在最近的一次游戲的采訪中,《合金裝備》游戲制作人小島秀夫向記者提供了他對XOF組織新的見解,這些《合金裝備5:原爆點》中的壞人與美國海軍陸戰(zhàn)隊有著千絲萬縷的關(guān)系。提到XOF,小島說:“在基地有許多海軍陸戰(zhàn)隊員,他們沒有與XOF一起工作的必要,他們在那里只是因為他們的上司下達了命令,讓他們在那里工作。他們與XOF并不相同。那些一開始就在基地中的海軍陸戰(zhàn)隊員只是履行其職責。在理想的情況下,Snake只會路過那里而不會射殺陸戰(zhàn)隊員,他只會將他們打暈,因為游戲中的壞人只有XOF的家伙。但這將取決于玩家,你可以把他們打暈后扔下懸崖。”《原爆點》和《幻痛》的時代背景設(shè)定在上世紀的80年代,即按時間順序,在《MGS5》的故事是發(fā)生在《和平行者》之后,但在初代《合金裝備》之前。然而,自由者之子與愛國者之
之前,科樂美已宣布《合金裝備5:原爆點》在兩大次世代主機的運行速度都是60幀, PS4將會配置原生1080P,而XBOX ONE只有原生720P;上世代主機PS3和XBOX360只會達到30幀并且只支持720p。全世界的玩家立即就《合金裝備5:原爆點》各平臺畫面的差異展開了無數(shù)的口水戰(zhàn),為自己擁護的平臺辯護。本作游戲總監(jiān)小島秀夫很顯然把針對本作各平臺畫面的大量比較文看得一清二楚,于是他也在推特上發(fā)表自己的意見:「我們因為受到很多質(zhì)疑才公開畫面比較圖。我一說我們小心調(diào)整內(nèi)容與操控讓每個平臺都可以得到相同的樂趣,就有人說『那次世代版就沒意義了』。這個嘛,我希望玩家有能力的話可以玩次世代版,至于沒有次世代主機的就玩本世代版,畢竟它的確是跨平臺游戲?!埂复问来娈嬅姹容^好是因為主機的高規(guī)格所致,但我希望你們
《合金裝備》系列的創(chuàng)作者小島秀夫日前提及限定版的《合金裝備5:原爆點》捆綁PS4套裝或?qū)⑼瞥觯辽贂退髂徇M行某種程度的特別合作。在貼了一些PS3主機和PSP掌機與《合金裝備》系列的捆綁套裝照片在推特上之后,小島表示,“實際上我想各位都在期待限定版?”然后他又更新了一條內(nèi)容“[SONY] x [PS4] x [MGS GZ]合作進行中。稍后將會有更多信息。”當然目前還沒有官方聲明表示《合金裝備5:原爆點》將會和PS4捆綁限量推出。不過前幾天小島還表示其十分青睞PS4主機,盛贊其性能十分強勁?!逗辖鹧b備5:原爆點》作為《合金裝備5:幻痛》的序篇,將會在3月18日針對Xbox 360/Xbox One/PS3/PS4推出。
小島秀夫日前在推特上表示,《合金裝備5》原本配置了一種80年代電影濾鏡效果。他表示之前受到Ron Howard的電影《Rush》的影響,該電影設(shè)定為70年代,其中包含一種代表那個年代的色調(diào)風格。對于《合金裝備5:幻痛》,其設(shè)定是1984年,小島表示開發(fā)人員專門研究了80年代的圖像風格,甚至開發(fā)出了“80年代風格濾鏡”。這種屏幕效果常常用于電影,可以使觀眾更好的代入其中,但是這種濾鏡的弊端在于風格太沉重,并且會降低游戲的性能,所以最后小島決定不采用這種風格?!逗辖鹧b備5》將會于3月18日登陸Xbox 360/Xbox One/PS3/PS4。
