EA Access對(duì)于Xbox One玩家來(lái)說(shuō)是非常不錯(cuò)的一個(gè)項(xiàng)目,給你體驗(yàn)更多超值的內(nèi)容。其中有一個(gè)鮮為人知的特權(quán)是大家可以提前體驗(yàn)EA的大作,在正式發(fā)售前玩到?!剁R之邊緣:催化劑》直到6月8日才會(huì)發(fā)售,不過(guò)EA Access用戶(hù)現(xiàn)在就可以體驗(yàn)長(zhǎng)達(dá)6小時(shí)內(nèi)容的試玩版,無(wú)需額外費(fèi)用。試玩版大小約為16GB,和其他游戲的公測(cè)版差不多,內(nèi)容充足,足夠讓你知道你是否喜歡這款游戲。
《鏡之邊緣:催化劑》還有一周左右的時(shí)間發(fā)售,受到了極大的關(guān)注和期待。日前,開(kāi)發(fā)商負(fù)責(zé)人Jeremy Miller在接受訪問(wèn)時(shí),聊到一些有關(guān)游戲的開(kāi)發(fā)、游戲地圖規(guī)模和脫機(jī)競(jìng)賽模式等情報(bào)。Jeremy Miller說(shuō)道,最初和同事設(shè)想的是加入一個(gè)合作或者聯(lián)機(jī)多人模式,最終還是選擇了離線PK模式,玩家之間可以進(jìn)行競(jìng)速賽的PK,他說(shuō)道,“我們開(kāi)發(fā)了許多不同難度的模式,最終覺(jué)得離線競(jìng)爭(zhēng)更適合這個(gè)游戲,玩家可以沉著冷靜不受干擾的跑出最佳成績(jī)。”他還提到 《鏡之邊緣:催化劑》的地圖規(guī)模非常巨大,不過(guò)他并沒(méi)有和前作進(jìn)行對(duì)比,也沒(méi)有給出具體的數(shù)據(jù),只有等游戲發(fā)售了去親自體驗(yàn)。Jeremy Miller繼續(xù)解釋團(tuán)隊(duì)是如何制作第一人稱(chēng)視角的,《鏡之邊緣:催化劑》的視角獨(dú)一無(wú)二,其他游戲不行。“
我以為《鏡之邊緣:催化劑》是一款跑酷游戲,但看了這段視頻以后,我發(fā)現(xiàn)它同時(shí)也是一款精彩的打斗游戲。Youtube用戶(hù)slicedlime可能在制作組內(nèi)部有熟人,而且是負(fù)責(zé)該作打斗系統(tǒng)的制作者,他透露了游戲中的打斗元素,看上去非常精彩?!剁R之邊緣:催化劑》將于6月7日登陸PS4、Xbox One和PC。《鏡之邊緣:催化劑》戰(zhàn)斗視頻:《鏡之邊緣:催化劑》戰(zhàn)斗演示高清視頻截圖:
《鏡之邊緣:催化劑》作為系列第二部作品,會(huì)在游戲中回到第一部之前的內(nèi)容,那個(gè)時(shí)候我們還沒(méi)見(jiàn)到Faith,會(huì)向我們闡述游戲起源的故事。游戲發(fā)生在一座叫做Glass的城市。制作人Amo Mostofi只向測(cè)試者透露Glass城中顏色有什么意義,怎么帶領(lǐng)玩家穿過(guò)這座城。“玩家在穿過(guò)Glass城時(shí)會(huì)有不同的感覺(jué)。”Mostofi說(shuō),“最大的元素就是視覺(jué)元素。”Mostofi繼續(xù)解釋了不同的街區(qū),稱(chēng)市中心比城市其他區(qū)域更難跑,其他地區(qū)有明顯的顏色。“你移動(dòng)到其他街區(qū)會(huì)有紫色光,和明顯的街區(qū)標(biāo)識(shí)。”Mostofi說(shuō)。“玩家會(huì)四周看看,看到不同的顏色,找到他們處在城市的什么地方,”Mostofi解釋到,“每一個(gè)區(qū)域,你
