今日微軟公布了8款將在4月份添加到Xbox Game Pass中的游戲。這其中包括《城市:天際線》、《傳送門騎士》等佳作。名單如下:《Robocraft Infinity》《城市:天際線》《獵人:荒野的呼喚》《傳送門騎士》《Kingdom: New Lands》《ClusterTruck》《神圣堡壘(Sacred Citadel)》《Late Shift》遺憾的是這次并沒有微軟第一方大作加入,這個(gè)月有《賊?!?,而5月份玩家可以期待《腐爛國(guó)度2》加入XGP。
對(duì)于最近《堡壘之夜》和《絕地求生:大逃殺》的成功,不同的人有著不同的看法。Epic Games則將游戲的成功歸結(jié)于多人游戲環(huán)境和硬件平臺(tái)的互聯(lián)。Epic Games的首席執(zhí)行官、“虛幻引擎”之父Tim Sweeney參加2018 GDC,談到了《堡壘之夜》的成功。首先他提到了手游的成功,以及這對(duì)傳統(tǒng)游戲產(chǎn)業(yè)的影響,現(xiàn)在人們享受某款游戲已經(jīng)不需要擁有某款特定的游戲設(shè)備。基于這個(gè)想法,Tim提到了虛幻引擎:“這是為了打造一個(gè)能在所有平臺(tái)都能運(yùn)行的游戲,在任何地方都有著一樣的游戲體驗(yàn),能與任何平臺(tái)的朋友互聯(lián)的社交體驗(yàn)。”Epic Games還提到他們對(duì)游戲業(yè)的貢獻(xiàn)是創(chuàng)造給玩家們的游戲,而不是給平臺(tái)的游戲:“我們的引擎能夠支持3A游戲在任何平臺(tái)運(yùn)行,這對(duì)游
微軟加強(qiáng)版主機(jī)Xbox One X自去年11月發(fā)售以來獲得了很高的評(píng)價(jià),也成功幫助Xbox One實(shí)現(xiàn)了銷量上的增長(zhǎng)。但這臺(tái)加強(qiáng)版主機(jī)在韓國(guó)似乎遇到了一些問題。根據(jù)韓國(guó)媒體Gameple報(bào)道,微軟韓國(guó)因?yàn)槿卞X,甚至無法為Xbox One X打廣告宣傳。Xbox One X在韓國(guó)市場(chǎng)面臨的諸多問題中,其中一個(gè)主要問題是微軟沒有為Xbox One X做出有效地宣傳,這是因?yàn)槲④涰n國(guó)并沒有足夠的資金預(yù)算。在當(dāng)今的游戲行業(yè),廣告宣傳是非常重要的一環(huán),每個(gè)廠商都非常重視。如果韓國(guó)媒體報(bào)道屬實(shí),顯然Xbox One X在當(dāng)?shù)氐匿N量將受到很大的影響。此外,Gameple還曝光了Xbox One在當(dāng)?shù)氐牧硗庖粋€(gè)重要問題——支持韓文的Xbox One游戲并不多。韓國(guó)游戲市場(chǎng)PS4上本土化游戲更多
拿起Xbox手柄,控制核潛艇的操作,聽起來像是一款戰(zhàn)爭(zhēng)題材的游戲作品。然而在現(xiàn)實(shí)世界中,真的有士兵在使用Xbox游戲手柄來對(duì)核潛艇進(jìn)行控制。據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,美國(guó)海軍委員會(huì)部長(zhǎng)Richard Spencer在發(fā)表“技術(shù)和創(chuàng)新會(huì)帶來真正奇跡”言論時(shí),絕對(duì)想不到一款流行的家用游戲機(jī)控制器居然會(huì)成為美國(guó)海軍的一部分。在周六首次亮相的科羅拉多號(hào)核潛艇上,美國(guó)海軍成功的將一枚Xbox游戲機(jī)手柄整合到了整個(gè)核潛艇的控制系統(tǒng)中。這枚Xbox手柄負(fù)責(zé)兩個(gè)潛望鏡的操作任務(wù),就像我們?cè)诤芏嗬鲜綉?zhàn)爭(zhēng)電影中看到的那樣,潛望鏡的頂部配備了可伸縮的紅外電子攝像頭。美國(guó)海軍的想法是,想要通過一種游戲的方式來控制戰(zhàn)斗艦只??屏_拉多號(hào)指揮官Reed Koepp在接受美聯(lián)社采訪時(shí)表示,之所以想要用Xbox手柄控制核潛艇主
