《星際爭霸II》的合作任務(wù)模式自從推出以來就備受好評。如今喜歡合作任務(wù)的玩家們將迎來全新的挑戰(zhàn):“亡者之夜”,準(zhǔn)備好面對亡者大軍的威脅!此外在3.11版本中還包含三大禮包:合作任務(wù)指揮官、獨具特色的播報員以及自定義單位皮膚。末日降臨!全新合作任務(wù)地圖“亡者之夜”上線在3.11版本中,《星際爭霸II》將迎來全新的合作任務(wù)“亡者之夜”,這個任務(wù)的靈感來自于游戲大廳中備受好評的地圖——求生無路。在“亡者之夜”中,你會在這里遭到感染者源源不斷的攻擊。你需要和隊友共同合作抵御感染者持續(xù)不斷的進攻,因此防守好咽喉要道是成功的關(guān)鍵。感染者會在黎明之前不斷發(fā)動攻擊,在白天的時候才會停止。因此在白天階段,是你們
Vitaly Bulgarov是一位暴雪的概念美術(shù)師,參與制作了《星際爭霸》。如今他加入了一家韓國科技公司,將《星際爭霸》中的人類機甲變成了現(xiàn)實,開發(fā)出了一個真正的載人機器人,命名為METHOD-1。METHOD-1雖然還無法像科幻電影上那樣靈活,但機甲開進現(xiàn)實邁出了重要的一步。韓國科技公司KFT還放出了視頻,展示了機器人手臂旋轉(zhuǎn)、走路的一些動態(tài),快來看看吧!視頻欣賞:
假如能夠同時擁有人類與異蟲兩個種族的力量,這支混合著鋼鐵與變異生物的軍隊會變得多強大?在12月15日上線的《星際爭霸Ⅱ》3.9版本中,合作任務(wù)新指揮官斯托科夫就會帶著他的被感染軍團重返戰(zhàn)場,而大家也可以借此體驗這份違背常規(guī)科技限制的變異力量。另一方面,在合作任務(wù)戰(zhàn)場上大出風(fēng)頭,又完成了自己的“隱秘行動”戰(zhàn)役后,諾娃現(xiàn)在將以播報員的身份加入《星際爭霸II》!阿列克謝?斯托科夫在《星際爭霸》時代就在劇情中有著舉足輕重的作用,雖然從一開始他就對杜蘭有所懷疑,但最終他仍倒在了杜蘭編織的陰謀之中。但死亡并沒有給他帶來平靜,斯托科夫被改造成了類似刀鋒女王的存在。在《星際爭霸II》中,斯托科夫加入了凱瑞甘的蟲群,而現(xiàn)在,他將以合作任務(wù)指揮官的身份,為敵人帶來死亡和毀滅。斯托科夫最主要的特點就是感染,他
谷歌的人工智能研究部門DeepMind正試圖用人工智能技術(shù)去玩《星際爭霸2》。DeepMind宣布,與暴雪娛樂達(dá)成了合作協(xié)議,共同開發(fā)界面,讓人工智能研究員可以將機器學(xué)習(xí)軟件與這款游戲連接在一起。DeepMind尚未開發(fā)出專業(yè)的《星際爭霸》軟件。該公司研究科學(xué)家歐里奧爾·溫亞爾斯(Oriol Vinyals)表示:“我們目前距離挑戰(zhàn)高手玩家還有很遠(yuǎn)的距離。”不過最新宣布的消息表明,該公司計劃將《星際爭霸》作為機器學(xué)習(xí)技術(shù)的突破口。溫亞爾斯表示,人工智能研究員對《星際爭霸》感興趣是因為,相對于象棋和圍棋,游戲內(nèi)的環(huán)境更接近于“復(fù)雜的真實世界”。他表示:“能夠勝任《星際爭霸》的軟件需要有效地運用存儲,有能力去進行長期規(guī)劃,以及使計劃適應(yīng)最新
谷歌的人工智能研究部門DeepMind正試圖用人工智能技術(shù)去玩《星際爭霸2》。DeepMind宣布,與暴雪娛樂達(dá)成了合作協(xié)議,共同開發(fā)界面,讓人工智能研究員可以將機器學(xué)習(xí)軟件與這款游戲連接在一起。DeepMind尚未開發(fā)出專業(yè)的《星際爭霸》軟件。該公司研究科學(xué)家歐里奧爾·溫亞爾斯(Oriol Vinyals)表示:“我們目前距離挑戰(zhàn)高手玩家還有很遠(yuǎn)的距離。”不過最新宣布的消息表明,該公司計劃將《星際爭霸》作為機器學(xué)習(xí)技術(shù)的突破口。溫亞爾斯表示,人工智能研究員對《星際爭霸》感興趣是因為,相對于象棋和圍棋,游戲內(nèi)的環(huán)境更接近于“復(fù)雜的真實世界”。他表示:“能夠勝任《星際爭霸》的軟件需要有效地運用存儲,有能力去進行長期規(guī)劃,以及使計劃適應(yīng)最新
