縱觀上代的游戲市場(chǎng),主要就是三種主機(jī)。任天堂的Wii,索尼的PS3,以及XBOX 360。很顯然后兩者的硬件性能強(qiáng)于Wii,這也就決定了這兩家主機(jī)成為本代頂級(jí)游戲的聚焦點(diǎn)。PS3和XBOX 360在性能上有許多相似之處。他們都率先使用了先進(jìn)的3D圖形技術(shù),這催生了許多常青樹(shù)系列的誕生,例如《上古卷軸》系列。他們還運(yùn)用了精巧的聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)模式,這又成為了諸如《光暈》系列的溫床。雖然二者十分相似,但仍有許多不同之處。如果細(xì)究二者機(jī)能的差別,PS3的圖形處理能力更為強(qiáng)大,但這也導(dǎo)致它的售價(jià)飆升(也可能是因?yàn)橛兴{(lán)光播放器)。過(guò)高的售價(jià)嚇得玩家裹足不前,結(jié)果導(dǎo)致了剛上市時(shí)的銷售低迷。盡管PS3后來(lái)居上,超過(guò)了XBOX 360的銷售額,但那是離上市很久以后的事了。很久以來(lái)XBOX都占據(jù)著本代主機(jī)銷售榜首。由于PS3和XBOX
就在零售商普遍看好索尼和微軟的下一代游戲機(jī)的同時(shí),分析師也站出來(lái)跟風(fēng)湊熱鬧,表示PS4和Xbox 720的銷量將不會(huì)讓他們的制造者感到擔(dān)憂。來(lái)自專業(yè)游戲行業(yè)調(diào)研公司EEDAR的分析師Jesse Divinch在接受媒體采訪時(shí)表示,預(yù)計(jì)PS4和Xbox 720兩者將在2014年合力貢獻(xiàn)出超過(guò)1100萬(wàn)臺(tái)的銷量。到2017年時(shí),將會(huì)有超過(guò)5000萬(wàn)消費(fèi)者選擇購(gòu)買新一代游戲主機(jī),而這對(duì)于獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),無(wú)疑是一個(gè)發(fā)展自己事業(yè)的絕佳機(jī)會(huì)。Jesse Divinch表示:“獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)商或組織不能一葉障目,應(yīng)當(dāng)在更多平臺(tái)當(dāng)中尋求發(fā)展,而PS4和Xbox 720所采用的類PC硬件設(shè)計(jì)方案無(wú)疑為獨(dú)立開(kāi)發(fā)者提供了這樣的平臺(tái)。更加寬松的游戲發(fā)布政策和簡(jiǎn)單易用的開(kāi)發(fā)工具都會(huì)幫助獨(dú)立開(kāi)發(fā)者制作出優(yōu)秀的游戲作品,并從中
本周一,Neowin網(wǎng)站才剛剛為我們梳理了有關(guān)微軟下一代Xbox游戲機(jī)(暫稱:Xbox 720)的信息,大致勾勒出了新平臺(tái)的輪廓。今天,國(guó)外媒體就再度接到自稱“十分了解”Xbox 720的知情人士消息,稱截至目前,部分有關(guān)代號(hào)“Durango”(杜蘭戈)的微軟新一代游戲機(jī)功能的傳言并不準(zhǔn)確。首先,“微軟從未考慮過(guò)讓Xbox 720始終工作在連線狀態(tài)下。”消息人士指出,這意味著玩家依舊可以在脫機(jī)模式下運(yùn)行本地游戲。其次,Xbox 720將通過(guò)硬件模擬的方式來(lái)解決對(duì)Xbox 360游戲的兼容性問(wèn)題,并且支持多任務(wù)處理。最后,消息人士認(rèn)為,目前大部分傳言中所提到的Xbox 720將運(yùn)行基于Windows 8內(nèi)核的深度定制系統(tǒng)并沒(méi)有錯(cuò),但不夠準(zhǔn)確。
