自從《古墓麗影9》公布以來,許多玩家期望其能開創(chuàng)一個全新的時代,不過游戲劇情編劇Rhianna Pratchett卻說她目前只想考慮當前的任務,沒工夫想未來的事情。她在最近的一次采訪時說:“重新制作這樣一個備受人們喜愛的角色是件非常有意義的事情,不過同時也讓人非常傷腦筋?!薄艾F(xiàn)在就討論未來的計劃未免言之過早。我更加關心現(xiàn)實的問題,希望做到盡善盡美。我現(xiàn)在希望的就是給玩家們呈現(xiàn)一些有趣的吸引人的內(nèi)容,或許可以讓這一次的《古墓麗影9》重現(xiàn)當年《古墓麗影1》時的輝煌?!闭劶坝螒蛑械男詣e歧視問題,Pratchett說對女性角色的表現(xiàn)匱乏確實是一個問題,不過這種情況同樣適用于那些“非白人、20歲的男性、聲音滄桑的角色”。“這個游戲業(yè)需要盡可能的讓角色形象更加多元化,以代表更多不同的群體?!薄叭缃?,隨著游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,玩家
像《孤島危機3》和《刺客信條3》等一大票在電影中揮舞著弓的英雄們,勞拉也用起了弓。Crystal Dynamics稱他們曾經(jīng)討論研究過過,并且還有一份刪減內(nèi)容表,包括騎馬內(nèi)容和一位年輕女孩的劇情。 Crystal Dynamics品牌總監(jiān)Karl Stewart解釋了為什么這些特色要被刪減掉。“最難的是我們知道必須要改變。我們關注了那時候出現(xiàn)的所有游戲,分析,看評測。然后我們意識到必須要創(chuàng)新。其中為了讓勞拉看起來更加真實,我們進行了前所未有過的研究。她有自己的人格,要表現(xiàn)出強烈的情感。” “我們在一關中加了一個小女孩”他說“她本來會是一個同伴,以表現(xiàn)勞拉另外一面。我們曾經(jīng)有匹馬。非常適合她騎著到處走,但
在PAX Prime 2012展,外媒為我們帶來了《古墓麗影9》的13分鐘實際游戲演示屏攝視頻,如下,敬請欣賞! 《古墓麗影9》預計將于2013年3月5日登陸PC,Xbox360和PS3平臺。 視頻:
《古墓麗影9》全球品牌經(jīng)理Karl Stewart 說,《古墓麗影9》將出現(xiàn)“經(jīng)典一刻”讓玩家玩完以后,一提到古墓麗影就馬上想起這一刻。 在接受媒體采訪時,Karl Stewart 表示:“經(jīng)典時刻對于一款游戲非常重要,必須讓玩家能夠記住。當玩家打穿了游戲,然后說‘以后的所有《古墓麗影》中,我都希望能再看到這個經(jīng)典時刻’這對我們非常重要。什么是經(jīng)典一刻呢,就像超人撕開了上衣,蝙蝠俠帶上了面具,007舉起了酒杯;這些經(jīng)典時刻都讓人記憶猶新,回味無窮。” 他舉的后兩個例子,都跟勞拉一樣,在原有故事上經(jīng)歷了重新創(chuàng)作,他隨后還討論了勞拉如何在一部游戲的是建立,就從平常妹子轉(zhuǎn)變成了動作明星。  
開發(fā)組Crystal Dynamics向玩家保證,雖然新《古墓麗影9》的開場把勞拉搞的很凄慘,但游戲后半段的風格會有好轉(zhuǎn)。 游戲開場演示視頻中,年輕的勞拉僥幸從沉船事故中幸存,隨后的冒險中飽受折磨。但玩家將隨著游戲的進行,慢慢看到勞拉熟悉的女英雄氣質(zhì)。 《古墓麗影9》品牌經(jīng)理Karl Stewart向媒體透露:“你們會看到期待已久的,大家所熟悉的勞拉。她會從軟弱的一面慢慢變強,最后破繭而出。我們不是想把她的精神擊垮 - 那樣的話她永遠都成不了英雄。我們設置的各種痛苦考驗,都會讓你覺得這是她變得更強的動力。” 當再次提到那段飽受爭議的“性侵犯”言論時,Stewart表示
2012年的德國科隆游戲展上《古墓麗影9》為玩家們提供了現(xiàn)場試玩,國外游戲媒體不久前發(fā)布了該作在科隆展上的的演示屏攝視頻,如下,敬請欣賞! 《古墓麗影9》預計在明年3月登陸PC和家用機平臺。
《古墓麗影9》在科隆游戲展上公布了多張最新游戲截圖:
《古墓麗影9》開發(fā)者告訴記者,該系列要么改變,要么就面臨消失的危險。 Crystal Dynamics頭目Darrell Gallagher認為,《古墓麗影》正面臨一場危機,因為它已經(jīng)不再能夠迎合現(xiàn)代游戲玩家喜好。 所以該工作室回到起點從007和蝙蝠俠中汲取靈感,演繹勞拉自己的故事。 “我們知道自己的游戲有問題,從游戲開發(fā)之初就存在了,已經(jīng)存在了13年之久。我們知道,要想繼續(xù)生存下去,就要改變。” “我們要推倒重來,賦以勞拉真實的人格,讓玩家見證她的成長,讓她成為更加真實的角色。很少有游戲系列能像《古墓麗影》一樣長壽,而我們要面臨的
Crystal Dynamics宣布,《鏡之邊緣》的編劇Rhianna Pratchett擔任了《古墓麗影9》的首席編劇。 Pratchett曾經(jīng)為許多游戲?qū)戇^劇本和故事線,包括《天劍》和《霸王》。但最令她出名的還是DICE的第一人稱動作游戲《鏡之邊緣》。 “我就是玩《古墓麗影9》長大的,我和勞拉一起探索古墓的秘密,發(fā)現(xiàn)寶藏;但要重新書寫她,沒什么比這個更具挑戰(zhàn)了,”她說。 “我們很少有機會能將一部傳奇再次創(chuàng)新,所以讓我來續(xù)寫勞拉的傳奇,這對我來說是千載難逢的機會。這要求我探究勞拉的起源,找出使她成為標志性游戲人物的元素?!?nbsp; Cry
《古墓麗影9》作為系列重啟作,將聚集21歲稚嫩勞拉的初次冒險,什么成就了她今后的輝煌,這部作品就是答案。今日來自制作商水晶動力的全球品牌經(jīng)理Karl Stewart展示了勞拉的“第一次”獵殺,為了生存,她第一次進行了殺戮,雖然她很不情愿這樣,即便對方是壞人,更何況是小動物! 新試玩演示,勞拉的“第一次”:
《古墓麗影9》游戲發(fā)行商Square Enix和開發(fā)商Crystal Dynamics今日共同公布了該做的幕后制作視頻,此視頻為“The Final Hours of Tomb Raider”系列視頻之一,該系列視頻講述游戲在開發(fā)過程中的各方面的點點滴滴。 視頻:
Crystal Dynamics全球品牌經(jīng)理Karl Stewart在接受媒體采訪時表示,E3上的演示視頻中,執(zhí)行制作人Ron Rosenberg所說的“強奸”不存在于Crystal的字典。 他說Rosenberg只是隨口一說。“他確實說了…但那是他的個人觀點…絕不是我們整個制作組的意圖?!盨tewart說,他認為演示中的那個鏡頭是“一種病態(tài)”,附帶一些親密接觸。 那個鏡頭演的是一個滿臉泥的強盜,下流地摸勞拉的大腿。關于這點,Stewart表示,如果主角是個男性的話,這個鏡頭就沒什么問題了 - 當然,是因為強盜不會摸他的大腿 - 雖然游戲主角是女性,但這仍然不能算性侵犯。 &nbs
伊恩·利文斯通近日表示,對于在《古墓麗影9》的預告片中出現(xiàn)的疑似強奸內(nèi)容,公眾的反應有點夸大了。 據(jù)外媒報道,Eidos的總裁利文斯通在GameHorizon大會上演講的時候說,業(yè)界應該停止炒作這一個英國最珍貴的虛擬人物。 他表示,這款游戲在E3的展示以及制作人隆·羅森博格關于玩家會想去“保護勞拉”的言論,是“一場方向有略微偏差的現(xiàn)場采訪——媒體斷章取義并且過度炒作?!?nbsp; “對勞拉來說,確實有過一瞬間的威脅,但她在兩秒之內(nèi)就克服掉了。媒體的反應太過極端了?!?nbsp; 他還補充道,他們原本的希望是“永遠不顯出對于勞拉任何形式的性威脅”,他說:“
英國女演員凱米拉·拉丁頓已經(jīng)決定要在新的《古墓麗影9》游戲中,為游戲的主角勞拉·克勞馥配音,并擔任動作捕捉原型。 29歲的拉丁頓將在電視劇《真愛如血》的第15季中扮演克勞德特,她還曾在《加州靡情》中與大衛(wèi)·杜楚尼演過對手戲。 她還在電視電影《威廉與凱特》中飾演凱特·米德爾頓公主。 拉丁頓將會是首位為勞拉·克勞馥制作完整動作捕捉的女演員。之前的凱莉·霍維斯和米妮·德里福只是進行了配音。 全新的《古墓麗影9》游戲被看做是這個系列的強勢重制。游戲記述了21歲女生勞拉·克勞馥冒險人生中的各種歷險。 該游戲
GTTV今日正式曝光了年度E3游戲作品《古墓麗影9》的隱秘演示,稚嫩的勞拉第一次探險,面對強暴,必須堅強不屈,智勇戰(zhàn)斗才能練成我們以往熟知的體操女王。 《古墓麗影9》作為系列重啟作,吸收了很多電影化優(yōu)秀的游戲作品,例如《神秘海域》,同時引入了RPG元素,玩家可通過營帳進行裝備的升級,打獵也將成為經(jīng)驗升級的一部分。 另外,還有眾多QTE元素,包括戰(zhàn)斗和電影化場景等,《古墓麗影9》將是一款熟悉又陌生的系列新作,2013年3月5日登陸PC,Xbox360和PS3平臺。 《古墓麗影9》GTTV演示:
數(shù)周之前,《古墓麗影9》執(zhí)行制作人隆·羅森博格向我們描述了勞拉·克勞馥在綁架者手中差點遭到強奸的情節(jié)。 “她簡直就是一只墻角中的困獸,”他說?!斑@在她成長的歷程中是重要的一步:她只有兩個選擇,反擊或者死亡。” 羅森博格在E3大展的一次采訪中提及上面的內(nèi)容,同時還展示了一段視頻。勞拉被綁了起來,我們看到一個男人把他的臉湊到她的脖子那,而且手在她身上到處游走。雖然勞拉最后成功掙扎,但我們很明顯能看得出那個男的究竟想做什么事。 現(xiàn)在Eidos公司的伊恩·利文斯通把之前的那次采訪稱作是一次“誤讀”,他認為那段采訪受到了媒體的放大。 “我們并
最新用戶數(shù)據(jù)顯示,各大媒體都過分關注《古墓麗影9》“強奸未遂”的丑聞。 外媒昨天發(fā)起的24小時調(diào)查中,詢問了調(diào)查者是否對《古墓麗影9》中勞拉·克勞馥的刻畫特感到不滿??偣?4%的參與者認為他們沒有對游戲內(nèi)容感到不適,在另外的問題中,73%的參與者認為是媒體“捏造”了玩家中的軒然大波。 此次調(diào)查共有3000多人參與。 媒體發(fā)布問卷調(diào)查的一周之前,開發(fā)商Crystal Dynamics的一名雇員告訴一位記者,游戲情節(jié)中包含了“強奸未遂”,這讓所有玩家為之發(fā)狂。在一次預先準備的聲明中,工作室立刻否認游戲中設計性侵犯情節(jié)。 但最開始的抗議馬
近日《古墓麗影9》制作人Ron Rosenbery告訴記者,《古墓麗影9》試圖從她受到的打擊和綁架出發(fā),展示更為人性化的勞拉,其中有一個場景,勞拉將遭遇敵人的強奸企圖。 “在那一刻,她變成了被逼到絕境的動物,這在她的進化中是非常重要的一步,她必須做出選擇,要么反擊,要么死亡。這些元素看起來非常黑暗,但Rosenbery認為玩家并不會因此而不愉快,《古墓麗影9》成熟起來了,現(xiàn)在它有點像《蜘蛛俠》或《蝙蝠俠》的漫畫。當然,我們不會做的很過分,我們不是故意讓玩家震驚?!彼f,“我們只是想好好講這個最初的故事。”體驗視頻:他說:“當玩家成為勞拉時,他們想的不是如何自我保護,而是'我要保護她'。玩家體驗游戲的心態(tài)時‘我要與她共赴難關,我一定要保護她?!倍袢眨珻rystal Dynamics工作室的老大Dar
我已經(jīng)知道SE吞并Edios之后準備重新制作古墓麗影的新作,我們熟悉的勞拉終于又要回歸了。而我們也知道新作將與系列之前的作品有著很大的不同,我們看到的是一個帶著顫抖的聲音、傷痕累累、血跡斑斑并帶有大魄力的演出效果的新游戲。但關于新游戲我們還是有很多不知道的地方,在今年E3發(fā)布會上提到了一個新名詞“動態(tài)探索”,這個名詞真正的意思是什么呢?我們已經(jīng)看到游戲一些非線性的關卡,游戲究竟有多少自由探索的部分?體驗視頻:在E3上SE再次為媒體提供了一個小黑屋,里面提供了《古墓麗影》的一個非可玩實際演示,通過這個演示可以解答出上述的一些謎題,當然SE也有很多細節(jié)予以保留。相比于去年看到的在一個四周都是墻壁的狹窄道路中的實機演示,今年提供的試玩雖然也沒有提供很大的自由度,但是玩家好在是可以轉(zhuǎn)換視角了,勞拉周圍的自然美景令人印象
七月份的《GameInformer》雜志上,刊登了《古墓麗影9》將會在明年登上Wii U平臺。但很快他們就發(fā)布了一個啟事,聲明這個信息是錯誤的。 在雜志刊發(fā)之后,《GameInformer》迅速在他們的官網(wǎng)上發(fā)布了一段致歉聲明,聲明中稱:“我們錯誤地將《古墓麗影9》將登陸Wii U的消息刊登在了雜志上,這個消息有誤?!?nbsp; 史克威爾·艾尼克斯和Crystal Dimension公司均稱他們并沒有將《古墓麗影9》推上Wii U平臺的意愿。 《古墓麗影9》將兼容PC、PS3和Xbox 360平臺,有望于2013年3月5日發(fā)售。
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