由EA DICE開(kāi)發(fā)的開(kāi)放世界跑酷動(dòng)作游戲《鏡之邊緣:催化劑》即將于6月7日上市,這款游戲作為前作8年后久違的續(xù)作,自然受到喜歡該系列玩家的關(guān)注,而《鏡之邊緣:催化劑》之后EA還能不能繼續(xù)制作鏡之邊緣系列游戲呢?答案還是要看玩家。在接受媒體采訪時(shí),EA游戲工作室總裁 Patrick Söderlund表示,他希望《鏡之邊緣:催化劑》能夠給出令人滿意的銷(xiāo)售數(shù)字。EA是否能推出該系列的續(xù)作完全要看用戶(hù)是否購(gòu)買(mǎi)這款游戲,如果賣(mài)的好,EA當(dāng)然樂(lè)意開(kāi)發(fā)新作;相反如果銷(xiāo)售成績(jī)不能讓EA滿意,那么將很難再開(kāi)發(fā)玩家不買(mǎi)賬的游戲系列。總所周知,雖然《鏡之邊緣》初代獲得了媒體和玩家的好評(píng),不過(guò)銷(xiāo)售沒(méi)有達(dá)到EA的預(yù)期標(biāo)準(zhǔn),這一點(diǎn)從續(xù)作在8年后上市就能看出。而這一次《鏡之邊緣:催化劑》如果還是不能大賣(mài),估計(jì)這個(gè)系列也就將止步
EA在不久前為我們發(fā)布了《鏡之邊緣2:催化劑》的發(fā)售宣傳片,無(wú)論你是跑酷愛(ài)好者還是女主Faith腦殘粉,一起來(lái)看看這款游戲的精美畫(huà)面和動(dòng)感的跑酷之旅吧?!剁R之邊緣2:催化劑》將在6月7日發(fā)售,登陸的平臺(tái)為PS4,Xbox One以及PC。
6月份即將發(fā)售的大作之一就是EA和DICE的《鏡之邊緣:催化劑》。今日EA透漏,EA Access和Origin Access會(huì)員從6月2日便可開(kāi)始下載《鏡之邊緣:催化劑》試玩版體驗(yàn)游戲?!剁R之邊緣:催化劑》游戲正式發(fā)售時(shí)間是6月7日,這意味著EA會(huì)員可提前5天體驗(yàn)游戲。不過(guò)和之前不同的是,這次只有6個(gè)小時(shí),而不是10個(gè)小時(shí)。EA做出這種限制,有可能是為了防止玩家在試玩期間就能通關(guān)單人戰(zhàn)役。此前EA也有過(guò)類(lèi)似的做法。比如之前的《毛線小精靈》,EA會(huì)員試玩游戲只能玩游戲的前兩章內(nèi)容,盡管時(shí)間仍然是10個(gè)小時(shí)。至于《鏡之邊緣:催化劑》單人戰(zhàn)役有多長(zhǎng),EA還沒(méi)有公布。既然官方不肯說(shuō),或許按時(shí)單人戰(zhàn)役時(shí)間不會(huì)長(zhǎng)了。《鏡之邊緣:催化劑》加入了一個(gè)全新的開(kāi)放世界,游戲采用寒霜3引擎開(kāi)發(fā),玩家將在游戲中扮演之前的女主角Fa
《鏡之邊緣:催化劑》還有半個(gè)月的時(shí)間就要和我們見(jiàn)面了,想方設(shè)法要給游戲做宣傳的EA還在不久前推出了一個(gè)3D互動(dòng)地圖,一起來(lái)看看吧。這份3D互動(dòng)地圖目前已經(jīng)在《鏡之邊緣:催化劑》官方網(wǎng)站中上線。在其中玩家可以體驗(yàn)到這款跑酷游戲的超大城市,而且還有具體的圖標(biāo)來(lái)標(biāo)識(shí)不同的建筑在游戲中的角色。雖然這款互動(dòng)地圖的內(nèi)容現(xiàn)在還不算多,但EA承諾將在近期繼續(xù)為其添加其他內(nèi)容,讓玩家在《鏡之邊緣:催化劑》發(fā)售前能最大化地了解這款游戲的內(nèi)容。《鏡之邊緣:催化劑》將在6月9日發(fā)售,登陸的平臺(tái)為PS4,Xbox One以及PC。
據(jù)《鏡之邊緣2:催化劑》正式發(fā)售還有一點(diǎn)時(shí)間,不過(guò)很快就發(fā)售了。Xbox One版已經(jīng)提供了數(shù)字版預(yù)購(gòu),以及數(shù)字版的預(yù)載。趕緊下載去吧,不過(guò)《鏡之邊緣:催化劑》現(xiàn)在還沒(méi)發(fā)玩,要等到2016年6月9日才正式開(kāi)啟。游戲預(yù)購(gòu)價(jià)格54.99英鎊,已經(jīng)擁有EA Access通行證的玩家只需付49.49英鎊。劇情描述:主角Faith將會(huì)有人格發(fā)展,游戲一開(kāi)始的她和結(jié)尾的她將會(huì)完全是兩個(gè)人。玩家對(duì)于城市的感覺(jué)將會(huì)隨著流程的推動(dòng)而改變。Faith只是為了自由而去奔跑,慢慢發(fā)現(xiàn)城市在改變,她必須要站出來(lái)戰(zhàn)斗。游戲并非完全的前傳,游戲不會(huì)根據(jù)相應(yīng)情節(jié)發(fā)展,但最后,F(xiàn)aith會(huì)成為一代中的性格