美國(guó)游戲市場(chǎng)分析機(jī)構(gòu)NPD即將于本周公開(kāi)3月份數(shù)據(jù),知名業(yè)界分析師Michael Pachter預(yù)測(cè)任天堂WIIU主機(jī)將繼續(xù)走低,并表示即使任天堂采取降價(jià)措施都無(wú)力挽回WIIU的頹勢(shì),在預(yù)測(cè)報(bào)告中,Pachter也談到對(duì)次世代主機(jī)定價(jià)的預(yù)期,他表示索尼的PS4和微軟次世代XBOX主機(jī)都將會(huì)非常便宜。而這會(huì)對(duì)已經(jīng)確定售價(jià),并且價(jià)格不菲的WIIU主機(jī)而已非常不利。國(guó)外知名游戲媒體GamesIndustry的一份投資者報(bào)告中,Michael Pachter表示他預(yù)期3月份的NPD北美銷量中WIIU主機(jī)的表現(xiàn)將低于預(yù)期。Michael Pachter預(yù)測(cè)3月份任天堂WIIU主機(jī)銷量5.5萬(wàn)套,相比前月下降17%,Michael Pachter認(rèn)為即使任天堂采取降價(jià)措施都無(wú)力挽回WIIU的頹勢(shì),在接下來(lái)的數(shù)月,除非任天堂
微軟計(jì)劃于5月21日舉辦一個(gè)特別的發(fā)布會(huì),該會(huì)將正式展示那臺(tái)大家期待已久的XBOX720。隨后,Xbox720有望在今年下半年開(kāi)賣,這個(gè)時(shí) 段賣的話,玩家們就能在今年底的假期好好爽了!現(xiàn)在digitaltrends網(wǎng)上發(fā)布了更多詳細(xì)的資料:市場(chǎng)上售價(jià)價(jià)格將會(huì)在多少?結(jié)果很快出來(lái)了,微軟計(jì)劃給玩家提供2種版本的主機(jī),對(duì)于買的起主機(jī)的玩家們,微軟把售價(jià)定在380歐元。微軟表示:從長(zhǎng)遠(yuǎn)角度來(lái)講,為了吸引更多 的玩家,售價(jià)應(yīng)該被下調(diào)到230歐元。微軟表示:我們可以肯定地說(shuō),索尼PS4也會(huì)按照這種成功的商業(yè)模式(主機(jī)降價(jià))走,PS4毫無(wú)疑問(wèn)將是 Xbox720最大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。別忘了,PS3和XBOX360剛出來(lái)的時(shí)候,微軟就設(shè)法把XBOX360價(jià)格降到70-80歐元左右,這是一個(gè)很好的銷售策略。在很大程度上現(xiàn)在 的情況是
微軟的xbox720發(fā)布會(huì)將于5月21日召開(kāi)。之后微軟將于2013年下半年發(fā)售新主機(jī),所以玩家將能在年末假期購(gòu)買到新主機(jī)?,F(xiàn)在網(wǎng)上已經(jīng)流傳出了微軟下一代主機(jī)的價(jià)格。 新主機(jī)售價(jià)380歐元,如果玩家決定購(gòu)買微軟提供的另一種套餐的話,那么主機(jī)價(jià)格將打折到230歐元。我們可以這么說(shuō),這個(gè)套餐的出現(xiàn)應(yīng)歸功于索尼的PS4銷售計(jì)劃,因?yàn)镻S4無(wú)疑是微軟新主機(jī)最大的競(jìng)爭(zhēng)者。 我們提醒你,與PS4主機(jī)高級(jí)版本相比較,微軟將把價(jià)格降低70-80歐元,這是好銷路的先決條件,目前兩家打成了平手,如果索尼現(xiàn)在開(kāi)賣PS4,并比xbox720便宜的話,那么索尼就在與微軟的較量中獲得成功的第一步。微軟也一樣,因?yàn)槲覀円呀?jīng)見(jiàn)證了兩家公司針?shù)h相對(duì)的較量。
