與PS4的1.70版固件類似,Xbox One的六月更新也將為玩家?guī)?lái)包括大容量外置硬盤在內(nèi)的數(shù)項(xiàng)重要新功能。微軟今天正式宣布開始向所有Xbox One玩家推送最新的系統(tǒng)的更新。升級(jí)后,玩家的Xbox One將支持使用容量大于256GB的USB 3.0外置硬盤來(lái)存儲(chǔ)游戲數(shù)據(jù),最多可同時(shí)連接兩塊,容量最高可擴(kuò)展至16TB。值得注意的是,裝載在外置硬盤中的游戲文件數(shù)據(jù)可被用于任何一臺(tái)Xbox One主機(jī),免去了重復(fù)下載的煩惱。同時(shí)到來(lái)的還有Xbox Live好友的實(shí)名制,該功能原本打算在Xbox One首發(fā)時(shí)一并登陸,但最終拖延至今。微軟方面表示,實(shí)名制的最大好處是玩家可以快速?gòu)囊淮蠖押糜阎姓业阶约旱哪繕?biāo),當(dāng)然是否啟用這一功能也完全取決于玩家自己的意愿,微軟不會(huì)做出任何強(qiáng)制規(guī)定。早前Xbox One置硬
最近微軟宣布將開始銷售不捆綁Kinect的Xbox One,此舉被外界解讀為微軟承認(rèn)Xbox One銷售落后于競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手索尼PS4。不管是什么原因,微軟這一舉措,將降低Xbox One價(jià)格,或許可以為這款游戲和娛樂機(jī)器開辟新市場(chǎng)?,F(xiàn)在,除去Kinect的新包裝已經(jīng)在英國(guó)掛牌出售,早于微軟原本計(jì)劃推出日期。電子產(chǎn)品零售商CEX為其開出的零售價(jià)格是315英鎊。相比之下,微軟官網(wǎng)這個(gè)新版本的預(yù)定價(jià)格是399美元。業(yè)界人士認(rèn)為,微軟這個(gè)想法不僅僅是讓Xbox One降價(jià)以便更好地和PS4競(jìng)爭(zhēng),而且還以打開平臺(tái),讓更多的游戲廠商為Xbox One推出游戲產(chǎn)品,因?yàn)槌inect之后,游戲開發(fā)商可以削減不少工作量,縮短開發(fā)耗時(shí)。另外,購(gòu)買不捆綁Kinect的用戶,日后也可以單獨(dú)購(gòu)買Kinect,連接到Xbox One上。
根據(jù)Capybara Games的總裁Nathan Vella的說(shuō)法,微軟讓公司20年的老員工Phil Spencer主持Xbox部門的決定是非常正確的。在最近的一次采訪中,Vella對(duì)Spencer充分表達(dá)了自己的贊譽(yù)之情。他說(shuō):“Phil對(duì)于Xbox來(lái)說(shuō)是最好的選擇。對(duì)于我來(lái)說(shuō)之前沒讓他負(fù)責(zé)就是錯(cuò)誤的。我很敬佩他,他給予我們工作室大量的支持。”Vella和玩家喜愛Phil的原因之一就是他坦率的言論和他喜歡在推特上同玩家的交流。Vella說(shuō):“他確實(shí)的聽取玩家的意見。他會(huì)真正讀取Xbox Live或者推特上的留言,這在當(dāng)時(shí)并不平常。有意思的是現(xiàn)在微軟和索尼都開始這么做了。我認(rèn)為這對(duì)于兩個(gè)平臺(tái)來(lái)說(shuō)都會(huì)非常有利。兩個(gè)平臺(tái)都比大家預(yù)期的要好。一部分原因就是玩家對(duì)于新游戲非常期