小島工作室在一次會議中表示,《合金裝備5:幻痛》的發(fā)售日期可能要推到2015年年末。調(diào)查分析師David Gibson參與了本次會議,并發(fā)表推特:“科樂美承認《合金裝備5:原爆點》流程有點短,MGS5可能會在2015財年第三季度或者2016財年第三季度發(fā)售,具體時間取決于開發(fā)進程。”2015/2016財年第三季度換算成日歷年份的話,是2014年/2015年的10-12月,也就是說《合金裝備5:幻痛》預(yù)計最早2014年末,最晚2015年末發(fā)售?!逗辖鹧b備5:幻痛》是《合金裝備5》的主菜 ,《合金裝備5:原爆點》只是序章。本周早些時候,曾有媒體爆料《合金裝備5:原爆點》的主線故事流程只有兩個小時?,F(xiàn)在據(jù)最新報道顯示,如果只玩主線劇情的話,只要90分鐘就能輕松通關(guān)。小島工作室在Facebook
《合金裝備5:原爆點》的大部分截圖都是1080P分辨率的,但也有720P的截圖魚龍混雜在里面,而且是那么的顯眼,因為折疊失真很明顯。下面兩張截圖是1080p的,你幾乎看不見什么折疊失真,而且有軟陰影效果:在下面兩張就是720p的了,目前還不知道是出自哪個平臺,但是我們可以看到截圖里陰影很不自然,而且材質(zhì)暴露了低分辨率,折疊失真很明顯,尤其是墻上鐵絲網(wǎng)和聚光燈。但總體來說也很不錯?,F(xiàn)在《合金裝備5:原爆點》Xbox 360和PS3版的分辨率還沒有被確認,我們現(xiàn)在只知道游戲的幀數(shù)為30fps,而次世代是60fps。本世代版是720p而次世代版是1080P?還不能確認,當然我們需要等官方的宣布,如果一個7年和9年的機器能運行1080P的游戲,那么小島秀夫可以說創(chuàng)造了一個奇跡,你覺得可能性多大?
《合金裝備5》不僅是系列首次加入性虐待的作品,其角色設(shè)計也充滿了性感的味道,尤其是女狙擊“Quiet”,小島秀夫表示這個角色非常難COS,主要是因為太火辣,黑絲破網(wǎng)襪與巨胸,即便如此,還是有很多Coser來秀。
也許玩家并不會覺得奇怪——對于《合金裝備5:原爆點》獲得ESRB分級中的M級(成人級別),但這一分級組織日前特別警告該作品部分內(nèi)容含有典型的性暴力內(nèi)容。此前一位ESRB發(fā)言人曾向GameSpot表示,《合金裝備5:原爆點》是第二款被認為含有“性暴力”描述的游戲。第一款是《無盡的黑暗舞蹈:黑暗煉金術(shù)士》,是一款在2006年發(fā)行于PC平臺的視覺小說。
《合金裝備5:原爆點》的西方游戲封面上移除了和平·米勒,只留下了斯內(nèi)克大叔。今天,游戲總監(jiān)小島秀夫在推特上解釋了他這么做的原因。他說:“《原爆點》的主封面和宣傳視頻等等是由我設(shè)計的。當《和平行者》登陸西方市場的PSP后,我意識到公眾對這個角色的認知度很低,所以我才做出了這個決定。”他之后還提到說他對人們的反應(yīng)感到很驚訝,而且最初封面上還計劃有骷髏臉。“我確實為西方設(shè)計了一個有骷髏臉和受傷斯內(nèi)克的封面,就像科幻電影《相愛的敵人(Enemy Mine)》那樣,但我最終否定了它,因為看起來有點恐怖。
在最近的廣播訪談里,小島工作室的成員們再次聊起了MGS5的難度問題。“仍然有朋友擔心,你知道,這挑戰(zhàn)性足夠嗎?因為大家見過一些游戲試玩的視頻,看起來太容易了點。”Sean Eyestone說,“要記住這些視頻都是普通模式,這個難度和困難難度有著本質(zhì)的區(qū)別。”“游戲的核心仍然是潛入游戲。”Jorge Mendoza確認道,“所以你可以有很多選擇,但想歡樂地一路大開殺戒過去是不可能的。”關(guān)卡設(shè)計師Jordan Amaro稱他玩游戲的困難模式,并且打開了反射模式的時候,被難度嚇到了。他覺得讓消除人們關(guān)于本作可能不再是MGS這種概念的誤解是很重要的。“游戲的DNA一點也沒變。”他說,“這仍
