在接受Gamesindustry采訪時(shí),Capcom歐洲區(qū)COO Stuart Turner和市場總監(jiān)Antoine Molant談到了《鬼泣5》以及決定從上部游戲《DMC:鬼泣》上作出改變。Antoine Molant說:“上部游戲(DMC:鬼泣)非常好,但也有一些不高興的聲音,因?yàn)樗皇且粋€(gè)直接的續(xù)作,此外還有其他方面因素。有鑒于此,我們開發(fā)團(tuán)隊(duì)坐下來問我們自己:下一步該怎么走?后來知道社區(qū)玩家想要《鬼泣5》接近《鬼泣》1,2,3,因此《鬼泣5》這款游戲就應(yīng)運(yùn)而生了。我們不知道這類游戲是否還有之前那樣的吸引力,這很難說,但這款項(xiàng)目的確是為了滿足粉絲的要求而生的?!盩urner和Molant同時(shí)也澄清,固然粉絲的反饋很重要,但Capcom并不會照顧一些非常極端的粉絲。Turner說:“我們真的非常關(guān)注我們的玩
自從今年E3游戲展正式公開《鬼泣5》之后,系列粉絲無不期待游戲的正式發(fā)售,不過再次之前就要一直按耐自己心中那欲火嗎?通過CAPCOM官方昨天的播客,我們了解了有關(guān)《鬼泣5》的最新消息。首先,根據(jù)播客中該游戲?qū)а莺驮O(shè)計(jì)師透露的消息,在《鬼泣5》中尼祿的貨車并非作為一個(gè)道具或是載具,在游戲的設(shè)計(jì)策劃階段這臺車子被當(dāng)作是一個(gè)“角色”進(jìn)行設(shè)計(jì),可見這輛車對于游戲有多么重要?!豆砥?》使用了RE引擎開發(fā)制作,游戲的畫面風(fēng)格相比以往任何系列作品都更加貼近真實(shí),所以游戲中的所有設(shè)計(jì)都要符合這一方向,視覺效果不符的設(shè)計(jì)都不會過關(guān)?!豆砥?》中的BOSS體型要比以往更龐大,據(jù)說大到驚人。最后,CAPCOM的開發(fā)人員在播客中透露《鬼泣5》的下一個(gè)預(yù)告片內(nèi)容將會驚人。因?yàn)榈聡坡∮螒蛘箤⒂?月末召開,所以各位期待《鬼泣5》的玩家,相
最近在接受日本媒體電擊OL采訪時(shí),《鬼泣5》導(dǎo)演伊津野英昭(Hideaki Itsuno)表示他們希望玩家能喜歡游戲中的女主角Nico?!癗ico…,好吧你怎么看?她是一個(gè)新加入的角色,用來給尼祿打造惡魔粉碎者手臂。我們對這個(gè)角色的目標(biāo)是希望每個(gè)人都能喜歡她。盡管有些人對她很有意見,但我認(rèn)為當(dāng)你游玩游戲時(shí),你最終會喜歡上她?!币两蛞坝⒄堰€暗示Nico將有她自己的個(gè)人故事。當(dāng)被問到第三個(gè)神秘的可操作角色是誰時(shí),伊津野英昭并沒有透漏太多,不過他確實(shí)提到這個(gè)神秘“第三者”絕對是一個(gè)重要角色,沒有顯示他攜帶武器也是有原因的。當(dāng)談到游戲的角色升級系統(tǒng)時(shí),伊津野英昭表示將和之前的游戲類似,不過會有所調(diào)整。最后伊津野英昭還表示《鬼泣5》公布時(shí)日本和海外地區(qū)的反響都很積極?!豆砥?》當(dāng)前正在開發(fā)中,將于2019年第一季度發(fā)售,