微軟今天宣布,將于6月份對(duì)Xbox One進(jìn)行系統(tǒng)更新并為其添加一系列新的功能及內(nèi)容,包括支持外接硬盤以及實(shí)名ID等,但微軟并未透露具體的更新日期。根據(jù)微軟提供的信息,在6月份的更新完成后,Xbox One將同時(shí)能識(shí)別最多2塊外接硬盤。硬盤要求容量至少在256GB以上,支持USB 3.0接口,并在識(shí)別之前需要被Xbox One系統(tǒng)格式化。隨后XOne便能識(shí)別玩家的外接硬盤,玩家可以用這些額外的儲(chǔ)存空間來(lái)備份游戲,下載DLC和其它應(yīng)用程序等。微軟宣稱,外接硬盤功能的引入可以讓玩家在去朋友家之前備份好自己硬盤中的游戲,以便到了朋友家以后可以立即開展,省去重新安裝和更新游戲的時(shí)間(當(dāng)然,如果玩家買的是數(shù)字版本的游戲,則還要花點(diǎn)時(shí)間去登錄你的XLive賬號(hào))。微軟的這次更新來(lái)得不算突然,因?yàn)橹耙呀?jīng)有開發(fā)小
微軟今天終于宣布,剛剛更新的Xbox One系統(tǒng)將支持玩家在娛樂時(shí)和朋友同時(shí)進(jìn)行Skype分屏視頻聊天。更新后的系統(tǒng)將在玩家玩游戲,看電影或者用Xbox One進(jìn)行其他活動(dòng)時(shí)與好友同事聊天,Skype的聊天窗口將占據(jù)屏幕右側(cè)的邊欄,并顯示好友的視頻。而先前版本的Xbox One Skype雖然也能在處理多任務(wù)時(shí)使用,但其界面卻牢牢占據(jù)屏幕的正中心心,使用起來(lái)十分不方便。Xbox One多線程處理的功能在其主機(jī)發(fā)售之前就一直是微軟主打宣傳的功能之一,相比有不少玩家對(duì)當(dāng)時(shí)Xbox One廣告中“一邊游戲一邊與好友Skype海聊“的情景記憶猶新。而微軟卻直到日前才通過(guò)系統(tǒng)更新此項(xiàng)功能,頗有點(diǎn)亡羊補(bǔ)牢的意味。除了視頻聊天優(yōu)化到屏幕右側(cè)邊欄以外,更新后Xbox One系統(tǒng)的純語(yǔ)音聊天,電話操控,語(yǔ)
Xbox One于2014年5月份的系統(tǒng)固件更新現(xiàn)在已經(jīng)上線。官方在此次更新中加入了類似windows系統(tǒng)中的音量調(diào)節(jié)功能,還提高了Kinect聲音識(shí)別的效率。 在此次更新完成后,Xbox玩家便可以像在Windows系統(tǒng)中一樣,自行調(diào)節(jié)各個(gè)應(yīng)用程序的音量。除此之外,玩家也可以在系統(tǒng)設(shè)置中關(guān)閉XBox One系統(tǒng)的自動(dòng)更新功能,免去某天開機(jī)后被強(qiáng)制花時(shí)間更新系統(tǒng)的困擾。 本次Xbox One的系統(tǒng)更新相對(duì)前幾次而言改動(dòng)幅度較小,但根據(jù)上周媒體所泄露的消息來(lái)看,微軟下一次對(duì)Xbox One的大動(dòng)作可能要放到E3大展之后了。
Xbox的總裁Phil Spencer昨晚在推特上回答了玩家的提問,并且透露了一些微軟為E3所做的準(zhǔn)備的暗示。一名玩家問道:“那一個(gè)目前已經(jīng)式微的游戲類型你認(rèn)為會(huì)在新主機(jī)上再次獲得成功?”Spencer回答說(shuō):“即時(shí)戰(zhàn)略游戲”。這非常意思,因?yàn)槲覀冏罱ㄟ^(guò)一份招工廣告了解到微軟正在尋找可以領(lǐng)到3A大作制作團(tuán)隊(duì)的人來(lái)制作一個(gè)廣受喜愛的策略游戲系列。當(dāng)初次聽到這個(gè)消息的時(shí)候,我們認(rèn)為《帝國(guó)時(shí)代》和《光暈戰(zhàn)爭(zhēng)》這兩個(gè)即時(shí)戰(zhàn)略系列符合了這樣的要求。Sencer還在一次采訪中透露他認(rèn)為最初的《光暈戰(zhàn)爭(zhēng)》非常有趣,并且對(duì)制作新作表示了興趣。他同時(shí)表示這種游戲可以由內(nèi)部制作,因?yàn)橥饨绗F(xiàn)在已經(jīng)沒有優(yōu)秀的即時(shí)戰(zhàn)略游戲開發(fā)商了。Spencer還談?wù)摿艘幌乱恍┯腥さ脑掝}:- 他對(duì)于讓一
