微軟近日公布了XBOX ONE今年9月發(fā)售的國家和地區(qū)。這個表單中的國家包含印度和日本。更多細節(jié)將在4月公布。26個國家全列表如下:•阿根廷•比利時•智利•哥倫比亞•捷克•丹麥•芬蘭•希臘•匈牙利•印度•以色列•日本•韓•荷蘭•挪威•波蘭•葡萄牙•俄羅斯•沙特阿拉伯•新加坡•斯洛伐克•南非•瑞典•瑞士•土耳其•阿聯(lián)酋
Adrian Chmielarz是The Astronauts的創(chuàng)意總監(jiān)和所有人之一,因為稱PS4的機能比XBOX ONE更強而引發(fā)了一些爭議當然,他后來又表示硬件上的差距并不代表游戲質(zhì)量的差距,他甚至又澄清了自己說PS4性能比XBOX ONE高出50%的評論。在一場對GamingBolt的訪談里,他被問起了關于這些言論的事,特別是關于那些被XBOX ONE硬件拖了后腿的游戲。他聲明道:“是的,當我說PS4快50%的時候很多人以為我的意思是XBOX ONE無法超越對手。但實際上這些事情從來都不是這么簡單,不是你看到一些數(shù)據(jù)就能得出結論的。”“這場戰(zhàn)爭還遠沒有結束。任何一個有眼睛的人都可以看到索尼正如日中天,偉大的硬件,偉大的銷量和了不起的態(tài)度,而他們還將繼續(xù)引入虛擬實景技術,
在一連串的更新之后,Xbox One終于越來越好用了。盡管截至目前,它的銷量還沒有達到PlayStation 4一樣的高度,但微軟確實卯足了勁,以提升其下一代游戲機的吸引力。微軟早已著手該主機的下一個更新,而對于那些參與了Xbox One update preview項目的玩家來說,幾天后就能收到通知了。微軟于今日披露了即將到來的預覽版更新的細節(jié),并且承諾會在未來數(shù)天內(nèi)推出。據(jù)悉,該更新編號為1404(或曰‘4月更新’),而且,與此前的早期預覽版不同,它的醞釀時間也略長了點。事實上,1404預覽版或許由兩個(或以上)的發(fā)布版組成,而新功能將在靠后的版本中被加入。詳細內(nèi)容如下:• Game + app saves + update - 保存游戲時可看到狀態(tài)進度條 +
微軟曾表示,Xbox One能“保守存活10年”。現(xiàn)在,Rare工作室也同樣認為這款新主機能挺10年以上。Rare同做事的Danny Isaac在接受媒體采訪時表示:“我們參加過E3和科隆游戲展,我們看過時間計劃表,我們對于目前的計劃安排不滿意,因為我們無法達到自己的要求和一貫的品牌標準。”“所以我們決定暫時淡出大家視線,這是個艱難的決定。主機剛剛發(fā)售之際,機會很少,必須放眼更長遠的未來。”“這款主機可能會存活12年,只多不少。我們有時間等待這款產(chǎn)品慢慢成熟,因為問題關鍵并不是內(nèi)容的深度,而是每個人都有不同的招式,每個玩家的客廳都不同,想要的東西也不同。所以我們并不十分確信,我們已有的經(jīng)驗能讓自己應對所有情形。”
索尼和微軟在2月份先后公布了用于新一代游戲機的立體聲頭戴耳機產(chǎn)品,而近日有國外玩家進行了一項嘗試,試圖在Xbox One上使用PS4耳機。然后,他成功了。Reddit社區(qū)用戶ZapRawsdower發(fā)貼表示索尼并未對PS4耳機做出任何技術限制,自己已經(jīng)通過微軟官方推出的耳機適配器成功將PS4立體聲耳機應用到了Xbox One主機上,并且十分完美。目前,外媒已經(jīng)對此進行了驗證,發(fā)現(xiàn)PS4耳機被用于Xbox One后確實依舊能夠保持包括聊天、聲效模擬在內(nèi)的原有功能,這意味著那“雙機黨”們又可以在購買耳機配件方面節(jié)省一筆開支了。據(jù)了解,PS4的頭戴耳機擁有無線和有線兩種連接方式,并且能夠模擬7.1聲道音效,售價99.99美元(約合610元人民幣),而Xbox One官方耳機則不具備