如果你計劃于明年春季購買《合金裝備5:原爆點》,你將會有幾種不同包裝版可供選擇。在部分限量版中不但會有游戲本體,還會有新款的彪馬(PUMA)夾克等著你。《合金裝備5:原爆點》正在與彪馬品牌進行合作并為游戲推出一個限量版,該版本將含有一套名為“鉆石狗”(Diamond Dogs)品牌的“合金裝備5”主題夾克。這件夾克是為游戲PS3、PS4和Xbox360版本設(shè)計。包裝版售價為17,839日元(約合172美元),該限量版將在明年3月20日在日本市場發(fā)售,目前還沒有任何國際版的消息。
以下是我們從《合金裝備5:原爆點》放出的試玩視頻中得到的一些消息:試玩視頻:每個任務(wù)都有兩種難度設(shè)置:普通和困難。困難模式下敵人AI和游戲設(shè)置將會更有挑戰(zhàn)性。敵人的視野將更好,警惕性更高,玩家更容易被發(fā)現(xiàn),同時敵人還將根據(jù)情況作出反應(yīng),團隊合作鎖定以及包抄Snake。CG可以暫?;蛱^,就像MGS4里一樣。標記系統(tǒng)可以在選項里關(guān)閉。這樣做了的玩家將得到獎勵。玩家可以從Miller和支援小隊的波段里接收到額外信息。搜查區(qū)域的時候圖標會出現(xiàn)在屏幕上,按肩部鍵就能接收到信息。Snake可以偷聽敵人的談話來收集提示和信息。這一點也可以在遠距離利用望遠鏡做到,因為望遠鏡上內(nèi)置了定向話筒。駕駛非敞篷載具可以讓Snake比駕駛吉普車之類的敞篷載具更加接近敵人,但一般來說普通的駕駛就不會讓敵人太快起疑心。玩家可以在抓住一個敵人
《合金裝備5:原爆點》中Snake的聲優(yōu)是由美劇《24小時》的男星基弗·薩瑟蘭擔任的,他飾演的男主角大衛(wèi)·海特廣為人知。小島解釋說他是特意請來這位專業(yè)演員來提升整部游戲的表演水準的。“游戲角色的表演不僅僅是簡單的對白了。”小島說,“我們的游戲中要體現(xiàn)出人物面部表情變化的深度細節(jié)以及他們令人驚艷的聲線。隨著技術(shù)的進化,角色表演的優(yōu)秀程度必須跟得上硬件機能的進化?;フ龓椭覀儗崿F(xiàn)這個目標,我很期待最終的成果。”小島還聊起了《原爆點》開放世界的特點。他澄清道:“首先,為了避免疑惑,我想澄清,我對于MGS5系列的看法與多數(shù)人所想的‘開放世界’是有所不同的。更準確的說法是那將是一個在開放世界環(huán)境中&lsquo
自從《合金裝備5》里的女狙擊手Quiet被公布出來以后,爭議就沒有停過,尤其有一些制作人公開對其進行批評,因為她穿的確實有點太“清涼”了?,F(xiàn)在小島秀夫站了出來,通過IGN,告訴大家想知道為什么Quiet這么穿,只需要等待最終游戲出來。他說:“只關(guān)注角色的設(shè)計和穿什么是沒有意義的,角色只有在故事中才有生命力。當你知道Quiet在故事中的表現(xiàn)時,你就會明白她為什么這么穿。”“在沒有背景介紹的情況下,我也理解他們?yōu)槭裁催@么關(guān)心,我只能說她這么穿有她的理由。”之前藝術(shù)圖:
將于2014年春天發(fā)售的《合金裝備5:幻痛》的前傳《原爆點》將連接系列現(xiàn)有劇情和即將來臨的開放世界游戲。在最近一次采訪中,小島秀夫透露,兩部作品的發(fā)售時間之間可能會有很長的空檔期。他說:“本來可能一起發(fā)售會更好,但是現(xiàn)在看起來《幻痛》會在PS4更加普及以后才會發(fā)售。這意味著我們需要玩家等待更久。”“但是,《幻痛》的游戲內(nèi)容龐大,所以需要更多的時間來制作。我們同市場部門一同商議以后,決定讓玩家先玩前傳。”他還表示:“我們想讓游戲的價錢盡可能的便宜,所以最初我們想讓游戲成為下載游戲。但是,在考慮到全世界的玩家,還有有些玩家可能沒有很好的網(wǎng)絡(luò)連接以后,我們就準備了實體游戲。”PS3和Xbox360的《原爆點》實體游戲的價格為29.99英鎊,而數(shù)字