北京時間今日10時,韓國電子競技聯(lián)盟KeSPA現(xiàn)任主席Jun ByungHun發(fā)表聲明,宣布星際爭霸職業(yè)聯(lián)賽(StarCraft ProLeague)正式停運。韓國星際爭霸職業(yè)聯(lián)賽從2003年開始舉辦,已經(jīng)度過了14個年頭,它是世界上最早的戰(zhàn)隊式電子競技聯(lián)賽。這一次宣布停運,代表著一個時代的終結(jié),也可能是星際爭霸作為電競項目的最后挽歌。KeSPA主席Jun ByungHun在聲明中提到:“自從2013年上任以來,我與聯(lián)盟一直致力于改善星際爭霸職業(yè)聯(lián)賽,以及它的市場環(huán)境。我們遠(yuǎn)近兼顧,尋找了許多可能的方法,包括:創(chuàng)造更好的直播條件、出售更多直播權(quán)、談下與Jin Air的贊助、與外國電競聯(lián)盟進行合作 、以及舉辦KeSPA杯的比賽。感謝所有參與其中的各位,星際爭霸職業(yè)聯(lián)賽才得已走過了2016年。&rdqu
COS的水平達(dá)到一定高度的時候,簡直就是游戲走進現(xiàn)實。推特上的COS牛人Jim Raynor近日就打造了這樣一個驚人的《星際爭霸》角色COS,徒手打造了一整套驚人的士兵盔甲。這套盔甲中甚至內(nèi)置了逼真的左輪手槍,可以轉(zhuǎn)并上彈——仿真彈夾。照片由cosplay攝影師馬丁·黃拍攝。
這是一條查無實據(jù)的傳聞。暴雪可能正在制作《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》的HD復(fù)刻版?!缎请H爭霸:母巢之戰(zhàn)》被認(rèn)為是《星際爭霸》系列中的巔峰。根據(jù)韓國在線發(fā)行商inews24的消息透露,《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》將于今年9月份宣布推出HD復(fù)刻版。inews24表示,他們收到了許多消息來源確認(rèn)這一傳聞,其中不乏暴雪內(nèi)部員工,各方消息都確認(rèn)了《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》HD復(fù)刻版的計劃。此外還有消息透露這款復(fù)刻版將于今年9月份在墨西哥舉行的的《星際爭霸2》世界錦標(biāo)賽上正式公布。據(jù)稱這款復(fù)刻版將會提供更優(yōu)秀的視效和全新的操作界面。9月份正式公布以后,11月份的暴雪嘉年華上可能會透露《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)HD》的更多信息。最后提醒大家這是一條傳聞,暫時還請不要當(dāng)真。
近日,美國著名節(jié)目《柯南秀》的主持人柯南前往韓國,在網(wǎng)吧里了解韓國人的習(xí)慣,并認(rèn)為《星際爭霸》十分無聊。柯南在網(wǎng)吧玩:柯南在韓國的網(wǎng)吧里與一名韓國玩家交流,他對于韓國人能夠在網(wǎng)吧里呆14個小時而表示震驚,同時也品嘗了不少韓國的特色小吃(拒絕了蠶蛹),柯南在這次的體驗中接觸了兩款游戲:《星際爭霸》與《突擊風(fēng)暴》??履险J(rèn)為RTS游戲《星際爭霸》十分無聊,而對于“韓版CF”《突擊風(fēng)暴》則擁有十分濃郁的興趣(果然美國人就是喜歡槍槍槍)。
上個月,人類與AI展示了一場歷史性的圍棋比賽,最終,AI軟件AlphaGo以4比1獲勝。AlphaGo開發(fā)商谷歌DeepMind曾表示,他 們的下一個目標(biāo)就是即時戰(zhàn)略游戲《星際爭霸》。在過去的幾周里,DeepMind高管和暴雪在線游戲開發(fā)人員已經(jīng)會面協(xié)調(diào),看看人類和AI是否有可能在另 一個“戰(zhàn)場”對決。周五時,暴雪CEO邁克·莫爾海姆(Mike Morhaime)到訪韓國首爾,他此行的目的是參加了一年一度的游戲競賽——Heroes of the Storm World Championship。莫爾海姆表示,他對《星際爭霸》職業(yè)玩家和AI的比賽感到興奮。莫爾海姆稱:“我們認(rèn)為,開發(fā)可以進行戰(zhàn)略性學(xué)習(xí)、可以接受新信息的AI,
