今天《指環(huán)王:北方戰(zhàn)爭(zhēng)》放出了一段新的視頻,這個(gè)視頻主題異常簡(jiǎn)單,就倆字:“切斷”。恩,這不是《死亡空間2》的DLC,這只是一個(gè)視頻。還好本作有PC版。在游戲中,你對(duì)敵人的攻擊會(huì)砍斷敵人的肢體,能砍斷的部位包括頭、手臂和腿,在視頻里我們可以很清楚的看到。我關(guān)心的問(wèn)題是,矮人是不是只能砍斷敵人的手呢?想砍頭太困難了。新視頻欣賞:
《指環(huán)王:北方戰(zhàn)爭(zhēng)》從核心上來(lái)看無(wú)疑是《博德之門:黑暗同盟》的后繼者,也絕對(duì)是你心目中成熟的托爾金式的奇幻游戲。下面是游戲在GDC上的第一印象。《北方戰(zhàn)爭(zhēng)》由Snowblind工作室開(kāi)發(fā),在2010年3月公布,并將在2011年面向PC,PS3和Xbox 360發(fā)售。這將會(huì)是《指環(huán)王》系列中第一個(gè)被分為M級(jí)的游戲?!吨腑h(huán)王:北方戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款RPG,發(fā)生在中土世界的北部迷霧山附近。故事背景來(lái)源于托爾金的《指環(huán)王》中甘道夫口述的一部分故事:“隨著索倫在北方占據(jù)的肥沃土地越來(lái)越多,他散播的邪惡也越來(lái)越強(qiáng)大。不過(guò)多虧了幾位英雄的阻撓,他的計(jì)劃一直沒(méi)能得逞?!睆奈覀?cè)贕DC上玩到的部分看來(lái),這款游戲正屬于《指環(huán)王》系列廣闊的題材中缺乏的那種類型。最近這幾年,指環(huán)王系列的粉絲們也不知道迎來(lái)了多少粗制濫造的系列游戲,我們都已經(jīng)
《指環(huán)王:北方戰(zhàn)爭(zhēng)》今天放出了一段新的游戲視頻,視頻中既有游戲的實(shí)玩視頻,也有游戲制作人的采訪。在我看來(lái)該作的選題十分巧妙,選取了一段無(wú)論在電影中還是原著中都完全沒(méi)有提及的地點(diǎn),構(gòu)造出了一段虛構(gòu)的歷史。由于原著也是架空背景,所以本作就是架空之上的架空,這倒是也挺符合托爾金的本意,他搭了一個(gè)完美的“架子”,他所創(chuàng)造的大陸遠(yuǎn)不可能在3本小說(shuō)中一一解釋清楚、完善細(xì)節(jié),后人可以自行發(fā)揮,讓這個(gè)大陸豐富起來(lái),就像恐怖大師洛夫克拉夫特的“克蘇魯”神話背景一樣,先行者創(chuàng)造框架,后來(lái)者完善細(xì)節(jié)。而且這樣做還有一個(gè)更為明顯的好處,就是如果游戲做的和原著差別較大,制作商也有了理由,因?yàn)檫@本來(lái)就是被歷史“遺忘”的角落嘛。當(dāng)然,這不是說(shuō)游戲做的不好,究竟游戲的品質(zhì)如何,得等正式推出后才能揭曉。
華納兄弟近日誠(chéng)邀玩家加入由一群鐵桿玩家建立的《指環(huán)王:北方戰(zhàn)爭(zhēng)》玩家社區(qū)“北方議會(huì)”。一旦加入,你將會(huì)特到關(guān)于該作最一手和獨(dú)家的內(nèi)部消息。他們提供了一段預(yù)告片,能讓我們了解加入“北方議會(huì)”有何好處。幸運(yùn)的是,加入“北方議會(huì)”并不復(fù)雜,你只需在游戲官網(wǎng)注冊(cè)就好了?!氨狈阶h會(huì)”的成員將可以看到開(kāi)發(fā)者問(wèn)答,獨(dú)家的游戲截圖和藝術(shù)設(shè)定圖,獨(dú)家的視頻片段,還有特殊活動(dòng)和競(jìng)賽以及更多其它內(nèi)容?!氨狈阶h會(huì)”社區(qū)的積極分子還有機(jī)會(huì)名列“Hall of Ringbearers”。華納兄弟還提供了一段早前發(fā)布的Black Númenórean 預(yù)告片的“北方議會(huì)特別剪輯版”:該作將登陸三大平臺(tái)。亞馬遜目前為該作標(biāo)明的發(fā)售日期為今年8月24日。