自在Xbox 360上引入Kinect以來(lái),后者就一直在飛速發(fā)展。而最近,微軟方面卻曝出了為降低主機(jī)售價(jià)而將采取的極端措施——解綁Xbox One和Kinect。但是對(duì)于觀察家來(lái)說(shuō),此舉可能并不是那么地明智,而且很有可能讓Kinect就此墜入深淵。以下為其觀點(diǎn):自微軟發(fā)布Xbox One以來(lái),它在很多方面就被輿論所詬病。首先,該主機(jī)需要每天與Xbox Live進(jìn)行一次通信,不然就沒法玩單機(jī)。其次,因?yàn)镵inect在戰(zhàn)略中相當(dāng)重要,所以在初期,Xbox One與它被深度捆綁在了一起。但是,為了將價(jià)格從$499降低到$399(美元),而把Kinect硬生生砍掉,實(shí)在是個(gè)危險(xiǎn)的舉動(dòng)——因?yàn)樵谥悄芗揖雍虲ortana的應(yīng)用方面,Kinect將是重中之重。自去年
業(yè)內(nèi)人士Thuway和Tidux最近分享了一些兩臺(tái)新主機(jī)商戰(zhàn)的一些有趣細(xì)節(jié)。在5月15日的時(shí)候,Tidux用一種隱晦的腔調(diào)暗示了一些PS4在未來(lái)性能上的提升。今天,Thuway對(duì)于Tidux的推特進(jìn)行了意味深長(zhǎng)的回復(fù):“如果你給我的數(shù)據(jù)是真是的,那么Xbox One真是快完蛋了。”隨后Thuway表示他指的并不是兩個(gè)主機(jī)的銷量競(jìng)爭(zhēng),而是PS4在未來(lái)性能上的提升。Thuway寫到:“我指的并不是銷量的玩蛋。我指的是性能上。PS4傳說(shuō)中的性能提升簡(jiǎn)直是瘋狂的。真讓我有些承受不了了。“但是如果真的是這樣,那么Xbox One和PS4版本游戲的差距將會(huì)更大。”通過(guò)整個(gè)對(duì)話,看起來(lái)Tidux暗示的是ICE團(tuán)隊(duì)對(duì)于PS4性能上的提升和頑皮狗即將在E3上展示的內(nèi)容。
在接受媒體采訪時(shí),《血與雪》創(chuàng)意總監(jiān)Ryan Lamb談到了這款游戲在制作過(guò)程中是考慮了手柄操作的。目前在它的Kickstarter籌款頁(yè)面上并沒有提到新世代主機(jī)的任何信息,但據(jù)Lamb透露,他們確有計(jì)劃想把這款游戲推向Xbox One和PS4。lamb向媒體表示:“是的,我們目前確實(shí)實(shí)在考慮新世代主機(jī)。我們剛開始啟動(dòng)這個(gè)項(xiàng)目的時(shí)候,PS4和Xbox One還沒問世呢。索尼的PS4是一款非常有意思的平臺(tái),直到你簽了他們的NDA,注冊(cè)成為開發(fā)者,你在知道PS4是什么樣的。他們?yōu)楠?dú)立制作組提供了大量便利條件,方便更快進(jìn)入PS4的開發(fā)。Unity引擎也讓我們可以很方便地登陸這個(gè)平臺(tái)。”他表示,現(xiàn)在他們等的知識(shí)微軟和索尼的許可。索尼一直都是出了名的對(duì)獨(dú)立制作組態(tài)度友好,如果制作組真想要的話
《神秘披風(fēng)》是一款即將在PC和PS4上發(fā)售的網(wǎng)絡(luò)射擊游戲,開發(fā)商是Switchblade Monkeys。最近該工作室的創(chuàng)意總監(jiān)Yousuf Mapara接受了采訪。有鑒于《神秘披風(fēng)》即將登陸的平臺(tái)為PC和PS4,而不是Xbox One,記者向Yousuf問及了他對(duì)于Xbox One和微軟的獨(dú)立開發(fā)計(jì)劃的想法,還有他們是否會(huì)在未來(lái)考慮為Xbox One開發(fā)游戲的可能性。Yousuf說(shuō):“我認(rèn)為微軟為支持獨(dú)立游戲而做出努力是一件好事,這將為獨(dú)立開發(fā)商創(chuàng)造更多為多平臺(tái)開發(fā)的機(jī)會(huì)。”Yousuf表示他們希望集中精力在單一的平臺(tái)上,以便為玩家創(chuàng)造最好的游戲體驗(yàn)。他說(shuō):“對(duì)于其他主機(jī)的開發(fā)方面,我們?cè)谇捌诰蜎Q定我們將會(huì)把精力集中在PS4平臺(tái)上,這樣我們就可以創(chuàng)造最好的游戲體驗(yàn)。在多