最新的傳言稱,微軟下一代的Xbox游戲機(jī),也會(huì)增加眼球操控功能,微軟成為擁抱眼球操控技術(shù)的最新廠商。不過(guò)美國(guó)科技網(wǎng)站TechCrunch發(fā)表評(píng)論文章認(rèn)為,這是一種對(duì)用戶毫無(wú)價(jià)值的噱頭功能,可能廣告主相較用戶更加青睞。 傳言稱,Xbox未來(lái)的用戶,在觀看視頻時(shí)可以實(shí)施眼球操控,比如眼球離開(kāi)屏幕,視頻將暫停。在之前Galaxy S4的發(fā)布會(huì)上,三星電子也對(duì)外演示了這一功能。 不過(guò),TechCrunch以夸張文字指出,“世界上沒(méi)有任何人想用這種功能”。 TechCrunch指出,實(shí)際上有一個(gè)群體需要這個(gè)功能——視頻廣告主。用眼球跟蹤技術(shù),他們可以觀察在播放自己的視頻廣告時(shí),消費(fèi)者是否離開(kāi)客廳去了廚房。 TechCrunch 指出,有三種情況下,觀
現(xiàn)在,又有4款新作泄露或確認(rèn)登陸Xbox 720。 《Ryse》《極限競(jìng)速》為Xbox 720同步首發(fā)游戲 《Ryse》是一款原創(chuàng)新游,從未在本世代Xbox 發(fā)售過(guò),而且Crytek目前對(duì)于具體平臺(tái)一直守口如瓶,所 以很可能會(huì)與次世代Xbox同步首發(fā)。有傳聞稱這款游戲?qū)⒊浞掷么问来鶻box 的性能,全程支持全身動(dòng) 作捕捉與體感操作。今年早些時(shí)候,Crytek CEO Cevat Yerli曾透露:“我們的計(jì)劃進(jìn)展順利,游戲和我們 預(yù)期的效果一樣,但現(xiàn)在我無(wú)法透露更多細(xì)節(jié)。”不過(guò),《Ryse》只是傳聞登陸Xbox 720,具體情況還要等到Xbox 720發(fā)售才知
近來(lái)關(guān)于微軟下一代游戲主機(jī)(我們暫時(shí)將它稱為 Xbox 720)的傳聞越來(lái)越多,這也說(shuō)明了它的即將到來(lái)。根據(jù)知名外站 TheVerge 的爆料,Xbox 720 首發(fā)大作將有《Ryse》和《Forza(極限競(jìng)速)》 《Ryse》使用 Crytek 引擎開(kāi)發(fā),消息來(lái)源表示,它的地位相當(dāng)于 Xbox 360 上的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》和《光暈》系列。介紹中稱,《Ryse》以羅馬帝國(guó)時(shí)期為背景,將大量運(yùn)用全新的 Kinect 2.0 技術(shù),使得玩家能夠憑借自身動(dòng)作進(jìn)行劈砍、腳踢等動(dòng)作。微軟自 2011 年公布本作第一個(gè)預(yù)告視頻以來(lái),就一直在低調(diào)地開(kāi)發(fā)中??梢哉f(shuō),由它來(lái)承擔(dān) Xbox 720 首發(fā)大作的重任再合適不過(guò)。 《Forza》系列從 Xbox 時(shí)代開(kāi)始就是微軟游戲主機(jī)的獨(dú)占作品之一,到目前為止已經(jīng)出了四作。本作的
微軟周二表示已經(jīng)將旗下Mediaroom IPTV平臺(tái)業(yè)務(wù)出售給了愛(ài)立信公司,自己未來(lái)將集中精力開(kāi)發(fā)基于Xbox的電視應(yīng)用產(chǎn)品。 今天,國(guó)外媒體也爆料稱,微軟的下一代Xbox確實(shí)會(huì)搭載類似于Google TV的電視功能,通過(guò)HDMI接口來(lái)接收有線電視或是機(jī)頂盒信號(hào)。 同時(shí),微軟還會(huì)為下一代Xbox引入內(nèi)容更加豐富的用戶界面和控制菜單,這將方便內(nèi)容提供商向用戶推送更多的拓展性服務(wù)。 此外,Kinect無(wú)疑也會(huì)在下一代Xbox中扮演重要角色,有猜測(cè)認(rèn)為,根據(jù)微軟進(jìn)來(lái)所展示的最新Kinect技術(shù)可以看出,下一代Xbox將不再局限于肢體動(dòng)作識(shí)別,而是加入更先進(jìn)的面部、眼部動(dòng)作跟蹤技術(shù),這些技術(shù)或許也會(huì)被應(yīng)用于電視功能當(dāng)中。 據(jù)此前消息顯示,微軟正在開(kāi)發(fā)一款代號(hào)“Yomo”的X