《指環(huán)王:北方戰(zhàn)爭(zhēng)(LotR War in the North)》故事的起因是在整個(gè)指環(huán)王之戰(zhàn)北方戰(zhàn)場(chǎng)中的一場(chǎng)關(guān)鍵戰(zhàn)役,關(guān)于這些戰(zhàn)役,無(wú)論是在電影還是在相關(guān)書籍中都沒(méi)有詳細(xì)的描寫。雖然大部分作品中都提到了這場(chǎng)戰(zhàn)役,但都沒(méi)有真正的去面對(duì)這場(chǎng)戰(zhàn)役。而在本作中,玩家將有機(jī)會(huì)重寫這段歷史。本作中,玩家會(huì)有機(jī)會(huì)去探索一塊從未開(kāi)發(fā)過(guò)的大陸,一段從未聽(tīng)說(shuō)過(guò)的故事情節(jié)。而且,為了減少玩家對(duì)游戲新作的陌生感,游戲的主角將來(lái)自于中部大陸 -- 這有點(diǎn)像電影中的情節(jié)。游戲中也會(huì)有一些角色屬性和不同的發(fā)展方向,以及武器、技能升級(jí)系統(tǒng)和一些特殊技能。誰(shuí)也不想獨(dú)自一人去戰(zhàn)斗,因此,游戲會(huì)引入一種三玩家相互依存的游戲模式,使玩家可以在北方建立自己的社團(tuán)去面對(duì)Sauron。別急,游戲也有聯(lián)機(jī)模式,也還不錯(cuò)。我們真的很欣賞Snowblind之前
《指環(huán)王:北方戰(zhàn)爭(zhēng)》今天發(fā)布了兩張全新的截圖,這兩張截圖沒(méi)什么特別的地方,但發(fā)布的意義卻很重大,為了紀(jì)念”魔戒之父”J·R·R托爾金的誕辰。托爾金在1973年去世,但他一直活在很多《魔戒》fans的心目中,托爾金不僅僅是一個(gè)偉大的作家,他還是一個(gè)非常優(yōu)秀的語(yǔ)言學(xué)家,《魔戒》的宏偉之處不僅在于一波三折的故事,還在于在書中描繪了一個(gè)完整的世界,世界中的每一個(gè)種族都有自己獨(dú)特的語(yǔ)言體系,這是其它奇幻小說(shuō)難以望其項(xiàng)背的地方。此外,托爾金和《納尼亞傳奇》系列的作者C·S路易斯還是同窗好友,兩個(gè)人竟然都有如此出眾的文學(xué)才華,寫出了影響世界的奇幻劇中,還真是有趣。
在《指環(huán)王:北方之戰(zhàn)》中,玩家化身為北方大戰(zhàn)中的英雄人物,參與史詩(shī)般的指環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)。本作讓您探索前所未見(jiàn)的疆域,體驗(yàn)新的故事,品味新的角色,同時(shí)也可回味過(guò)去電影中出現(xiàn)過(guò)的中土風(fēng)情。玩家可以對(duì)人物進(jìn)行種種修改,完全掌握人物的發(fā)展,參與宏大的聯(lián)機(jī)合作模式,升級(jí)自己的武器、技能、特殊能力等?!吨腑h(huán)王:北方之戰(zhàn)》是一部史詩(shī)般的多人動(dòng)作/RPG游戲,內(nèi)容改編自J.R.R. 多爾金編寫的那些著名故事。華納兄弟互動(dòng)娛樂(lè)公司擁有《指環(huán)王》系列小說(shuō)及電影的游戲開(kāi)發(fā)權(quán),這讓雪盲工作室可以放手開(kāi)發(fā),將各種大家已經(jīng)很熟悉的元素跟他們自己原創(chuàng)的元素相結(jié)合,讓玩家得以在游戲里探索超過(guò)12個(gè)區(qū)域(電影里只出現(xiàn)過(guò)其中3個(gè)區(qū)域)。作為第一部成人級(jí)的《指環(huán)王》游戲,《指環(huán)王:北方之戰(zhàn)》可以說(shuō)是打破了過(guò)往的局限,通過(guò)創(chuàng)新性的彼此相關(guān)聯(lián)的3人在線合作模式