Ed Fries是初代Xbox的創(chuàng)始人之一,在Xbox工作結(jié)束后他離開了微軟。他最近接受了Geekwire的采訪,在采訪中對(duì)于游戲業(yè)界當(dāng)前的形式以及對(duì)任天堂Switch發(fā)表了看法。Ed Fries認(rèn)為初次看到Switch時(shí)就認(rèn)為這是一臺(tái)很有創(chuàng)意的游戲機(jī),不過當(dāng)時(shí)不確定是否能夠獲得市場(chǎng)的認(rèn)可。Switch的有些特性在開發(fā)Xbox時(shí)也有過討論,比如把手柄分左右手使用。Ed Fries使用WiiU游玩了《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》并且認(rèn)為并不需要購(gòu)買Switch,不過后來買了Switch體驗(yàn)了《超級(jí)馬里奧:奧德賽》后,才驚嘆任天堂能夠使用手柄提供多種不同和如此有創(chuàng)意的玩法。他認(rèn)為Switch是一臺(tái)很酷的主機(jī)。在采訪中,Ed Fries也表達(dá)了對(duì)于任天堂在創(chuàng)意方面的敬佩。比如今年發(fā)表的Nintendo Labo使用紙板與孩
對(duì)于Xbox用戶來說,微軟在Inside Xbox活動(dòng)上宣布了一件特別好的消息。據(jù)TheVerge報(bào)道,Xbox One S和Xbox One X將支持AMD的Freesync畫面防撕裂技術(shù),這意味著,使用相關(guān)顯示設(shè)備的玩家將能享受到更暢快的游戲體驗(yàn)。在微軟準(zhǔn)備中的這次更新中,還將為One S/X用戶提供1440P分辨率支持。最后,微軟強(qiáng)調(diào),今年底前,擁有低延遲功能的電視將能和Xbox主機(jī)更好地協(xié)作,也就是電視識(shí)別到主機(jī)開始運(yùn)行游戲時(shí)會(huì)調(diào)用“低延遲”特性,保證畫面的流暢度、幀數(shù)的穩(wěn)定等。資料顯示,Xbox One S/One X均采用了AMD半定制的APU產(chǎn)品,基于臺(tái)積電16nm工藝制造,其中One X的CPU頻率高達(dá)2.3GHz,GPU理論性能超越RX 480獨(dú)顯。
根據(jù)微軟官網(wǎng)一則招聘廣告暗示,微軟計(jì)劃為Xbox Live游戲添加對(duì)MOD的官方支持。微軟發(fā)布了一則“高級(jí)程序管理員”,要求其開發(fā)一個(gè)項(xiàng)目程序,為游戲開發(fā)者提供一套工具,能讓開發(fā)者們輕松地將其MOD整合到他們的游戲中,終極目標(biāo)是“賦予Xbox Live玩家創(chuàng)造力”。顯然,微軟官方尚未正式公布將為Xbox Live游戲添加MOD支持,但既然招聘廣告已經(jīng)打出來了,相信將來會(huì)正式公布。這對(duì)于Windows商城和UWP平臺(tái)來說是一個(gè)相當(dāng)重大的消息,畢竟UWP平臺(tái)其中一個(gè)經(jīng)常被批評(píng)的缺陷就是缺乏MOD支持。目前MOD大部分是PC平臺(tái),主機(jī)上對(duì)MOD的支持是非常有限的,比如B社的《上古卷軸5》重制版和《輻射4》。
近日,Xbox模擬器制作團(tuán)隊(duì)公布了“Cxbx-Reloaded”模擬器新版本,與此同時(shí),制作團(tuán)隊(duì)為我們帶來了兩段視頻,展示了《Dino Crisis 3》和《Jet Set Radio Future》兩款Xbox游戲的運(yùn)行情況。展示視頻:可以看到這兩款游戲都是Xbox獨(dú)占作品,在最新版模擬器上都能以60幀的速率運(yùn)行。Dino Crisis 3由于幀數(shù)達(dá)到了60,因此看起來有一些快進(jìn)的感覺。目前“Cxbx-Reloaded”模擬器還處于早期開發(fā)階段,制作團(tuán)隊(duì)沒有放出測(cè)試版的具體發(fā)布日期,喜歡的玩家還需耐心等待。
