)買寶箱,寶箱能開(kāi)出隨機(jī)道具。青銅,白銀,黃金寶箱分別能開(kāi)出不同等級(jí)的道具。”“我們的不同之處在于,你可以用游戲中的貨幣購(gòu)買寶箱,同時(shí)也可以用現(xiàn)金購(gòu)買寶箱。如果你就差一小部分游戲貨幣,你可以選擇用現(xiàn)金支付剩余的差價(jià)。比如說(shuō),一個(gè)黃金寶箱價(jià)值15,000金幣,你攢到了12,500金幣,這
《Ryse:羅馬之子》講述了Marius Titus,一位年輕的羅馬士兵,必須向殺害了他家人的野蠻強(qiáng)盜親手復(fù)仇。他在羅馬軍隊(duì)中不斷升階,Marius對(duì)復(fù)仇的追尋把他帶到了大不列顛附近野蠻人出現(xiàn)的海岸,而最終他徑直進(jìn)入了羅馬的心臟。廠商今日在科隆游戲展上再次公布了本作的六張最新截圖。
據(jù)稱,《羅馬之子》多人游戲模式將會(huì)存在微交易。根據(jù)VideoGamer報(bào)道,玩家將可以通過(guò)購(gòu)買金版、銀版或銅版增值包來(lái)解鎖新的盔甲。“該作多人模式的晉級(jí)系統(tǒng)是以盔甲為基礎(chǔ)的。”一名微軟的開(kāi)發(fā)人員表示。“你得到盔甲的方式和在《質(zhì)量效應(yīng)》或FIFA中一樣,你只能通過(guò)玩多人模式來(lái)掙取金幣。你用這些金幣來(lái)購(gòu)買增益包,這些增益包包括隨機(jī)的戰(zhàn)利品。”“有一點(diǎn)不同的是,你既可以用游戲中的貨幣來(lái)購(gòu)買,也可以用現(xiàn)實(shí)中的貨幣來(lái)購(gòu)買。舉個(gè)例子,比如玩家想要購(gòu)買一個(gè)價(jià)值15,000游戲金幣的金版增值包,而他只有12,500金幣,那么剩下的他就可以通過(guò)支付一小部分現(xiàn)實(shí)中的貨幣來(lái)彌補(bǔ)。”《羅馬之子》目前正由Crytek開(kāi)發(fā),該作將會(huì)是一款Xbox One獨(dú)占游戲。
開(kāi)發(fā)商Crytek最近放出了一部Xbox One獨(dú)占大作《崛起:羅馬之子》(Ryse: Son of Rome)的最新預(yù)告片,片中展示了游戲的多人模式——角斗士模式,玩家必須保持一定的殺戮數(shù)來(lái)使觀眾滿意。Crytek表示,”游戲?qū)?huì)提供大量的裝甲、武器、盾牌以及消耗品來(lái)讓玩家自定義自己的角斗士。““這些東西都可以用角斗勝利獲得的獎(jiǎng)金來(lái)買,它們可以提高你的生命值、注意力、經(jīng)驗(yàn)增長(zhǎng)速度以及觀眾的反應(yīng)。消耗品包括一些靈藥,用來(lái)在短時(shí)間內(nèi)提高生命值或施展一擊必殺。“多人模式是這樣的:你和你的朋友們一起組隊(duì)在競(jìng)技場(chǎng)中殺戮一波又一波的敵人,來(lái)使觀眾的滿意度槽變滿。在視頻中我們可以看到,滿意度槽分為三個(gè)等級(jí):bored——amus
我們從Crytek那得到一些有趣的信息,他們的作品《羅馬之子》已經(jīng)制作了一年半了。Crytek也放出了一部超長(zhǎng)的預(yù)告片。不過(guò)最值得大家關(guān)注的是主角馬修斯,他是由150,000個(gè)多邊形繪制而成的,其中包括盔甲,衣服。他擁有超過(guò)770個(gè)控制節(jié)點(diǎn),其中500個(gè)用于身體,260個(gè)用于面部。這對(duì)于一個(gè)游戲模型來(lái)說(shuō),真不可思議。視頻中的內(nèi)容更為詳細(xì),點(diǎn)我觀看。《羅馬之子》的部分在5:40左右開(kāi)始。這段短片制作技術(shù)頗為精湛,由于這場(chǎng)發(fā)布會(huì)主要是交流Autodesk Maya技術(shù)的,所以這些內(nèi)容都是為開(kāi)發(fā)者準(zhǔn)備的,如果你想看看《羅馬之子》幕后的制作過(guò)程,那么這是一次不容錯(cuò)過(guò)的機(jī)會(huì)。
近日,微軟游戲的副總裁Phil Spencer在接受采訪時(shí)分享了自己對(duì)Xbox One的新作《崛起:羅馬之子》的看法。他說(shuō):“我在上周玩了會(huì)未完成的《崛起》,這是我在Xbox One上見(jiàn)過(guò)的最棒游戲,太棒了。戰(zhàn)斗方面很刺激,很有代入感,很有沖擊力,而且這還不是唯一的優(yōu)點(diǎn)。”“Crytek在畫面方面做的一如既往的棒,有時(shí)候我就盯著畫面在那看,簡(jiǎn)直太驚艷了。”“這部作品跟《孤島危機(jī)》完全不是一個(gè)類型,這也是為什么我們跟他們進(jìn)行合作的原因。他們也厭倦了制作射擊類游戲,所以他們找到我們說(shuō):‘我們想嘗試一些新東西,做第一個(gè)吃螃蟹的人。’能和他們一塊合作真是太榮幸了。”微軟副總裁的評(píng)價(jià)確實(shí)很高,也讓我們對(duì)這部作品的期望更上了一層
雖然某些玩家覺(jué)得次世代Xbox One首發(fā)游戲《Ryse 羅馬之子》在公開(kāi)展示的預(yù)告片當(dāng)中摻雜了太多的QTE事件,不過(guò)貌似該款由著名開(kāi)發(fā)商Crytek制作的動(dòng)作大作已經(jīng)受到了相當(dāng)多的好評(píng)。目前媒體已經(jīng)注意到已經(jīng)有玩家請(qǐng)?jiān)改軌虬选禦yse》搬上PC平臺(tái)(可能還有PS4)。請(qǐng)?jiān)笗鴥?nèi)容如下:有很多玩家對(duì)羅馬時(shí)代和羅馬歷史癡迷,雖然PC平臺(tái)上也有一些羅馬背景的游戲,比如《羅馬 全面戰(zhàn)爭(zhēng)》,但還沒(méi)有第三人稱視角的相關(guān)游戲。而《Ryse 羅馬之子》能夠讓玩家有機(jī)會(huì)扮演一名羅馬士兵,以第三人稱的視角作戰(zhàn),效果非常驚人。如果只出Xbox One版的話,未免太不公平了。當(dāng)然,《Ryse 羅馬之子》能夠搬上PS4(或者其他索尼平臺(tái))的可能性顯然是微乎其微,畢竟該游戲是由微軟發(fā)行的。不過(guò),該作品移植到PC平臺(tái)卻不是沒(méi)有可
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