關(guān)于Xbox720的傳言,現(xiàn)在正鬧的沸沸揚(yáng)揚(yáng),永久聯(lián)機(jī)的傳言似乎變的愈為可信。亞當(dāng)·奧爾特,微軟的創(chuàng)意總監(jiān),我們發(fā)現(xiàn)其推特:“毋須過(guò)多關(guān)注永久聯(lián)機(jī)模式怎么工作,以及條件”接著消息立刻就火了,這正如Kotaku的那條傳言:他們透露了下一代Xbox甚至需要互聯(lián)網(wǎng)連接,才能開(kāi)始游戲。一名游戲開(kāi)發(fā)人員,以Mr.Lake的名字,在EvilAvatar論壇上發(fā)布一個(gè)帖子:“法律上,我不能確認(rèn)或否認(rèn)這條信息是是否是真實(shí)的,我也不能對(duì)傳言或猜測(cè)發(fā)表任何評(píng)論,我只能說(shuō)確保付起你的網(wǎng)費(fèi)就行。”實(shí)際上,他是誰(shuí)呢?通過(guò)對(duì)帖子的一點(diǎn)點(diǎn)窺探,已經(jīng)透露,他是一名來(lái)自The Workshop Entertaiment的資深設(shè)計(jì)師?,F(xiàn)在連開(kāi)發(fā)商都暗示,微軟將來(lái)絕對(duì)會(huì)走永久聯(lián)機(jī)的模式。
雅達(dá)利創(chuàng)始人Nolan Bushnell表示,微軟憑借強(qiáng)大的開(kāi)發(fā)工具,將允許制作組以更快的速度制作游戲,從而贏得次世代主機(jī)大戰(zhàn)。“我個(gè)人認(rèn)為,微軟戰(zhàn)有更大優(yōu)勢(shì),因?yàn)樗髂釤o(wú)論怎么修改自己的主機(jī)架構(gòu),他們的開(kāi)發(fā)工具太爛了。在很久以前,索尼的開(kāi)發(fā)工具全是日語(yǔ)版的,對(duì)于制作組來(lái)說(shuō)這非常麻煩。日本制作組或許還無(wú)所謂,但美國(guó)游戲廠商就會(huì)很蛋疼。很多人居然都認(rèn)識(shí)不到,游戲軟件才是真正支撐游戲主機(jī)的主力軍。”Bushnell說(shuō)這些話之前,許多制作組都高調(diào)贊揚(yáng)PS4。Gearbox的CEO Randy Pitchford表示,他非常高興看到PS4問(wèn)世,并感謝索尼邀請(qǐng)Gearbox參與PS4的創(chuàng)意設(shè)計(jì)。無(wú)獨(dú)有偶,id工作室資深設(shè)計(jì)師John Carmack說(shuō)他對(duì)PS4硬件十分滿意。此外,Avalanche工
Skandar Djerbi,IFriqiya的執(zhí)行制作人(PSN游戲《燃料過(guò)量》(Fuel Overdose))在接受采訪時(shí)表示對(duì)于下一代xbox和永久在線模式是怎么限制玩家的有很多想法:“我并不想看到一個(gè)游戲開(kāi)發(fā)出這樣的特性來(lái)——居然需要在玩家每次開(kāi)機(jī)的時(shí)候還要強(qiáng)制聯(lián)機(jī)”,“主要原因無(wú)疑是游戲發(fā)布商和主機(jī)廠商在進(jìn)一步推行反盜版,但給玩家設(shè)立這樣的限制可不是個(gè)好主意。”他也提到了目前的保持在線機(jī)制并沒(méi)完善,很多時(shí)候問(wèn)題頻發(fā),特別是他常待的那些國(guó)家。“畢竟要注意全世界哪里都有玩家,在某些玩家,采用這種機(jī)制無(wú)疑會(huì)有很多網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題。”他同時(shí)告訴我們大概需要2-3年才能完全挖掘出ps4硬件的性能。“我
