除了《路易吉鬼屋》系列以外,馬里奧的兄弟路易吉通常表現(xiàn)的比較膽小,并不是聚光燈的焦點。然而他和任天堂旗下另一位絕對主人公林克還是有一點共通之處(綠帽子),那么當路易吉客串到《曠野之息》中拔出大師之劍將會是什么景象呢?當路易吉在《曠野之息》中拔出大師之劍: Banan039就制作了一份《塞爾達傳說:曠野之息》的路易吉替換Mod,并由BearbBear制作了一份實機演示視頻。這個所謂的“路易吉皮膚”模型源自于《超級馬里奧奧德賽》。而Mod作者還打算在日后推出一個更加細致的馬里奧Mod。視頻截圖: 不得不說,除了拔出大師之劍后大鼻子穿模,整個過場中路易吉的動作表現(xiàn)還是挺流暢的,值得一提該Mod適用于PC端WiiU模擬器運行《曠野之息》,這也是這款游戲能夠打上Mod的唯一方式。Mod地址:→點我跳轉(zhuǎn)
前Retro工作室的藝術(shù)家Sammy Hall近日更新了他的Artstation檔案,而其中就包括了他任職Retro工作室時期的一些創(chuàng)作。這些畫作據(jù)稱是2005年-2008年一個被取消《塞爾達》計劃和06-07年間一個被取消幽靈(馬里奧里的那個)計劃的早期概念藝術(shù)圖。長期以來一直有Retro工作室曾著手開發(fā)一個焦點于??艘约跋?ㄗ骞适碌膫髀?,結(jié)合這些藝術(shù)圖來看可能性更高了。 根據(jù)Sammy Hall的描述,這個被取消的塞爾達計劃基于《時之笛》的壞結(jié)局,講述了被清洗的??ㄗ遄詈笠粏T的冒險故事,是一款“動作/JRPG”。而被取消的幽靈計劃甚至連個框架都沒有,應(yīng)該只是一款任天堂為NDS打造的馬里奧衍生游戲。 這些概念藝術(shù)均為Sammy Hall在清理舊硬盤時覓得,他也感慨這么多年來時過境遷,并暗示游戲業(yè)的工
五一假期宅家,必有游戲相伴,就連小米董事長雷軍也加入了玩家行列。今(5)日中午雷軍在微博曬出游戲截圖,稱假期內(nèi)玩了玩Switch《塞爾達傳說:曠野之息》,并贊賞游戲畫面十分細膩。 除此之外,雷軍還要求粉絲們再多推薦幾款Switch游戲供他假期試玩,而評論中玩家則提到了《動物森友會》、《舞力全開》、《健身環(huán)大冒險》、《馬里奧奧德賽》等一線大作,不知道雷軍是否有時間將上述游戲一一品嘗呢?
任天堂推出的《塞爾達傳說:曠野之息》是一款非常優(yōu)秀的開放世界角色扮演游戲,沉浸其中的玩家不知不覺間就可以在這個美麗的海拉魯大陸里游玩上百小時。當然,游戲高手們自然不能滿足于此,速通玩家 sketodara01414 近日便成功刷新了《塞爾達傳說:曠野之息》的速通紀錄,將速通時間縮短10秒,共用時27分19秒就完成了游戲?!度麪栠_傳說:曠野之息》27分19秒速通全程:可以看到,sketodara01414 對于《塞爾達傳說:曠野之息》的速通線路及手法已經(jīng)了然于心,常用的速通技巧都可以在這則速通視頻中看到。不過 sketodara01414 認為就自己目前的技術(shù)來說,如果不出現(xiàn)失誤的話最快通關(guān)時間大約會在26分鐘半以內(nèi),還有很大的進步空間。視頻截圖:
雖然《塞爾達傳說:曠野之息》已經(jīng)發(fā)售三周年,全世界的玩家粉絲們依舊樂于去挖掘這款被譽為曠世神作的游戲的稀奇玩法。油管主播PointCrow就在上周達成了又一項前無古人的“受苦”成就——一步不走通關(guān)《塞爾達傳說:曠野之息》。大神一步不走通關(guān)《曠野之息》: 所謂的一步不走,即字面意義上的不控制林克進行普通移動,同時跳躍、游泳攀爬以及利用工具移動(滑翔傘、盾牌沖浪、炸彈跳等)是準許的。在成千上萬的直播觀眾的監(jiān)督下,PointCrow死守這一底線,控制著可憐的林克一路以跳躍的姿勢前進,在收集夠必要的道具后跳過四大神獸直接向蓋農(nóng)發(fā)起挑戰(zhàn)。 在多次失誤回檔后,PointCrow成功來到了最終Boss魔獸蓋農(nóng)的面前,同時他又作出了一個驚人之舉:為了貫徹“一步不走”的宗旨,他放棄了在最終boss戰(zhàn)中使用馬匹,并憑
現(xiàn)代游戲畫面正在向更真實、更高清、更高幀數(shù)的方向無限發(fā)展,不過更大真的就更好嗎?顯然有一些玩家認為,即使是2001年的GBC掌機,也可以提供獨具魅力的游戲畫面。比如,如果把《塞爾達傳說:荒野之息》換成GBC畫面風(fēng)格也一樣會很好看。 畢竟《塞爾達傳說》系列最初也是俯視像素風(fēng)格的游戲畫面,所以把《荒野之息》的要素和音樂簡化成8-bit以后依然具有很強的辨識度,而且風(fēng)格還很搭配。并不是說像素風(fēng)格比極致逼真的游戲畫面更好,而是說二者各有千秋,無法從二者之中舍棄任何一個。雖然《塞爾達傳說》系列正在向著細節(jié)更豐富的3D畫面方向發(fā)展,但我們以后還將繼續(xù)看到像素風(fēng)格的其他游戲或者粉絲自制項目。
2017年3月3日,任天堂Switch主機正式發(fā)售,《塞爾達傳說:曠野之息》作為首發(fā)游戲也正式亮相。而今日(3月3日)正是《曠野之息》發(fā)售3周年的日子,推特網(wǎng)友 usapanda 制作了一段非常特別的視頻,來紀念這一時刻。3周年紀念視頻: usapanda 在《塞爾達傳說:曠野之息》中,用武器搭建了一幅《曠野之息》三周年的賀圖,需要說明的是,他在制作這段視頻的過程中使用了游戲中武器復(fù)制和踩空氣的bug。 《塞爾達傳說 曠野之息》自發(fā)售后便獲得了業(yè)界的極高評價,多家媒體給予本作滿分,并獲得多個年度游戲獎項,更獲得了2017年游戲大獎的年度游戲獎。在2019年的E3展會上,任天堂方便已經(jīng)宣布正統(tǒng)續(xù)作正在開發(fā)。 《塞爾達傳說:曠野之息》的故事發(fā)生在海拉魯王國滅亡的100年后,曾經(jīng)一場大災(zāi)難襲擊了海
在日本被譽為“動畫歌之帝王”的著名歌手、聲優(yōu)水木一郎也是一位《塞爾達傳說:曠野之息》的極度愛好者,近日宣布其游戲中掉落率極低的大古代核心集滿999個!·水木一郎1948年出生于東京都,畢業(yè)于世田谷學(xué)園高等學(xué)校,是日本歌手、聲優(yōu)。水木一郎於1968年加盟成為日本哥倫比亞唱片公司的歌手,他於1971年唱出了他的第一首動畫歌曲,由于所主唱的歌曲超過1000,獲得“動畫歌之帝王”的稱號?!ぁ度麪栠_傳說:曠野之息》已經(jīng)發(fā)售好幾年了,而水木一郎顯然仍在執(zhí)迷著這款神作,喜歡這款游戲的玩家應(yīng)該都知道大古代核心的掉率有多低,不過水木一郎終于達成了集滿999個的成就。