微軟也是推出主機(jī)捆綁套裝的???,在上個(gè)月,公司就推出了全新的、捆綁《絕地求生》的Xbox One S套裝。不過該套裝僅適用于Xbox One S,而現(xiàn)在更多的玩家傾向于購(gòu)買機(jī)能更強(qiáng)的Xbox One X。微軟日前也為X主機(jī)推出了全新的套裝,捆綁內(nèi)容為:一個(gè)免費(fèi)手柄。顯然所有游戲主機(jī)都會(huì)附送一個(gè)手柄,而這里指的是會(huì)再額外附加一個(gè)。兩個(gè)手柄的好處很多,包括電量用盡時(shí)的更換或者本地聯(lián)機(jī)合作游戲。不過對(duì)于該套裝并不能選擇具體的手柄類型,所以不用想最新的“Combat Tech”手柄和最近熱門的“賊海”主題手柄了。
今日有Xbox Live用戶爆料稱,雖然他們已經(jīng)在設(shè)置中禁用了真實(shí)姓名的顯示,但他們的名字依然顯示在了Xbox Live的服務(wù)之中。這應(yīng)該是一個(gè)隨機(jī)bug,但顯然讓一些本不打算公開自己姓名的用戶感到非常不爽。國(guó)外論壇用戶首先發(fā)現(xiàn)了這個(gè)問題,緊接著有多個(gè)用戶均發(fā)現(xiàn)自己的真實(shí)姓名被直接顯示在了本應(yīng)是玩家標(biāo)簽的地方。這樣Xbox Live上的好友可以直接看到你的真實(shí)姓名,即便是在設(shè)置中關(guān)閉顯示也沒有效果,而且在線上的最近玩家列表里也能輕松地找到你。真實(shí)姓名應(yīng)該是從微軟賬戶里過來的,這樣的話會(huì)有一定隱患。想要禁用只能通過這個(gè)鏈接來禁用姓名共享。當(dāng)玩家添加新好友的時(shí)候,一般會(huì)出現(xiàn)一個(gè)設(shè)置選項(xiàng)詢問玩家是否愿意讓對(duì)方看到自己的真實(shí)姓名。目前還無法估計(jì)有多少玩家受到了這個(gè)bug的影響,有些玩家的賬號(hào)就沒有問題。但立刻檢查一
Xbox主機(jī)固件的春季更新檔今天已經(jīng)面向Alpha等級(jí)Xbox Insider預(yù)覽用戶開放測(cè)試,本次更新主要增加了分辨率輸出選項(xiàng),和一些新的互動(dòng)方式。Xbox One固件春季更新檔雖然還沒有正式上線,但積極參與Xbox測(cè)試的Xbox Insider Alpha用戶可以從今天開始試用最新版固件。更新本次固件后,Xbox One X和 Xbox One S型號(hào)主機(jī)都將增加1440p分辨率的視頻信號(hào)輸出,適配相應(yīng)尺寸的顯示設(shè)備。另外微軟的直播平臺(tái)Mixer加入了全新的互動(dòng)選項(xiàng),增加了分享手柄的選項(xiàng)。試用Mixer直播功能的用戶可以通過在平板設(shè)備上虛擬手柄進(jìn)行操控,也可以將手柄插在PC上操控。而且直播用戶可以從任何菜單開始直播,可以在直播的過程當(dāng)中切換游戲,無需中斷。最后,本次固件更新還進(jìn)行了一些小改動(dòng),例如給俱
2018年Xbox One大更新已經(jīng)推出,其中一個(gè)最大的新功能便是為游戲和媒體增添了1440P分辨率支持。1440P也就是2560x1440,比1080P多150萬個(gè)像素。當(dāng)然為了使用這個(gè)功能,你需要有一個(gè)支持1440P的電視或顯示器。Xbox One春季更新概覽:Xbox One X和Xbox One S都將支持1440p分辨率輸出,意味著2560x1440或者QHD屏幕都可以有更好的效果,可以在設(shè)置中找到1440p選項(xiàng)。Mixer直播將推出新的交互形式:共享手柄,直播觀看者可以控制直播者的手柄。Mixer的直播接下來在切換游戲時(shí)不會(huì)中斷。Edge瀏覽器將有界面優(yōu)化,優(yōu)化收藏夾和歷史記錄的體驗(yàn),支持Tab靜音、大聲朗讀、上傳和下載文件(文件將可以通過FileExplorer應(yīng)用瀏覽)。系統(tǒng)全局支持環(huán)境聲音,