8年前開始,一路從Xbox 360玩到Xbox One,甚至涉獵Windows Phone平臺的Xbox Live玩家——Stallion83——其游戲積分(Achievement)已經(jīng)成功突破百萬。在現(xiàn)實中,Stallion83的真名其實叫做Ray Cox IV;而在Xbox Live上,他也早已是游戲得分(Gamescore)排行榜上的老大。Ray Cox IV的得分,是在今天早上突破7位數(shù)的。在最后的關頭,Cox在Twitch上直播了他的突破。在達成100萬的積分之前,Stallion83還玩過很多游戲,包括《BF4》、《FIFA14》、以及《樂高漫威超級英雄》等。而在《泰坦隕落》中,他也取得了“I Like A Challenge&
一名美國男子最近在法庭上對于非法販賣槍支的罪名表示服罪。而本案有趣的地方就在于這名33歲的罪犯使用主機包裝盒來向澳大利亞,瑞典和英國的客戶發(fā)送分解的槍支。名為Adam Joseph Bunger的罪犯承認曾經(jīng)把分解的槍支和其他例如雜志等物品放在Xbox 360的包裝里,然后把他們發(fā)送給遠在澳大利亞,瑞典和英格蘭的客戶。這些國家的槍支法律都相對比較嚴格。Bunger并不是美國政府授權的槍支販賣機構,購買了槍支的客戶也并不是合法的貿(mào)易公司,槍販或者收藏家。根據(jù)美國ATF(煙酒槍支爆炸物管理局)的調(diào)查顯示,Bunger利用一個名為“裝彈黑市”的網(wǎng)站來招攬生意,這個網(wǎng)站是在德國注冊的。網(wǎng)站向賣家和賣家提供一個安全的交易場所,交易的物品包括酒,毒品,武器和偽造的文件等。Bunger可能將面對長達2
新的Xbox One三月更新已經(jīng)正式上線,首席產(chǎn)品主管Marc Whitten也在Xbox Wire上替玩家整理了幾個比較明顯的更新與新功能。其中包含了新的好友名單、更方便的派對功能以及對周邊硬體上的全面支援,現(xiàn)在就跟著Marc Whitten的腳步,先來瀏覽看看Xbox One到底多了哪些新東西吧!1:好友名單存取速度加快好友名單移到畫面前方中央,利用主選單中的社交功能或者語音指令「Xbox, go to Friends」啟動好友應用程式就能看到好友的動態(tài)。而在好友清單的動態(tài)頁面下,你可以即時的傳送訊息或者建立派對以及邀請朋友加入你的行列。2:派對交談預設開啟如果你建立了派對,語音交談將會預設為開啟。3:好友間的跨游戲語音交談派對交談正式與游戲中交談切割,你可以與正在玩不同游戲的好友進行跨游戲語音
微軟曾在去年召開過Xbox One日本發(fā)售事務籌備會微軟至今未公布Xbox One在包括日本在內(nèi)的亞洲國家地區(qū)發(fā)售計劃,外界有分析認為是Xbox與Xbox 360的慘敗讓微軟變得更加慎重,甚至是有些畏首畏尾。日本《朝日新聞》在最新的報道中援引知情人士話稱:“微軟日本公司正在籌劃一項新的戰(zhàn)略,目的是改變Xbox在日本玩家心中的固有形象。”簡單來說,微軟在Xbox和Xbox 360時代一直試圖與索尼PlayStation針鋒相對將自家游戲機塑造成一個只針對核心玩家的高大上平臺。然而,對于東方游戲文化的不了解和日本人固執(zhí)的自我保護意識讓微軟吃了大虧,只有那些鐵桿粉絲才會購買Xbox產(chǎn)品。因此,在Xbox One到來時,微軟要改變自己的定位,讓新一代游戲機的形象更加親民,以拓寬銷路。說到底,微軟
微軟曾在今年的2月份的Xbox One更新中為玩家?guī)砹送饨渔I盤輸入支持,現(xiàn)在知名外設品牌羅技便很快帶來了他們最新的無線智能鍵盤產(chǎn)品——Harmony Smart Keyboard。據(jù)介紹,這款鍵盤能夠支持包括Xbox One、PS3、Apple TV和Android智能設備在內(nèi)的超過22.5萬款設備,而且在功能方面也是面面俱到。Harmony智能鍵盤能夠完美映射Xbox和PlayStation手柄按鍵,同時集成有觸摸板,而對于那些經(jīng)常收看電視節(jié)目的用戶來說,鍵盤上還設置有播放、停止、快進、快退以及綠/紅/黃/藍四色功能熱鍵。值得注意的是,Harmony智能鍵盤是通過Wi-Fi與主設備進行連接,工作范圍大大增加。按計劃,Harmony智能鍵盤會在本月正式上市,售價并不便宜,高達149.9