和國內(nèi)的《王者榮耀》相似,《堡壘之夜》在國外的青少年中也異?;鸨?,甚至也出現(xiàn)了不少網(wǎng)絡(luò)成癮的青少年。近日,一名法國的游戲心理學(xué)家Micha?l Stora已經(jīng)開始了一項實驗,試圖讓受網(wǎng)癮影響的孩子玩《塞爾達傳說:曠野之息》來對抗《堡壘之夜》上癮的游戲行為。Micha?l Stora認為,《塞爾達傳說:曠野之息》是從具有強烈競技行為的《堡壘之夜》玩家心態(tài)中移除游戲上癮的完美方式。 他說,《塞爾達傳說:曠野之息》是一個更有療效和平靜的體驗。 雖然Micha?l Stora的方法會引起很多人的注意,但他似乎在這方面很成功,而且在這個特定領(lǐng)域有豐富的經(jīng)驗。他已經(jīng)在兒童和青少年患有行為障礙的工作了20多年,并作為顧問在世嘉、EA、微軟、動視和育碧等公司工作過。 我們當然可以看到,像《荒野之息》這樣廣闊而沉浸式的
今日(1月20日),外國網(wǎng)友 Rory Steel 在推特上發(fā)布了一段視頻,展示了他借助 Xbox 無障礙控制器,為自己女兒 Ava 打造的 Switch 專屬控制器。通過這個自制的控制器,Ava 可以和她的朋友們一樣暢玩《塞爾達傳說:曠野之息》,老父親 Rory Steel 也是收獲了女兒天使般的快樂微笑。Steel 發(fā)布的展示視頻: Rory Steel 在自己的推特上全程記錄了打造這款 Switch 控制器的過程,憑借著一些專業(yè)技能、一些耐心和一點點咖啡的幫助,他最終完成了自己的周末計劃。不過盡管他自己沒有提,但我想在整個過程中給予他最大動力的應(yīng)該是對女兒滿滿的愛吧。 “這個周末的計劃:用 Xbox 無障礙控制器和一些 eBay 買來的小玩意兒,為女兒做一個專屬的 Switch 控制器?!?“控
任天堂Switch的特色控制器健身環(huán)一經(jīng)推出就成了現(xiàn)象級產(chǎn)品,以至于現(xiàn)在大部分地區(qū)還在缺貨。顯然各位玩家們并不滿足拿健身環(huán)來正兒八經(jīng)健身,屢屢有人拿這個圓形的黑科技控制器去嘗試其他游戲,比如NS的護航神作《塞爾達傳說:曠野之息》。拿健身環(huán)游玩《塞爾達傳說:曠野之息》: 油管主播Super Louis 64就給自己的健身環(huán)進行了一些定制,成功使其能夠適配上《曠野之息》。按照他的說法,首先他必須保持跑步動作才能激活控制,隨后運用健身環(huán)上綁定Joy-Con的按鍵以及擠壓、抬起的動作來操控林克(下蹲是暫停)。 雖然按鍵映射的非常粗糙并不完美,但是看主播試圖將現(xiàn)實中的動作轉(zhuǎn)化為游戲里林克的一舉一動還是十分令人捧腹。 此前已經(jīng)有人嘗試過用健身環(huán)開《馬里奧賽車8豪華版》,游戲體驗還算過得去,不知道下一次是否會有人挑戰(zhàn)拿健
《塞爾達傳說:荒野之息》已經(jīng)發(fā)售了將近三年,但依然還能被玩家玩出新花樣。我們經(jīng)常會看到各種新奇的挑戰(zhàn)高難怪物的視頻,而今天由主播Peco開發(fā)的打法將用前所未見的方式玩壞黃金人馬。 最開始拿弓箭開怪的時候你可能覺得沒什么,但隨后主播開始往天上扔手里劍回旋鏢,角度正好在身邊形成了高速回轉(zhuǎn)的刀刃旋風(fēng),結(jié)果黃金半人馬掏出武器敲了一下地面,然后就死了。最后主播還在調(diào)皮地用照相模式擺出勝利的姿勢。《塞爾達傳說:荒野之息》可能還會被開發(fā)出更多新奇的玩法操作,或許我們真不用著急看續(xù)作問世,這款游戲顯然還可以繼續(xù)玩下去。