生化危機(jī)之父三上真司在白金工作室就職期間打造的動(dòng)作射擊游戲《征服(Vanquish)》是一款爽快的作品,該游戲在多年前登陸了PS3和Xbox360,去年推出了PC版。既然三上真司已經(jīng)離職,那么續(xù)作是否還有希望推出呢?今天得到傳言稱,《征服2》已經(jīng)在開發(fā)當(dāng)中了!根據(jù)游戲業(yè)內(nèi)人士Marcus Sellars在論壇上發(fā)布的帖子顯示,正在開發(fā)當(dāng)中的《征服2》是將作為微軟XboxOne平臺(tái)獨(dú)占游戲。不過新作估計(jì)不再會(huì)由三上真司負(fù)責(zé)導(dǎo)演,畢竟他已經(jīng)成立了自己的Tango Gameworks。目前《征服2》還沒有得到微軟、SEGA以及白金工作室任意方面的官方確定,考慮到微軟因?yàn)槿ト鄙侏?dú)占游戲而在去年失去了市場(chǎng),這次通過選擇與第三方合作的形式推出獨(dú)占游戲也是在意料之中。只不過,希望不要變成另一個(gè)《龍鱗化身》。
Reddit上一位玩家曬出自己從遭遇火災(zāi)的家里搶救出來的Xbox手柄,經(jīng)過大火“洗禮”之后白色手柄變成廢土風(fēng)格,看起來相當(dāng)獨(dú)特。讓他驚喜的是,這個(gè)手柄功能竟然還完全正常,玩起來并不受影響。在他曬出這張照片之后不少玩家建議說如果能玩最好了,不能玩就買個(gè)新的然后把這個(gè)手柄的白色面板換上去。也有玩家表示這樣的手柄拿來玩《輻射4》肯定相當(dāng)完美。的確,這樣經(jīng)過真實(shí)的災(zāi)難洗禮的出來的效果是什么都無法復(fù)制的。好在后續(xù)這位玩家表示手柄完全可以玩,看來質(zhì)量真是不錯(cuò)。
??最近國(guó)外玩家PapayaPies在國(guó)際貼吧Reddit上發(fā)起帖子,和玩家們歡快的討論了,那些在Xbox上超值卻又超殺時(shí)間的好游戲。各位中國(guó)的小伙伴們,你們有什么推薦的超值游戲嗎?一起在評(píng)論中分享一下吧!PapayaPies (樓主)Saw a post kinda like this and thought of this. For me it’s terraria, easily over a few hundred.我正好看到個(gè)別人發(fā)的帖子,然后就想到了這個(gè)問題。對(duì)我來說是泰拉瑞亞,輕輕松松就玩了幾百個(gè)小時(shí)。ChopsMageeLeft 4 dead 當(dāng)然是求生(婚)之路啦!FranksThePalOh if we could just get mods for Xbo
Xbox One下次更新似乎將給玩家們帶來一個(gè)驚喜。根據(jù)Xbox高管Major Nelson,開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在開發(fā)新的系統(tǒng)更新,這次更新將帶來“很酷的新特性”。盡管尚不清楚Nelson指的新功能是什么,但根據(jù)他個(gè)人Twitter,聽起來很有意思。似乎這次固件更新將不僅僅是系統(tǒng)UI上的一些微調(diào),而且還有一些非常震撼的新功能。“很想告訴大家即將添加到Xbox One上的炫酷新功能,我剛剛有機(jī)會(huì)體驗(yàn)了一把。不過只會(huì)在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)才會(huì)和大家分享。”Xbox One上次系統(tǒng)更新帶來了一個(gè)“免打擾”模式,激活后,在游玩游戲時(shí)會(huì)屏蔽所有的消息提示。其他的功能包括系統(tǒng)主題切換,下一個(gè)成就等。國(guó)外粉絲們猜測(cè)下次更新可能會(huì)加入“愿望單”、轉(zhuǎn)