微軟工作室老總Phil Spencer日前表示Xbox One不久將可使用被稱為“實時光線追蹤”的強力渲染技術,基于這一高級系統(tǒng)可以演算出真實級的光照效果。Spencer表示相應的內(nèi)部測試正在進行中。“我們針對實時光線追蹤已經(jīng)做了一些實驗,”Spencer在推特上表示,“該技術潛力極大,可以創(chuàng)作出極佳的顯示效果。”之前Nvidia也在其Kepler系列顯卡介紹中演示過實時光線追蹤技術。
Xbox香港官網(wǎng)今天更新了一個Xbox One相關的新頁面,放出了Xbox One的宣傳視頻以及特色介紹。Xbox香港官網(wǎng)截圖:Xbox One港版官網(wǎng)宣傳視頻:頁面下方還有“購買Xbox One”的字樣和相關鏈接,但發(fā)售日未注明,鏈接也無效。從頁面的內(nèi)容和地址來看,這個頁面應該仍然在內(nèi)部測試中。一旦準備就緒,港版Xbox One的詳細資料就會在官網(wǎng)公布。相對與目前的美版和歐版,港版的售價應該會稍低,同時由于港版的電壓為220V,可以省去購置變壓器的不便。
三月已至,從本周六已經(jīng)是Xbox Live金牌會員的360主機用戶又可以享受兩款微軟放出的免費游戲了。該計劃仍然和去年一樣,每個月推出兩款原來需要花錢購買的游戲,然后2周內(nèi)可以免費下載,下載過該游戲的用戶在之后也可以一直免費持有該游戲。三月上半月1-15日免費游戲為:《文明:變革》原價29.99美元三月下半月16-31日免費游戲為:《地牢守護者》原價14.99美元
今日有傳聞稱微軟將于下半年出售不捆綁Kinect體感設備的Xbox One,預計售價將低于500美元。但微軟英國區(qū)市場主管Harvey Eagle表示這不太可能。“這是一場拉鋸戰(zhàn)。”Eagle宣布英國區(qū)Xbox One降價后補充道,“Kinect是Xbox One不可或缺的一部分。”而在美國時間早些時候,Eagle雖未明確提及Kinect,但已表示微軟將致力于推廣Xbox One完整版,其中包括Xbox One本身和體感設備Kinect“次時代家機的帷幕才剛來開不久,以后還將持續(xù)數(shù)年。我們已經(jīng)做好準備,把這看作是一場馬拉松大賽。”Eagle如是說。微軟早前宣布將不會出售未捆綁Kinect的版本,實際上,Xbox One和Kinect相輔相成
微軟在Xbox 360上實行的免費游戲模式非常成功,也正因此,似乎公司在下一代家機上也將進一步投入更多免費游戲供玩家體驗。有玩家在推特上詢問微軟是否有進一步提供免費游戲的打算,Spencer調(diào)侃道:“當然,360上的模式很成功,One上也會延續(xù)。”他表示,隨著主機發(fā)售臨近,將披露更多免費游戲項目的細節(jié)。微軟在Xbox 360上第一款免費游戲名為《歡樂戰(zhàn)爭》,自2012年10月提供免費體驗以來,共有600多萬名玩家參與。其它免費游戲包括《戰(zhàn)爭前線》、《升華:庫爾之手》以及《坦克世界》。
Bink video隨著Bink 2的發(fā)布變得更出色了,不過開發(fā)商RAD Game Tool指出了些有趣的東西。首先,他們公布Bink 2的速度提升了70%。它確實很快-PC運行4K分辨率(3840*2160)的游戲延遲只有3ms,XBOX ONE和PS4是11ms(配合GPU加速可以達到2.3ms和1.4ms)尤其最后一部分很有趣,通過實例它表明PS4 GPU要比XBOX ONE快。雖然只是快了那么一點不過仍然有差距。PS4和XBOX ONE都是采用8核 AMD處理器,而PS4的GPU更勝一籌。請在下面發(fā)表你們的看法。
