TGA 2014如火如荼進(jìn)行中,F(xiàn)rom Software工作室的高難度力作《血源》新預(yù)告片放出。眾所周知,F(xiàn)rom Software創(chuàng)造的《黑暗之魂》系列以高變態(tài)難度著稱,相信這次的《血源》也不會令各位玩家失望,不過該游戲目前為PS4獨占,短時間內(nèi)登陸其他平臺的可能性幾乎為零。宣傳片展示了各種新怪物和武器,包括看起來很不錯的火焰噴射器以及一些多人合作擊敗怪物的內(nèi)容。
2014年電子游戲大獎(TGA)越來越近,主持人Geoff Keighley在Twitter上提前透露了一些出席的游戲。Twitter截圖Keighley在Twitter說,提醒大家不要錯過本周五之夜(北京時間是周六上午10點)VGA上亮相的《無人深空》新面孔。接著他本人又提到了兩部PS4獨占游戲:《血源》和《教團:1886》。看起來這一屆的TGA大獎將會非常熱鬧,之前我們就為大家報道過屆時將有超過12多個游戲預(yù)告世界首發(fā)。由于TGA大獎趕在索尼PlayStation體驗會前面,因此TGA也可以看做是PS體驗會開幕前的一個序曲。
《血源》里的武器可遠(yuǎn)不止散彈槍和變形斧,在最新一期PS博客中,F(xiàn)rom工作室公布了許多《血源》的最新信息。索尼日本工作室的 Masaaki Yamagiwa在描述上面這張圖片時說:“我要向大家介紹Gyula,他是一位經(jīng)驗老道的獵人,有著精湛的狩獵技巧。最近幾年沒人見過他,因為他冒險進(jìn)入了Yharnam的古老區(qū)域,在很久以前大瘟疫以后,這里已經(jīng)被燒毀并廢棄,如果你也冒險進(jìn)入這個地區(qū),很有可能會遇到Gyula。”隨后他介紹了本作中的武器,他指出,玩家可以選擇的武器包括斧子,變形鋸刃,雙刀,散彈槍,還有一種巨錘,錘子的柄可以當(dāng)做鋼劍使用。“每個武器都為玩家提供獨特的玩法策略,讓玩家充分體驗《血源》的動作打斗,輕/重攻擊,短/長距離攻擊,還有從戰(zhàn)斗中吸血的“奪回&rdqu
今天就是韓國G-Star展會的最后一天了,而索尼則成功借著PS4獨占游戲《血源》將氣氛推到了最高潮。不久前該游戲制作人山際真晃還宣布了這款游戲在韓國的發(fā)售日期,那就是明年3月24日?!堆础吩陧n國的發(fā)售日期與北美相同,而且還快于日本與歐洲的發(fā)布日期。若是要考慮到時差的話,那么韓國玩家還將成為最早玩到《血源》的人。值得一提的是,雖然一直以來韓國玩家都更傾向于玩PC游戲,但很顯然PS4獨占的《血源》還是能在G-Star展會受到相當(dāng)?shù)臍g迎。不僅是有大量玩家捧場《血源》,在發(fā)布日期宣布時他們更是用自己的吶喊將現(xiàn)場氣氛推到了最高潮。
今天索尼公布了許多《血源》的截圖和概念畫,但其中有一條隱藏信息大家可能沒有發(fā)現(xiàn),就隱藏在上面這張“地下廢墟”地圖的描述中。“Yharnam地下城,一篇龐大的多層地城。它們年代非常久遠(yuǎn),或許是根據(jù)當(dāng)時人們某種目的需要而建成。它們似乎是個墳?zāi)?,或者這里只是某些東西的休息場所。”“而且啊,據(jù)說,廢墟的外觀,會根據(jù)訪問者而改變。”索尼電子娛樂制作人Masaaki Yamagiwa曾提到,本次公布的信息中包含本作最新亮相的元素,并請大家等待進(jìn)一步信息?,F(xiàn)在從這段描述中看,非常像是某種隨機生成地圖的地下城,或者只是改變環(huán)境貼圖,就像《惡魔之魂》里面那樣。我們現(xiàn)在還無法十分確定,但采用隨機生成的內(nèi)容,必將會讓游戲的耐玩度大大提高。究竟制作組如何打算,我
索尼在今天兌現(xiàn)了自己的承諾,放出了PS4獨占游戲《血源》的一批截圖和概念藝術(shù)圖。截圖中你可以看到一個新角色,他的名字叫“老獵手Deyura”。他穿著一件破爛的外套,拿著一把大型多管機關(guān)槍,一看就是個狠角色。截圖中還介紹了一個新敵人,名叫“Hemwick’s Witches”。他居住在游戲里的Hemwick Cemetery區(qū)域,看起來讓人毛骨悚然。另外還有一把新武器和新區(qū)域。武器是一把藏劍的拐杖,新區(qū)域名叫“Deserted Castle Cainhurst,”保持了游戲陰森恐怖暗藏殺機的風(fēng)格氣氛。一起來欣賞一下!