今天卡普空公布了2018年第一季度財(cái)報(bào),整理了2018年1月30日至4月1日的財(cái)政情況。大家可以看看文章下方的表格,可以看到Capcom贏利了,表格顯示,凈銷售額和收益對比同年大大增長。更準(zhǔn)確來說,凈銷售額上漲了46.5%,營業(yè)利潤上漲巨大,高達(dá)550.8%。 這也是Capcom史上最高的第一季度營業(yè)利潤。其他方面消息,《怪物獵人:世界》截至6月30日,全球出貨量達(dá)到830萬。 我們也了解到《街頭霸王30周年合集》表現(xiàn)“強(qiáng)勁”,《洛克人X遺產(chǎn)合集1+2》銷量不錯(cuò)。 Capcom單游戲領(lǐng)域收入達(dá)到137億8200萬日元(同比去年上漲79.3%),營業(yè)利潤為57億3500萬日元(同比去年上漲242.2%)。Capcom也綜述了整個(gè)事業(yè),提到對《生化危機(jī)2:重制版》和《鬼泣5》“寄予厚望”。 《怪物獵人:世界》目前已
近日《鬼泣5》總監(jiān)Hideaki Itsuno透露了一些新作情報(bào)。在外媒采訪中他表示,游戲中的旁白會更多聚焦于尼祿身上,而不是以但丁為核心。尼祿是斯巴達(dá)的后代,是但丁兄長維吉爾的兒子。在五代中,尼祿會占有很大的戲份,和但丁是同等重要的主角。游戲?qū)⒅v述尼祿在遇到但丁之后,生活發(fā)生了哪些變化,并有大量圍繞尼祿以及他游玩風(fēng)格的謎團(tuán)?!豆砥?》劇情將涉及更多感情線。與以往的作品相比,會更多展現(xiàn)角色的勇氣、激情和情感糾葛,這些都是游戲重要的發(fā)展線索。在之前預(yù)告片里就有尼祿大喊愛人姬莉葉名字的片段,由于視頻中沒看到姬莉葉,可能她已遭遇不測,并且可能是游戲的一大重點(diǎn)內(nèi)容?!豆砥?》中的姬莉葉Itsuno還提到了神秘新角色“V”似乎沒有武器,這是有深意的;但丁長胡子也不只是因?yàn)樗挲g更大了。但他表示不能透露更多內(nèi)情?!豆砥?》
卡普空即將推出的《鬼泣5》是11年前《鬼泣4》的正統(tǒng)續(xù)作,但幾年前,這一系列還推出過Ninja Theory制作的《DMC鬼泣》。由于游戲在美學(xué)設(shè)計(jì)上引起了巨大爭議,盡管質(zhì)量并不糟糕,導(dǎo)致系列粉絲們也對這款游戲并不十分買賬。隨著《鬼泣5》似乎將采用原創(chuàng)的全新故事情節(jié),許多人認(rèn)為《DMC鬼泣》已經(jīng)被卡普空無視了。然而,卡普空的制作人馬特沃克近日在采訪中強(qiáng)調(diào),公司仍然為《DMC鬼泣》感到自豪,并且會把從那款游戲中學(xué)到的經(jīng)驗(yàn),將其應(yīng)用到《鬼泣5》的身上。“《鬼泣5》絕對是為了粉絲打造的游戲——在過去十年里,我們一直有聽說粉絲們想要知道《鬼泣4》的后續(xù)故事情節(jié),但Ninja Theory或《DMC鬼泣》忽視了這一點(diǎn)。我們都喜歡《DMC鬼泣》,(《鬼泣》系列制作人)伊津野英昭也明確
還記得《DMC:鬼泣》中那個(gè)短發(fā)、黑色頭發(fā)的但丁嗎?在新作《鬼泣5》首支預(yù)告片中我們看到但丁騎著一個(gè)摩托車戰(zhàn)斗,他的長發(fā)在風(fēng)中飛揚(yáng),但但丁可能會在某個(gè)時(shí)候剪掉自己當(dāng)前的波浪形長發(fā)。制作人Matt Walker告訴外媒VG247:“不幸的是我們當(dāng)前不能透漏太多但丁的事,但我相信你會對《鬼泣5》中但丁如何轉(zhuǎn)變感到滿意。他的長發(fā)可能在騎摩托車戰(zhàn)斗的那個(gè)特別場景有點(diǎn)浮夸,但他可會覺醒,做一些讓騎摩托車感覺更加合理的事情。”《鬼泣5》但丁的造型變得非常蒼老,可能引起不少粉絲的不滿。不過但丁的造型是否在游戲中一成不變還是在游戲中某個(gè)時(shí)候轉(zhuǎn)變風(fēng)格,讓我們拭目以待。