Xbox One的eSRAM是導致主機不能在一些游戲上達到1080P分辨率的原因已經(jīng)不是秘密了。Popcap最近公開宣布《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭》將只能達到900P的分辨率,而《神偷4》也只能在Xbox One上達到這個分辨率。雖然有這么多缺點,但是仍然有游戲開發(fā)者在以前曾經(jīng)表示這個內(nèi)存也有很多好處。然而業(yè)內(nèi)知名人士famousmortimer最近引用了一名曾經(jīng)參與制作一部重要Xbox One游戲的游戲開發(fā)者的言論,認為eSRAM非常笨重而緩慢。在采訪中,famousmortimer透露說:“我真不明白Xbox粉絲這種對威力強大主機的渴望來自何處。這已經(jīng)不可能了。有些Xbox粉絲認為esram是個寶貝,而事實上它非常笨重緩慢,并且有瓶頸。他們總認為微軟使用了這個內(nèi)存,所以它肯定很特別。當我聽到他們總
今天,微軟工作室老板Phil Spencer在推特上討論了許多關于Xbox One的話題,包括最近玩家關注的為何Xbox One上沒有太多1080p游戲,坂口博信或?qū)閄box One打造的全新RPG,以及GDC 2014上微軟的發(fā)布計劃。Xbox One玩家在推特上問Spencer:“你什么時候才能告訴我們坂口博信為Xbox One做的那款JRPG的具體信息?”他回答說:“周二”。此外,Spencer還透露,微軟將參加即將召開的GDC2014,但不會有大規(guī)模展示活動,并補充說臨近E3的時候會公布更多消息。“我會出席GDC,但我們并不打算辦大型展示活動,更多新聞將在臨近E3的時候放出。”還有網(wǎng)友問他,“Xbox One上那么多游
獨立制作游戲《強襲裝甲零號》去年一月已經(jīng)在 Steam 上線,制作組今天宣布《強襲裝甲零號:剪輯版 | Strike Suit Zero: Director's Cut》預定 3 月在 Xbox One、PS4 平臺以 $20 發(fā)售。本作是一款太空動作射擊類游戲,玩家使用太空變形裝甲與敵人戰(zhàn)斗,拯救地球。故事設定為未來的地球?qū)⒁獨绲淖詈髸r刻,隨著時間流逝,地球?qū)⒈淮輾?,唯一的希望就?Strike Suit 的火力系統(tǒng)與機動能力。剪輯版強化了畫面表現(xiàn),并且重新構建了戰(zhàn)役模式,尤其是前面的幾個關卡,這樣可以讓玩家更早地使用強襲裝甲。制作組還加入了『艦隊英雄 | Heroes of the Fleet』任務包,還有 Marauder(掠奪者)和 Raptor(猛禽)兩套裝甲。
在和Xbox 360長達數(shù)年競爭中處于劣勢情況下索尼最新推出游戲PlayStation 4實現(xiàn)了逆轉(zhuǎn)。不僅全球主機銷量超過530萬超過Xbox One之外,今天新的調(diào)查報告還指出游戲平臺的開發(fā)者正發(fā)生非常微妙的轉(zhuǎn)移,發(fā)展趨勢已經(jīng)轉(zhuǎn)向索尼。根據(jù)游戲開發(fā)者大會組織者的調(diào)查發(fā)現(xiàn)有20%的開發(fā)者 計劃在PS4上推出新的游戲,而Xbox One和任天堂Wii U的數(shù)量僅為17%和4%。這些數(shù)據(jù)并不具備排斥性,所以受調(diào)查者的新游戲可能會同時亮相兩個平臺。不過從數(shù)據(jù)上來看更多的開發(fā)者更加青睞于PS 4。此外一些研發(fā)周期較長的重磅炸彈AAA級游戲可能會同時亮相兩個主機平臺,而那些獨立游戲開發(fā)者則更傾向于獨占游戲,這就意味著游戲能夠一貫的新鮮度。
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