近期關(guān)于AlphaGo人機對戰(zhàn)的話題引起各界熱議,在AlphaGo之父透露出下一步挑戰(zhàn)的項目將會是星際之后,“阿法狗”同樣也席卷了星際圈。昨日,曾經(jīng)被稱為“星際第一人”的教主Flash公開表示若真與這樣的AI對戰(zhàn),自己也可以取得勝利。韓媒報道,F(xiàn)lash在接受SBS的采訪時表示,自己可以戰(zhàn)勝AI。他認(rèn)為星際和圍棋不一樣,下圍棋的時候,你可以看到對手具體下到了哪里,然后再來尋找對策。但是打星際,你不會時刻知道對手在干什么。同樣向人工智能發(fā)出宣戰(zhàn)的還有前《星際爭霸》職業(yè)選手“暴風(fēng)蟲族”Yellow,他在個人ins上說,最近到處都在談AlphaGo,如果以后要挑戰(zhàn)星際,就讓我上去,給大家展示一下人類的完勝。Yellow認(rèn)為,《星際爭霸
人工智能“AlphaGo”的下一個對手是傳說的職業(yè)游戲選手李泳浩?或者是WCS冠軍金柳真? AlphaGo將戰(zhàn)略模擬游戲《星際爭霸》作為目標(biāo),作為下一個挑戰(zhàn)的課題。在9日首爾市鐘路區(qū)四季酒店舉行的谷歌機器學(xué)習(xí)座談會上,谷歌研究員透露“開發(fā)AlphaGo的DeepMind公司總裁正在考慮將人工智能目標(biāo)轉(zhuǎn)移到游戲上”,“并以星際爭霸作為開始項目來制作方案”。在與李世乭九段進行圍棋對決且取得勝利后將數(shù)碼游戲作為下一個挑戰(zhàn)課題,并且選擇能發(fā)揮其最大性能的戰(zhàn)略模擬游戲星際爭霸。如果選擇星際爭霸作為課題,最后作為挑戰(zhàn)的很有可能是韓國的專業(yè)游戲選手。世界上星際爭霸比賽上韓國選手占據(jù)優(yōu)勢。被稱為星際爭霸最高等級比賽的WCS上,冠軍百分之百為韓國
盡管“虛空之遺”是《星際爭霸2》的最后一部資料片,但你并不能保證未來暴雪不再推出《星際爭霸》相關(guān)作品。作為一款曾經(jīng)風(fēng)靡全世界的RTS游戲,雖然如今的人氣遠(yuǎn)不如前,但如果《星際爭霸3》降臨的話,那說不定會讓RTS游戲重回神壇。今天凌晨《星際爭霸2》游戲總監(jiān)Dustin Browder在自己的個人推特上回復(fù)一位玩家關(guān)于“尼雅德拉后續(xù)故事”的問題時,提到了“《星際爭霸3》”,盡管是看似一句不經(jīng)意的笑話,但仍引起了一些玩家的警覺。難道《星際爭霸2》真的還會有續(xù)作?這位名為Ran Xie的玩家向Dustin提出了關(guān)于《蟲群之心》戰(zhàn)役中被困在星靈艦船上的蟲后尼雅德拉的后續(xù)故事,Dustin很快做出了回復(fù),不過回答內(nèi)容卻充滿了幽默和玄機:&ldquo
今年最酷Cosplay來自加拿大蒙特利爾的Otakuthon動漫展,cosplay的內(nèi)容來自《星際爭霸》,但并不像平常的cos,因為他扮演的是蟲族Hydralisk刺蛇。玩過游戲的玩家都知道刺蛇是蟲族里非常重要的作戰(zhàn)單位,樣子也非??膳拢琧os起來難度非常高。但這個玩家Dadboy就克服了困難,完美演繹。視頻欣賞:
Sideshow與暴雪公司曾聯(lián)合推出一些高品質(zhì)收藏品——《魔獸世界》的死亡之翼,大菠蘿3中的惡魔等等。但沒有一件比得上《星際爭霸》中吉姆·雷諾可動手辦。自2013年預(yù)售開始,粉絲們就已準(zhǔn)備好了現(xiàn)金?,F(xiàn)在這款售價500美元,高16英尺的手辦已開始發(fā)售。本款雷諾模型體格健壯,由許多部件組成——Sidehow表示,該款模型由多種材料制作而成。按下背部按鈕可以點亮胸部,渦輪以及能量電池的燈光。這還不夠,根據(jù)暴雪設(shè)定,他們還制作了一套非功能性的動力裝甲??春凶颖旧?。樸素的棕色紙板包裝箱內(nèi)是一個精致的黑色泡沫包裝盒,里面就是本次鑒賞的模型本體了。包裝由一個標(biāo)有《星際爭霸》標(biāo)志的帶子封閉。切開帶子打開盒蓋,現(xiàn)在你和雷諾之間只隔著一層塑料保護層了。這玩意還真挺結(jié)實,
