City Interactive工作室為《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》發(fā)布了一款更新檔,做出了許多功能改進,并在多人游戲中增加了硬核選項。在硬核多人游戲模式下,游戲不會提示玩家敵人火力的位置或方向,徹底移除了紅點指示器。即使是真正的狙擊手也會在硬核模式下也會面臨嚴峻考驗。該升級檔將自動從Steam下載,以下是全部改動內容:-在多人游戲模式中增加硬核模式-手槍/近戰(zhàn)擊殺得分下降至25,取消爆頭獎勵-修正了開始多人游戲時黑屏讀取界面問題-在匹配比賽界面底部增加了踢除玩家的選項-修正了聊天窗口問題-修正了加入密碼房間的問題-修正了玩家分享網(wǎng)絡時無法加入多人游戲的問題-其他修正,穩(wěn)定性增強
City Interactive宣布,他們將在本周三放出一款《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》新DLC。這款DLC名為“突襲西伯利亞(The Siberian Strike)”:在遙遠的、廢棄的西伯利亞城市Birsovik,俄羅斯政府建立了一個絕密的武器研發(fā)基地。美國情報機構收到消息稱該基地最近開始研發(fā)大規(guī)模殺傷性武器。一個名叫M. Diaz的CIA特工被派去做臥底,以實驗室人員的身份尋找真相。有一天他突然失去了聯(lián)系,于是玩家受命前去營救。City Interactive稱,該DLC將任務背景設定在一個被隔離的西伯利亞地區(qū),玩家可以在一個更為開放性的世界中完成任務。玩家在游戲過程中將不會獲得提示,要想找到出路,只能依靠地圖。“突襲西伯利亞”DLC將于本周三發(fā)售,Xbox 36
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》將推出一款名叫“突襲西伯利亞”(Siberian Strike)的DLC。該DLC將任務背景設定在一個被隔離的西伯利亞地區(qū),玩家可以在一個更為開放性的世界中完成任務。玩家在游戲過程中將不會獲得提示,要想找到出路,只能依靠地圖。劇情:在遙遠的、廢棄的西伯利亞城市Birsovik,俄羅斯政府建立了一個絕密的武器研發(fā)基地。美國情報機構收到消息稱該基地最近開始研發(fā)大規(guī)模殺傷性武器。一個名叫M. Diaz的CIA特工被派去做臥底,以實驗室人員的身份尋找真相。有一天他突然失去了聯(lián)系,于是玩家受命前去營救。這個DLC將于3月27日登陸Xbox Live Arcade (800MP)和PlayStation Network/Steam (£8,99/$9.99)。
City Interactive公司打算于近期發(fā)售《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》新DLC,該部DLC能允許玩家使用強力步槍與炸彈對敵人進行斷肢傷害,從而增加游戲的真實度,原先公司本打算將這部DLC直接整合到游戲原版之中,但最終卻因為一些外界壓力而中止了這一計劃,理由是游戲中加入斷肢效果很有可能會導致游戲無法在德國市場發(fā)行,為了不損失游戲在國際游戲市場上的銷售份額,公司決定向全球市場發(fā)售這部DLC,除了德國。目前有很多游戲的發(fā)售都要經過漫長的審核過程,而斷肢效果往往會被除去,City Interactive公司通過單獨發(fā)售斷肢效果DLC的辦法值得其他游戲開發(fā)商們去借鑒。
國外游戲網(wǎng)站IGN今日推出了《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》的游戲評測,在評測中,IGN表示:《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》并不乏好的創(chuàng)意和游戲機制,但這些閃光點都被過短的關卡流程埋沒了,沒能讓玩家真切體會到它們的有趣之處。再加上少數(shù)畫面出錯的問題,還有超無聊慢節(jié)奏的多人游戲,總的來說這是一款十分平庸的游戲,但那些夢想成為狙擊手的硬核軍事迷們應該入手。《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》 PC IGN評分:5.0 平庸《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》將狙擊的藝術演繹成了日常任務。追求真實體驗的軍事迷可能會喜歡。+ 困難模式提供了一定挑戰(zhàn)- 關卡設計過于重復- 毫無亮點的多人游戲- 畫面有出錯的現(xiàn)象- 劇情完全不值一提
距離《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》上市已經過了一段時間了,期間有不少玩家對這款FPS作出了評價,但是外媒則還未公布任何評測信息。現(xiàn)在,外媒公布了對本作的打分情況: OXM – 6/10 CVG – 6/10 Meristation – 4.5/10 Metro – 3/10 Hardcore Gamer – 2.5/5總體來看,媒體對《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》的印象不是太好,最好的評價是及格分數(shù)6分,最低分數(shù)甚至甩出了低谷性的3分。我們都知道《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》采用大名鼎鼎CE3引擎制作,畫面再爛也不會跌到人人罵街的地步,由此推測,游戲性,故事劇情,多人模式等這些環(huán)節(jié)應該是出現(xiàn)了一定的問題。最后希望開發(fā)商City Interacti
City Interactive工作室今天宣布,《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》“西比利亞戰(zhàn)機”DLC將于3月底登陸Xbox 360,,PS3和PC,提供數(shù)小時的單人游戲內容。該DLC將為玩家提供新任務,新場景和“冷戰(zhàn)”主題的武器。《幽靈戰(zhàn)士2》的戰(zhàn)術射擊與真實的視覺效果是CryEngine打造的最棒的游戲之一。“西伯利亞戰(zhàn)機”只是《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》的售后計劃的第一步?!毒褤羰郑河撵`戰(zhàn)士2》面向PC,Xbox 360和PS3,3月12日登陸北美,3月15日登陸全球各市場。