近日《鏡之邊緣:催化劑》官網(wǎng)上公開(kāi)了兩家反派壟斷公司的新情報(bào),從情報(bào)上我們得知“礫巖集團(tuán)”已經(jīng)完全融入了整個(gè)Cascadia國(guó)家,掌握著國(guó)家的各個(gè)方面,主人公將面臨前所未有的挑戰(zhàn)。在《鏡之邊緣:催化劑》的官網(wǎng)上,公布了游戲中Everdyne能源公司和Pirandello集團(tuán)的詳細(xì)信息。而從Everdyne能源公司的描述中可以看出游戲世界里似乎正處在能源危機(jī)之中。Everdyne能源公司為Cascadia這個(gè)國(guó)家提供能源供應(yīng),而能源供應(yīng)的原材料已經(jīng)接近枯竭,而且能源的提煉造成了重大的污染,能源的缺乏是這個(gè)國(guó)家最大的秘密之一。除了能源以外,Everdyne還負(fù)責(zé)為Cascadia提供足夠的淡水,而在這個(gè)方面,Everdyne也陷入了捉襟見(jiàn)肘的地步。Pirandello集團(tuán)為這個(gè)國(guó)家提供居民的
來(lái)自EA DICE的跑酷動(dòng)作游戲《鏡之邊緣:催化劑》在一周前開(kāi)始了多平臺(tái)內(nèi)測(cè),該系列的一部分老玩家可以在PS4、XboxOne及PC平臺(tái)進(jìn)行先行體驗(yàn)。在此之后,有不少玩家提出了關(guān)于游戲內(nèi)容和長(zhǎng)度的一些問(wèn)題,對(duì)此,《鏡之邊緣:催化劑》的主策劃通過(guò)網(wǎng)絡(luò)有針對(duì)性的解答了各位的問(wèn)題,并且確認(rèn)正式版《鏡之邊緣:催化劑》內(nèi)容會(huì)更加豐富,流程方面也不用擔(dān)心。這一次《鏡之邊緣:催化劑》采用了開(kāi)放的游戲世界,因此制作組特別在主線任務(wù)之外加入了多種不同的支線任務(wù)。對(duì)于內(nèi)測(cè)中,玩家遇到的支線任務(wù)偏少的情況,這位主策劃表示,在正式版中,會(huì)有更多的類(lèi)似送貨一樣的支線任務(wù),更多的支援系統(tǒng)被解開(kāi)后,還會(huì)有其他類(lèi)型的支線任務(wù)推出。針對(duì)玩家在內(nèi)測(cè)時(shí)發(fā)現(xiàn)游戲進(jìn)度為28%的問(wèn)題,他表示,這個(gè)進(jìn)度28%并非游戲的整體流程長(zhǎng)度。只是游戲內(nèi)部對(duì)收集某種類(lèi)
自從我們上次在《鏡之邊緣》里看到菲斯矯健的身影已經(jīng)過(guò)去7年半的時(shí)間了。這款游戲在2008年將玩家群體干凈利落地區(qū)分成了不同的陣營(yíng)。有玩家喜歡這種以跑酷為主劇情薄弱的設(shè)計(jì),也有玩家討厭這種讓人幾乎要犯幽閉恐懼癥的室內(nèi)場(chǎng)景設(shè)計(jì),當(dāng)然所有的玩家都討厭本作的戰(zhàn)斗。EA在公布續(xù)作的消息之后也獲得了玩家的點(diǎn)贊,但續(xù)作總是猶抱琵琶半遮面。最近續(xù)作又跳了一次票,不過(guò)最起碼EA還發(fā)布了一個(gè)內(nèi)測(cè)版。我們終于有機(jī)會(huì)能夠看到這款?yuàn)檴檨?lái)遲的作品了。我必須承認(rèn)玩前作實(shí)在是太久以前的事情了,初代的一些東西都忘得差不多了。好在《鏡之邊緣:催化劑》是一款重啟之作,所以玩家不用絞盡腦汁去回憶游戲中的一些人物關(guān)系。游戲中的菲斯更加年輕了一些,剛剛出獄并渴望著重拾跑酷這門(mén)技術(shù)。很快玩家就會(huì)認(rèn)識(shí)一堆角色,不少人的名字是按照圣經(jīng)和希臘神話中的人物形象創(chuàng)建