雅虎金融頻道的撰稿人Tae Kim發(fā)表博客稱,一位匿名的動視暴雪員工告訴他,《星際爭霸2:虛空之遺》預(yù)計今年內(nèi)發(fā)售,而且暴雪還正在開發(fā)另一款《星際爭霸》游戲。對于《虛空之遺》,消息來源表示“可能在第二季度發(fā)售。”此外,這位員工還透露,《暗黑破壞神3》的制作團隊目前正在制作一款設(shè)定在《星際爭霸》宇宙背景的全新游戲。這位內(nèi)部人員說,《暗黑破壞神3》的制作團隊已經(jīng)開始著手一個新項目,設(shè)定在《星際爭霸》宇宙背景。這款游戲?qū)愃啤缎请H戰(zhàn)甲》,同時包含《生存之旅》《DayZ》《甚至浩劫》和其他MOBA的游戲元素。目前這個項目還在制作早期,也就是說至少要等2016年才能面世。動視暴雪此前并未透露過類似的計劃,目前也并未對這個傳聞進行回應(yīng)。
上周五,烏克蘭的《星際爭霸》玩家Mihaylo Hayda因發(fā)推稱要“強奸”女性對手而被踢出《星際爭霸2》資格賽。“準(zhǔn)備去強奸某個女生。”Hayda的對手Madeleine Leander針對該推特在E-Sport寫道:“我被邀請參加Fragbite Masters錦標(biāo)賽。我的第一反應(yīng)是‘我的水平不夠啊’。但這并不是第一次有弱者被邀請參賽了。拒絕會顯得相當(dāng)愚蠢。我把這當(dāng)成一次機會并同意了。開賽幾分鐘后游戲被暫停。我當(dāng)時并不知道這是因為那條推特。隨后游戲繼續(xù),我以0-2輸?shù)袅?。游戲結(jié)束后我看到了這個——我的對手的一條推特寫著‘準(zhǔn)備去強奸某個女生#fragbitemasters’。我有
《星際爭霸》的刀鋒女王手辦真的很大,有25英寸。目前手辦的具體細(xì)節(jié)還沒有公布。這尊手辦由Sideshow制作,由于不可拆卸,所以也不提供其他的像可裝卸手臂之類的東西。手辦十分精美,不過價格也十分昂貴——380美元(2336人民幣)。
被形容為一款團隊動作游戲的《龐大無比》將于2015年登陸PC平臺。游戲中的兩個隊伍將會對抗來擊殺對方的守護者,守護著是隊伍的目標(biāo),也是游戲中最危險的武器。每個隊伍的守護者被形容為一個不能一個人擊殺的比蒙巨獸,游戲看起來將是一款注重合作的多人游戲。曾經(jīng)是《星際爭霸》和《工會戰(zhàn)爭》的設(shè)計師,目前是游戲副總裁的James Phinney表示:“游戲的核心就是創(chuàng)造成為英雄的機會。不管是尋找盟友,迂回到敵人后方或者肚子對抗巨大的守護者,玩家一直都會有改變戰(zhàn)局的機會。”玩家在游戲中可以升級隊伍,獲得新的能力。開發(fā)商同時還保證將對游戲進行頻繁的升級,并且保證游戲?qū)⑼耆赓M。游戲的開發(fā)商Motiga目前正在征集Alpha測試玩家。玩家可以通過官網(wǎng)來進行參與。
《星際爭霸:幽靈》在暴雪10年前決定停止制作之前經(jīng)受了不同的延期。但是盡管經(jīng)過了這么長的時間,暴雪仍然對重新開發(fā)這款游戲抱有一定的興趣。暴雪的制作人Alex Mayberry在最近的一次采訪中談到了這款游戲,他表示游戲的理念仍然可行,但是游戲可能不會在近期內(nèi)獲得重生。采訪中全文如下:“我認(rèn)為游戲的創(chuàng)意仍然可行。我不知道我們是否會最終完成這款游戲,但是我認(rèn)為這是我們比較感興趣的。我們最初想在Gamecube,PS2和Xbox上開發(fā)這款游戲,當(dāng)我們最終停止開發(fā)以后,我就曾經(jīng)表示暴雪已經(jīng)準(zhǔn)備好為主機開發(fā)游戲,但是當(dāng)時的主機卻沒有準(zhǔn)備好運行一款暴雪的游戲。當(dāng)時的主機不能達(dá)到我們的要求。也許有一天我們會再次研究制作這款游戲,但是近期肯定不會。我想這個游戲創(chuàng)意仍然存在于暴雪內(nèi),沒有死去。”
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