《戰(zhàn)地4》開(kāi)發(fā)商瑞典DICE公司執(zhí)行制作人Patrick Bach,日前在接受媒體采訪當(dāng)中,談到了下一代游戲主機(jī)。Patrick Bach表示,目前開(kāi)發(fā)者或多或少了解到索尼和微軟下一代主機(jī)規(guī)格,但是,Patrick Bach表示,無(wú)論是索尼還是微軟都沒(méi)有確定下一代主機(jī)最終規(guī)格。Patrick Bach表示,老實(shí)說(shuō),他不認(rèn)為已經(jīng)有人得到下一代主機(jī)最終版。索尼和微軟已經(jīng)推出數(shù)個(gè)版本,但是沒(méi)有確定最終版本,游戲開(kāi)發(fā)者也不知道最終參數(shù)。Patrick Bach說(shuō),的確存在Alpha版下一代主機(jī),但是他自己也沒(méi)得到,只能說(shuō),DICE已經(jīng)知道如何為下一代主機(jī)設(shè)計(jì)游戲,并且可以拿出“縮水版”,移植到PS3和Xbox 360上。Patrick Bach也透露,GDC上演示的《戰(zhàn)地4》還是Pre-Alph
NVIDIA公司在GDC 2013的第四天召開(kāi)了自己的主題演講,期間主要介紹了自身在芯片性能和云游戲技術(shù)方面所取得的突破,并表示PS4的圖形芯片性能遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于自家新旗艦Titan三倍之多。不過(guò)有意思的是,還未發(fā)布的Xbox 720的名字同樣出現(xiàn)在了演示幻燈片中,并且在性能對(duì)比圖表中的位置低于PS4,這引發(fā)媒體猜測(cè)稱微軟的新一代游戲機(jī)圖形性能不如PS4。從NVIDIA所展示的幻燈片中我們可以看到,在2005年Xbox 360剛剛推出時(shí),其搭載的Xenos圖形芯片性能甚至超過(guò)了PC平臺(tái),但等到2006年P(guān)S3誕生時(shí),其所采用的RSX定制圖形芯片性能已經(jīng)落后于當(dāng)時(shí)的PC圖形芯片。在之后的8年時(shí)間中,PC圖形芯片的性能得到了不斷地提升,而游戲主機(jī)卻一直原地踏步。直至今年2月底索尼公布了新一代家庭游戲主機(jī)PS4,游戲主機(jī)
最近泄露出一個(gè)被認(rèn)為是下一代Xbox的圖標(biāo),但我們不認(rèn)為其是真的。此前reddit上一個(gè)名為shinobi602的用戶(賬戶建立時(shí)間1個(gè)月左右,賬戶歷史中發(fā)布了很多游戲新聞鏈接)昨日在r/gaming貼了一幅圖,被其認(rèn)為是下一代xbox的logo。就事論事,從這幅圖可以看出這是對(duì)著一臺(tái)LCD顯示屏或者TV顯示屏拍的一張靜物照,上面寫著“xbox”和“Introducing a new way to play”(帶來(lái)新的游戲方式)。就在這個(gè)logo直竄上頁(yè)面的頂端時(shí),其他用戶也在尋求去揭穿其把戲的方法。一個(gè)名為hupajoob的用戶,貼出了以下的圖片,注上了“xbox”這個(gè)詞的字體為Myriad,是一個(gè)Windows里面帶的一個(gè)免
vgleaks.com網(wǎng)站最新關(guān)于下一代Xbox的爆料消息被證明屬實(shí),下一代Xbox的產(chǎn)品代號(hào)名為“杜蘭戈”(Durango),其性能與其前代相比將會(huì)有質(zhì)的飛躍,網(wǎng)站在其Xbox專區(qū)中反復(fù)強(qiáng)調(diào)次代Xbox的設(shè)計(jì)理念將會(huì)是“實(shí)時(shí)開(kāi)機(jī),實(shí)時(shí)在線”。杜蘭戈將采用不同形式的供電方式以保證其實(shí)時(shí)開(kāi)機(jī)的特性,在玩家不使用設(shè)備時(shí)它可以將功耗降到很小,只要玩家想要使用設(shè)備時(shí),它可以在瞬間開(kāi)機(jī)無(wú)需等待,設(shè)備會(huì)保持與網(wǎng)絡(luò)的實(shí)時(shí)聯(lián)機(jī)并自動(dòng)保持平臺(tái)上軟件與游戲的內(nèi)容更新,通過(guò)采用這種“實(shí)時(shí)開(kāi)機(jī),實(shí)時(shí)在線”的設(shè)計(jì)理念,玩家們會(huì)得到更好的游戲與在線體驗(yàn),無(wú)需花費(fèi)漫長(zhǎng)的時(shí)間在游戲的安裝與更新上。另外,新一代Xbox杜蘭戈還配備了改進(jìn)型Kinect游戲體感控制器與藍(lán)光光驅(qū)