游戲畫(huà)面縮水已經(jīng)成了不少游戲廠商的通病,以至于玩家在看到游戲的宣傳片后都不得不先抱著一種謹(jǐn)慎的態(tài)度觀望一會(huì)再下定論。那么DICE的《鏡之邊緣:催化劑》有沒(méi)有在畫(huà)面上讓我們失望呢?從DsoGaming放出的這一系列對(duì)比圖來(lái)看,跳票狂魔《鏡之邊緣:催化劑》在畫(huà)面上似乎還是相當(dāng)良心的?!剁R之邊緣:催化劑》將在6月7日發(fā)售,登陸的平臺(tái)為PS4,Xbox One以及PC。以下對(duì)比圖片均是2015年視頻截圖在先,beta測(cè)試截圖在后。
近日,外媒DigitalFoundry在其youtube頻道放出了《鏡之邊緣:催化劑》主機(jī)板beta測(cè)試的幀數(shù)對(duì)比視頻。 視頻中,兩款主機(jī)大多數(shù)場(chǎng)景都可以以60幀穩(wěn)定運(yùn)行。而在一些運(yùn)動(dòng)劇烈場(chǎng)景中,可以看出PS4得益于機(jī)能的強(qiáng)大,在很多幀數(shù)波動(dòng)的時(shí)候,幀數(shù)都比Xbox One高,運(yùn)行更加穩(wěn)定流暢。但是在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)的時(shí)候,PS4卻被Xbox One反超。盡管兩款主機(jī)都存在幀數(shù)波動(dòng),但整體還是相當(dāng)流暢的,希望后期在一些場(chǎng)景中進(jìn)行相關(guān)優(yōu)化。 《鏡之邊緣:催化劑》將于今年6月7日正式發(fā)售,登陸 PC/PS4/Xbox One 平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
游戲名稱(chēng):鏡之邊緣:催化劑英文名稱(chēng):Mirror’s Edge Catalyst游戲類(lèi)型:動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)(ACT)游戲游戲制作:EA DICE游戲發(fā)行:Electronic Arts游戲平臺(tái):PC發(fā)售時(shí)間:2016年6月7日官方網(wǎng)站:http://www.mirrorsedge.com/游戲介紹《鏡之邊緣:催化劑》并不是系列續(xù)作《鏡之邊緣2》,本作被稱(chēng)為系列重啟作,當(dāng)然主角依然為Faith,但也將加入全新玩法,設(shè)定元素等等。游戲的內(nèi)容發(fā)生在《鏡之邊緣》之前,F(xiàn)aith將為我們演示她是如何成為一名優(yōu)秀的跑酷信使,她向往的是自由自在不受任何約束的生活,她在城市中奔跑,感受世界自由的氣息,她愛(ài)跑酷,并且將跑酷作為謀生的工具,她可以成為夜賊,速遞員,間諜等等刺激的角色,這樣的生活即刺激又自由,她十分滿足,然而有
“鏡之邊緣”系列新作《鏡之邊緣:催化劑》Beta封測(cè)正在進(jìn)行中,外媒DSOGaming分享了一些全新的4K級(jí)別分辨率截圖。從截圖中可以看出,新作的畫(huà)面看上去十分精美。這里為了保證測(cè)試的性能,測(cè)試組一直開(kāi)啟了MSI Afterburner。在4K級(jí)別分辨率下,游戲可以跑到20-40幀。當(dāng)然不時(shí)有場(chǎng)景會(huì)出現(xiàn)掉到4-5幀的情況,這顯然是由于顯存限制的問(wèn)題。這款游戲需要至少6GB的顯存來(lái)保證充分良好的體驗(yàn)(這也解釋了之前為何那些GTX970用戶(hù)會(huì)出現(xiàn)突然掉幀的情況)。在1080p分辨率下,游戲可以最高設(shè)置下跑到70幀以上的畫(huà)面,而且沒(méi)有出現(xiàn)掉幀或者卡頓的情況,這也表明只要擁有一款GTX970同等級(jí)顯卡即可在1080p下暢玩該游戲。由于寒霜3引擎的良好支持,4個(gè)CPU核心可以都可以充分
