來自世界各地的獨(dú)立開發(fā)者捐贈(zèng)了1000 多款游戲,為巴勒斯坦援助組織籌集資金。外國獨(dú)立游戲網(wǎng)站itch.io 上的巴勒斯坦援助獨(dú)立捆綁包目前包含1019個(gè)游戲,包括開發(fā)者和媒體創(chuàng)作者捐贈(zèng)的游戲本體、游戲制作資源和配樂。玩家可以為捆綁支付任何他們喜歡的價(jià)格,最低價(jià)格為5美元。該捆綁包的所有利潤將捐贈(zèng)給聯(lián)合國救濟(jì)和工程署,該機(jī)構(gòu)為巴勒斯坦人提供糧食援助,并為該地區(qū)的人們提供緊急生理、心理醫(yī)療救援。頁面上最受關(guān)注的是《Liyla and the Shadows of War》,這是一款由巴勒斯坦開發(fā)商Rasheed Abueideh 創(chuàng)建的游戲,講述了2014年戰(zhàn)爭期間居住在加沙的年輕女孩的故事。慈善包還包括其它廣受好評(píng)的作品,如《Minit》、《迷你地鐵》、《奧瑞利亞紀(jì)行》、《VVVVVV》和《廢土之王》。由Toa
《Pazing By -擦魂而過》是一款由獨(dú)立游戲工作室Graze Studio開發(fā)發(fā)行的一款2D平臺(tái)彈幕射擊游戲。 游戲宣傳視頻: 游戲機(jī)制以彈幕游戲中的“擦彈”機(jī)制為主,又成為“Graze”。流行于東方系列彈幕游戲中,是指一種使彈幕子彈擦身而過的一種技巧。這款游戲中玩家沒有任何的武器,只能使用“擦彈”機(jī)制來擊敗敵人或破解游戲中的機(jī)關(guān)。 《擦魂而過》講述了主角格善(Graze)被告知處于失去身體,僅剩下靈魂的半死昏迷狀態(tài),并知道復(fù)活的方法就是需要進(jìn)入8個(gè)人的思念空間,并使用擦彈來了解敵人的思念和苦惱,擦到足夠的子彈數(shù)量便能為該敵人消走煩惱,從而擊退敵人。 游戲還包括Demo版供玩家現(xiàn)在免費(fèi)下載體驗(yàn)。Demo版中包括5個(gè)Boss,在完成前3個(gè)Boss后,玩家可獲得關(guān)卡跳轉(zhuǎn)的能力,按下“=”鍵再按住數(shù)字1到7來切
《ULTREIA》是一款由獨(dú)立工作室Oliveier De Rop開發(fā)發(fā)行的指向點(diǎn)擊冒險(xiǎn)游戲。該游戲于今日正式在Steam商店正式發(fā)售。 游戲宣傳視頻: 游戲故事圍繞著一個(gè)名叫Nymo的小機(jī)器人展開;它在失去了重要事物的驅(qū)使下,成為了一名漫游者并決定走遍整個(gè)荒涼的世界來尋找生與死的意義;除此之外他要為自己的父親復(fù)仇。 Ultre?a是一個(gè)住滿了機(jī)器人的神秘世界。地表之下充滿了居住著在黑暗中生存巨大生物的洞穴。玩家會(huì)跟隨Nymo一起經(jīng)過巨大且變換莫測的Mount St-Troy城,飛往太空甚至更遠(yuǎn)的地方。 游戲主要玩法是使用鼠標(biāo)點(diǎn)擊進(jìn)行互動(dòng),有著三個(gè)主要功能:使用、拿取以及對(duì)話。世界中所有的機(jī)器人都有根據(jù)他們性格和功能的獨(dú)特語言。玩家要使用自己的智力和創(chuàng)造力來解決許多邏輯謎題、冒險(xiǎn)任務(wù)以及腦力難題。 游戲時(shí)
《我來了(Here I Come)》是一款由Crystar Games開發(fā)并發(fā)行的恐怖生存游戲。 游戲宣傳視頻: 游戲中玩家被一名叫作Freek的瘋子綁架,被迫加入一場地下逃殺真人秀。玩家需要在被戴著兔子面具的瘋子追殺下尋找出路并逃離這里。 該游戲的開發(fā)團(tuán)隊(duì)Crystar Games是一家獨(dú)立游戲工作室,之前沒有任何作品的記錄,也暫時(shí)沒有任何官方頁面。根據(jù)工作室官方推特,該游戲使用了Unity3D引擎,游戲開發(fā)自2018年開始。 今天該作正式在Steam平臺(tái)發(fā)售,游戲支持簡體中文,售價(jià)為25元人民幣。有興趣的玩家可以可以查看Steam頁面了解更多詳情。