隨著2019年的正式完結(jié),任天堂歐洲根據(jù) NIntendo Account 中的用戶游玩時間,盤點出了2019年歐洲最受歡迎 Switch 游戲排行榜:2017年推出的 Switch 護航大作《塞爾達傳說:曠野之息》仍然位居排行榜第二位;Epic 的現(xiàn)象級作品《堡壘之夜》毫無懸念穩(wěn)居榜首……大家一起來看看自己2019年玩過的游戲是否也出現(xiàn)在了榜單上。 《塞爾達傳說:曠野之息》 2019年歐洲最受歡迎 Switch 游戲排行榜1、《堡壘之夜》2、《塞爾達傳說:曠野之息》3、《任天堂全明星大亂斗:特別版》4、《我的世界》5、《馬里奧賽車 8:豪華版》6、《寶可夢:Let'sGo!皮卡丘》7、《寶可夢:Let'sGo!伊布》 《堡壘之夜》 8、《超級馬里奧:奧德賽》9、《FIFA 19》10、《色彩噴射團 2》11、
《塞爾達傳說:曠野之息》游戲里有許多種武器,讓人愛不釋手。那如果有《曠野之息》現(xiàn)實版武器,會是什么樣的呢?國外《塞爾達傳說》粉絲Tomvdcr就花費兩年時間,動手制作了游戲中的希卡石板、古代兵裝、大師之劍,守護之盾等道具,并拍照放到reddit論壇上分享。 其中大部分道具是使用EVA泡沫橡膠或PVC塑料管材制作而成的,然后經(jīng)過細化處理,看起來非常逼真。reddit論壇上有許多網(wǎng)友贊嘆這些道具的還原度極高,不可思議太酷了,讓人印象深刻。 Tomvdcr親自上陣Cos
如果說《塞爾達傳說:曠野之息》登錄微軟商城,那對PC玩家而言想必是個大福音,但目前來看這顯然是在做夢。然而微軟商城近日卻真的上架了一款名為“《塞爾達傳說曠野之息》”的山寨游戲,直接套用了老任名作封面,甚至還支持移動設(shè)備?! 然而細看之后就會發(fā)現(xiàn)這是個掛羊頭賣狗肉的惡劣騙局,游戲截圖顯示的是一款制作粗略的豎屏闖關(guān)類游戲,和《塞爾達》毫無關(guān)聯(lián)。 除了碰瓷《塞爾達傳說》外,這款游戲的簡介中還堂而皇之的加上了《古墓麗影》、《量子破碎》、《天外世界》等關(guān)鍵詞,意圖十分明顯——想要忽悠對游戲并不熟悉卻慕名而來的萌新玩家。 這款游戲由Vidodoo0發(fā)行,12月17日登陸微軟商城,開價高達17英鎊(155RMB),軟件大小僅40M。目前誰也不知道這么一款槽點頗多的游戲是如何通過微軟商城的審核上架的,微軟方面也沒有對此作出
今日(11月28日),任天堂eShop美服的黑五折扣(數(shù)字版交易)正式開啟,包括《塞爾達傳說:曠野之息》、《守望先鋒》、《異度神劍2》等作品都進行了一定程度的優(yōu)惠活動。 本次優(yōu)惠將持續(xù)到12月4日,不過需要注意的是,美區(qū)的部分游戲并不支持中文,玩家在購買時需要確認具體信息。eShop美服商城地址:點我傳送。 《塞爾達傳說:曠野之息》優(yōu)惠價41.99美元(約合人民幣295元);《神界原罪2》優(yōu)惠價39.99美元(約合人民幣281元);《超級馬力歐派對》優(yōu)惠價41.99美元(約合人民幣295元);《守望先鋒》優(yōu)惠價29.99美元(約合人民幣211元);《黑暗之魂》優(yōu)惠價23.99美元(約合人民幣169元);《異度神劍2》優(yōu)惠價41.99美元(約合人民幣295元);《暗黑破環(huán)神3》優(yōu)惠價39.99美元(約合人民幣28