盡管《鬼泣》以往高度風(fēng)格化的環(huán)境在《鬼泣5》中不在了,但好消息是一個(gè)超級真實(shí)的畫面風(fēng)格正在將其取代。Capcom表示《鬼泣5》將有公司有史以來最好的面部動畫。Capcom是通過轉(zhuǎn)向采用和《生化危機(jī)7》所用的RE引擎來實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo),Capcom的目標(biāo)是達(dá)到照片級畫質(zhì)。制作人Matt Walker解釋說:“第一眼望上去你注意到的最明顯的事情自然是渲染,RE引擎早已在商業(yè)化游戲上有過應(yīng)用物理渲染的經(jīng)驗(yàn),《生化7》是首個(gè)。除此之外,《鬼泣5》則代表著我們在RE引擎中首次采用混合外形(blend shapes),對此我們使用了全新的面部折痕達(dá)到完整的效果。這意味著你將在《鬼泣5》中看到Capcom有史以來最制作的最好面部動畫。我個(gè)人認(rèn)為這真的加強(qiáng)了《鬼泣》游戲所知名的特色。”Capcom還表示
卡普空對《鬼泣5》寄予厚望,希望游戲能達(dá)到照片級畫質(zhì)。他們不但對角色形象進(jìn)行了3D掃描,對于角色衣服也是如此,而且不少服裝的掃描是跨洋的幾個(gè)工作室分別進(jìn)行的。因?yàn)閭鹘y(tǒng)方法難以實(shí)現(xiàn)服裝的動態(tài)效果,卡普空就為游戲主角訂做了實(shí)物衣服,然后通過3D掃描技術(shù)將它們帶入游戲中。這樣就可以在游戲中展現(xiàn)服裝上的褶皺,而不會看著像橡膠膜一樣,這是CG服裝達(dá)不到的效果。借助《生化危機(jī)2:重制版》引擎,最后的整體效果非常棒。《鬼泣5》尼祿外套一款游戲大作還應(yīng)該具備逼真的動態(tài)效果,卡普空也很在意這些細(xì)節(jié),比如拔劍時(shí)的各種閃光特效。在《鬼泣4》中為了追求即時(shí)反應(yīng)感,游戲放棄了不少真實(shí)動畫細(xì)節(jié)來讓操作更流暢。而《鬼泣5》將二者兼顧,既有真實(shí)特效,又不影響操作感受。這是比較難把握的,比如當(dāng)你控制角色轉(zhuǎn)身時(shí),如果要讓重心的轉(zhuǎn)移過程更符合實(shí)際,
歡迎來到3DM《游戲晚報(bào)》,今日要聞趣聞都在這里!Ø 制作人稱《鬼泣5》目標(biāo)成為2019年動作游戲最高峰 閱讀原文 在今天發(fā)售的日本游戲綜合情報(bào)雜志《FAMI通》中刊登了對于CAPCOM動作游戲《鬼泣5》制作者的采訪,從這次的采訪中我們也得到了有關(guān)本作的更進(jìn)一步情報(bào)。其中有關(guān)于游戲畫面、目標(biāo)等,下面就和大家一起分享。Ø 日升社長:即使是真人電影化也要嚴(yán)守真正高達(dá)本性 &
在今天發(fā)售的日本游戲綜合情報(bào)雜志《FAMI通》中刊登了對于CAPCOM動作游戲《鬼泣5》制作者的采訪,從這次的采訪中我們也得到了有關(guān)本作的更進(jìn)一步情報(bào)。其中有關(guān)于游戲畫面、目標(biāo)等,下面就和大家一起分享。首先,使用RE引擎開發(fā)的《鬼泣5》目標(biāo)是打造出照片級的畫質(zhì),同時(shí)也要延續(xù)前作已經(jīng)實(shí)現(xiàn)的60幀高速流暢感。本作角色的制作不但對真人進(jìn)行了掃描,甚至連服裝也是經(jīng)過掃描制作。