SCE今日在PlayStation官方博客宣布,PS4獨占大作《血源》(Bloodborne)將推遲一個月,于明年3月正式發(fā)售?!堆础芬云洹逗诎抵辍肪窭m(xù)作的身份備受矚目,原計劃于2015年2月發(fā)售,現(xiàn)在宣布跳票,日本地區(qū)發(fā)售日定為2015年3月25日,而英國地區(qū)為3月27日。SCE日本總監(jiān)表示,需要更多的時間來完善游戲的最終體驗,感謝玩家朋友們一直以來的支持?!堆础肥恰稅耗ъ`魂》和《黑暗之魂》制作人宮崎英高的最新力作,在《黑暗之魂》系列沒有繼續(xù)制作續(xù)作的情況下,人們一直對《血源》寄予厚望,該作成為了《黑暗之魂》粉絲們的最終精神寄托。
主角的“變形鋸刀”是PS4獨占大作《血源》最具象征性的一種武器,推特用戶AryaMAXGamute準(zhǔn)備打造一把真實的變形鋸刀。這個模型作者花了12天時間完成,所用材料有泡沫、鋁和橡膠,下面你們可以看到完成圖以及道具制作過程??雌饋硎遣皇呛芸膳拢窟@把刀具確實可以變形。制作過程:
在今年9月,索尼公布了《血源》的一個預(yù)購獎勵,是一個看起來很陰森恐怖“信使”皮膚但只提供給數(shù)字版。不過現(xiàn)在,游戲零售商Gamestop透露他們也有一個一模一樣的“信使”皮膚預(yù)購獎勵,相對應(yīng)的是從他們那購買的實體版游戲。Gamestop承諾在他們網(wǎng)上商店購買的玩家會在兩個工作日內(nèi)收到郵寄的代碼和游戲?qū)嶓w,從實體商店內(nèi)購買的話代碼會打印在收據(jù)上?!堆础穼⒂?015年2月6日登陸PS4平臺。
《血源》制作組From工作室將把本作的畫面鎖定在30fps。在接受媒體采訪時,制作人山際真晃(Masaaki Yamagiwa)表示:“我們還沒有正式宣布,但很可能會將目標(biāo)定位30fps,因為他們發(fā)現(xiàn)這是玩動作游戲最佳的幀數(shù)。從最一開始,他們就沒有將60fps定位目標(biāo),因為這不是一款FPS,這是一款動作游戲。”《血源》預(yù)計2015年2月登陸PS4。
外媒N4G日前公布了《血源》最新演示Demo,下面一起看看PS4獨占作品《血源》最新12分鐘精彩演示,此外這段全新預(yù)告片也介紹了游戲的合作模式,PVP模式,圖像引擎等更多新消息。《血源》將于明年2月6日在歐美發(fā)售,僅比日本發(fā)售晚一天。視頻如下:視頻截圖:
索尼參加第32屆“金搖桿獎”( Golden Joystick Awards)現(xiàn)場放出了其哥特風(fēng)新作《血源》的最新預(yù)告,酣戰(zhàn)兇鬼惡靈。“金搖桿獎”( Golden Joystick Awards)是英國著名的游戲產(chǎn)業(yè)大獎,每年由公眾投票選出當(dāng)年各平臺最佳游戲,被譽為游戲界的“奧斯卡”。今日,第32屆“金搖桿獎”在倫敦O2體育館盛大開啟,索尼在現(xiàn)場放出了新作《血源》最新預(yù)告。《血源》由曾擔(dān)任《惡魔之魂》和《黑暗之魂》監(jiān)督的宮崎英高帶隊開發(fā),是一款獨立的新作,背景設(shè)定在19世紀(jì),世界充斥著嗜血的怪物。索尼也公開了《血源》的發(fā)售日期,將于明年2月6日在歐美發(fā)售,僅比日本發(fā)售晚一天。視頻截圖
《血源(Bloodborne)》目前還處于Alpha測試之中,而就在近日,索尼公司公布了不少該游戲的截圖及一部泄露視頻,展示了游戲中的多人合作模式。據(jù)介紹,玩家可以使用“催眠鈴(Lulling Bell)”來邀請其他玩家和自己組隊。在邀請狀態(tài)下,玩家移動時腳下會出現(xiàn)波紋的效果,而再次使用該鈴鐺會取消組隊請求。在擊殺Boss之后,或小隊中所有被邀請隊友死亡之后,隊伍自動解散,大家會返回到個各自的世界中去。當(dāng)然被邀請隊友也可以使用特殊的道具(一顆特殊的子彈),將自己送回到自己的世界之中。當(dāng)然,這款游戲也可以像《黑暗之魂》系列一樣用手勢進(jìn)行交流,以及在地上留下字跡。玩家通過以下截圖和視頻可以對以上介紹的內(nèi)容進(jìn)行更加深入的了解。截圖欣賞:
開發(fā)商From Software之前已經(jīng)停止了旗下新作品《血源》的Alpha測試,并承諾將會過一段時恢復(fù)?,F(xiàn)在相應(yīng)的重新開放日期已經(jīng)公布,是在10月19日。那些之前參與過Alpha測試的玩家將會今天收到新的郵件,內(nèi)含新的開放日期和時間。游戲客戶端仍然保持原來的版本,不過會在測試期間加入新的補丁。
在昨天的游戲測試中,F(xiàn)romSoftware的PS4獨占游戲《血源》(Bloodborne)又為玩家揭曉了一個新區(qū)域及一個新Boss。而測試中的一個細(xì)節(jié)還引起了不少玩家的注意,那就是這款游戲或許會和前些年推出的《惡魔之魂》有聯(lián)系。索尼在2009年于PS3平臺中推出了《惡魔之魂》,而熟悉這款游戲的玩家肯定對Umbasa這個詞非常熟悉。在《惡魔之魂》中Umbasa被定義為一個祈禱詞,類似于基督徒的“阿門”,角色在說完一句話時會經(jīng)常加入Umbasa一詞。而在《血源》的測試時,當(dāng)這個新Boss被殺掉時它說了一句“惡心的生物,愿你安息,Umbasa”。當(dāng)然了,兩款游戲具體有沒有關(guān)系我們目前也沒有辦法做到非常確定,現(xiàn)在也只有等進(jìn)一步的消息被放出了。《血源》將在2015年2月6
索尼電腦娛樂通過《血源》(Bloodborne)官方Twitter宣布該游戲首測第三日測試將臨時推遲。《血源》首測原計劃10月2日、3日、5日下午6點到9點進(jìn)行,因Alpha測試版本發(fā)現(xiàn)重大漏洞,臨時決定推遲第三日測試。
隨著今天開始的From Software高難度新作《血源》Alpha首測的開啟,已經(jīng)有用戶開始錄制游戲視頻并進(jìn)行分享。這次分享的三段視頻來自用戶LiLAsN。展示了其中Kirkhammer職業(yè)以及一些Boss的內(nèi)容?!堆础稟lpha首測將會從在今天、10月3日、10月5日的6pm-9pm進(jìn)行。Part1:Part2::Part3:
如果玩家之前看過關(guān)于《血源》的宣傳片,那么一定會發(fā)現(xiàn)這款游戲中加入了槍的元素??梢哉f,槍對于大多數(shù)游戲來說都是必不可少的內(nèi)容,但From Software工作室的作品中卻從未出現(xiàn)過槍的影子,至少是在《黑暗之魂》和《惡魔之魂》兩部系列游戲之中。那么該工作室為什么這次非要打破慣例呢?在今年的東京游戲展示,《血源》的主制作人Hidetaka Miyazaki對這一問題進(jìn)行了解答。“在這款游戲加入槍元素是一個很艱難的抉擇,但同時我們也很渴望改變自己的游戲風(fēng)格,并且槍與19世紀(jì)的背景也非常吻合。值得慶幸的是,那個時代的槍大多都缺乏精準(zhǔn)性,并缺乏現(xiàn)代槍支一樣的攻擊范圍,所以槍支在這款游戲中的出現(xiàn),并不會打亂游戲的平衡性。我們仔細(xì)考慮了槍支的使用方式,盡量不讓玩家對其產(chǎn)生依賴。同時我們在槍支的開發(fā)制作上,還聽取了
如果有玩家申請到了PS4獨占游戲《血源》首測資格的話,今天官方推特已經(jīng)更新信息,表示明天邀請信就會送到。另外,推廣人Yasuhiro Kitao還展示了相應(yīng)的步驟。如果玩家申請了日語賬戶而又對日語不太了解的話。這里給出了比較簡單的操作流程。
在本月舉行的東京電玩展上,索尼首度展出與Fromsoftware共同開發(fā)的PS4獨占《血源(Bloodborne)》的試玩,索尼方面的制作人山際真晃則親自向亞洲媒體介紹了該作的游戲特色,一起來看下詳情吧?!堆础分谱魅松诫H真晃繼承《惡魔之魂》血統(tǒng)、自今年E3展公布以來就受到各界關(guān)注的《血源》,目前正加緊開發(fā)中,預(yù)計2015年2月上市。繼先前GC展之后,這次東京電玩展又公布更多內(nèi)容。這次TGS試玩版中收錄了4名使用不同武器的預(yù)設(shè)角色,包括“鋸齒鐮刀”、“獵獸斧”、“教會石槌”與“雙刀”。其中“教會石槌”與“雙刀”是初次亮相,所有武器都具備變形能力。這些角色是同
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved