C設(shè)今日在TGS 2012大展中公布了《鬼泣5》的最新游戲截圖及設(shè)定圖,展示了小流氓但丁的最新能力“火”,具體細(xì)節(jié)尚未公布,先過(guò)眼癮吧!《鬼泣5》將于2013年1月15日登陸Xbox360和PS3平臺(tái),PC版則在2013年底發(fā)售。人物設(shè)定圖:游戲截圖:
最近關(guān)于《鬼泣5》的評(píng)價(jià)可謂褒貶不一,而且罵的聲音似乎要多一些。最大的罵點(diǎn)無(wú)非在“小流氓但丁”身上,有人認(rèn)為他完全顛覆了大家心目中的經(jīng)典但丁形象。那《鬼泣5》就徹底沒(méi)有值得稱(chēng)道的地方了嗎?除了簡(jiǎn)單的復(fù)制前作的要素,其實(shí)這次也有許多新的改進(jìn)值得我們期待。一起來(lái)看看最值得期待的東西吧。1.全新的但丁額,這個(gè)和上文略有沖突。但是改變就一定是壞事么?這個(gè)新但丁確實(shí)有點(diǎn)“非主流”,但同樣也能看成是對(duì)系列的徹底革新,你可以把他看成全新的一個(gè)人物,只不過(guò)用了但丁的名字而已。雖然造型略怪異,但全新但丁身上獨(dú)有的氣質(zhì)讓我們不禁對(duì)游戲更提高了期待。作為斯巴達(dá)之子,但丁應(yīng)該是半個(gè)天使和半個(gè)惡魔的化身,因此在游戲中可以互相切換兩種身份絕對(duì)很精彩。求求你們放過(guò)創(chuàng)意總監(jiān)!2.全新的開(kāi)發(fā)商這次的《鬼泣5》跳出了卡婊的全面領(lǐng)導(dǎo),而改由Ninj
日本《電玩通》(中文版)雜志9月期刊登了《鬼泣5》的兩篇介紹圖文?!豆砥?》是《電玩通》雜志東京電玩展(TGS)2012特別報(bào)道專(zhuān)題的第五位。No.1:但丁的雙胞胎哥哥:維吉爾維吉爾是對(duì)抗惡魔所形成的人類(lèi)阻止聯(lián)盟“秩序會(huì)”的首領(lǐng),他足智多謀,個(gè)性上不容易受感情影響,使用腰間所佩戴的刀來(lái)戰(zhàn)斗。雜志掃圖雜志掃圖No.2: 但丁多變關(guān)卡戰(zhàn)斗篇疑點(diǎn)介紹幽界的特征便是世界本身?yè)碛辛俗约旱囊庾R(shí)。一旦察覺(jué)了但丁的存在,就從現(xiàn)實(shí)世界轉(zhuǎn)為幽界。惡魔們利用各式各樣的手段支配著人類(lèi),而電視臺(tái)等媒體也是其中之一。他們把與惡魔對(duì)抗的但丁丑化為恐怖份子。一場(chǎng)大戰(zhàn)就此展開(kāi)。雜志掃圖雜志掃圖《鬼泣5》將在2013年1月15日登陸Xbox360和PS3平臺(tái),PC版2013年底發(fā)售。
《鬼泣5》主要講述了但丁年輕時(shí)候的故事,本作交由曾經(jīng)制作《天劍》的工作室Ninja Theory打造。新版中的但丁形象曾經(jīng)飽受爭(zhēng)議,而關(guān)于《鬼泣5》的爭(zhēng)論和各種猜想到現(xiàn)在還沒(méi)停止過(guò)。 在近日舉辦的PAX展上,自然少不了《鬼泣5》的演示視頻,而下面這段視頻則是最新的游戲視頻。
《鬼泣5》出展美國(guó)西雅圖PAX Prime 2012展會(huì),現(xiàn)場(chǎng)為玩家們提供了試玩的機(jī)會(huì),外媒更新了一個(gè)BOSS戰(zhàn)的精彩視頻,短發(fā)但丁犀利如初,一起來(lái)圍觀吧! 視頻:
雖然《鬼泣5》的粉絲大部分都不認(rèn)可新版但丁,但卡普空表示,所有人都在慢慢接受他,開(kāi)始喜歡他。按照卡普空的說(shuō)法,他們到底還是證明了自己的選擇是正確的。 在接受媒體采訪時(shí),卡普空美國(guó)制作人Alex Jones表示,他們知道Ninja Theory飽受詬病,他們發(fā)布新版但丁的時(shí)候也遭遇了很大壓力?!笆堑模F(xiàn)在還好,但我當(dāng)時(shí)真的覺(jué)得自己會(huì)有生命危險(xiǎn)(笑)??偸菚?huì)有人不喜歡改變,會(huì)有人不喜歡新版但丁,這沒(méi)錯(cuò)。我們能理解,人們對(duì)《鬼泣5》充滿(mǎn)熱情才會(huì)這樣,所以這不是件壞事?!?nbsp; 但《鬼泣5》在今年E3,科隆游戲展和各種媒體發(fā)布會(huì)上的多次展示以后,各路游戲業(yè)內(nèi)專(zhuān)家都認(rèn)為,該游戲沒(méi)有背叛《鬼泣》的靈魂。有些玩家無(wú)論如何都
《鬼泣5》主要講述了但丁年輕時(shí)候的故事,本作交由曾經(jīng)制作《天劍》的工作室Ninja Theory打造。新版中的但丁形象曾經(jīng)飽受爭(zhēng)議,而關(guān)于《鬼泣5》的爭(zhēng)論和各種猜想到現(xiàn)在還沒(méi)停止過(guò)。在2012科隆游戲展上,自然少不了《鬼泣5》的演示視頻,而下面這段視頻則是最新的游戲視頻。在視頻中我們可以看到但丁在和“死人頭”BOSS大戰(zhàn),借著視頻窺測(cè)一下鬼泣新作的大概風(fēng)格吧,希望大家喜歡:
Ninja Theory創(chuàng)始人之一Tameem Antoniades表示,《鬼泣5》將不會(huì)有多人合作模式。但是Capcom美國(guó)分部游戲監(jiān)制Alex Jones暗示這可以成為未來(lái)系列作品的考慮因素之一。瓊斯在接受?chē)?guó)外游戲媒體IGN采訪時(shí)表示:“我并不是開(kāi)玩笑,因?yàn)槲覀儾蛔龆嗳撕献髂J降脑蚝芎?jiǎn)單,僅僅是因?yàn)橛螒蚬适碌男枰H绻恿诉@個(gè)模式,就好比我在講但丁的故事,強(qiáng)行加入另一個(gè)角色會(huì)對(duì)故事帶來(lái)的影響?!豆砥?》是一款我們想要將全部的敵人都堆給玩家一個(gè)人的游戲,如果玩家想要在這樣的游戲中與他人合作游戲,那么就需要主次優(yōu)先級(jí)的考量,也許以后,我們會(huì)找到融入該模式的解決方法,但是在《鬼泣5》中,你還需要獨(dú)立作戰(zhàn)。但是Ninja Theory創(chuàng)始人Tameem Antoniades隨后在推特中表示合作要素永不會(huì)出現(xiàn)在《鬼
由Capcom代理發(fā)行,Ninja Theory負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)的《鬼泣》系列新作《鬼泣5》將于2013年1月15日在歐美地區(qū)正式發(fā)售,游戲PC版將于13年晚些時(shí)候發(fā)售。 前兩天我們?yōu)榇蠹規(guī)?lái)過(guò)《鬼泣5》科隆游戲展現(xiàn)場(chǎng)試玩影像,屏攝的影像一定看起來(lái)非常不爽,下面是CAPCOM官方放出的《鬼泣5》游戲26分鐘Demo試玩影像,相信各位玩家一定能夠在這26分鐘里找到自己的快樂(lè),Enjoy! 視頻:
距離發(fā)售還有大概5個(gè)月的時(shí)間,Capcom就已經(jīng)按耐不住,發(fā)布了《鬼泣5(Devil May Cry)》的游戲封面。就好像之前我們?cè)缫呀?jīng)知道的一樣,發(fā)布的游戲封面只有PS3和Xbox 360版,因?yàn)橛螒虻腜C版本可能要等到明年年底才能與大家見(jiàn)面。另外,Capcom還公布了來(lái)自亞馬遜的獨(dú)家游戲預(yù)售贈(zèng)品。提前在亞馬遜預(yù)定《鬼泣5》的玩家將得到但丁的“骨感”霰彈槍、鐮刀還有戰(zhàn)斧,用來(lái)代替原本游戲中的武器。骨感的姑娘有人愛(ài),不知道這些骨感的武器是否對(duì)你的胃口呢?《鬼泣5》的主機(jī)版將在2013年1月15日登陸,PC版可能要等到明年年底。最新封面:
正在進(jìn)行的德國(guó)科隆游戲展上《鬼泣5》提供了現(xiàn)場(chǎng)的試玩,不久前就有外媒將一段新的DEMO演示影像公布至youtube,一起來(lái)看看吧在! 視頻:
外媒GS公布了一段《鬼泣5》的實(shí)際游戲演示視頻,一起來(lái)欣賞一下吧! 視頻欣賞:
CAPCOM在德國(guó)科隆游戲展開(kāi)幕前公布了最新的《鬼泣5》宣傳視頻以及一批全新的截圖,而新作中但丁的哥哥Vergi也將會(huì)作為重要角色在本作登場(chǎng)。 預(yù)告中,從童年起但丁和哥哥Vergi就已經(jīng)開(kāi)始疏遠(yuǎn),Vergi幾乎已經(jīng)不再記得但丁。Vergi和但丁將守護(hù)彼此他們的生活對(duì)抗惡魔。兩兄弟并肩戰(zhàn)斗的場(chǎng)景、以及但丁為救游戲中女主角的某任務(wù)畫(huà)面。 視頻: 最新截圖:
今天早些時(shí)候Capcom放出了《鬼泣5》一段新的預(yù)告,Capcom現(xiàn)在還公開(kāi)了有關(guān)其名下動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲大作《鬼泣5》的若干張新截圖,如下,敬請(qǐng)欣賞! 《鬼泣5》預(yù)計(jì)在2013年1月17日登陸家用機(jī)平臺(tái),PC版隨后也將同玩家見(jiàn)面。
《鬼泣5(Devil May Cry)》最新預(yù)告片已經(jīng)放出,再一次向我們展示了這個(gè)分崩離析的Limbo之城。之前我們介紹過(guò),《鬼泣5》的大部分場(chǎng)景發(fā)生在一個(gè)叫做Limbo的惡魔國(guó)度。說(shuō)起Limbo這個(gè)地方可是大有來(lái)頭,Limbo在天主教、基督教中代表地獄的邊境,一個(gè)“三不管”地帶,不屬于天堂地獄人間中的任何一個(gè)。人的靈魂在那里得到暫時(shí)的歸宿,等待救世主降臨拯救他們?;鸨螒蝾A(yù)告片:死在迷失域會(huì)回到現(xiàn)實(shí),但是失去意識(shí)。在《鬼泣》中,Limbo更像是一個(gè)平行世界,是現(xiàn)實(shí)世界反射在鏡子中的邪惡影像,在這個(gè)邪惡的環(huán)境里所有東西都在不斷的崩裂,試圖在變化之間消滅但丁。在這次放出的預(yù)告中,我們可以看出《鬼泣5》中的Limbo之城充滿(mǎn)了空間感,似乎格外強(qiáng)調(diào)了但丁與環(huán)境的互動(dòng),相信那些鐵桿玩家們想要獲得S級(jí)好評(píng),將一抽一拉兩個(gè)
隨著發(fā)售日期慢慢臨近,新作《鬼泣5》口水頗多想必大家也是知道的,粉絲的不滿(mǎn)主要針對(duì)卡普空把游戲交給工作室Ninja Theory來(lái)制作。而新作中大量的改動(dòng),也特別有爭(zhēng)議,有變化無(wú)可厚非,但是這么面目全非的大改合適嗎?現(xiàn)在,就來(lái)盤(pán)點(diǎn)一下筆者認(rèn)為改動(dòng)失敗之處。1.但丁臟話(huà)太多了不管你年紀(jì)多大,但凡你玩過(guò)這個(gè)系列的話(huà),都會(huì)知道但丁不是個(gè)罵罵咧咧的小癟三。他在游戲中說(shuō)過(guò)最臟的詞也只是“該死(damn)”而已。現(xiàn)在,人人都知道他滿(mǎn)嘴跑F開(kāi)頭的詞,完全不符合原來(lái)但丁的性格嘛。尼奧倒是這么干過(guò),因?yàn)樗莻€(gè)非主流小青年,一年到頭就只會(huì)哭哭喊喊的。新但丁看起來(lái)就像個(gè)小混混,跟他一比,尼奧反而顯得好多了。2.半天使?原來(lái)的但丁一半人類(lèi)血統(tǒng),一半惡魔血統(tǒng),他特別珍視他人類(lèi)的那部分。惡魔那部分不是他的缺點(diǎn),而給予了他特別的力量。新但丁
