昨天我們已經(jīng)為大家報道過前光暈開發(fā)商Bungie的FPS新作《命運(Destiny)》將可能登陸PC平臺的相關(guān)消息,現(xiàn)在有玩家研究官方網(wǎng)站源代碼,發(fā)現(xiàn)了更多的一些“證據(jù)”。 上圖中我們可以看到除了PC平臺在列之外WiiU主機(jī)甚至PSV掌機(jī)平臺都在列,著實令人震驚,不過不少玩家指出這也有可能僅僅是普通的占位符而已,所以一切還等官方的正式公布為準(zhǔn)。 外媒剪輯的該作實際游戲畫面片段:
繼昨天動視暴雪官方宣布由于WiiU在澳洲的裝機(jī)量太少,發(fā)行商決定取消《行尸走肉:生存本能》WiiU版。今天另一個業(yè)界巨頭EA也宣布《泰格·伍茲高爾夫》WiiU版被取消發(fā)售。 EA的官方發(fā)言人表示:我們現(xiàn)在正全力以赴為Xbox360和PS3上的體育迷們打造一款出眾的Tiger Woods PGA Tour,對于想體驗這款游戲魅力的玩家,可以購買Xbox360和PS3版,請忘掉WiiU吧。 《泰格·伍茲14:高爾夫名人賽》將于2013年3月28日登錄Xbox360和PS3平臺(支持Kinect和Move)。
一月份英國Wii U游戲銷量令人堪憂。整個一月份,英國范圍內(nèi)僅賣出了3400套Wii U游戲。這個數(shù)字包括了《任天堂大陸》 - 是的,是那款與Wii U主機(jī)捆綁銷售的游戲,因此單行游戲銷量比這個數(shù)字還要少。Wii U在英國主機(jī)市場維持1.6%的占有率。以下是英國一月份軟件銷量統(tǒng)計表:2013年平臺 市場份額(%) 市場份額(套)Xbox 360 38.4 810kPS3 25.8  
動視暴雪今日宣布由于WiiU在澳洲的裝機(jī)量出奇低,發(fā)行商決定取消《行尸走肉:生存本能》在澳洲發(fā)行WiiU版,其他的XBOX360、PS3和PC正常發(fā)售。 同樣原因造成取消WiiU版的還有《007:傳奇》 等游戲。目前澳洲零售商方面已經(jīng)撤下WiiU版的相關(guān)宣傳,這事件也再次引起外界對WiiU市場表現(xiàn)的質(zhì)疑。不過作為發(fā)行商Activision擔(dān)心不能夠回本的商業(yè)顧慮,取消WiiU版也是無可厚非的。 此事件不影響XBOX360、PS3和PC版3月19日的正常發(fā)售時間。
動視CEO Bobby Kotick稱,Wii U的銷量落后于預(yù)期,因此發(fā)行方感到失望。據(jù)媒體報道,在昨晚的財政季度報告中Kotick向一位分析師表示:“某種程度上講,我們對Wii U的首發(fā)銷量感到失望,我認(rèn)為今年我們面臨巨大挑戰(zhàn)。我們比較擔(dān)心的問題之一就是硬件基礎(chǔ)已經(jīng)有6到11年的高齡了。但我們有自信,能夠打造長期優(yōu)質(zhì)品牌,我們今年就計劃開啟一個大項目,但硬件方面仍然讓我們比較擔(dān)心?!北局茉缧r候,動視宣布了《小龍斯派羅:交換力量》制作計劃,該系列自從2011年10月發(fā)售以來,已經(jīng)創(chuàng)造了大約10億美元的收入。上個月,任天堂降低了Wii U的年度銷量預(yù)期,從550萬臺降至400萬臺。隨后老板巖田聰立刻聲明,Wii U沒有降價的可能。
一家電子生產(chǎn)商最近公布了關(guān)于Wii U平臺的最新硬件配置信息,這些信息的破譯是由專注于逆向工程的Chipworks公司完成,雖然破譯出的信息略顯凌亂,但確實來之不易。這些寶貴的信息如下:Wii U平臺GPU:320型標(biāo)準(zhǔn)圖形處理器,16個流處理單位,8個材質(zhì)輸出單位。GPU:其性能等同于AMD公司(原ATI公司)的Radeon HD 4650/4670,材質(zhì)映射單位數(shù)量與時鐘頻率都有所下降。GPU時鐘頻率:550MHz。采用的GCN構(gòu)架GPU與索尼公司的奧比斯完全不同。RV770擁有16個材質(zhì)記憶單位,時鐘頻率550MHz,并在緩存上做了改進(jìn)。與前代相比有1.5倍的色彩渲染性能提升。
盡管已經(jīng)發(fā)售有些時日,仍有許多迷霧籠罩在WiiU顯示核心的結(jié)構(gòu)和能力周圍。任天堂提供的信息顯然不足以滿足高端玩家的胃口,至今玩家們也無法簡單地通過暴力拆開機(jī)器端詳一番,獲得任何結(jié)論性信息??萍忌坛蔷W(wǎng)站Chipworks與NeoGAF上的用戶合作,力圖彌補這一遺憾。聽聞GAF用戶正在四處搜尋WiiU的高清芯片照片,而這能夠讓公眾獲得更多關(guān)于WiiU的、任天堂不愿意公開的信息,Chipworks捐獻(xiàn)了這樣一張預(yù)估價值2500美元的照片。這張原本是用來出售的,因為實在是太稀有了。如今結(jié)論依然停留在初步階段,而且,老實說,這對普通玩家來說價值不大。除非是很懂技術(shù),或者認(rèn)為裝懂技術(shù)能吸引妹紙的玩家,才會對此津津樂道吧。
日前任天堂發(fā)布了2012財年第三財季財報,報告中明確給出了最新發(fā)布的WiiU的銷量,遺憾的是這個銷量并不是很給力。財報顯示自11月18日開賣至今WiiU主機(jī)在全球共售出306萬臺,加上Wii的話這一數(shù)字將達(dá)到650萬臺左右,超越了同期銷售量為590萬臺的XBOX360,但任天堂稱這并沒有達(dá)到最初的預(yù)期。受此影響,還下調(diào)了對第四財季W(wǎng)iiU、3DS和DS的銷售預(yù)期,將今年三月份之前WiiU的預(yù)期銷量下降至400萬臺,將3DS銷量預(yù)期從1750萬臺下調(diào)到1500萬臺,DS銷量從250萬臺下調(diào)到230萬臺。
Wii U平臺將會搭載什么樣的GPU,這個議題在這周任天堂公司的財務(wù)會議上被一名投資者提出。之前許多家硬件開發(fā)商都認(rèn)為Wii U平臺的內(nèi)存粒子很可能采用高端配置,但其中也有一部分認(rèn)為平臺構(gòu)架的重心會落在GPU上,在今年的財務(wù)會議上,宮本茂,巖田聰和玄陽武田都對Wii U平臺的配置問題向他們的股東們做出了詳細(xì)的答復(fù)。武田所做出的答復(fù)是最能夠啟發(fā)人的,他承認(rèn)Wii U平臺的GPU要比CPU更強勁,但同時,他也強烈的否定人們對于CPU將會走低端的說法,來看看下面來自宮本茂,巖田聰和玄陽武田的原文答復(fù)吧:宮本:一直以來高端顯卡都存在著性能發(fā)揮不足的瓶頸,為了解決這一問題,我們已經(jīng)對Wii U平臺的設(shè)計隊伍進(jìn)行了修整,以使公司能夠在各個專業(yè)領(lǐng)域都有自己的核心開發(fā)人員,對于硬件渲染技術(shù)的開發(fā)我們將其外包給了外部開發(fā)商,公司
任天堂本周初宣布了該公司最新家庭游戲機(jī)Wii U的銷量情況,結(jié)果表明Wii U的銷量不及此前預(yù)期,目前只銷售了306萬臺。去年10月,任天堂預(yù)計稱,在截至今年3月底之時,Wii U的銷量應(yīng)當(dāng)能夠達(dá)到550萬臺,但如今這一銷量預(yù)期已經(jīng)下調(diào)到400萬臺。但是,任天堂的軟件銷量相對較好,截至去年底,任天堂的軟件銷量已達(dá)到了1100萬套,盡管任天堂也下調(diào)的財年軟件銷量預(yù)期,將截至3月底的這一財年的軟件銷量預(yù)期從此前的2400萬套下調(diào)到 1600萬套。業(yè)界人士認(rèn)為,Wii U盡管擁有分屏顯示的體驗,而且還有數(shù)款有趣的游戲,但是此游戲機(jī)在技術(shù)上仍存在一些瑕疵。業(yè)界認(rèn)為,任天堂要想維持生存,就必須采取以下三大措施:第一,降低產(chǎn)品價格。標(biāo)準(zhǔn)模式的Wii U入門價為300美元,其它系列產(chǎn)品的價格則要高得多。如果是在幾年之前,這一
任天堂剛剛宣布由于WiiU銷量不佳,大幅下調(diào)預(yù)定目標(biāo),而作為業(yè)界最大的游戲發(fā)行商EA似乎不但沒有表示同情,反倒說起了風(fēng)涼話,EA的首席執(zhí)行官John Riccitiello表示,WiiU不能算,真正的次世代主機(jī)還沒有出來呢。 1月30日,在EA召開的投資者見面會上John Riccitiello表示,作為第四代具有3D運算的次世代游戲機(jī)你們還沒有見過呢,WiiU不能算次世代主機(jī)。據(jù)悉EA將推遲到財政年2014第一季度推出新游戲《導(dǎo)火索》,由Insomniac(抵抗3制作商)負(fù)責(zé)開發(fā),大幅度延期讓業(yè)界猜測是否為了對應(yīng)真正的次世代主機(jī)。
任天堂今天公布的2012財年第三財季的財務(wù)報告顯示,由于新游戲主機(jī)Wii U失去銷售動力,任天堂下調(diào)了2012財年業(yè)績預(yù)期,并預(yù)計將遭遇連讀第二個年度虧損。任天堂預(yù)計截至今年3月31日的2012財年將虧損200億日元(約合2.2億美元),遠(yuǎn)不及19位分析師給出的121億日元的盈利預(yù)測。任天堂此前曾預(yù)計該公司2012財年將實現(xiàn)盈利。“這多少給人一種負(fù)面驚奇?!比毡緰|京資產(chǎn)管理公司Bayview Asset Management投資組合經(jīng)理佐久間康雄(Yasuo Sakuma)表示。由于來自蘋果和其他手機(jī)、平板電腦制造商的競爭加劇,任天堂將復(fù)興業(yè)績的希望寄托在了Wii主機(jī)后繼機(jī)型Wii U上。任天堂在19世紀(jì)末開始制造紙牌,并在6年前推出了Wii。任天堂將2012財年Wii U銷量從此前預(yù)計的550萬臺下調(diào)到400
今天Junction Point工作室關(guān)閉的消息已經(jīng)被確認(rèn)屬實,而《傳奇米老鼠》也沒了歸屬。Junction Point是《傳奇米老鼠》的主要制作方,而現(xiàn)在這個工作室都沒了。就此,迪士尼確認(rèn),它將保留《傳奇米老鼠》系列游戲的版權(quán)。目前,迪士尼尚無制作續(xù)作的計劃。它的續(xù)作,就算有,估計也要等很久了吧。
據(jù)報道,《傳奇米老鼠》制作組Junction Point現(xiàn)已關(guān)閉。消息來自羅伯茨公司(Roberts Space Industries)的官方Twitter,(這個公司是Chris Roberts《星際公民》的公開籌資平臺),Twitter中寫道“再見了Junction Point!我們希望你們能找到新的歸宿?!北驹略缧r候,有報道表明《傳奇米老鼠2》的銷量遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如前作,因此制作組的前途堪憂。3D Realms合伙創(chuàng)始人George Broussard發(fā)表Twitter稱“關(guān)于Junction Point的傳聞已經(jīng)早就出現(xiàn)了?!秱髌婷桌鲜?》發(fā)貨以后給員工放了兩個月的假,這就是警報。”最新消息:羅伯茨公司官方Twitter刪除了之前那條微博,然后稱“我們之前關(guān)于Junction Point的微博完全是根據(jù)myn
下面一張圖顯示了2013年幾大游戲平臺的重量級作品,可謂眼花繚亂令人暈眩。點擊大圖看全圖。PC平臺游戲數(shù)量占壓倒性優(yōu)勢,獨占新作眾多,很多超大作也都有份。Xbox360拿得出手的獨占之作只有前傳性質(zhì)的《戰(zhàn)爭機(jī)器:審判》,著實寒酸。但跨平臺作品那欄沒有空缺,表明其依然是最主流最商業(yè)的游戲平臺,沒有之一。PS3的獨占陣容可以說是整體素質(zhì)最高的,《戰(zhàn)神:升天》、《美國末日》,《超凡雙生》都是行業(yè)標(biāo)桿作品,銷量評分應(yīng)該都會有上佳表現(xiàn)。任天堂平臺有的自娛自樂的意思,跨平臺各種打醬油,獨占表現(xiàn)倒是很不錯?!镀た嗣?》和《獵天使魔女2》都是很受期待的大作。WiiU的軟件陣容一直很吃緊,前幾天的任天堂的直面會可謂吹響了老任反擊的號角,但在榜單上還沒有反應(yīng)出來。相信下半年到明年WiiU會有一輪驚天爆發(fā),在索尼微軟新主機(jī)站穩(wěn)腳跟之
任天堂放出由白金工作室打造的Wii U獨占游戲《神奇101》(The Wonderful 101)最新預(yù)告,看上去挺歡樂的。
Wii U上市已有兩個多月的時間了,但該平臺的游戲數(shù)量卻始終無法滿足玩家需要。今天,任天堂的總裁巖田聰為此事親自向玩家道歉。任天堂總裁巖田聰巖田聰解釋道,任天堂理解玩家的需要,但他們還是認(rèn)為,發(fā)布游戲的質(zhì)量比數(shù)量更重要?!叭翁焯玫拇_有責(zé)任在一款新硬件上市的早期推出數(shù)量不少的新游戲穩(wěn)固該平臺,但我們同時也非常確定的認(rèn)為,新游戲的質(zhì)量是更為重要的。根據(jù)我們?nèi)ツ昴甑椎墓ぷ饔媱?,?dāng)時我們做出了決定,多花一些時間來讓新游戲達(dá)到任天堂標(biāo)準(zhǔn)的質(zhì)量?!薄拔乙蚰切┵徺I了Wii U,但在1、2月份沒有太多游戲可選擇的玩家道歉。但我向大家保證,3月份開始大家會有玩不停的游戲,我們的新游戲計劃已經(jīng)從春季排到了夏季?!盬ii U在最近幾周,任天堂公布了好幾款“即將上市”的新作,比如《神奇101》、《皮克敏3》、《Wii Fit U》和
在今天的任天堂WiiU新作直播會上,任天堂官方公布了一段由旗下工作室Monolith Soft開發(fā)的代號為“X”的RPG新作之最新宣傳片,關(guān)于該作的更多消息官方將在不久后公布。 最新預(yù)告:
任天堂曾經(jīng)計劃在WiiU發(fā)賣后數(shù)月有皮克敏3,瓦里奧迷你游戲集,神奇101等游戲陸續(xù)登場,可是現(xiàn)在卻從官方發(fā)售表中無聲的消失了。據(jù)任天堂交代,這些原計劃的游戲都延期了,最早都要得到5月份才有進(jìn)一步的消息。而曾經(jīng)一度風(fēng)靡的健身外設(shè)Wii Fit U更是推到了年中日程。這些延期消息無疑對目前面臨軟件真空期的WiiU更是雪上加霜! 而任天堂的競爭對手索尼、微軟方面似乎呈現(xiàn)一種“痛打落水狗”的態(tài)勢,在接下來到5月份這個WiiU真空期,PS3、360卻大作不斷,讓玩家目不暇接?!端劳隹臻g3》《合金裝備崛起:復(fù)仇》《生化奇兵:無限》《古墓麗影9》《戰(zhàn)爭機(jī)器:審判》《孤島危機(jī)3 》《戰(zhàn)神:升天》《地鐵:殘光夜影》《戰(zhàn)地雙雄:惡魔聯(lián)盟》等等諸多3A級作品
禍不單行,WiiU在英國銷量榜一直不能出頭,任天堂只能投入宣傳資金為WiiU宣傳廣告,但是卻遭英國廣告標(biāo)準(zhǔn)權(quán)利機(jī)構(gòu)(ASA)禁止,原因在于其內(nèi)容誤導(dǎo)消費者。 ASA在審核調(diào)查了這則廣告時發(fā)現(xiàn),廣告中稱“如果家人想看電視了,那么玩家的你仍然可以繼續(xù)在WiiU手柄的屏幕上進(jìn)行游戲”。 任天堂這樣宣傳自己產(chǎn)品的功能明顯屬于誤導(dǎo)消費者,因為大部分游戲都不能獨立在手柄上玩,而是寥寥無幾個游戲支持該功能而已。任天堂辯護(hù)稱廣告中,這只是宣傳噱頭的效果,并沒有提到所有的游戲都能這么做。但ASA仍然判定這則廣告屬于欺騙廣告,不能繼續(xù)播放。
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