最新Microsoft|微軟次世代游戲主機(jī)Xbox開(kāi)發(fā)機(jī)“Durango”硬件總覽介紹遭到公開(kāi)。新Kinect體感同捆,藍(lán)光光驅(qū),全程聯(lián)網(wǎng)游戲等諸多相關(guān)信息再度確認(rèn)。在Xbox官方Durango硬件總覽中,啟文標(biāo)明該文檔中所述根據(jù)當(dāng)前信息,未來(lái)或有改變。根據(jù)該文檔顯示,新Xbox將使用成熟的x64架構(gòu)及開(kāi)發(fā)工具,相比Xbox 460的游戲研發(fā),新Xbox游戲研發(fā)將更加高效。新Xbox的GPU將會(huì)支持Direct3D11。Durango將擁有多種電源狀態(tài)。如此即使在非使用狀態(tài)下保持一直開(kāi)啟,電量消耗仍然非常經(jīng)濟(jì)。使用Durango游戲與軟件需要保持聯(lián)網(wǎng)狀態(tài),通過(guò)如此“保持開(kāi)啟,保持聯(lián)網(wǎng)”的設(shè)計(jì)概念,玩家能夠快速輕松地享用這些聯(lián)網(wǎng)的娛樂(lè)體驗(yàn),無(wú)需等待啟動(dòng)和安裝。所有新
之前我們提到過(guò)Xbox 720(Durango)的CPU和GPU詳情,而現(xiàn)在我們又得到了這款新一代游戲主機(jī)內(nèi)存子系統(tǒng)的一些信息。Xbox 720內(nèi)存子系統(tǒng)的核心是北橋和GPU內(nèi)存。該內(nèi)存系統(tǒng)需要支持多個(gè)組件(比如CPU和GPU),一致性和非一致性訪問(wèn),以及兩種類型的內(nèi)存(DRAM和ESRAM)。下面這張圖片展示了Xbox 720內(nèi)存系統(tǒng)的各個(gè)使用者以及各個(gè)路徑之間的最大帶寬。從上圖右側(cè)可以看到,Xbox 720擁有兩種內(nèi)存:- 8GB DRAM- 32MB ESRAMDRAMDRAM的最大讀寫帶寬達(dá)到68GB/s,不過(guò)這只是理論上的,實(shí)際帶寬差不多能達(dá)到80-85%,也就是54.4-57.8GB/s。DRAM帶寬在以下組件之間共享:- CPU- GPU- 顯示輸出- Move引擎- 音頻系統(tǒng)ESRAMESRAM
Xbox黑客、電子前沿基金會(huì)先鋒獎(jiǎng)(EFF Pioneer Award)獲得者美籍華裔黃欣國(guó)(Andrew "bunnie" Huang)2003年曾著有《破解Xbox(Hacking the Xbox)》一書,比較詳盡地解釋了對(duì)Xbox初代游戲設(shè)備破解的過(guò)程和原理,隨后便面臨微軟的起訴,令第一家出版商迫于法律問(wèn)題最后一刻沒(méi)能將此書出 版。最近黃欣國(guó)公開(kāi)聲援于今年1月份自殺的天才程序員Aaron Swartz,并且決定發(fā)布《破解Xbox》一書的免費(fèi)電子版。本書出版方面的法律限制令黃欣國(guó)最近想到可以其他方式讓更多的人看到這本書,于是他聯(lián)系出版商N(yùn)o Starch Press決定發(fā)布此書的免費(fèi)電子版本。Aaron Swartz則是一名天才程序員,2011年7月19日他被指控自JSTO
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