Xbox One X主機(jī)并沒有提供Kinect接口,Kinect玩家只能自行選配適配器,但適配器已經(jīng)在一月份確認(rèn)將會(huì)停止生產(chǎn),于是就有民間高手想出了DIY的方法。本文轉(zhuǎn)載自民間高手的博客,不保證真實(shí)可靠性,不過有圖片為證,一位民間DIY達(dá)人沒有使用官方適配器,自己動(dòng)手實(shí)現(xiàn)了Xbox One X連接Kinect。UP主表示,自己動(dòng)手的話,成本只需要40美元,遠(yuǎn)比黑市上的適配器便宜許多。早在2016年的Xbox One S主機(jī)就已經(jīng)不提供Kinect接口了,于是微軟在2017年3月份推出適配器,當(dāng)時(shí)的售價(jià)是39.99美元。一月份,微軟確認(rèn)將會(huì)停止生產(chǎn)適配器,大型零售商的標(biāo)價(jià)立刻飆升至300美元,所以也難怪有人會(huì)嘗試自己動(dòng)手。首先必須說明,這個(gè)過程涉及到剝線芯和接電路板,但UP主表示,“只要你有一點(diǎn)
微軟的Xbox One X問世的時(shí)候是瞄準(zhǔn)4K分辨率的超清主機(jī),雖然4K分辨率需要玩家擁有4K顯示設(shè)備才能享用,但是許多1080p電視用戶也能通過超采樣技術(shù)獲得更好的畫質(zhì),可以讓圖像更清晰,效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于任何抗鋸齒。不過超采樣技術(shù)對(duì)于1440p的顯示設(shè)備產(chǎn)生的提升很有限。目前Xbox One X沒有針對(duì)1440p的視頻信號(hào)輸出,只能通過1080p降采樣,所以圖像效果并非最佳解決方案。對(duì)此,微軟承諾將會(huì)“很快”支持1440p分辨率圖像輸出,但始終沒有給出確切日期。微軟Xbox平臺(tái)合伙人集團(tuán)項(xiàng)目經(jīng)理Kevin Gammill今天在推特上暗示,1440p顯示支持就要登陸Xbox了,可能會(huì)在下幾次更新時(shí)面向Xbox Insider用戶開放。“最近許多人都在問我們1440p支持的上
每一代成功的游戲主機(jī),不但在性能上有了重大提升,而且還整體上改變了游戲行業(yè)。PS4和Xbox One這一代,游戲行業(yè)似乎更加注重在線服務(wù),讓玩家在某個(gè)游戲上停留很長(zhǎng)的時(shí)間以增加長(zhǎng)遠(yuǎn)收入。由于當(dāng)代主機(jī)正在進(jìn)入服役最后階段,外媒采訪了《最終幻想15》總監(jiān)田畑端,詢問了關(guān)于下一代Xbox和PS5主機(jī)的事情。田畑端表示,他認(rèn)為下一代主機(jī)將以云技術(shù)為主要技術(shù)支撐。田畑端解釋說,游戲行業(yè)最終會(huì)追隨音樂和電影工業(yè),朝著流服務(wù)邁進(jìn)。這樣以來,玩家想要游玩自己想要的游戲就得花錢訂閱,暗示將來玩游戲購(gòu)買不再是主流,付費(fèi)訂閱才是大趨勢(shì)當(dāng)然這種情況并不適合全球每個(gè)地區(qū),畢竟這需要很好的互聯(lián)網(wǎng)速度?,F(xiàn)在已經(jīng)有游戲開發(fā)商和發(fā)行商正在將越來越多的精力專注在在線服務(wù)上,而不單單是游戲本身。此外微軟和EA也早已推出了在線訂閱服務(wù)XGP和EA
Netflix式的付費(fèi)游戲訂閱服務(wù)是目前最新的熱點(diǎn),微軟最新的Xbox游戲通行證服務(wù)(XGP)目前可為玩家提供100多個(gè)游戲,每月只需10美元,對(duì)于新玩家來說很有吸引力。在服務(wù)上,XGP將支持最新的第一方游戲,相當(dāng)于享受巨大的折扣。這是一個(gè)強(qiáng)大的服務(wù),甚至除了Humble Bundle以外鮮有真正的競(jìng)爭(zhēng)者。而根據(jù)《福布斯》雜志的見解,微軟下一個(gè)合乎邏輯的選擇,是把這一服務(wù)帶到PC。畢竟,微軟公司并不是只制造Xbox的公司,而是Windows的締造者,即使Valve和Steam在很大程度上控制了PC上的游戲發(fā)行,但微軟依然有潛力可挖。目前Xbox One在當(dāng)代主機(jī)競(jìng)爭(zhēng)中已經(jīng)排名第二,如果任天堂Switch繼續(xù)保持迅猛勢(shì)頭,Xbox One甚至可能滑到第三。但在過去的幾年里,微軟其實(shí)一直擁有了世界上最大的游戲
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