在直播圈兒中周二珂、馮提莫以及陳一發(fā)都是實力唱將,人美歌甜,深受粉絲們的歡迎。而且剛開始時,周二珂和馮提莫還是關(guān)系很親密的閨蜜,但現(xiàn)在看來兩人之間的距離好像越來越大。氣質(zhì)美女周二珂如今轉(zhuǎn)型成了真正意義的歌手,而萌款少女馮提莫則是在主播圈不斷升級。如今周二珂的直播時間慢慢的少了很多,也不知道去做了些什么,但貌似歌手的轉(zhuǎn)型比較成功。雖然說實話跟田馥甄還是有著不小的差距,但是“電競田馥甄”的名號大概只有她配得上。近日,周二珂表示九月份自己的新專輯將會上線。雖然說馮提莫最近因為“160萬”等事件遠遠比周二珂的曝光度要高,不過說實話小編個人更佩服周二珂。她曾經(jīng)說過想要做歌手,現(xiàn)在她仍舊為了那個目標而努力。在歌手的路上,她比馮提莫走得更遠。生活美照:段子,囧圖,熱辣妹子,你想
Brian Sandoval,內(nèi)華達州的州長,日前簽署新法案使得原來針對體育博彩的法案將范圍延伸到電子競技,這意味著正式允許對電競比賽開盤和下注,該法案從7月1日生效。盡管該法案被稱為“電競博彩法案”,但是條文的文本中并沒有提及“電子競技”,法案中通過定義“其它活動”來使電子競技被納入其中,所謂“其它活動”,即除了賽馬、體育之外的其它可下注活動。此前內(nèi)華州的賭博政策委員會一直在商討如何對待電子競技,如今終于正式承認對電競下注是合法的。賭城拉斯維加斯都已經(jīng)舉辦過電競賽事——2016年《英雄聯(lián)盟》LCS春季賽北美區(qū)決賽,以及EVO 2016世界格斗游戲大賽,2017年DreamHack的一個CS:
Xbox玩家翹首以盼的電競狂歡即將再度打響!就在今天,由二柄APP主辦,Xbox 中國和斗魚TV主機區(qū)大力支持的的第四屆Xbox大神挑戰(zhàn)賽報名正式啟動!自從2015年夏季的首屆比賽至今,Xbox大神挑戰(zhàn)賽已成功舉辦了三屆,吸引了眾多具有職業(yè)選手素養(yǎng)的Xbox玩家前來參賽,成為國內(nèi)規(guī)模最大的Xbox平臺比賽之一。在經(jīng)歷三年沉淀之后,Xbox大神挑戰(zhàn)賽再度起航,邀請全國主機游戲愛好者在2017年的盛夏再度狂歡,體驗屬于Xbox的獨特魅力!報名鏈接:http://diaocha.diershoubing.com/jq/13964257.aspxXbox天蝎座主機助陣 史上最強大神獎品在積累了三屆比賽的成功經(jīng)驗之后,Xbox大神挑戰(zhàn)賽也更加的正式化、規(guī)?;>捅敬未筚悶楦魑淮笊駵蕚涞莫勂范?,豪華程度已達歷屆之最!不
近日,一家中國企業(yè)正式成為美國電競巨頭EG戰(zhàn)隊官方贊助商,繼世界杯贊助商之后,體育營銷從線下延伸至在線。電子競技已成為一項新興的競技體育項目。2003年,國家體育總局正式批準,將電子競技列為正式體育競賽項,而伴隨著2022年杭州亞運會將電子競技納入正式比賽項目,電子競技收獲了奧林匹克的認可。電子競技具備高度社交互動性,覆蓋了平均年齡在18-34段、全球1.3億的年輕群體。權(quán)威市場調(diào)查機構(gòu)Newzoo預測:全球電子競技產(chǎn)業(yè)將在2019年達到10億的規(guī)模。這家中國企業(yè)此次贊助的EG戰(zhàn)隊正是電競界的世界冠軍。而該企業(yè)本次贊助不只是支持EG戰(zhàn)隊階段賽事,還將借助EG在游戲行業(yè)內(nèi)的專業(yè)經(jīng)驗,研發(fā)設(shè)計新款自家產(chǎn)品。EG戰(zhàn)隊還將加入該企業(yè)的創(chuàng)新團隊,全面打造DOTA 2、Street Fighter、Call of Duty
在英國,史塔??ご髮W(Staffordshire University)最近宣布,將引入為期三年的電競專業(yè)課程,即電競專業(yè),培育的人才將專注于電子競技商業(yè)方向。也就是說,雖然你不擅長打《英雄聯(lián)盟》《DOTA2》等競技游戲,但可以在課程中學到舉辦電競賽事的營銷、公關(guān)、管理以及電競俱樂部運營的必要知識。根據(jù)課程規(guī)劃,該電競專業(yè)將在2018年招生,在學費上,英國和歐洲國家學生第一年需繳納9250英鎊,國際留學生的第一年學費為10900英鎊。要就讀該專業(yè),申請學生需要提供至少112分的UCAS分數(shù)。畢業(yè)后,學校將授予本科學位。在三個學年的學習中,你將能學到大量電競相關(guān)專業(yè)知識(除了打游戲),比如了解電競文化,組織電競活動,建立電競組織等。甚至有關(guān)社區(qū)管理、商業(yè)企劃和相關(guān)法律問題也是關(guān)注方向。電競火遍校園后,也順勢改變了
韓國從來不缺少美女,尤其是在近幾年興起的電競行業(yè)。近日,這位被稱為“電競第一女玩家”的金敏英在韓國爆紅,她是1996年出生標準的“95后”。金敏英是一名知名的模特,有著傲人身才與精致的臉蛋。金敏英喜愛日本文化、游戲、動漫和高達,還同樣喜歡玩LOL和《我的世界》。曾在韓國電視欄目中擔任過女嘉賓,現(xiàn)在金敏英經(jīng)常會在網(wǎng)上進行電競直播。金敏英既有漂亮的臉蛋,又有好身材。金敏英擁有魔鬼身材,有玩家感嘆:實在太兇了!身為模特的她經(jīng)常在Facebook上分享新照,接下來一起欣賞下吧!段子,囧圖,熱辣妹子,你想要的我都有,歡迎來到liyunfei的秋名山車道!微信公眾號二維碼:
目前可以說是全球電競風氣最濃郁的時代,在國際電競大賽中,中國隊和韓國隊頻頻亮相,在一些比賽項目中憑借自身強大的實力碾壓其他國際強隊。可作為中韓兩國的鄰國—日本卻在電競方面毫無起色,與中國和韓國形成了鮮明的對比,是什么原因讓這個游戲大國對電競絲毫不感冒?從近些年來的大型知名電競賽事來看,知名的電競選手一般來自歐洲、中國、韓國等。日本作為游戲大國,擁有任天堂、索尼、世嘉、科納美、光榮“脫褲魔”、萬代、卡普空、SE等國際知名游戲公司的日本數(shù)十年來沒有出現(xiàn)知名的電競選手,這點有些令人難以理解,畢竟電子競技托生于游戲。PS4在日本相比PC更受歡迎雖然通過發(fā)達的游戲制造和發(fā)行網(wǎng)絡(luò),讓日本數(shù)十年來一直是全球最重要的游戲動漫產(chǎn)出國家,但日本的主流游戲都是在專門的游戲硬件進行的,例如PS4、P
根據(jù)蕪湖市政府官網(wǎng)發(fā)布新聞稿指出,蕪湖市政府與騰訊于12日簽約,共同打造以電子競技為主題的園區(qū)“騰訊電競小鎮(zhèn)”。新聞稿內(nèi)容指出,根據(jù)雙方協(xié)議,蕪湖市政府與騰訊將運用雙方資源打造騰訊電競小鎮(zhèn),將會建設(shè)包括電競主題公園、電競大學、文化創(chuàng)意園、動漫產(chǎn)業(yè)園、創(chuàng)意接區(qū)、騰訊科技創(chuàng)業(yè)社區(qū)與騰訊數(shù)據(jù)中心等。未來騰訊電競小鎮(zhèn)中,也將舉辦像是企鵝動漫游戲嘉年華、QQ手機游戲全民競技大賽等。根據(jù)報導,雙方已經(jīng)確定將于蕪湖舉辦鎖定所有手機玩家的QQ 手機游戲全民競技大賽的夏季聯(lián)賽總決賽。
你準備好接納VR了嗎?三星肯定是準備好了,根據(jù)數(shù)據(jù)分析公司SuperData最新的調(diào)查數(shù)字,三星Gear VR頭戴式顯示器是2017年第一季度發(fā)貨量最多的VR頭戴式顯示器,發(fā)貨量總計為782000臺。排名第二位的索尼PSVR與它的差距不小,只賣出了375000臺,谷歌Daydream以17萬臺排名第三位,HTC的Vive與Oculus的Rift的發(fā)貨量分別為95000臺和64000臺。根據(jù)研究公司IHS Markit的數(shù)據(jù),全球電子競技視頻的消費57%都來自于中國。到2021年時,電子競技有望成為一個廣告價值高達10億美元的市場,并且吸引來大批的廣告主贊助商。根據(jù)IHS的數(shù)據(jù),去年電子競技的全球廣告收入大約為2.8億美元。在2016年,電子競技視頻在中國的播放數(shù)為111億次,排名第二位的北美的視頻播放次數(shù)為27
繼“電子競技”加入2018年雅加達亞運會和2022年杭州亞運會之后,曾經(jīng)的“不務(wù)正業(yè)”如今又登“大雅之堂”。記者9日從上海體育學院了解到,該校播音主持專業(yè)將開辦“電子競技解說”專業(yè)方向。在此基礎(chǔ)上,上海體院未來將試點探索中國國內(nèi)第一個“電子競技”專業(yè)。電子競技選手進行賽前練習“開辦這個專業(yè)首先出于社會的需求。目前,電子競技作為一個正式的體育項目,我們又是一所專業(yè)的體育學校,培養(yǎng)專業(yè)人才,這是職責所在。”上海體育學院教務(wù)處處長唐炎說。唐炎表示,在許多家長眼中,電子競技就是打游戲。實際上,電競的人才類型有很多,包括電競解說、電競賽事策劃和電競職業(yè)選手等。近年來,電子競技在中
想必各位小伙伴對LOL美女主播陸雪琪都不陌生。前段時間,陸雪琪在直播過程中因輸游戲,當場頂大黑鍋做下蹲運動,場面十分辣眼!近日,在其直播中,她突然說到自己是電競“林志玲”,然后又解釋說開玩笑,具體怎么回事一起來看看。LOL美女主播陸雪琪在直播過程中,自稱電競林志玲,說實話這X裝的有點大。對于這位美女主播,大家怎么看?視頻截圖:陸雪琪照片:段子,囧圖,熱辣妹子,你想要的我都有,歡迎來到liyunfei的秋名山車道!微信公眾號二維碼:
近年來,隨著直播平臺的發(fā)展和資本的介入,職業(yè)電競開始慢慢進入大眾視線。和大多數(shù)競技運動一樣,職業(yè)電競也是男女選手分開比賽。相比于男子職業(yè)電競的發(fā)展程度和關(guān)注度,國內(nèi)女子職業(yè)電競還處于起步階段。5月6日,2017年NTF未來人類杯女子電子競技城市冠軍賽揭幕戰(zhàn)在南京打響。作為本次比賽的參戰(zhàn)選手,Siss1和“997”(游戲中的網(wǎng)名)向現(xiàn)代快報記者揭秘了職業(yè)女選手的生存狀態(tài)。吃飯睡覺打游戲的生活可能并沒有你想象的那么美好,在她們激情的青春與夢想背后更多的是常人無法堅持的高強度訓練,以及算不上高的收入。職業(yè)門檻不低 每天訓練超過12個小時來自湖南長沙的Siss1今年19歲,14歲就開始接觸電競網(wǎng)游“英雄聯(lián)盟”的她因為游戲打得好,萌生了參加職業(yè)比賽的念頭。2015年,Sis
根據(jù)戴爾公司的消費者產(chǎn)品營銷高級副總裁Raymond Wah的說法,雖然PC電腦全球銷售收入總體下降,但全球?qū)τ螒螂娔X的需求正在升溫,未來五年將會持續(xù)高漲。Wah表示,電子競技和VR(虛擬現(xiàn)實)是游戲電腦銷售的主要增長動力。Wah表示,持續(xù)的游戲內(nèi)容更新推動硬件開發(fā)商升級游戲PC的規(guī)格。電競粉絲的數(shù)量將在2017年增加到1.45億。在游戲PC市場中,戴爾推出了Alienware品牌下的一系列型號,目標用戶是專業(yè)的電子競技玩家,而戴爾還推出了Inspiron品牌的游戲PC。Wah表示:為配合游戲PC營銷,戴爾贊助了電子競技活動,并與電影制作人展開合作。戴爾還開始在美國百思買連鎖店設(shè)立游戲PC零售店,并計劃共設(shè)立50家門店。
近年來,電子競技的發(fā)展風生水起,2016年中國電競產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模已達504.6億元,游戲直播用戶規(guī)模突破1億,一場電子競技直播引來粉絲無數(shù),而知名電競主播的身價更是超過千萬。揚子晚報記者探訪了這個新興行業(yè)的幕后故事,為您揭秘電競從業(yè)人。非典型人物塔尖上的“電競佛祖”JY: 高中畢業(yè)就入行,如今身價千萬采訪電競主播比較曲折,“大牌”的主播一般惜時如金,采訪需要通過經(jīng)紀人。在電競經(jīng)紀公司“大神電競”的牽線下,揚子晚報記者聯(lián)系到了如今身價千萬、被粉絲稱為“電競佛祖”的電競主播、專業(yè)狼人殺俱樂部JYC創(chuàng)始人JY。來自北京的JY,今年30歲,本名戴士,不過粉絲們習慣喊他JY。JY在高中時就愛上了網(wǎng)絡(luò)游戲,他甚至都沒有參加高考,就
據(jù)環(huán)球網(wǎng)報道,英媒于5月2日公布情報,騰訊正在與三家游戲開發(fā)商和中國電視廣播公司進行合作,計劃在中國推出專門的電子競技頻道,由直播和點播兩部分內(nèi)容組成。在周末的會議上,騰訊公布了這一計劃。騰訊、拳頭游戲(騰訊子公司)、完美世界將與IPTV合作,為中國市場打造電子競技頻道。根據(jù)騰訊會議上顯示的圖片,該頻道將被稱為ESPTV。騰訊還透露,對于中國英雄聯(lián)盟大師賽,計劃采取特許經(jīng)營模式,消除降級。2018年的戰(zhàn)隊將擴大到14支,計劃將來擴大到20支,全部都設(shè)立在中國的城市。圖片來源網(wǎng)絡(luò)騰訊的這一戰(zhàn)略與暴雪守望先鋒所采取的策略類似,戰(zhàn)隊得到當?shù)氐闹С?,不會受到降級威脅。暴雪表示,特許經(jīng)營模式為玩家提供了穩(wěn)定的經(jīng)濟支持,并給予贊助商和媒體合作伙伴在未來電子競技市場的“信心”。騰訊目前是全球最大的游戲
電競女生Miss在電競?cè)梢哉f是無人不知無人不曉,妹紙除了長得好看外,脾氣也非常不錯。經(jīng)常在微博上跟大家互動,這不,她又在微博上曬出了最新的美照。Miss在微博曬出自己非主流美照三張,并讓大家給自己起個外號,結(jié)果正中網(wǎng)友下懷,什么梗都出來了。網(wǎng)友評論:之前美照:段子,囧圖,熱辣妹子,你想要的我都有,歡迎來到liyunfei的秋名山車道!微信公眾號二維碼:
此前一則“電子競技成為亞運會正式比賽項目”的報道,讓不少小伙伴們非常興奮,而有了這樣一次全球范圍內(nèi)的光彩亮相,更多人也逐漸將目光鎖定在了奧運會上,不過在這個問題上,現(xiàn)任國際奧委會主席托馬斯·巴赫卻給一眾看客澆了一大盆冷水。近日,托馬斯·巴赫在泛美體育組織大會當中接受了相關(guān)媒體的采訪,在談到如今十分火爆的電競問題時,主席表示:在他個人看來,一些電子競技項目實際上與“奧林匹克的規(guī)則與精神”是相悖的。他還特意提到,在2016年早些時候,他曾經(jīng)去過美國的硅谷,在那里他遇到了一名代表說“對一個游戲很自豪,因為在游戲里有40萬輛車被摧毀”,而他對此覺得并沒有什么可稱道的。當然,在整個的采訪當中,托馬斯·巴赫主席
2017年世界大學生電子競技聯(lián)賽(簡稱WUCG)將于5月2日火熱開賽,沉寂數(shù)個月之后WUCG重新?lián)P帆起航。新的賽季W(wǎng)UCG煥然一新,較去年做出了賽制和內(nèi)容上的改變,針對高校學生群體合理安排賽事周期,增加更多校園預選賽賽點,加入移動電競新項目,開設(shè)女子挑戰(zhàn)賽,邀請亞洲、北美洲、歐洲頂尖高校隊伍來華參賽,積極打造世界性高校電競標桿賽事。全國四大賽區(qū)150所高校WUCG2017賽季中國區(qū)的比賽依舊精彩紛呈,比賽按區(qū)域劃分為東、西、南、北四大賽區(qū),校園預選賽學校數(shù)量由去年的100上升至今年的150所,高校數(shù)量的擴充也能讓更多熱愛電競的同學參與到WUCG當中,享受電競的樂趣?!禗OTA2》和《英雄聯(lián)盟》今年延續(xù)著國際對抗的主題,經(jīng)過層層選拔而出的中國高校電競精英將迎接國外列強的挑戰(zhàn)。去年中日韓高校的強強對話還未讓大家看過
《群雄逐鹿》作為我國MOBA類電競游戲的鼻祖,首創(chuàng)全球10V10對抗模式,以激燃熱血的三國故事為背景,可玩性高的百余英雄與酷炫道具為出發(fā)點,在網(wǎng)游端游稀缺的形勢下,開辟出一條讓后人模仿的經(jīng)典對抗競技游戲之路,不僅如此,群雄逐鹿團隊在互聯(lián)網(wǎng)游戲開發(fā)、服務(wù)等技術(shù)方面,均占據(jù)國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲界的領(lǐng)先地位。經(jīng)過7年的榮耀沉淀與技術(shù)研發(fā)團隊的精心打磨,2014年《群雄逐鹿》迎來了它又一座游戲巔峰——群雄逐鹿冠軍聯(lián)賽,這是群雄逐鹿與玩家們共同的榮耀,因為眾多玩家的狂熱支持與喜愛,使其擁有了自己專屬的電子競技賽事,在當時羨煞中國游戲界,直至今日仍為一段佳談,并被其他游戲公司引為前行的標桿。作為全球唯一支持10V10DOTA類對戰(zhàn)游戲,《群雄逐鹿》曾于2014年與京東聯(lián)手打造專屬賽事品牌—&md
2017年4月18日,由《體壇周報》官方客戶端“體壇加”推出的“中國電競俱樂部品牌價值榜”正式發(fā)布。在這份榜單中,EDG排名第一;iG、RNG、WE、LGD躋身前五;LPL俱樂部全部上榜。俱樂部的品牌價值是一種無形資產(chǎn),是俱樂部綜合價值的體現(xiàn)。中國電競俱樂部品牌價值榜的發(fā)布,也是中國電子競技行業(yè)首次發(fā)布相關(guān)榜單。EDG品牌價值為1556萬元人民幣,比起中超第一足球隊恒大的6500萬美元仍然有相當大的差距,但如果僅看粉絲數(shù)量,則EDG完全不弱于任何傳統(tǒng)體育俱樂部。品牌價值的差距表明,電子競技獲得主流社會的更多認可還需要社會各界的共同努力。
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