3月11日今天,是SE經(jīng)典名作RPG《穿越時(shí)空》發(fā)售30周年紀(jì)念日,官方宣布將策劃多項(xiàng)活動(dòng),敬請(qǐng)期待。1995年3月11誒,SE集結(jié)了堀井雄二、鳥山明以及坂口博信三大傳奇人物,共同打造的經(jīng)典名作RPG《穿越時(shí)空》登陸SFC平臺(tái)發(fā)售,引發(fā)廣泛關(guān)注,游戲的故事講述了主角克魯諾因?yàn)樵庥鰝魉蜋C(jī)器故障,而開始不斷往返于現(xiàn)代與古代以及未來,從而交織演繹了一場波瀾壯闊的時(shí)空大冒險(xiǎn)?!す俜奖硎緦⒉邉澏囗?xiàng)活動(dòng),敬請(qǐng)期待后續(xù)消息。
經(jīng)典RPG《穿越時(shí)空》(另稱《時(shí)空之輪2》)重置版今日(4月8日)正式發(fā)售,登錄PS4、Xbox One、Switch和Steam,不支持中文,Steam國區(qū)定價(jià)128元,目前Steam評(píng)價(jià)為“褒貶不一”。Steam商店頁面:點(diǎn)擊此處 游戲介紹: 《穿越時(shí)空》重置版是一款在兩個(gè)世界交錯(cuò)的平行世界中,跨越時(shí)空進(jìn)行冒險(xiǎn)的RPG。本作可邂逅的伙伴超過40人,描繪了一場人與次元互相交錯(cuò)而展開的壯麗星球故事?!洞┰綍r(shí)空》是一款使用創(chuàng)新的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)的獨(dú)特RPG,主角Serge為拯救在平行世界中死去的自己而跨越時(shí)空開啟旅程。 ?3D建模的HD化?改良人物插圖?改善BGM音質(zhì)?遇敵ON/OFF功能?背景濾鏡功能?使戰(zhàn)斗更輕松的戰(zhàn)斗強(qiáng)化功能?自動(dòng)戰(zhàn)斗功能?像素風(fēng)字型/HD字型切換?變更畫面比例功能除了本篇內(nèi)容外,《穿越時(shí)空
史克威爾艾尼克斯經(jīng)典游戲《穿越時(shí)空》即將推出復(fù)刻版本。雖然很多玩家對(duì)這款游戲是復(fù)刻而非重制感到有些不滿,但SE仍然在制作過程中下了不少功夫。從畫面來看,游戲中的3D模型已經(jīng)轉(zhuǎn)換成高清版本,角色立繪有所優(yōu)化,新增背景濾鏡功能。玩家在不同分辨率中可以選擇仿像素字體或高清字體。除了高品質(zhì)BGM之外,玩家還可切換遇敵開關(guān),新增戰(zhàn)斗強(qiáng)化功能可讓戰(zhàn)斗變得更加簡單,而且現(xiàn)在還有自動(dòng)戰(zhàn)斗功能。感興趣的玩家可以看一下復(fù)刻版與原版的截圖對(duì)比。倒數(shù)第二張圖片顯示了背景濾鏡的開關(guān)效果,最后一張圖片可以看到升級(jí)版的角色模型:《穿越時(shí)空:復(fù)刻版》將于2022年4月7日發(fā)售,登陸PC、PS4、Xbox One和NS平臺(tái)。
史克威爾艾尼克斯的《穿越時(shí)空》將對(duì)1999年P(guān)layStation版本進(jìn)行直接復(fù)刻,這一消息讓很多期待徹底重制的玩家感到非常失望。SE目前正在嘗試用一些復(fù)刻版的游戲截圖來穩(wěn)定玩家情緒,讓大家看看新版畫面有哪些增強(qiáng)。在SE發(fā)布的四張最新截圖中,內(nèi)容全部取自同一場景,而且是對(duì)話部分。這似乎很難表現(xiàn)出復(fù)刻版的畫面效果,倒是可以看一下之前沒有公布的部分。游戲截圖:從截圖來看,游戲的分辨率以及角色頭像都進(jìn)行過優(yōu)化。但總的來說,能支持玩家堅(jiān)持在復(fù)刻版畫面下重拾舊作的動(dòng)機(jī)可能也只有情懷了?!洞┰綍r(shí)空》復(fù)刻版將于4月7日發(fā)售,登陸PC、PS4、Xbox One和NS平臺(tái)。
在今天(2 月 10 日)舉辦的 Nintendo Direct 上,一款最早于 1999 年發(fā)售的 PS1 經(jīng)典游戲《穿越時(shí)空(Chrono Cross)》公布了高清重制版即將發(fā)售的消息。Nintendo Direct 的直播放出的宣傳片并未提及,但日文版預(yù)告中顯示,該作除了在 4 月 7 日登陸任天堂 Switch 主機(jī)外,還將同時(shí)在 Steam、PS4、Xbox One 上發(fā)售。 游戲日文預(yù)告:《穿越時(shí)空》是此前在超級(jí)任天堂主機(jī)上發(fā)布的《時(shí)空之輪(Chrono Trigger)》的續(xù)作。劇情以“平行宇宙”為核心,發(fā)生在兩個(gè)世界:原生世界和異世界,而分裂的開端就是前作中的某個(gè)劇情點(diǎn)開始分裂的。名為塞吉的男主角一覺醒來發(fā)現(xiàn)自己所住的村莊發(fā)生了變化,而自己的朋友也不認(rèn)識(shí)他了。而且此時(shí)已經(jīng)是 10 年后的世界,這
雖然許多游戲都發(fā)售過原聲大碟,不過史艾獨(dú)創(chuàng)的附游戲影像原聲大碟更加令玩家感動(dòng),畢竟很多名曲離開原作畫面感覺就會(huì)嚴(yán)重“掉味”,最新《穿越時(shí)空》附游戲影像原聲大碟8月7日發(fā)售,感興趣的玩家可以出手了。 ·《時(shí)空之輪2》(穿越時(shí)空,Chrono Cross),是一款十分經(jīng)典的RPG游戲,于1999年11月18日發(fā)售,雖然作為當(dāng)時(shí)的年終大作,由當(dāng)時(shí)最著名的兩個(gè)RPG游戲開發(fā)公司squaresoft和enix合作開發(fā)的第一款RPG游戲,分別由兩大公司的核心制作人坂口博信(最終幻想之父)和崛井雄二(勇者斗惡龍之父)合作開發(fā),由著名漫畫家鳥山名負(fù)責(zé)人物創(chuàng)作?!るm然3巨頭的聲望完全掩蓋了本作其他制作人的光芒,不過卻也擋不住音樂擔(dān)當(dāng)光田康典在本作中的超常表現(xiàn),尤其是“時(shí)之傷痕”,曲折動(dòng)人的旋律堪稱游戲界第一神曲.·《穿越時(shí)空》附
作為極大豐富著玩家人生和精神的重要娛樂項(xiàng)目之一《游戲》來說,除了有著好的劇情和設(shè)計(jì)外,一首好的游戲音樂同樣不可缺,畢竟有音有畫的立體式感官才能更讓玩家們難忘,日本最大游戲媒體FAMI通上個(gè)月開啟了史上最棒的一首游戲音樂評(píng)選,7月29日今天揭曉了評(píng)選結(jié)果。·8月15日,日本最大游戲媒體FAMI通將迎來雜志版總第1600號(hào),作為最新紀(jì)念,宣布開啟史上最棒的一首游戲音樂評(píng)選,如今評(píng)選結(jié)果揭曉。·“史上最棒的一首游戲音樂”?!玩家表示這個(gè)真的很難選,畢竟玩家個(gè)人口味不一而且經(jīng)典好聽的游戲音樂實(shí)在太多數(shù)不過來,好吧,一起來看看究竟哪些經(jīng)典音樂是你沒聽過的?!?位:風(fēng)之憧憬。史克威爾。《時(shí)空之輪》,1995年3月登陸SFC?!?位:比格布里吉的死斗。史克威爾。《最終幻想5》,1992年12月登陸SFC?!?位:在加納爾坎多
作為極大豐富著玩家人生和精神的重要娛樂項(xiàng)目之一《游戲》來說,除了有著好的劇情和設(shè)計(jì)外,一首好的游戲音樂同樣不可缺,畢竟有音有畫的立體式感官才能更讓玩家們難忘,日本最大游戲媒體FAMI通6月26日今天開啟史上最棒的一首游戲音樂評(píng)選,一起來了解下?!?月15日,日本最大游戲媒體FAMI通將迎來雜志版總第1600號(hào),作為最新紀(jì)念,6月26日今天宣布開啟史上最棒的一首游戲音樂評(píng)選,評(píng)選截止到7月3日,結(jié)果擇日揭曉?!ぁ笆飞献畎舻囊皇子螒蛞魳贰保?!玩家表示這個(gè)真的很難選,畢竟玩家個(gè)人口味不一而且經(jīng)典好聽的游戲音樂實(shí)在太多數(shù)不過來,好吧,感興趣玩家也可以去參與下:https://ebssl.jp/fm2/enq/famitsu1600/q.php
Aetas社于4月30日今天宣布,日本最大級(jí)別游戲音樂會(huì)《Music 4Gamer Presents“RADIO 4Gamer Tap”(暫定名)Special Concert》將于5月19日召開,作為業(yè)界不多的綜合類游戲音樂會(huì)慶典,本次音樂會(huì)匯集了眾多經(jīng)典游戲名曲,一起了解下?!ぁ禡usic 4Gamer Presents“RADIO 4Gamer Tap”(暫定名)Special Concert》今天放出了首批預(yù)定出演的游戲音樂名單,包括:《偶像大師》系列、《超時(shí)空之輪·穿越時(shí)空》系列;《命運(yùn)石之門》、《圣劍傳說》、《精靈寶可夢紅·綠》和《旺達(dá)與巨像》等等名曲。·扒一扒本次放出的長長的名曲名單,其中最值得聆聽的當(dāng)屬來自《穿越時(shí)空》的主題音樂——光田康典大神的代表作之一、《CHRONO CROSS時(shí)之傷痕》了
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