Major Nelson公布XBOX ONE用戶今晚可以下載5月份的升級(jí)包。你們可以在設(shè)置選項(xiàng)里查看“Systemn Update”(系統(tǒng)升級(jí))確定你們所在地區(qū)是否能夠升級(jí)。新的音效控制,語(yǔ)音識(shí)別性提高只是升級(jí)的一部分,DVR clip和群聊也進(jìn)行了升級(jí)。更多信息已經(jīng)公布在了Major Nelson的微博上。
一位Xbox ONE開發(fā)團(tuán)隊(duì)的成員日前對(duì)媒體透露,XOne將很快得以支持外接硬盤擴(kuò)展,而時(shí)間很可能就是下次系統(tǒng)更新時(shí)。這位開發(fā)小組成員隨后發(fā)布了上圖的屏攝圖片來(lái)印證他剛才的說(shuō)法。目前,參與Xbox ONE預(yù)覽計(jì)劃的用戶可以搶鮮體驗(yàn)一些處于開發(fā)測(cè)試階段的XOne系統(tǒng)新功能,包括改進(jìn)后的派對(duì)聊天以及非強(qiáng)制升級(jí)系統(tǒng)等人性化設(shè)計(jì)。微軟官方尚未就XOne何時(shí)支持外接硬盤給予明確答復(fù),只是含糊地宣稱“相關(guān)功能正在開發(fā)測(cè)試中”。
過(guò)去幾年里,英國(guó)游戲工作室Rare一直都致力于為Kinect制作游戲。他們?cè)谏蟼€(gè)月剛剛為Kinect發(fā)售了《Kinect體育競(jìng)賽》?,F(xiàn)在微軟決定開始發(fā)售不捆綁Kinect的Xbox one,這家以Kinect為主的公司正在考慮下一步的計(jì)劃。Xbox的負(fù)責(zé)人Phil Spencer在最近一次采訪中表示:“Rare剛剛成功地發(fā)售了《Kinect體育競(jìng)賽》,很多人向我問過(guò)Rare,他們正在為下一步做計(jì)劃,我們同他們正在緊密的合作,來(lái)關(guān)注他們下一個(gè)項(xiàng)目。“當(dāng)人們說(shuō)我強(qiáng)迫Rare去制作一種游戲的時(shí)候,我覺得很有趣,因?yàn)橄騌are這種獨(dú)立思想的工作室,用強(qiáng)迫永遠(yuǎn)都是不可能的。所以他們完全有自由來(lái)考慮各種機(jī)會(huì),他們一直也都是這樣做的,我們同他們也正愉快地考慮下一個(gè)游戲,但是目前我們還沒有需要宣布的
今天一名Xbox開發(fā)者在Reddit論壇上分享了一張非常有趣的照片,標(biāo)志著微軟最新主機(jī)即將支持外置移動(dòng)硬盤。在目前的Xbox One零售版中并無(wú)這項(xiàng)功能,但此前微軟就曾表示正努力將這項(xiàng)功能引入到Xbox One上,但是并未公布登陸主機(jī)的確切時(shí)間。此前微軟Larry “Major Nelson” Hryb在Reddit論壇上表示公司即將會(huì)為游戲主機(jī)帶來(lái)外置游戲存儲(chǔ)支持,允許用戶將游戲安裝在外置存儲(chǔ)上并直接訪問外置存儲(chǔ)進(jìn)行游戲。他在Reddit論壇上表示:“一系列改善的工作正在有條不紊的進(jìn)行中,這將讓我們的主機(jī)變得更好。部分新功能將很快上線,部分將會(huì)稍后推出,但是所有這些新功能都讓一切變得更加美好。”