日本線上獨(dú)立游戲展會(huì)“INDIE Live Expo”發(fā)布最新公告,2021年的直播計(jì)劃將于6月5日北京時(shí)間下午5點(diǎn)開始。 官方宣傳預(yù)告: 此次展會(huì)將會(huì)是INDIE Live Expo有史以來公布游戲最多的一次,計(jì)劃今年將會(huì)合計(jì)公布超過300款不同的獨(dú)立游戲。 該展會(huì)至今有包括Xbox等21家公司贊助,并集合了包括Bilibil、Steam等20家媒體合作伙伴。 有興趣的觀眾可以屆時(shí)到bilibili觀看中文同步直播。
《血焰引擎》是一款由國內(nèi)大學(xué)生組成的開發(fā)組BEAR GIANT制作的第一款游戲,目前已開放Steam商店頁面。 游戲宣傳預(yù)告: 該游戲是該開發(fā)組成員的本科畢業(yè)作品,也是他們的第一款游戲。這是一款橫板動(dòng)作類游戲,開發(fā)組說類似《惡魔城》系列或是《銀河戰(zhàn)士》,就宣傳片來看更像是進(jìn)戰(zhàn)版的《洛克人》。 游戲設(shè)定在2200年,人類社會(huì)科技水平已經(jīng)上升到了全新的高度,大多數(shù)工作都由機(jī)器人來進(jìn)行。然而科學(xué)家在月殼中發(fā)現(xiàn)了新的礦石材料,并將之用于機(jī)械部件的大量生產(chǎn);然而這種礦石其實(shí)是外星生命體,并在研究過程中被喚醒,操控機(jī)器人發(fā)生了暴走,導(dǎo)致人類社會(huì)瀕臨滅亡。 幾十年后人類發(fā)現(xiàn),高度賽博化改造后的人類在死亡后72小時(shí)內(nèi)有可能因?yàn)楹腕w內(nèi)的外星生命體結(jié)合重新復(fù)活;復(fù)活后的人戰(zhàn)斗能力會(huì)獲得提高并獲得特殊能力。被稱為“BLOOD ENG
英國獨(dú)立游戲制作者CT Matthews今天于推特上正式公布了自己的新游戲《爆破象棋(Chessplosion)》。 游戲宣傳視頻: 這是一款結(jié)合了經(jīng)典《炸彈人》游戲玩法和國際象棋要素的游戲。玩家需要在棋盤上放置棋子炸彈來打敗,而每一個(gè)棋子都會(huì)有對(duì)應(yīng)國際象棋規(guī)則的爆炸范圍。 游戲中有些關(guān)卡敵人會(huì)按照國際象棋規(guī)則來移動(dòng),而另一些關(guān)卡則需要玩家躲避敵人的炸彈攻擊,還有解謎的關(guān)卡等待玩家去攻克。 該游戲還支持多人對(duì)戰(zhàn)模式。 《爆破象棋》的Steam商店頁面現(xiàn)已開放,游戲暫不支持簡體中文,計(jì)劃于今年9月正式發(fā)售。有興趣的玩家可以點(diǎn)擊頁面鏈接查看更多詳情。
《永劫之環(huán)》是一款由Foten Games開發(fā)并發(fā)行的獨(dú)立橫板冒險(xiǎn)解謎游戲。 游戲宣傳視頻: 該作中玩家扮演的角色從棺材中醒來,需要在被腐蝕的山洞跨越各種障礙,最終找到并化解山洞腐蝕之謎。 游戲設(shè)計(jì)風(fēng)格類似《小小夢魘》、《Inside》和《Limbo》這些2.5D平臺(tái)動(dòng)作游戲。玩家在冒險(xiǎn)過程中會(huì)逐漸獲得各種全新的道具幫助玩家跨越難關(guān);而同時(shí)著角色自身也在逐漸產(chǎn)生微妙的變化。游戲截圖: 《永劫之環(huán)》支持簡體中文,并計(jì)劃于今年8月2日正式在Steam發(fā)售。感興趣的玩家可以查看Steam商店頁面了解更多詳情。