為了達(dá)到真實(shí)感,制作組也遇到了特別的難題,比如人物回頭的時(shí)候要慢慢移動,不過這樣會影響反饋感。如何保持良好的反饋感的同時(shí)做出真實(shí)的畫面,是非常辛苦的。因?yàn)橄胍谱鞒錾硇亩贩浅3鋵?shí)的尼祿,所以將游戲的故事設(shè)定在《鬼泣4》結(jié)束后。目前公布的主設(shè)定圖右邊的角色是可操作的第三人。計(jì)劃在科隆游戲展發(fā)布最新的情報(bào),并提供試玩版。游戲中的背景音樂會隨著玩家戰(zhàn)斗的
《鬼泣5》還沒上市,不過已經(jīng)有玩家領(lǐng)先一步,早早地Cos起游戲角色,一名俄國女玩家vasiliel近日就Cos了尼祿搭檔“兵器藝術(shù)家”妮可,獲得《鬼泣5》官方點(diǎn)贊分享,還原度不錯(cuò)。 ????從圖片來看,女Coser的服裝,發(fā)型,紋身和臉上的雀斑都很好的還原了妮可,Coser長相也很接近,效果非常出色?!豆砥?》將于2019年春季發(fā)售,登陸PS4,Xbox One和PC,游戲支持中文。圖片如下:妮可原圖:
《鬼泣5》官方今天公布了“兵器藝術(shù)家”妮可人物介紹第二部分,讓我們進(jìn)一步了解妮可,妮可是一名對自己作品有絕對自信的兵器藝術(shù)家,為尼祿打造“Devil Breaker”義手型兵裝?!綝MC5】角色介紹 妮可②為尼祿制造出“對付惡魔用的義手型兵器(devil breaker)”,盡管犧牲了耐用性,但兵器的原始機(jī)構(gòu)也讓她自豪。妮可對自己作品絕對自信的樣子讓人想到了一名父親,一位瘋狂的科學(xué)家。如果你錯(cuò)過了妮可介紹第一彈,可以點(diǎn)此查看《鬼泣5》將于2019年春季發(fā)售,登陸PS4,Xbox One和PC,游戲目前開發(fā)進(jìn)度為75%,支持中文。
《鬼泣5》官方今天更新了角色介紹,這次為大家介紹的是尼祿的搭檔妮可的信息,雖然E3預(yù)告已經(jīng)讓大家了解她,不過官方再讓大家熟悉下也無妨,妮可是尼祿的搭檔,自稱“武器藝術(shù)家”,和尼祿一起行動消滅惡魔。她是頂級武器匠人Nell Goldstein的孫女,而但丁的黑檀木與白象牙就是由Nell Goldstein打造的?!豆砥?》官方推特:【DMC】角色介紹 妮可妮可和尼祿一起行動,自稱“武器藝術(shù)家”。一流武器匠人【ガンスミス】Nell Goldstein是她的祖母。《鬼泣5》目前開發(fā)進(jìn)度為75%,將于2019年春季發(fā)售,登陸PS4,Xbox One和PC,游戲支持中文。
《鬼泣5》官方今天為我們介紹了尼祿第二彈內(nèi)容,內(nèi)容簡要,主要是讓《鬼泣5》游戲保持熱度。尼祿在一次意外中失去了惡魔右手“Devil Bringer”,在妮可的幫助下,獲得全新兵裝義肢。直面發(fā)起入侵的惡魔?!豆砥?》官方推特:【鬼泣5】角色介紹 尼祿2在意外事件中失去了惡魔右手“Devil Bringer”、在妮可的協(xié)力幫助下獲得新的兵裝義肢。尼祿將面對發(fā)起入侵的惡魔。如果你錯(cuò)過了尼祿介紹第一部分,可以點(diǎn)此查看內(nèi)容?!豆砥?》將于2019年春季發(fā)售,登陸PS4,Xbox One和PC,目前游戲開發(fā)進(jìn)度為75%,支持中文。