Xbox One終于要推出無(wú)Kinect版,將售價(jià)降低至與PS4齊平。微軟今天放出重磅消息,稱將于今年6月9日正式發(fā)售不搭載Kinect的Xbox One主機(jī),售價(jià)400美元,直接與PS4進(jìn)行同等水平的競(jìng)爭(zhēng)。微軟同時(shí)微軟將繼續(xù)提供499美元的標(biāo)準(zhǔn)版搭載Kinect的Xbox One。Xbox老大Phil Spencer說(shuō):“我們聽到了大家的聲音,你們想要Xbox One有更多選擇。你們想要更多游戲和娛樂體驗(yàn)的種類,你們也想要選擇如何搭配自己的硬件。所以我們做出了這一決定。但同時(shí)必須聲明,我們?cè)谕瞥鲞@一Xbox One新款型的同時(shí),Kinect依然是我們硬件設(shè)計(jì)的重要組成部分。”Spencer說(shuō),超過(guò)80%的Xbox One使用操作都需要用到Kinect,每月每臺(tái)主機(jī)處理的聲音指令平
《日落狂飆》工作室日前在推特上公布游戲?qū)⒂性诰€合作模式。“過(guò)些日子我們就會(huì)公布在線合作模式,我們正在準(zhǔn)備很多更新的工作(也許是在游戲發(fā)售后),游戲本身有很多很多東西可以解鎖”《日落狂飆》將于今年秋季在 Xbox One 平臺(tái)獨(dú)占發(fā)行。
外媒日前公布了《超時(shí)空力量》最新預(yù)告片,游戲?qū)⒂?月14日登陸XBOX ONE和XBOX 360?!冻瑫r(shí)空力量》的每一個(gè)關(guān)卡都包含3個(gè)神秘的空間碎片,這些碎片可以控制時(shí)間,讓時(shí)間變慢,允許玩家發(fā)動(dòng)一次英雄級(jí)別的躲避。視頻如下:
根據(jù)一份來(lái)自國(guó)際數(shù)據(jù)集團(tuán)(IDC)的報(bào)告,PS4將會(huì)在2016年達(dá)到全球銷量5100萬(wàn)的驚人成績(jī),全面超越Xbox One。報(bào)道的全文可以在網(wǎng)上找到,報(bào)道中包括了很多有趣的看點(diǎn)。報(bào)道指出,盡管PS4將會(huì)在2016年統(tǒng)治全球市場(chǎng)份額,但是如果微軟決定提供一個(gè)不捆綁Kinect的版本,Xbox將成為北美市場(chǎng)的領(lǐng)頭羊。該組織稱:“如果Xbox One不捆綁Kinect,就會(huì)彌補(bǔ)同PS4之間的價(jià)格差,這將導(dǎo)致Xbox One銷量的陡增。如果主機(jī)和Kinect在2015年解綁,IDC預(yù)計(jì)Xbox One將會(huì)恢復(fù)競(jìng)爭(zhēng)力,并且在2016年成為北美市場(chǎng)銷量第一的主機(jī)。”目前,PS4是次世代主機(jī)的領(lǐng)頭羊,已經(jīng)售出了700萬(wàn)臺(tái)。與此同時(shí),任天堂的Wii U的銷量為617萬(wàn),而微軟唯一分享的銷量數(shù)據(jù)為3
微軟宣布,將于太平洋時(shí)間6月9日上午9:30召開媒體發(fā)布會(huì),標(biāo)題為“Xbox:游戲繼續(xù),Xbox E3 2014媒體發(fā)布會(huì)”。Xbox.com, Xbox Live和Windows Phone將提前半小時(shí)開始進(jìn)行全球直播。另外,北美地區(qū)的Spike TV電視臺(tái)和Twitch全球網(wǎng)絡(luò)直播也將屆時(shí)對(duì)E3大展的各家媒體發(fā)布會(huì)進(jìn)行直播。Major Nelson透露,在發(fā)布會(huì)上我們將看到一款神秘新作的深入介紹和其他從未公布過(guò)的游戲首發(fā)視頻。微軟Xbox分部老大Phil Spencer也表示,他們計(jì)劃在發(fā)布會(huì)上介紹最新原創(chuàng)品牌和其他續(xù)作,并宣布與新工作室達(dá)成的合作關(guān)系。目前確認(rèn)E3媒體發(fā)布會(huì)時(shí)間的還有EA,是在當(dāng)天下午1點(diǎn)。任天堂已經(jīng)確認(rèn)不會(huì)現(xiàn)場(chǎng)舉辦媒體發(fā)布會(huì)。省下索尼和育碧,按照慣例都會(huì)在同一
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