經(jīng)歷了昨天人們對于Steam游戲寬松的上架政策的激烈討論之后,Valve在今天移除了一些Steam游戲。V社最近宣布只要游戲不是違法的或是過于激進,都能夠上線Steam平臺。這引起了人們對許多游戲是否該劃入“激進”范圍的爭執(zhí)。據(jù)GIBiz報道,公告發(fā)布之后,《AIDS模擬器》、《Asset Flip模擬器》、《ISIS模擬器》、《扳機模擬器(Triggering Simulator)》都從Steam平臺中移除。同樣的,之前廣受指責的校園槍擊模擬游戲《Active Shooter》也是處于相同理由被下架,并稱該游戲只會引起憤怒,它的存在會引起沖突。并且游戲的開發(fā)人員還曾侮辱玩家、侵權出版、偽造評論,他們不會再給該游戲的開發(fā)者第二次機會,即使游戲通過其他開發(fā)商提交也不會通過審核。
當今時代,數(shù)字平臺已是常見的游戲銷售渠道,很難想象當初Steam剛起步的時候什么樣。其實大概十幾年以前吧,Steam平臺上是只有Valve自家游戲的。后來總算是弄來了一款非Valve旗下的游戲,叫《功夫玩偶》(Rag Doll Kung Fu)。這是一款基于物理模擬的功夫格斗游戲,2005年登陸Steam平臺,這個首款Steam上非Valve旗下游戲的身份使其成為了一座里程碑。當時這游戲出來的時候把人都有點搞糊涂了,就好像憑空冒出來的,而且還跟獅頭工作室扯上了關系,當時獅頭的Peter Molyneux攜《黑與白》和《神鬼寓言》等神作,一時風頭無兩。這游戲當初確實是一幫獅頭工作室員工在公園里鼓搗一部嘲諷功夫爛片的電影時搞出來的創(chuàng)意。然后,當時獅頭工作室藝術設計師(現(xiàn)Media Molecule創(chuàng)意總監(jiān))Ma
校園槍擊事件對擁槍的歐美國家來說,是近年備受關切的社會安全議題,如今 Steam 有一款即將于近日上架,卻是以模擬校園槍擊為題材的第一人稱射擊游戲,理所當然,這款游戲未上架便受到各界撻伐?!禔ctive Shooter》是一款第一人稱射擊游戲,玩家將以校園為舞臺,扮演 SWAT 反恐小組,或是持槍歹徒。沒錯,因為游戲本身涉及歹徒持槍掃射平民的玩法(還會因此計分),開發(fā)者受到各方各界的強烈撻伐,尤其是英國槍枝管理機構 Infer Trust,甚至透過英國 BBC 發(fā)表強烈抗議?!笍慕衲甑浆F(xiàn)在為止,在美國就已經(jīng)有已經(jīng)傳起 22 件校園槍擊事件,這是很可怕的事。為什么會有人要推廣這樣的暴力?是想讓所有孩子對死亡感到麻木嗎?我們對于這款要上架的游戲感到非常驚恐。」或許認為這是一種負面營銷,開發(fā)商 ACID 發(fā)布聲明,本
Valve今天正式上線了全新官方網(wǎng)站,Valve正在合作開發(fā)全新品牌游戲,網(wǎng)站最令人矚目的就是會動的P-body,網(wǎng)站風格有了很大的變化,更易被現(xiàn)在的玩家接受。“我們的游戲吸引了百萬玩家,定義游戲類型”。除了全新網(wǎng)站設計外,Valve也公布了開發(fā)的新作,如網(wǎng)站頁面上顯示的《Artifact》和《眾神之谷In the Valley of Gods》,據(jù)官網(wǎng)描述其他游戲的開發(fā)工作是高度機密。官網(wǎng)頁面: 官網(wǎng)地址點此
外媒Eurogamer日前分享了Valve開發(fā)的、基于DOTA2主題的全新卡牌對戰(zhàn)游戲《Artifact》。從名字就可以看出,這是一款包含了非常多DOTA2元素的游戲。這也意味著這款游戲會和其他大多傳統(tǒng)集換式卡牌游戲有不少區(qū)別,比如游戲中每一方有三條被塔守護的通路。每一路都具有獨立的結構,能夠摧毀三路中兩路的塔的玩家即為勝利。這款游戲的終極目標還是在于打造豐富的收集卡牌陣容,主要通過交易來獲得卡牌,這段視頻中也介紹了在1v1中如何獲勝。
Valve在澳大利亞高級法院的上訴官司中落敗,因此必須繳納由澳大利亞競爭與消費者委員會(ACCC)開具的300萬美元罰單。ACCC在2014年向Valve征收300萬美元罰款,因其判定Valve在退款保證協(xié)議中誤導消費者。“這對于ACCC判定海外公司是否依法向澳大利亞消費者販賣商品提供了重要的案例依據(jù)。”ACCC委員Sarah Court表示。“如果消費者在網(wǎng)上錯誤地購買了商品,那么他們有資格去修正這個錯誤,就像進入實體商店一樣可以獲得維修、置換和退款的權力。”Valve在2016年曾表示這筆罰款是不可接受的,因為他們“技術上”并未在澳大利亞開展業(yè)務。他們表示通過Steam販賣的數(shù)字產(chǎn)品不應該作為在澳大利亞法律管制之下的“商品&
加拿大視頻游戲記者Geoff Keighley日前在推特上更新了一些Valve公司的新消息。Valve在貝爾維尤辦公室展示了全新的Dota2主題卡牌游戲《Artifact》。在這里G胖還公布消息,表示公司已經(jīng)回歸制作并出貨游戲工作。是的,這里是“再次開發(fā)制作游戲”。雖然公司并沒有提到他們將開發(fā)《半條命3》。當然這并不是什么特別新的消息,畢竟這一信息已經(jīng)在今年1月時確認了,不過這次是G胖親自說出了這一新聞。Geoff Keighley還表示Valve未來的游戲將會結合軟硬件開發(fā),與任天堂在這些年里所做的相似。就目前所知,Valve目前正在開發(fā)3款游戲。G胖在去年2月份表示,公司之前在開發(fā)3款VR游戲,當然這些項目目前是否仍在繼續(xù)開發(fā)我們也并不清楚。Valve目前正在努力開發(fā)Dota2主題卡
外媒Kotaku日前報道了CS設計師Jess Cliffe被逮捕的消息。據(jù)報道,西雅圖警方已經(jīng)逮捕了Counter-Strike(反恐精英)制作人Jess Cliffe。Jess Cliffe今年36歲,昨天早上對兒童實施性犯罪。警方目前還沒有對此發(fā)表評論。這次逮捕檔案顯示,Cliffe在2003年任職于Valve,與北京時間昨天上午9點17分被抓。他拒絕保釋。西雅圖當?shù)匦侣劽襟wKIRO 7報道他目前還沒被指控罪名。Cliffe與設計師Minh Le于1999一起制作了《半條命》的MOD“CS(反恐精英)”。Valve隨后取得了CS的版權,這款游戲成為后來最火爆的FPS游戲。消息更新:Valve稱已經(jīng)對Cliffe進行停職處理,并告訴外媒Kotaku:“我們仍在調查案發(fā)細節(jié)。
Valve公司在官方Facebook頁面上發(fā)表狀態(tài)表示,他們公司依然在做游戲。不過他們并沒有透露任何額外細節(jié)信息,所以大家請控制住情緒,不要過早樂觀。Valve是出了名的只會數(shù)到2的公司,已《半條命》和《傳送門》系列聞名,同時也推出了《軍團要塞2》《DOTA2》《生存之旅2》等等。不過V社在過去幾年中的全部精力都投入在Steam平臺上,似乎并沒有太多游戲開發(fā)的活動。所以當Valve表示自己依然在做游戲的時候,絕大多數(shù)讀者都會是同一個反應“《半條命3》妥妥的?!渡嬷?》妥妥的。必將采用Source 2引擎,成為新的史上最優(yōu)秀神作。”不過《半條命3》估計并不會這么容易就問世。對于Valve正在開發(fā)的游戲我們是一點頭緒都沒有,可能是全新IP,也可能是大家期待的續(xù)作,或者也可能是看到現(xiàn)在吃雞
由于在2015年之前,在Steam上缺少退款政策,澳大利亞競爭與消費者委員會于2014年提起訴訟,對Valve提出高達240萬美元的罰款。Valve后來提出上訴,但維持原判。所以Valve采取了下一步,再次上訴。然而,Valve成功的幾率不高。上級法院對最初的裁決完全支持,認為之前的判決沒有出現(xiàn)任何錯誤,考慮到了所有相關因素,沒有考慮那些與自由裁量權無關的事情。Valve的麻煩在于,即使在早前的官司中敗訴后,Valve也沒有培訓其客服人員,遵循澳大利亞的有關法律要求。比如,競爭和消費委員會要求Valve提供曾經(jīng)給Steam客服培訓澳大利亞的相關規(guī)定的證據(jù),結果Valve無法給出書面證據(jù),只是強調給出過口頭指示。早前被問到Valve是否會拒絕接受法院判處的懲罰時,Valve的律師們說“目前Valve沒
Steam東主Valve近日公布了2017年最佳VR游戲評選《Best of 2017 Virtual Reality》結果,如今各種糟粕游戲混雜其中特別是多如牛毛的VR垃圾游戲中,玩家可沒有那么多時間去一一伺候。·《Best of 2017 Virtual Reality》評選白金部門TOP10:1. Fallout 4 VR。這個不必介紹了吧,B社招牌大作的VR版,玩家可以愉快的體驗在VR空間里更逼真的撿破爛了。2. Arizona Sunshine。本作講述了在人類滅亡后喪尸橫行的世界冒險的故事,受到玩家和業(yè)界的普遍好評。3. Raw Data《Raw Data》是以近未來的日本為舞臺的動作射擊游戲,玩家將突入 2271的新新宿與各種守衛(wèi)機器人大戰(zhàn)。4. Tilt Brush本作是谷歌開發(fā)
Valve今天表示,Steam即將結束對使用比特幣進行Steam購買的支持,理由是“加密貨幣價值的高昂收費和波動性”。Valve在Steam的一篇文章中表示:“在過去的幾個月里,我們看到比特幣價值的波動性增加,并且在比特幣網(wǎng)絡上處理交易的費用顯著增加。例如,比特幣網(wǎng)絡向客戶收取的交易費用今年猛漲,上周交易額接近20美元(而我們最初啟用比特幣時的交易費用大約為0.20美元)。不幸的是,Valve無法控制這一費用的數(shù)額。使用比特幣支付時,這些費用會導致購買游戲的成本過高。當比特幣本身的價值急劇下降時,高額的交易費用會帶來更大的問題。”Valve表示,比特幣價值波動的程度在過去幾個月已經(jīng)變得非常極端,在短期的一段時間內損失了高達25%的價值。“開源的加密貨幣
Valve和HTC合作推出的VR頭顯設備HTC Vive也算是當前三大VR頭顯之一,然而現(xiàn)在能拿出手的PC VR游戲實在是屈指可數(shù)。很久很久以前,Valve 曾經(jīng)會制作游戲?,F(xiàn)在,他們只為已經(jīng)推出已久的游戲推出更新檔,但他們目前最主要的工作還是管理 Steam 的運作,對于新作品的開發(fā)就沒有那么投入了。在今年年初,許多 Valve 粉絲從公司執(zhí)行長 Gabe Newell 那得到了一絲希望,他表示 Valve 正在研發(fā)一系列全新的 VR 游戲,而且將會有著 Valve 過去作品的風格,但在那之后就完全沒有任何關于這些新作品的消息。然而,HTC Vive 北美地區(qū)高層 Dan O’Brien 表示這些新作目前仍然在制作中。在與 Glixel 網(wǎng)站的訪談中,O’Brien 證實了 Valve
《絕地求生:大逃殺》是現(xiàn)在最炙手可熱的PC游戲,為什么這么說呢?數(shù)據(jù)不會說謊,根絕SteamSpy的數(shù)據(jù),《絕地求生:大逃殺》在Steam上的銷量超過了600萬份,而現(xiàn)在,他成為了Steam平臺中非Valve游戲中同時在線人數(shù)最高的游戲。幾周之前,《絕地求生:大逃殺》的峰值玩家數(shù)剛剛超過了《GTA5》,拍在他前面的還有《輻射4》,現(xiàn)在連《輻射4》也只能做他的陪襯了。點擊這個網(wǎng)址看Steam游戲的在線數(shù)據(jù):http://steamcharts.com/從官方給出的排行榜上來看,《絕地求生:大逃殺》的峰值人數(shù)接近50萬,要知道游戲目前還只是在Early Access階段,排在他之后的《收獲日2》和《無人深空》的峰值人數(shù)加起來還沒他高。但是距離前兩位的Valve的《CS:GO》和《Dota2》還有相當遠的距離?!督^
根據(jù)Dot Esports的報道,Steam最近封殺了大量的賬戶,總數(shù)可能超過了40000個。此次的賬戶封停源自于Valve的反作弊系統(tǒng)VAC,Valve對于作弊一直毫不手軟。被反作弊系統(tǒng)VAC逮到的人可能會遭到單個游戲封?;蛘哒麄€賬戶封停等力度不同的處罰,因此那些想要挑戰(zhàn)這個系統(tǒng)的“冒險家”們可要提前做好最壞的打算。根據(jù)第三方數(shù)據(jù)庫工具SteamDB統(tǒng)計到的數(shù)據(jù),截至7月5日,已有大約40411個賬戶被封停,而這個數(shù)據(jù)每天都還在更新之中。許多作弊者利用Steam商店的促銷囤積諸如《反恐精英:全球攻略》(Counter-Strike: Global Offensive)等售價便宜的游戲,然后剝離到多個賬戶中,以測試看哪個賬戶還沒有被反作弊系統(tǒng)VAC發(fā)現(xiàn)。如此大范圍地封停Steam賬戶也表
