Steam 硬件調(diào)查現(xiàn)在已經(jīng)成為了游戲行業(yè)一窺目前用戶電腦硬件和周邊配置的最佳方式之一。在最近發(fā)布的《半條命2》20 周年更新的開發(fā)者評論中,V社高級工程師 Jay Stelly 透露,之所以推出 Steam 硬件調(diào)查時因為當時 V 社沒有任何其他方式來獲取相關(guān)信息。在運河關(guān)卡,Stelly說道:“在開發(fā)過程中,我們面臨許多決定會受到我們選擇最低配置的影響——這個配置是能為客戶提供里剛好體驗的最弱 CPU 和顯卡組合。在 2000 年代初期,顯卡的種類比今天豐富得多,不僅在速度上存在巨大差異,而且在渲染的基本方法上也大相徑庭?!爆F(xiàn)在我們大多數(shù)時候只有 AMD 和英偉達兩個選項,但是在當年有 3Dfx、ATI、3DLabs 等等。Stelly 繼續(xù)說道:“但當時,我們沒有關(guān)于用戶使用的硬件的真實數(shù)據(jù)。他們有什么處
Valve的起源引擎(Source engine)上的錯誤紋理對很多人來說可能就像是一位老朋友。它那醒目的黑與紫紅色相間的棋盤格圖案是一張熟悉的面孔,從《反恐精英》的沖浪服務(wù)器到《軍團要塞2》里的盜版《馬里奧賽車》地圖,到處都能見到它。它和《毀滅戰(zhàn)士》里那種同樣丑萌的“FIREBLU”熔巖紋理有點相似,讓人不禁想起那款備受喜愛的第一人稱射擊游戲,算是一種俏皮的回憶提示。如今,在《半條命2》20周年開發(fā)者解說中,Valve解釋了創(chuàng)造這個如今已成為標志性錯誤視覺效果的一些緣由。相關(guān)解說內(nèi)容出現(xiàn)在《半條命2》開頭,在聯(lián)合軍突襲開始前的公寓區(qū)部分。Valve公司的高級軟件工程師杰伊·斯特利拿起麥克風,講述了該紋理的起源,并簡要展示了它實際生效的一個例子。“在開發(fā)我們的底層圖形代碼的早期階段,我們意識到,要發(fā)現(xiàn)那些由于缺
最近 Steam和 V 社陷入了又一場爭議,首先是“國際猶太人非官方組織/美國公民權(quán)利組織”反誹謗聯(lián)盟(ADL)指控 Steam“正?;螒蛏鐓^(qū)中的仇恨和極端主義”,隨后又有一名美國參議員“跳”出來直接表示Steam“允許仇恨團體聚集”,并且這“毫無疑問會將美國人民置于危險之中”。 然而不僅 ADL的原本報告由于該組織的許多行為而受到質(zhì)疑(例如將常見的青蛙表情包和OK 手勢視作仇恨標志),這位名叫Mark Warner 的參議員本人也受到了質(zhì)疑。在社交媒體上許多網(wǎng)友分享了他們的發(fā)現(xiàn),并且有進一步證據(jù)表明這詞爭議可能就是一場樸實無華的商戰(zhàn)。網(wǎng)友 Mr.Reality 通過跟蹤美國政客競選財務(wù)和游說數(shù)據(jù)的非營利組織OpenSecrets 查到的信息顯示,MarkWarner 議員從 2019年至 2024 年期間的
在最近《半條命2》20 周年紀念紀錄片中,許多人都分享了游戲系列和 V 社歷史的許多趣聞。作為 V 社的門面以及老板,G胖意外的并沒有占紀錄片的太大篇幅。但他確實分享了一個關(guān)于自己的趣聞。正如我們昨天報道提到的,V社曾面臨與當時風頭正盛的維旺迪的異常法律交鋒,并且這場交鋒真的決定了 V 社的存亡。自然,V社面臨的危機就像“與鯊魚一同游泳”,但是 G 胖表示自己真的這么干過。他表示,維旺迪就是在用所謂的“法律手段”恐嚇 V 社屈服,并且當時它經(jīng)常這么干。他當時臨近破產(chǎn),但仍然沒有恐慌。他認為自己是一個“在很多方面都很奇怪的人”,在危機之下沒有任何壓力。他回憶道:“最近我在南非潛水,有幾次鯊魚試圖咬我,我周圍的人比我還要害怕。我只是在想:‘哦,有鯊魚想咬我,我應(yīng)該離鯊魚遠點’,但其他(沒被追的)人都在高聲尖叫:‘哦
雖然設(shè)計特別且深受部分粉絲喜歡,Steam手柄初代顯然不算成功的產(chǎn)品,并且已經(jīng)停產(chǎn)了一段時間。然而 V 社似乎有意推出新一代的手柄,并且現(xiàn)在似乎已經(jīng)即將進入量產(chǎn)。根據(jù) V 社內(nèi)部人士 Brad Lynch 的說法,代號名為“l(fā)bex”的 Steam 手柄 2 代目前正在深度開發(fā)中。他還表示,2 代手柄將在“工廠進行大規(guī)模生產(chǎn)”,并且處于“產(chǎn)品化的后期階段”。除此之外,Lynch還透露,最新的手柄將有對稱的搖桿位置,并且與 Steam Deck 的輸入方式類似。不知道這是否意味著有霍爾搖桿、搖桿觸摸傳感器,以及和 1 代或是 Steam Deck 類似的觸摸板。除了 2 代手柄外,Lynch還提到了 V 社代號為“Deckard”的 VR 頭顯設(shè)備,以及代號為“Roy”的新控制設(shè)備/手柄。這套設(shè)備似乎也即將量產(chǎn),
2002 年,Valve 曾和“聞名四?!钡墓揪S旺迪之間有關(guān)一場法律上的交鋒。維旺迪當時收購了 Sierra,并獲得了《反恐精英》的零售發(fā)行權(quán),并且維旺迪堅持網(wǎng)咖/網(wǎng)吧的發(fā)行包含在起最初的權(quán)限范圍內(nèi),導致 V社對它提起了訴訟——因為 V 社需要拿下網(wǎng)吧,如果不是所有網(wǎng)吧都安裝了 V 社的《反恐精英》,并且自帶 Steam,V 社絕不可能走到今天。 在最近《半條命2》20 周年之際發(fā)布的最新紀錄片中,V社的許多老員工回憶往事,其中就包括對這一事件的討論。他們透露,V社能夠贏下這場訴訟,全都靠一位韓裔實習生的功勞。據(jù) V 社首席運營官 Scott Lynch 會議,兩家公司原本就剛剛結(jié)束了“痛苦”的談判,而 V 社的起訴導致維旺迪惱羞成怒,決定“開啟第三次世界大戰(zhàn)”。公司律師 Karl Quackenbush 補
多年來,“半條命3”已經(jīng)成為了游戲圈最經(jīng)典的梗,而“不會數(shù)三”這個梗甚至連 G 胖自己都在玩。而在 V 社自己最新發(fā)布的“《半條命 2》20周年紀念紀錄片”中,G 胖也終于正面討論了一直以來避而不談的“半條命3”——實際上是《半條命2:第3章》久久沒有推出的原因,直言自己“被難倒了”。(這部紀錄片長達兩小時,有興趣的朋友們可以自行前往B站觀看)在 2007 年推出《半條命2:第 2 章》后,V社將游戲的故事擱置了 13 年,直到 2020 年才通過《半條命:艾利克斯》繼續(xù)講述故事。然而四年過去了,系列新作仍然沒有消息。在紀錄片中,G胖證實了許多人的猜測,那就是他以及 V 社的團隊想不到如何通過新作推進整個游戲行業(yè)在技術(shù)上的又一次創(chuàng)新和進步。他在討論《半條命:艾利克斯》的結(jié)局時,將其稱為一次“自我批評的認知”,表
目前,在 Steam 上想要安裝游戲的不同 Beta 測試版本,需要右鍵選擇游戲,打開屬性頁面,選擇測試版,然后在下拉列表中選擇想要的版本,有時則需要輸入一些代碼來解鎖測試版。雖然該過程對于真的會去玩特定版本游戲的玩家來說不算特別麻煩,但 Valve 仍然有意對其進行改進。在最近的 Steamworks 開發(fā)者更新中,V社表示現(xiàn)在開發(fā)者可以更加輕松、更快速、更徹底的讓玩家進入或退出游戲的測試版。在更新博客中 V 社寫道:“以前,方位這些替代版本分支(的方法)相當不明確,主要由玩家通過Steam游戲的‘設(shè)置’窗口完成。不過,新的 Steamworks API 現(xiàn)在允許開發(fā)者在游戲本身中位玩家提供這種選擇?!边@意味著只要游戲使用了 Steamworks API,就可以在游戲中設(shè)立一個單獨的按鈕或菜單來修改游戲的不同
今日(10月19日),SteamDeck設(shè)計師Lawrence Young在接受Reviews.org采訪時表Valve正在開發(fā)SteamDeck 2,但并不打算倉促發(fā)布。該公司認為沒有必要每年推出新版SteamDeck。Valve認為公司沒有理由每年發(fā)布新的Steam Deck。 Young 表示,發(fā)布僅有很少改動的新型號產(chǎn)品對消費者來說并不完全公平。該公司希望等待技術(shù)飛躍,以顯著提高SteamDeck 2的性能而且不犧牲電池壽命。在那之前,該公司認為沒有必要發(fā)布下一代設(shè)備。Young強調(diào),Valve此前曾公開表示,沒有頻繁更SteamDeck的計劃。不過,該專家指出,該公司正在開發(fā)第二代產(chǎn)品。楊沒有透露有關(guān)該設(shè)備的任何細節(jié)。在采訪中,記者對其他公司每年都愿意發(fā)布功能更強大的便攜式電腦型號表示擔憂。 Youn
Valve 最近推出的 Moba + 第三人稱射擊游戲《Deadlock》熱度依然不減,目前仍有 8 萬玩家的每日峰值。V社也在逐步的為游戲添加更多功能,最新的功能就是所有競技類游戲都有的天梯排位匹配。 游戲的開發(fā)者代表 Yoshi 在公告中寫道:“我們在早期開發(fā)過程中一直在嘗試不同的排位方式,我們希望在未來對其進行迭代。目前該模式的關(guān)注點將是把玩家集中在他們可以選擇的特定時間段內(nèi),主要重心將是游戲的質(zhì)量。”在點擊“游玩”按鍵后,游戲添加了一個更新的菜單界面,允許用戶選擇標準模式、對抗機器人、私人機器人比賽、沙盒模式、自定義比賽以及即將推出的天梯排位比賽。 天梯排位將于太平洋時間10 月 15 日星期二中午 12 點(北京時間 10 月16 日星期三凌晨 3點)解鎖,這也給玩家提供了足夠的準備時間,因為他們將需
今日(10月11日),V社公布Steam10月新品節(jié)官方預(yù)告,活動將于北京時間10月15日凌晨1點開始,至10月22日凌晨1點結(jié)束,在為期一周的慶?;顒又校瑫惩嫦乱豢钚掠螒?、在數(shù)十個直播中隨心挑選觀看,并與開發(fā)者討論他們的游戲。 宣傳片: 視頻截圖:
Valve公司的運作方式有點像一家封閉的商店,很少批準員工接受采訪,并將與社區(qū)的互動保持在最低限度。該工作室的最新游戲《Deadlock》甚至是半秘密發(fā)布的,在消息完全泄露之前都沒有官方確認(這可能是一種巧妙的營銷方式)。一般來說,Valve的員工都把自己的想法藏在公司內(nèi)部。所以Valve的工程師弗萊徹·鄧恩是一個勇敢的人:有些人甚至可能會說他很魯莽。鄧恩是一個非常優(yōu)秀的人,他還與人合著了一本關(guān)于游戲開發(fā)中的3D數(shù)學的免費書籍。他在Valve的工作似乎專注于網(wǎng)絡(luò)方面,他參與了工作室的多個游戲項目,盡管這里的重點是《反恐精英2》。他還會在公開場合透露一些消息,對于一個經(jīng)常缺乏信息的社區(qū)來說,這些消息會被人們熱切地抓住。“我有一些新的網(wǎng)絡(luò)方面的東西很快就會在《反恐精英》中推出?!编嚩髟?0月2日帶著一個笑臉表情符號
今日(10月1日),Steam最新一周銷量榜出爐(2024年9月24日-2024年10月1日),本周《EA SPORTS FC25》仍是榜一,免費MMORPG游戲《王權(quán)與自由》進入前三,《怪物獵人:荒野》預(yù)售銷量則處于買斷制游戲榜單第三。Top 10榜單(含免費游戲):1. 《EA SPORTS FC 25》2.《反恐精英2》3. 《王權(quán)與自由》4. SteamDeck5. 《怪物獵人:荒野》6. 《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》7. 《七日世界》8. 《十字軍之王3》9. 《黑神話:悟空》10. 《龍珠Z:火花四射ZERO》Top 10榜單(不含免費游戲):1. 《EA SPORTS FC 25》2. SteamDeck3. 《怪物獵人:荒野》4. 《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》5. 《十字軍之王3》6. 《黑神話:悟
今日(10月1日),V社宣布Steam 回合制角色扮演游戲節(jié)現(xiàn)已盛大開幕。即日起至10月8日凌晨一點,享受各種折扣、暢玩各種試用版! 特賣中有各種各樣的游戲,從暗黑風格(外星威脅! 無情戰(zhàn)術(shù)?。┑捷p松風格(色彩斑斕的怪物! 奇異但無害的物種?。信d趣的玩家可以點擊此處進入活動頁面。宣傳片: 視頻截圖:
今日(9月13日),SteamDeck官方X賬號發(fā)文慶祝Steam平臺21歲生日,LCD SteamDeck游戲掌機大幅打折促銷,64GB版本折后價296.65美元,512GB版本折后價336.75美元。據(jù)The Verge消息,7.5折是512GB內(nèi)存Steam Deck作為Valve便攜式PC最大折扣。感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。 Reddit論壇上Steam Deck社區(qū)的網(wǎng)友認為,如此大的折扣表明Valve想要拋售便攜式PC的庫存。該公司有可能計劃未來只銷售配備OLED屏幕的型號。 Steam Deck是Valve開發(fā)的便攜式掌上游戲機。設(shè)備搭載的Steam OS支持運行其它游戲平臺,并且能夠運行其中的游戲。
V社最近終于公布了邀請制封閉測試仍在開發(fā)中的第三人稱射擊+ MOBA《Deadlock》,并因其獨到的玩法迅速獲得了大量的關(guān)注??上У氖牵驼缛魏我豢瞰@得熱度的游戲一樣,游戲已經(jīng)有“掛狗”作祟。這些作弊玩家使用的包括自瞄和穿墻等常見的外掛,然而《Deadlock》目前單純只是為了幫助游戲迭代開發(fā)在進行測試,并沒有包含反作弊封禁程序。直到現(xiàn)在,游戲的反作弊封禁主要靠玩家舉報并由在官方報名的志愿者人工審核手動進行。好消息是,開發(fā)者已經(jīng)有意改變這一現(xiàn)狀。推特新聞賬號 Deadlock Intel 分享了開發(fā)者 Yoshi 在游戲官方 Discord 聊天頻道上的一條回應(yīng)。在被問及 V 社是否將解決游戲的作弊問題時,Yoshi回答道:“是得,我們正在開發(fā)反作弊?!本湍壳岸裕€不知道 V 社將使用什么樣的反作弊措施。
