《星際公民》這款星際模擬游戲憑借10,662,857美元的金額一舉打破了Kickstarter的籌款記錄。在得知了這一喜訊之后,《星際公民》的開發(fā)商,Roberts Space工作室也隨即發(fā)布了一段視頻。并加以說明道:“你看到的這段視頻并非僅僅是用游戲引擎打造,它同時也取材于游戲將會出現的實際模型,在《星際公民》中你所體驗的將是300像素點的高精度模型,而非一般游戲中預先渲染過場動畫,而實際畫面則靠打廣告來撐門面,你所看到的就將是你在游戲中所玩到的內容。“如果玩家選擇現在支持這款游戲,那將獲得一份禮包,其中就包括視頻中出現的300系星際飛船,禮包在游戲發(fā)售之后將停止銷售。而在7月6號之前購買,玩家則能獲得終身服務支持。要小編來說,《星際公民》籌款突破千萬美元大關標志著像Kickstart
《星際公民》的最新預告其實是一個“300系列”飛船的廣告,這個廣告看起來就像是一個豪華轎車的廣告,十分華麗。“300系列”飛船的速度奇快,可以說是“直擊靈魂”的快,如果你想要駕駛這個飛機,在《星際市民》中翱翔,那么你就得花65美去預購這部游戲,你就可以獲得預購包“Digital Bounty Hunter ”來得到這部飛船了?!躲y河飛將》的精神延續(xù)之作《星際公民》已經籌集到了破天荒的上千萬美金,這意味著玩家們無需等待太久就可以駕駛自己的飛船翱翔太空了。制作商Cloud Imperium Games計劃于8月份的科隆游戲展上展示這款作品。工作室創(chuàng)始人Chris Roberts對于游戲內容透露說,游戲中的人物并不是可自定
《銀河飛將》制作人的名頭真不是蓋的,Chris Roberts老驥伏櫪之作、太空模擬游戲《星際公民》的籌資活動抵達了一個里程碑,達到900萬美元(2月中已達800萬)。該作的籌資活動在期限內的最終籌資額是213.4374萬美元,但通過官方網站Roberts Space Industries直接籌資的數字是688.5668萬美元,而且還在繼續(xù)攀升。這個數額是在開發(fā)商Cloud Imperium Games宣布擴建其工作室網絡、在加州圣莫尼卡新開辦公室一周之后達到的,看來趁熱打鐵的效果不錯。Cloud Imperium Games開發(fā)《星際公民》已經有超過一年時間。該作具有一個“復雜精細的故事線”,設定在一個永久在線的世界中。據Roberts所說,他會加入他之前游戲(《銀河飛將》和《自由槍騎
《星際公民》已經成為2012年游戲行業(yè)公開集資的代表和紀錄保持者。如今,依靠后續(xù)不斷賣出飛船和游戲虛擬裝備,700萬美元大關已經突破。很多人認為,這只是游戲進入公開集資領域的第一年,但卻有如此巨大的收獲,實屬不易。另一些人則對這些尚未見分曉的“騙錢項目”持懷疑態(tài)度,這些項目在2013年的表現才是最好的證明。Chris Roberts現在兌現了過去的承諾:每周都會放出部分開發(fā)進度和成果和大家分享,上周末放出的是這架Freelancer飛船的3D渲染圖。
昨天,《星際公民》公開集資活動以623萬美元的巨額數目勝利結束,這引起了媒體狂潮般的關注,甚至包括福布斯?!疤漳M游戲《星際公民》擊敗此前集資最高的《永恒》項目,達到620萬美元,向全世界證明Kickstarter的可怕力量?!薄斑@是個可觀的數目,但并不令人吃驚,從畫面來看這個游戲美妙絕倫,并充滿了深度。”“……其實,真正的“大規(guī)模多人實時在線體驗”(或者說“大規(guī)模單人體驗”)并沒有被真正實現過?;蛟S《星際公民》能改變這一現狀。或許不能。但有一點我們是肯定的:這一切都要歸功于Kickstarter和官網的集資”
《星際公民》在Kickstarter上的籌款項目和官方定制籌款頁面一共已經籌集了近600萬美元的資金,看來大部分玩家都對本作報以濃厚的興趣并給予資金上的支持。為了慶祝籌款的成功,羅伯茨公司特地又為我們帶來了一支新的游戲視頻,向我們展示了全3D的環(huán)境,一起來看看吧!《星際公民》3D環(huán)境演示:如果你一直關注著這一作品的話,那你一定很熟悉視頻中的畫面,這是來自于早前的一張概念藝術圖,羅伯茨公司利用CryEngine3引擎塑造了這一場景,完全把它3D化了,我們也得以一窺游戲中的近景畫面!值得一提的是,這還只是早期的工程測試(Work In Progress)畫面,我們相信未來的完成作品將更為給力。《星際公民》藝術圖:
這是值得所有PC玩家歡呼雀躍的時刻。《銀河飛將》之父Chris Roberts的PC游戲大作《星際公民》(Star Citizen)公開集資結束,最終以原本集資目標3倍的623萬美元成為游戲公開集資歷史上最受歡迎的項目。在最后期限到來的數個小時內,游戲官網被激動的粉絲頻繁擠爆。本次集資參與者中最大的群體來自美國和歐洲,中國玩家僅占極少數,但相信不少曾為《銀河飛將》廢寢忘食的70和80后都會為《星際公民》的集資成功深感自豪。盡管計劃的集資已經結束,但官方還將繼續(xù)接受投資,這個數字還在不斷增加中。PC玩家們,銀河飛將們,一起慶祝這場偉大的勝利。
PC玩家,銀河飛將玩家們,這是屬于我們的時刻!《星際公民》在創(chuàng)下史上最高公開集資游戲紀錄之后,集資速度不但沒有減緩,而且還迅猛增長,一天內成功集資到50W美元,現在集資總額已經高達560萬美元,Chirs Roberts和他的同事們已經high到不行,干脆開始現場Stream直播辦公室的所有畫面了。還有最后7小時,PC玩家們,為你們的夢想出一把力吧?!缎请H公民》官網地址:http://www.robertsspaceindustries.com/
這款世界上期待度最高的公開集資游戲《星際公民:42中隊》已經進入最后一天倒數,500萬美元即將實現。這款游戲原本的集資計劃是200萬美元,但是得到了前所未有的粉絲支持,使它先后超過了《橫掃千星》、《廢土2》和黑曜石的《永恒》項目,成為公開集資游戲項目的最大一票??梢奝C玩家對這款游戲的熱愛超乎所有人的想象,而全世界的玩家對一款純PC、并公開藐視主機平臺的游戲的渴望程度之高更是史無前例?,F在距離集資結束還有1天,這個總額正在以每5分鐘1千美元的速度瘋狂增長,如果你認為自己是一個真正老資格的PC玩家,那就請為PC平臺游戲的最后希望出一份力。
《銀河飛將》之父Chris Roberts的回歸巨作《星際公民:42中隊》在官網和Kickstarter上的集資合計已經剛剛突破了400萬,正式超越了黑曜石的野心項目《永恒》成為網絡公開集資歷史上獲得投資最高的游戲。正值周末,游戲官網RSI已經被踴躍的捐款者擠爆,慶祝他們熱愛的游戲終于有了揚眉吐氣的時刻。這一切正在向世界宣告一個信息:PC游戲還遠沒有終結,《銀河飛將》的太空歌劇永不落幕。Chris Roberts表示:傳統(tǒng)發(fā)行商對PC游戲和太空模擬類游戲嗤之以鼻,而其他風險投資者則只看好手機和社交游戲。他們錯了?!边@句話即將得到最后證明。
《銀河飛將》之父Chris Roberts的回歸巨作《星際公民:42中隊》在官網和Kickstarter上的集資合計已經達到300萬美元,這使得這款游戲成為目前為止募集到資金最高的游戲?,F在還剩下11天時間,400萬美元的目標是否能夠實現?Chris Roberts表示:傳統(tǒng)發(fā)行商對PC游戲和太空模擬類游戲嗤之以鼻,而其他風險投資者則只看好手機和社交游戲。他們錯了?!?/p>
由Chris Roberts制作的《星際公民(Star Citizen)》已經實現了200萬美元的籌資目標,為了慶祝這一勝利,他決定為這次籌資計劃加入更多的擴展獎勵。如果在Kickstarter上能實現75萬美元的目標,玩家在開始游戲時將會額外獲得一架修理機器人,在日后的冒險旅途中也會作為玩家的“完美搭檔”。如果兩個網站的籌資達到250萬美元,游戲將會加入新的可操作艦船:Anvil Gladiator。Anvil Gladiator將會是所有“主力戰(zhàn)艦的噩夢”?!缎请H公民》目前正在兩家不同的網站開啟籌資計劃,截止日期為11月19日。