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》潛龍漢化組漢化補丁v1.0項目負責人:thenextfall翻譯:潛龍漢化組校對:thenextfall使用方法:1、解壓縮2、復制到游戲目錄運行更多游戲和補丁下載請訪問我們的主頁、論壇及下載站:http://m.raystadlerconstruction.com/http://bbs.3dmgame.com/https://dl.3dmgame.com/更多游戲和補丁下載請訪問我們的主頁、論壇及下載站:http://m.raystadlerconstruction.com/http://bbs.3dmgame.com/https://dl.3dmgame.com/本補丁僅作學習和交流之用,任何個人及組織未經本組同意,不得用作商業(yè)用途。游戲版權歸游戲公司所有,如果喜歡該游戲,請支持正版。本補丁嚴禁游俠剽竊網(wǎng)轉載、剽竊以及整合或重新打包
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》已經發(fā)售,YouTube成員‘xKyleNxCoD’上傳了PC版游戲視頻,達到1080p最高特效。我們將在以后的文章中分析該游戲的畫面表現(xiàn)??碈ity Interactive是如何使用Crytek的引擎,以及該游戲在PC上的表現(xiàn)。在這之前,好好欣賞下面的視頻。
近年發(fā)布的單機FPS作品,大多以聯(lián)機為最大賣點,包括《使命召喚》、《戰(zhàn)地》等。但是由于國內未能引進的關系,正版用戶往往只能通過國外的服務器進行聯(lián)機,而網(wǎng)絡成為了玩家游戲最大的桎梏?!毒褤羰郑河撵`戰(zhàn)士2》國內代理商中電博亞宣布將架設國內對戰(zhàn)服務器,國內正版玩家將可以在自家的服務器上獲取最流暢的游戲體驗?!毒褤羰郑河撵`戰(zhàn)士2》《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》主打真實牌,將FPS中的槍械手感、瞄準方式、重力風向影響擬真至極致。在聯(lián)機對戰(zhàn)中,更是獨樹一幟,并不是以反應定輸贏,而是以冷靜的計算、細致的偵查來決定成敗。而這一切都必須建立在良好的網(wǎng)絡環(huán)境下,為了讓正版用戶擁有更好的聯(lián)機體驗,國內服務器的架設也勢在必行?!毒褤羰郑河撵`戰(zhàn)士2》本次《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》的發(fā)售,從游戲內置的官方漢化,到現(xiàn)在國內對戰(zhàn)服務器的架設,既體現(xiàn)了Ci
游戲名稱:狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2英文名稱:Sniper: Ghost Warrior 2游戲類型:第三人稱射擊類(TPS)游戲游戲制作:City Interactive S.A.游戲發(fā)行:City Interactive S.A.游戲平臺:PC發(fā)售時間:2013年3月12日官方網(wǎng)站:http://sniperghostwarrior2.com/游戲介紹:《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》將包含新的彈道物理學技術,玩家位置、風速、方向、呼吸頻率、與目標的距離都會對射擊產生影響。此外,在可見度有限的場景中,玩家將可以使用夜視儀和熱輻射儀探測目標。 玩家將繼續(xù)扮演Cody Anderson上尉,在《幽靈戰(zhàn)士2》他將是一名退役的三角洲部隊狙擊手。游戲中將帶有著名作家聯(lián)袂打造的宏大故事?!队撵`戰(zhàn)士2》使用的是CryEngine 3引擎,
游戲名稱:狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2英文名稱:Sniper: Ghost Warrior 2游戲類型:動作冒險類(ACT)游戲游戲制作:City Interactive S.A.游戲發(fā)行:City Interactive S.A.游戲平臺:X360發(fā)售時間:2013年3月12日官方網(wǎng)站:http://sniperghostwarrior2.com/游戲介紹《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》將包含新的彈道物理學技術,玩家位置、風速、方向、呼吸頻率、與目標的距離都會對射擊產生影響。此外,在可見度有限的場景中,玩家將可以使用夜視儀和熱輻射儀探測目標?!⊥婕覍⒗^續(xù)扮演Cody Anderson上尉,在《幽靈戰(zhàn)士2》他將是一名退役的三角洲部隊狙擊手。游戲中將帶有著名作家聯(lián)袂打造的宏大故事?!队撵`戰(zhàn)士2》使用的是CryEngine 3引擎,很
近日外媒GI收到了一份特殊的裝運約翰遜武器,里面是一個改進的Nerf槍,看起來像是City Interactive即將到來的《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》中的先進狙擊槍,如下,看起來非常霸氣,那個演示人員的表情略微夸張。圖片賞:
City Interactive S.A今日公布了旗下射擊游戲新作《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》的發(fā)售預告片,該作將于本月15號正式發(fā)售,登陸PC以及主機平臺。 《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》將包含新的彈道物理學技術,玩家位置、風速、方向、呼吸頻率、與目標的距離都會對射擊產生影響。此外,在可見度有限的場景中,玩家將可以使用夜視儀和熱輻射儀探測目標。玩家將繼續(xù)扮演Cody Anderson上尉,在《幽靈戰(zhàn)士2》他將是一名退役的三角洲部隊狙擊手。游戲中將帶有著名作家聯(lián)袂打造的宏大故事?!队撵`戰(zhàn)士2》使用的是CryEngine 3引擎,畫面表現(xiàn)將比前作取得質的進步! 發(fā)售預告:
如果是一直在關注《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》的玩家一定知道,這款游戲還有另外一個名字“跳票戰(zhàn)士2”。之所以被玩家戲稱為“跳票戰(zhàn)士2”,全因為游戲最初的發(fā)售計劃是在2012年3月,距離現(xiàn)在公布的正式上市日期整整一年。 其實“跳票”并不見得就是什么壞事,畢竟游戲品質的高低往往和制作的時間成正比,比如“跳票之王”暴雪就是給予制作組充足的打磨時間,讓每一款作品都成為精品。不過既然選擇了跳票,就得接受玩家們的調侃,在這里讓我們一同猜測一下《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》跳票的幾個理由。 前作BUG眾多 新作悉心測試 《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》的前作大家都很熟悉,雖然憑借其真實的槍支手感、出眾的游戲
游戲名稱:狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2英文名稱:Sniper: Ghost Warrior 2游戲類型:動作冒險類(ACT)游戲游戲制作:City Interactive S.A.游戲發(fā)行:City Interactive S.A.游戲平臺:PS3發(fā)售時間:2013年3月12日官方網(wǎng)站:http://sniperghostwarrior2.com/游戲介紹:《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》將包含新的彈道物理學技術,玩家位置、風速、方向、呼吸頻率、與目標的距離都會對射擊產生影響。此外,在可見度有限的場景中,玩家將可以使用夜視儀和熱輻射儀探測目標。玩家將繼續(xù)扮演Cody Anderson上尉,在《幽靈戰(zhàn)士2》他將是一名退役的三角洲部隊狙擊手。游戲中將帶有著名作家聯(lián)袂打造的宏大故事?!队撵`戰(zhàn)士2》使用的是CryEngine 3引擎,很可
開發(fā)商City Interactive今日公布了旗下由CE3引擎打造的射擊游戲《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》的最新戰(zhàn)術預告片,展示了游戲中不同環(huán)境下玩家可以選擇的光學瞄準鏡。該作即將于2013年3月15號發(fā)售,登陸PC以及現(xiàn)役主機平臺。 最新預告視頻:
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》將由中電博亞在國內同步發(fā)售的消息一經傳出,在玩家中得到了強烈的反響。隨著發(fā)售時間越來越近,玩家們最關心的莫過于簡體中文版本的漢化進度。《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》發(fā)售日期三次跳票有部分原因是City Interactive公司在為中國玩家漢化游戲,看來City Interactive公司對中國市場也非常重視啊!今天中電博亞也及時的公布了已經漢化的游戲畫面,讓眾多《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》的fans們吃下了一顆定心丸。下面是已經漢化過的游戲截圖:游戲選單畫面劇情畫面游戲畫面游戲畫面游戲中的輔助道具——熱視鏡從截圖中可以看出,游戲的簡體中文版本已經基本完成,游戲選單到角色對話均已漢化。離游戲正式上市還有兩周多,這個時間點公布了簡體中文版本的漢化進度,可以說《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》在國內上市已經是萬事俱備。
隨著《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》全球發(fā)售時間的公布,steam已經開啟游戲預購,售價29.99美元,折合人民幣180元左右。而杉果游戲繼確認數(shù)字版游戲定價為79元之后,今天也推出數(shù)字版預購。預購玩家將獲得簡體中文正版《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》,并同時獲贈一代作品《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》。Steam預售價格和杉果游戲價格對比《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》采用《孤島危機3》開發(fā)商Crytek的CE3引擎進行開發(fā),畫面相當華麗。除開畫面的進步,系列游戲最大的特色——真實性也被完美的保留并發(fā)揚光大,整個游戲都基于一個完全真實的彈道系統(tǒng)上。射擊的距離、重力作用導致的子彈偏移、風向等環(huán)境因素都會影響到射擊的準確性?!毒褤羰郑河撵`戰(zhàn)士2》杉果游戲一直以來秉持著低價高質策略,《超級街霸4:街機版》、《DmC:鬼泣》等多款大作在國內的發(fā)售價格都只有國
City Interactive日前公布了《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》的最新實戰(zhàn)預告,本次以爆頭為主題,描繪了遠距離狙擊的爽快,讓子彈飛一會,然后一發(fā)入魂,值得一提的是,其中有一發(fā)“斷背”了。本作采用CE3引擎打造,將于3月15日登陸Xbox360,PS3和PC平臺。
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