著名演員基弗·薩瑟蘭(Kiefer Sutherland)將在《合金裝備5:幻痛》中擔任主角Snake的配音,這一消息讓《合金裝備》的粉絲們多少感到有點不安。下面為游戲最新發(fā)布的官方預(yù)告片,在視頻中你可以很快聽到薩瑟蘭的聲音,詳情如下:圖1 雖然薩瑟蘭的聲音不像戴維·海特(David Hayter)那樣粗獷,但他們之間聲音的相似性卻有助于角色的圓滑過渡。科樂美公司(Konami)早在今年6月份的E3發(fā)布會上就曾宣布過薩瑟蘭將接替海特職位的消息。薩瑟蘭自己也承認他并不玩視頻游戲,但至少知道《合金裝備》是部游戲。 至于另外一部《合金裝備5》的游戲產(chǎn)品,《合金裝備5:原爆點》則將于2014年在Xbox 360,PS3,Xbox One與PS4平臺
如果你非常期待《合金裝備5:幻痛》,那么你一定會想知道游戲的發(fā)售時間。游戲的制作人小島秀夫最近非常模糊的暗示了游戲的發(fā)售時間。小島秀夫于月初在美國紐約參加PS4得發(fā)售活動的時候接受了采訪,采訪中談及了《合金裝備5:幻痛》。當被問及是否會把前傳同本傳分開發(fā)售的時候,他回答說:“游戲的本傳《合金裝備5:幻痛》非常的巨大,所以還需要開發(fā)一段時間。我同市場部討論過這個問題,在仔細研究以后決定至少要讓玩家先玩前傳。”最初,小島秀夫想把《合金裝備5:幻痛》作為一個單一游戲發(fā)售,但是在展示了Fox引擎和放出游戲的信息以后,大量的玩家好像以為游戲已經(jīng)大致完成。小島秀夫經(jīng)常會接到玩家要求他迅速完成游戲的請求。為了不讓玩家等待過久,他決定在正餐之前先給玩家一道開胃菜?!逗辖鹧b備5:原爆點》預(yù)計將于2014年
根據(jù)游戲制作人小島秀夫在推特上發(fā)表的內(nèi)容,當玩家在玩《合金裝備5:原爆點》時,可以選擇游戲主角Snake隨身攜帶隨身聽中播放的歌曲。小島在推特中說,Snake總會帶上一部隨身聽,并且玩家可以隨自己的心情播放任何喜歡的歌曲,甚至當主人公坐在直升機上也可以。小島還說出了自己喜歡的風格,他覺得在潛入時聽著007系列電影《女王密使》的主題曲會很有感覺。你會選擇什么歌曲讓Snake播放呢?《合金裝備5:原爆點》計劃于2014年早些時候登陸PS4、PS3、Xbox One和Xbox 360。
小島日前在自己的推特上稱“Quiet”這個游戲人物,我讓Yoji來把她變的更性感,這個角色是COS不了的。隨后一名叫做Kelly Jean的女生在推特上回復(fù)稱“誰說Quiet太性感Cosplayers cos不了,挑戰(zhàn)完成。”《合金裝備5》是第一款開放沙盒的系列作品,除了開場部分是線性教學關(guān)卡。小島秀夫確定登陸Xbox360和PS3,新主機ps4和xbox one也均已確定登陸,PC版待定,將于2014年登陸各大平臺。
日本雜志《MdN Design & Graphic》刊登了一篇新川洋司訪談,展示了他的角色設(shè)計和《合金裝備5》的概念設(shè)定圖,有舊貨也有新首曝。同時,小島工作室也放出了兩張照片,“骷髏臉”和Snake。
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