根據(jù)一次被泄露的開發(fā)活動上的幻燈片內容,Steam平臺似乎即將進行一次用戶界面UI重做。上個月,Valve赴荷蘭參加了Indigo 2017開發(fā)者大會, Alden Kroll向參會者介紹了Steam即將做出的改動。會上的一張幻燈片特別提到了Steam即將進行用戶界面UI更新,不過大多數(shù)信息都是與開發(fā)者相關的,普通用戶并不能直觀地看到。此外Steam也沒有具體介紹本次外觀更新想要達到的目標。今年2月份,Steam的一次更新曾被數(shù)據(jù)挖掘發(fā)現(xiàn)新的UI界面設計。當時Valve并未置評,但可能和這次的翻新有關。Steam還將進行一些其他改動,例如游戲載入界面、游戲庫高亮顯示最近活躍的條目或好友中熱門的條目。最后,幻燈片上并未透露任何日期,不知道我們還要等多久才能看到Steam的新面孔。
Steam游戲平臺,其界面UI即將迎來一次大翻新。在荷蘭游戲展會上,Valve發(fā)言人公布了當前的用戶狀態(tài)和未來的發(fā)展規(guī)劃,其中提到UI整體改動和更新即將到來。對于開發(fā)者來說,最大的變動是游戲庫。據(jù)悉Steam將支持WebSocket,游戲啟動頁面和啟動速度獲得極大改進,可以在瀏覽器上完整的運行Steam客戶端。其實關于Steam UI界面大改,早在2017年2月時就有傳言,只不過今天的消息則來自于Valve官方。從圖片看,新的界面更直觀,更對玩家友好,而且Steam分類更加明確,除了游戲,還有電影,音樂,漫畫等其他娛樂形式,看來G胖要大一統(tǒng)了。更多詳情,點擊這里查看Steam CN的完整解釋。
6月26日是Valve今年Steam夏季促銷開啟的第一天。根據(jù)Valve的官方數(shù)據(jù),他們在打折的第一天共收到了將近30萬條退款申請。坦率地講,這實際上在情理之中。說實話,大部分的游戲不提供免費試玩demo,有很多玩家利用Steam夏日促銷的退款條例來試玩這些游戲。通常來說,Valve平均每天收到7萬5千條左右的退款申請,多的時候會達到10萬。從圖中我們可以看到,6月23日,公司收到31.5萬條退款申請,第二天下降到了29.6萬。6月25日是27.3萬,28日22.8萬。上述請求包括了退款、賬戶安全和回復、購買&付款幫助以及游戲&Steam技術支持。后面三項通常為每天1.5至2萬條,以此我們可以大致估算出Valve每天的退款申請數(shù)量:6月23日當天Valve收到的退款申請約為30萬條,這個數(shù)量在2
隨著小 360 攝影機愈來愈普遍,360 度照片和視頻在 YouTube、Facebook 等平臺上也是愈來愈常見,但在平面的屏幕用鼠標上看,總是比不上戴著 VR 頭戴裝置直接轉頭嘛。現(xiàn)在 Valve 推出了一個「Steam 360 全景視頻播放器」,使用一間名為 Pixvana 的公司所推出的串流技術,讓你可以透過 Rift 或 Vive 頭戴裝置欣賞 Steam 商店上的 360 全景視頻。不過,播放對電腦的要求可不低,除了要 64-bit 的 Windows 10 之外,顯卡也要最低 GeForce GTX970 或 Radeon R9 290 才行。想看 4K x 4K 分辨率的視頻的話,更是要起碼 GTX1070 才帶得動。之后 Steam 的平臺也會支持在屏幕上用鼠標看商城里的視頻,不過這樣好像就沒
Steam 人人愛,但這并不代表它就沒有會被抱怨的地方,比如說有的獨立開發(fā)者,會認為這個平臺像個「黑盒子」不夠透明公開,而對普通玩家來講,最不爽的應該就是反應超慢的客戶服務了。有鑒于此,Valve 今天以博客的形式表達了一些歉意,在表達未來會改進的決心同時,也介紹了一下目前平臺在處理問題時的現(xiàn)狀。Valve 的 John McCaskey 在文章中寫道,為了更好地完成客服工作,公司現(xiàn)在已經(jīng)聘請了更多員工,并且還開發(fā)了更有用的支持工具。不過同時他也指出,團隊每天的任務相當繁重,正常來說,Valve 日均要收到大約 75,000 份來自用戶的求助或投訴,而在這之中差不多有 8,000 份在當天結束后還會是未回復的狀態(tài)(二月初的時候這個數(shù)字甚至上漲到 50,000 份過)。所有客服收到的問題里,數(shù)量最多的毫無意外是退
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