數(shù)據(jù)挖掘者日前在《Deadlock》中發(fā)現(xiàn)了一個全新的未完成角色。暫時名為“Slork”,與《DOTA2》玩家稱為“小魚人”的英雄斯拉克(Slark)非常相近,這也是一個以海洋和魚為主題的角色。推特游戲新聞賬號 Deadlock Intel 分享,目前這個角色的模型沒有完全完成,但他的四個技能已經(jīng)包含在后臺?!凹ち鳎≧iptide)”可以發(fā)出一道波浪,會像彈球一樣撞到墻壁是反彈,感覺會是在小巷里非常強大的技能;“咀嚼(Chomp)”讓他能夠跳起來并咬住敵人;“深海之擁(Deep’s Embrace)”則會讓自己包裹在水中,目前雖然沒有任何額外效果,但應(yīng)該會提供某種 Buff 或保護。最后的是“伏擊捕食者(AmbushPredator)”,似乎可以讓 Slork 隱身并伏擊多個敵人。正如 Deadlock Int
最近,V 社為目前仍在邀請制測試階段的第三人稱射擊 MOBA游戲《Deadlock》提供了一項更新,將被部分玩家濫用的暫停功能進行了限制。最近有部分玩家發(fā)現(xiàn),游戲的暫停功能可以被不停的使用,導致一些別有意圖的玩家對其進行了濫用,嚴重影響了其他玩家的游戲體驗。一些玩家在即將贏下游戲之前無限的暫停用語音嘲諷即將輸?shù)粲螒虻年犖?,另一些人則只是為了好玩和有趣故意不停暫停,導致游戲就像是幻燈片。一些玩家指出,如果這些惡意使用暫停功能的玩家被舉報,則會永遠失去參與測試的資格。當然,考慮到建立新 Steam 賬號并再次獲得測試資格并不難,這并不能永久解決問題。在上周發(fā)布更新時,負責游戲補丁的開發(fā)者回應(yīng)了玩家的投訴。在最新的一次更新中,暫停被限制為一場比賽每人只能使用一次,而每支隊伍只能使用3 次。當玩家在暫停期間切出游戲后,
9月3日,《雨中冒險》系列開發(fā)商Hopoo Games宣布,包括創(chuàng)始人Duncan Drummond和Paul Morse在內(nèi)的大部分工作室員工目前將直接在V社從事游戲開發(fā)工作,而Hopoo Games未公布的新作“Snail”將停止開發(fā)。Hopoo Games表示他們將在未來幾年繼續(xù)開發(fā)游戲,并且很高興與V社的開發(fā)者并肩工作,但接下來工作室將進入休眠狀態(tài)。 目前,尚不清楚Hopoo Games與V社合作的項目是什么,但考慮到到《雨中冒險2》是一款第三人稱射擊游戲,而V社的新作《Deadlock》也是第三人稱射擊游戲,有粉絲猜測Hopoo Games的開發(fā)者正在協(xié)助V社開發(fā)《Deadlock》?!队曛忻半U》最初由Duncan Drummond和Paul Morse開發(fā),隨后以Hopoo Games的名義發(fā)行。在
V 社最近終于正式宣布的“神秘”新作《Deadlock》是一款第三人稱 Moba 射擊游戲,作為 Moba 它自然少不了天梯匹配模式/分級匹配比賽(MMR)。目前為止,游戲并沒有明面的天梯分數(shù),但是確實有高低水平的比賽區(qū)別。最近在 Discord 服務(wù)器上,游戲的開發(fā)者透露,他們有意對游戲的 MMR 匹配機制進行許多的改動。在回答玩家關(guān)于 MMR 匹配問題時,開發(fā)者“Yoshi”回應(yīng)道:“雖然基于英雄的 MMR目前還不能很好的運轉(zhuǎn),一旦我們完成對我們正在開發(fā)的匹配系統(tǒng)的全面重寫,它將能更加有效?!痹谡搲希晃挥螒虻耐婕冶硎灸壳坝螒虻?MMR 感覺就像是幾乎不存在一樣,因為他們“要么線上把對面打爆,要么就有一個瘋子一直反補我所有的兵,拿到所有補刀,拆了我的塔,而且在兩分鐘里殺我五次”。就目前而言,這款游戲依然在
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