《鬼泣5》官方推特正式介紹了尼祿,這是第一部分內(nèi)容,為我們簡單介紹了本作中尼祿的設(shè)定,尼祿擁有一個(gè)移動式便利屋“Devil May Cry”,他是一名以消滅惡魔為生業(yè)的青年,曾經(jīng)作為一名騎士,為魔劍教團(tuán)服務(wù),也就是《鬼泣4》中的教團(tuán)。官方表示傳中的魔劍士斯巴達(dá)的血脈與他有著不遠(yuǎn)的緣分,也確認(rèn)了他與但丁和維吉爾的不一般關(guān)系?!豆砥?》將于2019年春季發(fā)售,登陸PS4,Xbox One和PC,目前游戲開發(fā)進(jìn)度為75%。《鬼泣5》官方推特:【DMC5】角色介紹 尼祿1尼祿擁有一個(gè)移動式便利屋“Devil May Cry”,是一名以消滅惡魔為生業(yè)的青年,曾經(jīng)作為一名騎士,為魔劍教團(tuán)服務(wù)。傳說中的魔劍士的血脈與他有著不遠(yuǎn)的緣分。
Capcom第一開發(fā)部今天發(fā)推表達(dá)了對玩家的感謝,《鬼泣5》E3預(yù)告片油管播放量已經(jīng)超過300萬,截至目前,《鬼泣5》E3 2018預(yù)告片播放量為3,014,691次,7萬點(diǎn)贊,2,617踩?!豆砥?》將于2019年春季發(fā)售,登陸PS4,Xbox One和PC,官方已經(jīng)更新游戲故事第一集和第二集內(nèi)容。尼祿被人砍去了惡魔之手,奪走了力量,尼祿失去了尊嚴(yán),他要在本作中消滅惡魔,奪回尊嚴(yán)和力量。Capcom第一開發(fā)部:哦,漂亮!《鬼泣5》油管預(yù)告片瀏覽量超過300萬!油管播放量超過300萬截圖:《鬼泣5》E3預(yù)告:
《鬼泣5》官推今天公布了游戲故事第二集內(nèi)容,講述尼祿在游戲中的開局情況,尼祿被砍掉了惡魔之手,失去了尊嚴(yán)和力量的尼祿憤怒了,要大干一場,踢散惡魔?!豆砥?》官推:失去的自尊、被奪走的力量,尼祿有了要奪回的東西。闖入這場異變,將惡魔踢散,愛劍緋紅女王在咆哮,雙管左輪手槍湛藍(lán)玫瑰噴射著火焰。右手閃著光芒的是的是對惡魔用的義手型兵裝。“好啊,我要大干一場!”《鬼泣5》是一款由Capcom打造的鬼泣系列正統(tǒng)續(xù)作,將于2019年春季發(fā)售,登陸PS4,Xbox One和PC。如果你錯(cuò)過了官方第一集故事可以點(diǎn)此觀看。
《鬼泣5》官方今天為我們分享游戲故事第一集內(nèi)容,為我們講述了《鬼泣5》的世界設(shè)定,介紹了本作中尼祿獵殺惡魔的方式,以及他的合作伙伴妮可。突然有顆巨大的樹出現(xiàn)處在在地方都市紅墓,吸血的樹根開始襲擊人類。以消滅惡魔為業(yè)的青年尼祿,搭乘房車改裝成的Devil May Cry事務(wù)所火速前往應(yīng)敵。與他同行的有自稱“武器工匠”的妮可,妮可是為他提供武裝的伙伴。這里的故事介紹在游戲的E3預(yù)告片中已經(jīng)展現(xiàn),預(yù)告片也交代了尼祿的惡魔之手被砍,妮可幫助尼祿打造全新機(jī)械義肢,威力強(qiáng)大?!豆砥?》官推:《鬼泣5》將于2019年春季發(fā)售,登陸PS4,Xbox One和PC,目前游戲開發(fā)進(jìn)度為75%,科隆游戲展會提供可玩Demo。
繼但丁臉模曝光后,《鬼泣5》游戲中的主角尼祿的臉模也被曝光出來。根據(jù)eddit上的爆料,尼祿的臉部模型也是一名英國男模,名為Karlo Baker,目前已經(jīng)獲得了Capcom制作人Matt Walker的證實(shí)。下面是Karlo Baker平時(shí)的寫真照,看看你對這名英國大叔有什么感覺呢?
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