《傾聽畫語(Behind the Frame: The Finest Scenery)》是一款以女性主角視角講述藝術(shù)創(chuàng)作和人生故事的互動(dòng)視覺小說。該游戲由曙光工作室開發(fā)。 游戲宣傳視頻: 在游戲中玩家將幫助一位想要前往紐約參展的畫家,通過點(diǎn)觸式解謎玩法,在生活中收集靈感和找回各種道具,來完成主角夢想中的畫作。 玩家也需要自己移動(dòng)鼠標(biāo)來完成指定的畫作部分。 游戲的所有美術(shù)設(shè)計(jì)也均由手繪完成,靈感來源于吉卜力的動(dòng)畫。 該游戲支持簡體中文,在Steam尚未正式發(fā)售,具體定價(jià)未知。對(duì)這款游戲感興趣的玩家可以訪問商店頁面查看更多詳情。
自《Fez》這部經(jīng)典作品之后,很少再能看到通過類似《紙片馬里奧》那樣通過旋轉(zhuǎn)視角來在2D橫版冒險(xiǎn)游戲中進(jìn)行富有創(chuàng)意的解謎的游戲。 而《永恒之火-Reverse》這款游戲可能就會(huì)解決一部分《Fez 2》再也不會(huì)推出的遺憾。 游戲宣傳片: 該游戲由7位大學(xué)生組成的RESET-STUDIO制作并發(fā)行?!队篮阒?Reverse》是他們的畢業(yè)設(shè)計(jì)。 在游戲中玩家將扮演一位騎士,在有著《黑暗之魂》感的世界中摸索前進(jìn)?;鹧婕词怯螒蚴澜缰薪巧撵`魂,并且終將熄滅;而在某座古堡的深處傳說有著不滅的永恒之火。玩家需要通過游戲改變視角的機(jī)制,扮演騎士通過重重難關(guān)解決各種謎題,來獲得永恒之火到達(dá)不滅。宣傳視頻截圖: 該游戲目前已在Steam商店上架,預(yù)計(jì)將于2022年1月正式發(fā)售。該游戲支持繁體中文,對(duì)該游戲有興趣的玩家可以
2021GC游戲創(chuàng)作大賽由第九城市冠名,GameCreator、創(chuàng)樂坊等聯(lián)合主辦?;顒?dòng)旨在帶動(dòng)更多的游戲愛好者加入游戲創(chuàng)作的隊(duì)伍中來。參賽者們通過學(xué)習(xí)并使用“GameCreator游戲制作工具”進(jìn)行游戲創(chuàng)作,即使不會(huì)編程和美術(shù),也可以使用大賽提供的免費(fèi)模板和素材,把心中的創(chuàng)想展現(xiàn)出來!大賽獎(jiǎng)勵(lì)本次大賽為大家準(zhǔn)備了總計(jì)60000元的獎(jiǎng)金池,以及各式各樣的資源扶持!希望在激勵(lì)大家參賽的同時(shí)也能幫助到大家后續(xù)對(duì)作品的完善。除了一二三等獎(jiǎng)和優(yōu)秀獎(jiǎng)由特邀評(píng)審和大眾評(píng)審打分得出之外,入圍獎(jiǎng)則由GC官方團(tuán)隊(duì)進(jìn)行評(píng)選,為獲獎(jiǎng)?wù)咚统鲇蒅C娘準(zhǔn)備精美周邊福袋(內(nèi)含GC娘限量版掛畫、立牌、海報(bào)和貼紙)!大賽獎(jiǎng)勵(lì):一等獎(jiǎng)(1名)20000元現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì) + GC永久使用權(quán) + 獲獎(jiǎng)證書二等獎(jiǎng)(2名)10000元現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì) + GC永久使用權(quán)
在成立5年之后,獨(dú)立游戲發(fā)行商 Limited Run Games 終于達(dá)成了新的里程碑,由他們發(fā)行的實(shí)體版游戲銷量達(dá)到了250萬。 發(fā)行商的老總 Josh Fairhurst 發(fā)文表示:“我可以認(rèn)真地說,在2015/2016年的時(shí)候,我從未想過能達(dá)成這樣的里程碑,謝謝你們這些年來的支持。” Limited Run Games 提供了一項(xiàng)重要的服務(wù),不僅僅為獨(dú)立游戲創(chuàng)造了令人驚嘆的實(shí)體收藏版本,而且還為獨(dú)立游戲提供了以實(shí)體版本保存的機(jī)會(huì)。對(duì)于獨(dú)立游戲而言,這樣的機(jī)會(huì)并不常有,Limited Run Games 能夠取得這樣的成功是一件非常棒的事情。該公司最近發(fā)行的游戲包括《桑塔收藏版》、《超惑星戰(zhàn)記零》、《超惑星戰(zhàn)記零2》、《神界:原罪2》、《伊蘇:起源》等等。