從《鬼泣5》在E3展示的預(yù)告片來(lái)看,本作繼續(xù)延續(xù)了該系列一貫的斬殺惡魔的動(dòng)作風(fēng)格。在本作中,主人公但丁為了對(duì)抗惡魔統(tǒng)治者,加入了一個(gè)叫做“The Order”的地下組織。所有參與試玩的玩家,在游戲中都會(huì)碰到下面圖片中的這個(gè)惡心的惡魔。這個(gè)長(zhǎng)著許多手臂,會(huì)噴射毒液的爬行怪物叫做Succubus。根據(jù)已經(jīng)公布的信息,Succubus的年齡已經(jīng)有一千歲了,它的任務(wù)就是保護(hù)生產(chǎn)Virility的工廠,在惡魔統(tǒng)治的世界中,這是一種使人高度上癮的飲料。但丁必須打敗Succubus,將眾人從Virility之中拯救出來(lái)。根據(jù)字面意義,succubi(女妖)代表的是性感嫵媚的女性魔鬼,對(duì)男性有著非常強(qiáng)大的誘惑力。Succubi曾在多部游戲中出現(xiàn)過(guò)。實(shí)際上,卡普空自己的《惡魔戰(zhàn)士》系列也有succubus這樣的角色——莫妮卡,長(zhǎng)
《鬼泣》新作的角色設(shè)計(jì)風(fēng)格和前作的華麗風(fēng)格有很大的分別。主角但丁的角色設(shè)計(jì)和之前的銀發(fā)朋克風(fēng)完全不一樣。 自從開(kāi)發(fā)商發(fā)布了《鬼泣5》主角的概念效果圖之后,許多玩家都感到失望并吐槽《鬼泣5》的但丁,認(rèn)為黑發(fā)的新設(shè)計(jì)失去了但丁應(yīng)有的吸引力。以下我們?yōu)槟鷾?zhǔn)備了《鬼泣1》至《鬼泣5》的但丁角色設(shè)計(jì)。仔細(xì)看看,相比前幾部作品,短發(fā)的但丁更具小清新風(fēng)格,十分清爽!
Motohide Eshiro和Hideaki Itsuno說(shuō),卡普空的日本團(tuán)隊(duì)之前就已經(jīng)做好準(zhǔn)備迎接玩家們知道Ninja Theory參與《鬼泣5》研發(fā)后的各種反應(yīng)了。很久以前,卡普空負(fù)責(zé)人明確表示公司將會(huì)與Ninja Theory展開(kāi)合作,進(jìn)行《鬼泣5》的研發(fā)。Itsuno說(shuō):“我們從一開(kāi)始就知道,當(dāng)你決心改變某些事物的時(shí)候,有人會(huì)表現(xiàn)出極大的好奇心,也有人會(huì)害怕憂(yōu)慮。我們知道這種事情會(huì)發(fā)生,但我們已經(jīng)做好了準(zhǔn)備?!薄拔覀儾幌Ml(fā)生的事情就拋棄我們最為核心的理念。如果因?yàn)楹ε戮腿ジ淖兎较颍@恰恰會(huì)讓人忘記最初的理想,這也正是許多游戲逐漸走下坡路的原因。 我們需要的就是堅(jiān)持到底,這個(gè)底就是把游戲推薦給更多的玩家,讓他們理解感受游戲的內(nèi)心世界。”“我們現(xiàn)在正是要開(kāi)始這種理念,讓更多的玩家理解我們的理解?!盜ts
CAPCOM近日透露了一首《鬼泣5》的BGM,據(jù)稱(chēng)游戲中CAPCOM邀請(qǐng)到了Noisia和Combichrist兩大電子樂(lè)制作組合來(lái)負(fù)責(zé)游戲BGM制作。公布這首BGM開(kāi)頭很舒緩,后面很激情,不管是是否擁有出色的音樂(lè)鑒賞能力,你都能感覺(jué)到這首曲子很適合《鬼泣5》。 下面感興趣的玩家可以先來(lái)聽(tīng)一下。
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