EA DICE開(kāi)發(fā)的開(kāi)放世界跑酷游戲《鏡之邊緣:催化劑》在4月22日開(kāi)啟了多人BETA測(cè)試,玩家們終于可以親自體驗(yàn)這款期待多年的續(xù)作。以下兩個(gè)視頻來(lái)自BETA測(cè)試,視頻記錄了四個(gè)主線任務(wù)全部流程,共85分鐘。廢話不多說(shuō),看視頻解饞吧!PS,原定于5月末發(fā)售的《鏡之邊緣:催化劑》延期到6月7日發(fā)售。
當(dāng)DICE在此前宣布《鏡之邊緣:催化劑》跳票至五月底時(shí)就有玩家覺(jué)得這勢(shì)頭不對(duì),而現(xiàn)在這種擔(dān)心終于成為了顯示:《鏡之邊緣:催化劑》再次跳票,想要體驗(yàn)Faith瘋狂跑酷之旅的玩家只能耐心等到6月7日了。與所有的跳票一樣,DICE在解釋理由時(shí)也選擇了一樣的“還需要時(shí)間”套路,稱(chēng)更多的制作時(shí)間將確保玩家對(duì)beta版的反饋能得到制作人的重視,進(jìn)一步提升游戲的水準(zhǔn)。除此之外,不少來(lái)自NeoGAF論壇的玩家還在不久前為我們放出了《鏡之邊緣:催化劑》的beta測(cè)試截圖,感興趣的玩家不妨來(lái)看看吧。
DICE的跑酷重啟作品《鏡之邊緣:催化劑》將于4月22日展開(kāi)封閉測(cè)試,在內(nèi)側(cè)快到來(lái)之際,官方發(fā)布了一些新的細(xì)節(jié)。根據(jù)《鏡之邊緣》官方Twitter消息,玩家在游戲中可以關(guān)閉敵人生命條和Runner Vision(這里可能說(shuō)的是游戲中提升的紅色路段)。此外,官方表示《鏡之邊緣:催化劑》畫(huà)面很美,玩家還可以關(guān)閉HUD界面享受更完美無(wú)瑕的環(huán)境。我們知道《鏡之邊緣:催化劑》BETA即將到來(lái),但玩家似乎并不能服務(wù)器一解禁就能立刻加入到游戲中,因?yàn)槟壳癇ETA不支持預(yù)載。內(nèi)側(cè)BETA的容量現(xiàn)在也沒(méi)有被公布,因此希望不要太大。畢竟不支持預(yù)載,如果網(wǎng)速不好的光下游戲就要半天,那豈不是很掃興。昨天官方公布了《鏡之邊緣》的PC配置要求,可以說(shuō)不管是最低還是推薦配置都是相當(dāng)高。推薦配置,要求GTX 970顯卡,但內(nèi)存達(dá)到了恐怖的
《鏡之邊緣:催化劑》還有一個(gè)月的時(shí)間就要和大家見(jiàn)面了,那么想要在PC平臺(tái)上流暢運(yùn)行這款游戲需要怎樣的配置呢?DICE在不久前為我們放出了《鏡之邊緣:催化劑》PC配合需求,想要入手的玩家提前來(lái)準(zhǔn)備準(zhǔn)備吧。最低配置:OS: Windows 7 64-BitCPU: Intel i3-3250 / AMD FX-6350. (CPU至少具有四個(gè)邏輯核心)RAM: 6 GBHard Drive: At least 25 GB of free spaceVideo: Nvidia GeForce GTX 650 Ti 2GB or better / AMD Radeon R9 270x or betterInput: Keyboard and mouse, dual analog controller推薦配置:OS: W
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