Ryu’s Office日前在INDIELive Expo II(獨(dú)立游戲?qū)崨r展第二屆)上公布了首屆獨(dú)立游戲頒獎(jiǎng)活動(dòng)(INDIE Live ExpoAwards)的獲獎(jiǎng)名單。INDIE Live Expo Awards是由日本一檔獨(dú)立游戲資訊節(jié)目的主辦方策劃的獨(dú)立游戲大賞,它將與全世界獨(dú)立游戲玩家一同選出優(yōu)秀的獨(dú)立游戲并進(jìn)行表彰。INDIE Live Expo Awards最佳游戲《哈迪斯》(Hades)世界上有很多說不清的問題,但令人意外的是,只談?wù)搯栴}本身的困難程度卻很容易。本作借用希臘神話經(jīng)典的力量,以一種輕松巧妙的形式將現(xiàn)代依舊存在的困難與掙扎呈現(xiàn)了出來,這完全符合INDIE Live Expo Awards的理念,因此我們判斷為最適合獲得游戲大獎(jiǎng)的作品。最佳地域文化獎(jiǎng)Chinese Parents(中
日本獨(dú)立游戲大會(huì)「INDIE Live Expo Ⅱ」現(xiàn)已正式開幕,Steam商城也同步舉行了「INDIE Live Expo Ⅱ 特賣」活動(dòng),目前大量日系風(fēng)格獨(dú)立游戲都在促銷中,本次促銷將于北京時(shí)間11月10日凌晨2:00。 參與促銷的游戲包括《浮島物語》(促銷價(jià)42元)、《幻想鄉(xiāng)萃夜祭》(促銷價(jià)32元)、《光明記憶》(促銷價(jià)31元)、《魔道兵裝》(促銷價(jià)81元)、《被虐的諾艾爾 S1-7》(促銷價(jià)35元)、《伊甸之路》(促銷價(jià)54元)等。>>>>促銷地址全部促銷游戲一覽: 分頁符 分頁符
獨(dú)立游戲界的盛會(huì),日本獨(dú)游大會(huì)《INDIE Live Expo Ⅱ》即將于11月7日開幕了,官方今日宣布將特邀東方神主ZUN譜寫主題曲,于開幕日當(dāng)天公開,敬請(qǐng)期待?!ぁ禝NDIE Live Expo Ⅱ》屆時(shí)將有多個(gè)新舊獨(dú)立游戲出展,包括《常世之塔》、《Craftopia》等等名作,本屆大會(huì)的主題為《獨(dú)一無二的幻像(Simulacrum)》,官方表示選擇ZUN譜寫主題曲就是鑒于ZUN在獨(dú)立游戲界獨(dú)一無二的地位和成就,而且其主創(chuàng)的“幻想鄉(xiāng)”極其切合主題?!ぁ禝NDIE Live Expo Ⅱ》將于11月7日17:50全球同時(shí)上線直播,更多關(guān)于大會(huì)的詳細(xì)情報(bào)陸續(xù)公開,敬請(qǐng)期待。
于2020年6月6日播放第一期,全球播放量超過730萬的獨(dú)立游戲資訊節(jié)目INDIE Live Expo即將舉辦第二期,現(xiàn)由INDIE Live Expo執(zhí)行委員會(huì)為大家?guī)硐嚓P(guān)最新信息。 比第一屆內(nèi)容更豐富,將介紹超過150款游戲作品本次的INDIE Live Expo將超越上期的150部,帶來更多的游戲作品資訊。不僅有首次公開發(fā)布的作品資訊,還將帶來熱門獨(dú)立游戲的最新信息。此外,在這期節(jié)目中,更設(shè)有“INDIE Live Expo Awards”并于當(dāng)日公布獲獎(jiǎng)名單。入圍名單將在近日公開,并接受大眾投票。<舉辦概要>■日期 2020年11月7日(周六) 17:50~(北京時(shí)間)■演出者?日文版 吉田尚記(Nippon放送),水谷俊次(PLAYISM), waiwai?