Snowblind今天放出了《指環(huán)王:北方戰(zhàn)爭(zhēng)》的一段新視頻,該視頻命名為“不為人知的故事”。但如果各位玩家光看這個(gè)視頻的話,估計(jì)什么也看不出來(lái),因?yàn)檫@段一分多鐘的視頻其實(shí)什么都沒(méi)說(shuō)清楚,只是展示了下游戲戰(zhàn)斗畫面而已。所以“不為人知的故事”這個(gè)標(biāo)題與其說(shuō)是指這段視頻,不如說(shuō)是在指游戲內(nèi)容本身??催^(guò)指環(huán)王的玩家都知道,索隆的復(fù)活對(duì)于整個(gè)中土來(lái)說(shuō)都是一場(chǎng)浩劫,但指環(huán)王三部曲中主要描寫的內(nèi)容都集中在中土大陸的南方,北方則很少提及,如果你看過(guò)中土地圖的話,會(huì)發(fā)現(xiàn)北方有太廣闊的未知領(lǐng)土了。而《北方戰(zhàn)爭(zhēng)》這個(gè)游戲,就是要講述發(fā)生在中土北方的事情,也就是“不為人知的故事”。從游戲視頻中可以看出,本作可支持不多于3名玩家的合作冒險(xiǎn)模式,玩家控制的角色可以使用多種多樣的武器,戰(zhàn)斗時(shí)的動(dòng)作看上去也很流暢。雖然是“不為人知的故事”,
在PAX 2010展會(huì)上,《指環(huán)王:北方戰(zhàn)爭(zhēng)(The Lord of the Rings: War in the North)》公布了最新一批游戲截圖,這款作品已經(jīng)接連參加了E3 2010和Gamescom 2010的展出,希望游戲最終發(fā)售時(shí)的質(zhì)量不會(huì)讓大家失望。 游戲截圖:
參加過(guò)今年E3展會(huì)的幾款游戲,基本都沒(méi)有放過(guò)這次GamesCom 2010科隆游戲展,《指環(huán)王:北方戰(zhàn)爭(zhēng)(Lord of the Rings: War in the North)》也是如此,在本次展會(huì)上,這款游戲公布了8張最新游戲截圖。 游戲截圖:
在gamescom展會(huì)上,Snowblind和華納共同發(fā)布了《指環(huán)王:北方戰(zhàn)爭(zhēng)(Lord of the Rings: War)》的最新游戲預(yù)告片。 《指環(huán)王:北方戰(zhàn)爭(zhēng)》可以讓玩家在魔戒之戰(zhàn)的北方戰(zhàn)爭(zhēng)中“成為英雄”。 在游戲中,玩家將探索前所未見(jiàn)的大陸,全新故事元素,以及從中土而來(lái)的新角色,同時(shí)還有跟電影中類似的一些元素。 玩家可以在游戲中自定義角色外觀和發(fā)展方向,游戲擁有合作模式,武器、技巧和特殊能力均可升級(jí)。 Snowblind所開(kāi)發(fā)的《博德之門:黑暗聯(lián)盟》和PS2游戲《諾拉斯戰(zhàn)士》均十分出色,因此這款看起來(lái)有些暴力的游戲也承載了
《指環(huán)王:北方戰(zhàn)爭(zhēng)》(Lord of the Rings: War in the North)由Snowblind Studios負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),對(duì)應(yīng) XBOX360、PS3和PC平臺(tái),預(yù)計(jì)于2011年發(fā)售。這部游戲?qū)τ谀切┫矚g并且熟悉指環(huán)王故事的玩家應(yīng)該非常親切。制作方Snowblind表示:“在這部合作闖關(guān)RPG游戲中,可以允許3個(gè)玩家來(lái)參與指環(huán)王戰(zhàn)爭(zhēng)。假如玩家對(duì)電影和小說(shuō)特別熟悉的話會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲忠實(shí)于原著。玩家有機(jī)會(huì)操縱角色去拜訪那些曾經(jīng)熟悉的土地?!薄吨腑h(huán)王》作為歐美魔幻作品的代表作幾乎囊括了所有代表性的元素,希望Snowblind能帶給我們?nèi)珉娪鞍愕挠螒蝮w驗(yàn)。游戲截圖:
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