近日,有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)在 IMDb PRO 的列表中出現(xiàn)了《塞爾達傳說》的名字,如果這個信息無誤的話,那么《塞爾達傳說》系列動畫或許真的是有望推出了。IMDb 相關(guān)頁面地址:點我傳送。按照 IMDb 上的說法,《塞爾達傳說》動畫將推出三季,第一季基于《時之笛》和《梅祖拉的假面》制作,第二季基于《眾神的三角力量》、《夢見島/織夢島》和《眾神的三角力量2》制作,第三季基于《風(fēng)之杖》、《幻影沙漏》和《靈魂軌跡》制作。IMDb 上還說明《塞爾達傳說》動畫第一季的藝術(shù)風(fēng)格將類似于 Netflix 推出的《惡魔城》動畫,第二季將以 Ralph Bakshi (1978《指環(huán)王》動畫制作人)的藝術(shù)風(fēng)格完成,第三季將以吉卜力工作室的藝術(shù)風(fēng)格制作。盡管 IMDb 上的相關(guān)信息寫的有鼻子有眼,但目前還沒有任何實際證據(jù)表明這是事實。但是根
還有兩個月左右的時間,我們就將進入2020年,也是21世紀第二個十年的開始。國外知名的游戲雜志《EDGE》選出了,在21世紀最初的十年中特別高光的游戲名單,一共12款。其中有像是《塞爾達傳說:曠野之息》這樣的神作,也有《到家》這樣的創(chuàng)意小品,一起來看看都有哪些游戲入圍吧(以下排名不分先后): 《失憶癥:黑暗后裔(Amnesia: The Dark Descent)》是一款第一人稱的生存恐怖游戲。一款關(guān)于浸入、探索以及撐過一個噩夢的游戲。讓人心驚膽寒的游戲體驗。 《破碎的時代(Broken Age)》是一款畫風(fēng)清新唯美的冒險游戲,其中有兩條平行的劇情脈絡(luò),講述了截然不同的兩個世界中的兩個孩子的故事。 《黑暗之魂(Dark Souls)》由2009年2月推出的《惡魔之魂(Demon's Souls)》原班人馬擔(dān)綱制
《塞爾達傳說》系列在過去30年里激發(fā)了無數(shù)玩家的創(chuàng)造力,而最新一部《曠野之息》更是在諸多方面實現(xiàn)突破,被封為又一代神作。攝影師兼藝術(shù)家Mason Drumm最近分享了他創(chuàng)作的《塞爾達傳說:曠野之息》的致敬作品,他用木板地形圖的方式再現(xiàn)了《曠野之息》中的海拉魯世界地圖。 “最初的創(chuàng)意來自我的短片‘Unbound’,后來就演變成了我最具野心的木雕作品。我決定用木板和環(huán)氧樹脂手工打造這張3D地形圖。地圖上的每個細節(jié)都凝聚著我在游戲中的回憶。我一共花了6周,65小時的時間,在我父親的車間里完成了這張地圖。這是我第一次嘗試環(huán)氧樹脂材料,現(xiàn)在這張地圖已經(jīng)完成,就掛在我書桌后面的墻上,很高興能夠讓數(shù)字世界進入現(xiàn)實世界。”從圖片上可以明顯看到,這張3D地形圖真的傾注了許多工匠心血,而對這張地圖的視頻演示不免讓人有點想起《權(quán)
雖然《塞爾達傳說:曠野之息》并沒有正式登陸PC,但由于Wii U模擬器CEMU的存在,讓PC玩家也能玩到這款神作。而現(xiàn)在,這款模擬器游戲也獲得了MOD的支持。 從今年夏天開始,陸續(xù)有《塞爾達傳說:曠野之息》的MOD問世,分別可以解鎖60fps,解鎖第一人稱視角。今天,又有一款最新MOD提供了更高的視野寬度,還增加了過肩視角。MOD制作者Silentverge表示,PC玩家現(xiàn)在可以調(diào)整遠、中、近三個不同距離的視野寬度,而且還增加了“過肩視角”的選項。過肩視角最經(jīng)典的范例是《戰(zhàn)爭機器》,兼具第一人稱的代入感和第三人稱的環(huán)境感知,很值得《塞爾達傳說:曠野之息》的玩家進行嘗試。感興趣的玩家可以觀看這款MOD的演示視頻并點此下載。
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