這款名為《星際公民(Star Citizen)》的游戲募資的目標是50萬美金,沒想到在短短5天之內就在Kickstarter網站上面“圓夢”了。1200多位網友在5天內捐資超過56萬美金,不得不感嘆這款游戲的魅力。該游戲由《銀河飛將(Wing Commander)》創(chuàng)始人Chris Robert帶來,這款PC獨占的游戲背景設定在太空,創(chuàng)始人把他稱作是《自由槍騎兵 (Freelancer)》的加強版,但是畫面更加細膩,背景更加龐大。這款游戲之前名字是《42中隊(Squadron 42)》,最后才改為《星際公民》。探索浩瀚的宇宙,需找空間站,探秘飛船殘骸搜索廢棄礦山。怎么聽起來和《質量效應》類似?據說本游戲玩法獨特,每一個角色都各自擁有100-300個零件,玩家可以拼裝重組,把飛船改造成自己喜歡的樣子,瞬間有種樂高
《銀河飛將》之父Chris Roberts的回歸巨作《星際公民:42中隊》在官網上的集資公開已經達到130萬美元,幾天前又在Kickstarter開始攬財,區(qū)區(qū)4天就達到了50萬美元。也就是說,目前此游戲的集資總額已經達到180多萬美元。在Kickstarter上的時間還剩下整整24天,而Chris的官網上則還剩16天,按照這個勢頭,總集資數突破300萬實在是輕而易舉。Chris Roberts表示:傳統(tǒng)發(fā)行商對PC游戲和太空模擬類游戲嗤之以鼻,而其他風險投資者則只看好手機和社交游戲。他們錯了?!?/p>
《銀河飛將》的原創(chuàng)者Chris Roberts和開發(fā)商“Cloud Imperium”,今天向玩家披露了更多有關其新作《星際公民》的詳情。據悉,《星際公民》這款PC獨占游戲,將完全支持MOD制作,Chirs Robert甚至言明,當玩家運行私服游戲的時候,他們鼓勵玩家盡量MOD自己的游戲。Roberts表示,這也是為什么《星際公民》永遠不會登陸PS3、Xbox 360和Wii U的一大因素。雖說《星際公民》要在網絡上運行,不過玩家只需一次性買下游戲便足夠,而無需繳付月費。至于游戲的配置也相當親民,以現時的開發(fā)情況而論,4GB雙核PC和GTX 460顯卡便已經能夠應付,大概和那些由“Cry引擎3”驅動的游戲差不多。游戲性質嗎?……既然Chris Roberts在這條船上,游戲當然也就大致遵循《銀河飛將》的模式。換
《銀河飛將》之父Chris Roberts重返PC游戲行業(yè)中榜作品《42中隊:星際公民》剛剛公布4天就已經籌集到了73萬美元。按照這個速度,一個月內籌集到200萬實在小菜一碟。人們本以為《自由槍騎兵》是Chris進軍好萊塢之前的絕唱,可就在一代經典慢慢淡出玩家記憶之際他攜帶一款名叫《42中隊:星際公民》的太空飛行模擬游戲回歸了!從它的霸氣預告片上,鏗鏘地發(fā)表了這樣一段聲明:“有人說我已經死了。有人說主機才是未來,現在他們又說手機和平板才是未來。我告訴你,說我‘死了’那是一派胡言。我是一款PC游戲。我是一款太空模擬游戲?!盋hris在訪談中表示對PC游戲的現狀非常不滿,只有PC這種全開放平臺,才能帶領游戲行業(yè)的不斷前進。讓我們祝愿這款真正的《銀河飛將》續(xù)作能夠為PC游戲力挽狂瀾。
著名游戲《銀河飛將》的制作人Chris Roberts的回歸,讓諸多太空游戲的玩家興奮不已,這一次他擔任太空游戲《星際公民》的制作人。今天就讓我們一起搶先欣賞一下游戲中的概念圖設定吧。概念圖欣賞:
70后的玩家可能還記得那個經典的太空飛行射擊游戲《銀河飛將》(Wing Commander,又稱《銀翼司令》)吧?這個游戲最早于1990年在PC80286電腦上開發(fā),當時使用5.25英寸磁片發(fā)售,以DOS模式運行。1993年原制作小組Origin Systems被Electronic Arts并購,2004年解散。后來EA推出了陸續(xù)推出多款《銀河飛將》作品,一直到1997年的《銀河飛將:神諭》。這么多年后,就在一代經典慢慢淡出玩家記憶之際,《銀河飛將》的創(chuàng)始人Chris Roberts攜帶一款名叫《42中隊:星際公民》((Squadron 42: Star Citizen,暫譯)的太空飛行模擬游戲回歸了!從它的霸氣預告片上,鏗鏘地發(fā)表了這樣一段聲明:“人們說我已經死了,人們曾說主機才是未來,現在他們又說手機和平
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