今日(9月3日)發(fā)行商杰仕登宣布,由希萌創(chuàng)意開發(fā)的美食擬人題材文字冒險(xiǎn)游戲《食用系少女》將于11月26日登陸Switch平臺(tái),普通版售價(jià)4180日元(約合人民幣269元),限定版售價(jià)7480日元(約合人民幣482元),支持簡體中文?!妒秤孟瞪倥芬呀?jīng)于2019年6月登陸Steam,講述為了復(fù)興小吃街而遇到各種“美食娘”的故事。玩家扮演經(jīng)營公司的專業(yè)顧問,收到地方小吃街的宣傳委托,小吃街的美食雖然有著絕佳口感,但裝潢簡陋,完全招攬不到客人,面臨著評(píng)鑒不合格就要被收購的窘境,究竟要如何才能力挽狂瀾?拯救小吃街的經(jīng)營故事即將展開。
近日紳士游戲《Chupa Chupa VR》上架Steam平臺(tái),游戲?qū)⒂?月15日發(fā)售,支持中文。玩家需要在不被女孩子發(fā)現(xiàn)的情況下,去舔遍各種屬于美少女的物品。Steam商店地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 游戲預(yù)告: 《Chupa Chupa VR》是一款由獨(dú)立游戲開發(fā)者kan.kikuchi開發(fā)的VR隱身游戲,玩家將潛入令人懷念的學(xué)校教室,在不被女孩子發(fā)現(xiàn)的情況下,舔遍各種屬于美少女的物品,例如豎笛、飲料等物品。 游戲里還有能讓時(shí)間停止的時(shí)鐘,以及能讓人變透明的藥等夢幻道具。保健室是設(shè)定語言和音量的地方,如果你購買了換裝DLC,還能讓女孩們換上自己喜歡的衣服。 這款游戲絕對(duì)能滿足大家在中學(xué)不敢做的事,只要玩家能在女生發(fā)現(xiàn)你之前,舔得又多又快又準(zhǔn)就能獲得高分。如果被女孩子發(fā)現(xiàn),游戲就會(huì)結(jié)束,并受到嚴(yán)厲懲罰。游戲還有排行榜功能,
近日開發(fā)者Johnny Dale Lonack宣布,他個(gè)人制作的中世紀(jì)劍術(shù)對(duì)決游戲《Griefhelm》將于2020年8月20日在Steam上發(fā)售,游戲暫不支持中文。Steam商店地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 游戲預(yù)告: 《Griefhelm》是一款采用橫向動(dòng)作玩法的劍術(shù)對(duì)決游戲,玩家們將分為紅、藍(lán)兩隊(duì),在橫向畫面的場地上進(jìn)行生死戰(zhàn)。該作游戲背景為中世紀(jì),玩家可以使用諸如長劍、釘錘、長槍、雙手劍等武器進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。《Griefhelm》的畫風(fēng)和動(dòng)作堪稱精湛,有可預(yù)見的裝備構(gòu)筑系統(tǒng)。游戲支持四位玩家本地連線混戰(zhàn),或通過線上模式與其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),游戲還有極具挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)役,考驗(yàn)?zāi)阍趹?zhàn)場上的能力。游戲截圖:
近日發(fā)行商Rainy Frog和開發(fā)商Gudouan聯(lián)合宣布,互動(dòng)冒險(xiǎn)游戲《吾妻邸怪談》Switch版將于8月發(fā)售,售價(jià)為2273日元(約合人民幣149元)。《吾妻邸怪談》最早于2018年6月在日本PS4上發(fā)售,隨后于2020年1月在PS4和PC上發(fā)售。《吾妻邸怪談》無縫結(jié)合了3D動(dòng)作游戲和點(diǎn)擊互動(dòng)式冒險(xiǎn)游戲,提供了一種懷舊而又全新的體驗(yàn)。探索古老的日本莊園,解決那里設(shè)置的各種聰明難題,并與妖魔鬼怪戰(zhàn)斗?!段崞捋」终劇返奈枧_(tái)是20世紀(jì)30年代的日本。玩家必須在被稱為“吾妻邸”的宅邸中探索,擊退接連出現(xiàn)的妖魔鬼怪,并解開隱藏在宅邸中的各種機(jī)關(guān)才能前進(jìn)。最大特色是結(jié)合了3D動(dòng)作游戲和點(diǎn)撃互動(dòng)式冒險(xiǎn)游戲的要素,兩個(gè)要素在游戲中以無接縫方式進(jìn)行融合。游戲中除了可以進(jìn)行移動(dòng)和戰(zhàn)斗等動(dòng)作以外,也可以使用游標(biāo)來調(diào)査畫面中的事
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