今日(1月29日),索尼中國宣布:將通過中華慈善總會捐款100萬元人民幣,用于抗擊新型冠狀病毒引發(fā)的肺炎疫情。官方微博:“索尼在華企業(yè)今日宣布:將通過中華慈善總會捐款100萬元人民幣,用于抗擊新型冠狀病毒引發(fā)的肺炎疫情。同時,我們呼吁廣大索粉積極配合社會各項(xiàng)防疫措施,宅得安、防得穩(wěn)、康得樂!”索尼(中國)有限公司由索尼公司于1996年10月在北京設(shè)立,旨在統(tǒng)一管理和協(xié)調(diào)Sony在中國國內(nèi)的業(yè)務(wù)活動的全資子公司,業(yè)務(wù)范圍涉及影音娛樂方面的諸多產(chǎn)業(yè)。附:由央視新聞發(fā)布的,截止1月28日24時的疫情地圖。
索尼全球工作室前任總裁Shawn Layden在推特上表示,收購Insomniac工作室是他最偉大的個人成就之一。2019年8月份,Insomniac工作室在成功推出《蜘蛛俠》以后與索尼達(dá)成協(xié)議,接受索尼投資并成為索尼旗下的第一方工作室。此舉讓玩家們對《蜘蛛俠2》的開發(fā)充滿信心。不過一個月以后,Layden在10月份由于未知原因從索尼離職。不過顯然他對自己在索尼期間的成績還是比較滿意的?!盎叵肫饋砗孟褚呀?jīng)是上輩子的事了。不過我最偉大的成就之一,就是能夠加入PlayStation。感覺很好,很對勁。去繼續(xù)創(chuàng)造奇跡吧,Insomniac!”能把Insomniac工作室納入索尼麾下的確是功績一件,因?yàn)樗麄冊?jīng)為Xbox One開發(fā)過獨(dú)占大作《日落狂飆》。在微軟打造Xbox第一方開發(fā)陣容的時間點(diǎn),索尼拿下這個優(yōu)秀的工作
最近一項(xiàng)公布的研究表明,索尼PlayStation游戲機(jī)的愛好者在所有游戲機(jī)平臺中是忠誠度最高的。主機(jī)游戲玩家茶余飯后的休閑運(yùn)動之一就是爭論不同游戲平臺的優(yōu)越性,其中“索尼大法”的信徒們似乎最為狂熱?,F(xiàn)在我們可以確認(rèn),這并不是個別情況或者我們自己的認(rèn)知偏差,數(shù)據(jù)證明索尼PlayStation玩家真的是忠誠度最高的玩家。最近由BestSEOCompanies組織進(jìn)行了一次問卷調(diào)查,共收到一千份以上的有效問卷反饋,問卷判斷了諸多品牌的用戶忠誠度,名列前茅的分別是麥當(dāng)勞、安卓、耐克和PlayStation。三大主機(jī)之間的用戶忠誠度調(diào)查中,40.7%的受訪者選擇了PlayStation,緊隨其后的是Xbox的 31.0%,最后是任天堂的30.4%。而游戲PC和游戲筆記本的則分別占14.7%和8.6%。其中似乎并沒有提到
據(jù)外媒報道,索尼公司將關(guān)閉流媒體電視業(yè)務(wù)PlayStation Vue。外媒指出,在過去十年時間里,越來越多的年輕人通過互聯(lián)網(wǎng)點(diǎn)播電視劇、電影以及直播電視頻道,有線電視、衛(wèi)星電視等傳統(tǒng)服務(wù)被冷落。在這種大環(huán)境下,奈飛、亞馬遜、Hulu等視頻網(wǎng)站應(yīng)運(yùn)而生,同時出現(xiàn)了一批提供視頻點(diǎn)播和網(wǎng)絡(luò)直播電視服務(wù)的公司,索尼便是其中之一。對于索尼在流媒體電視服務(wù)行業(yè)的失敗,高管稱原因主要是市場競爭日趨激烈。索尼方面表示,伴隨著昂貴的影視內(nèi)容和電視頻道授權(quán),競爭激烈的付費(fèi)電視行業(yè)變化比我們預(yù)期的要慢,正因如此,我們決定專注核心游戲業(yè)務(wù)。據(jù)悉,索尼PlayStation Vue將于本月30日關(guān)停。
AIAS也就是互動藝術(shù)與科學(xué)學(xué)院宣布了2020年電子游戲名人堂的入選人,來自索尼互娛的產(chǎn)品開發(fā)部門副總裁Connie Booth脫穎而出,成為全世界第24個收獲該榮譽(yù)的游戲工作者。AIAS名人堂大獎是為了表彰那些展現(xiàn)出最高水平創(chuàng)造力和創(chuàng)新力的杰出業(yè)界工作者,他們表現(xiàn)出的能量與對產(chǎn)品的影響力大大的拓展了游戲行業(yè)的邊界。此前獲得過名人堂大獎的有任天堂宮本茂、貝塞斯達(dá)Todd Howard、R星創(chuàng)始人Houser兄弟和小島秀夫等。在Connie Booth 21年的游戲工作生涯中,她為PS平臺最具標(biāo)志和最受歡迎的一系列游戲做出關(guān)鍵貢獻(xiàn),包括了《小龍史派羅》、《古惑狼》、《瑞奇與叮當(dāng)》、《蜘蛛俠》、《神秘海域》、《最后的生還者》、《往日不再》等。AIAS總裁在官方聲明中將Booth成為行業(yè)領(lǐng)軍者,在為索尼知名IP提供支
索尼去年缺席了E3 2019,然而即便今年應(yīng)該是他們發(fā)售次世代主機(jī)PS5的時機(jī),有報道稱索尼依然可能會缺席今年的E3大展。根據(jù)VGC的消息透露,Xbox部門負(fù)責(zé)活動的團(tuán)隊(duì)目前正在假設(shè)PlayStation缺席E3,并以此為前提進(jìn)行活動籌備和計劃調(diào)整。雖然從Xbox方面的行動來猜測PlayStation方面的計劃好像有點(diǎn)緣木求魚,但多多少少具有一些參考價值。無獨(dú)有偶,Wedbush證券公司分析師Michael Pachter向媒體表示,根據(jù)他對PS5信息公布的調(diào)查,他認(rèn)為索尼將會再次缺席今年E3大展。他說,“據(jù)我所知,他們沒有參展計劃。我認(rèn)為這將鑄下大錯,因?yàn)檫@意味著他們‘專注于消費(fèi)者’承諾的履行出現(xiàn)了不一致,他們沒能出席最重要的業(yè)界展會。我希望他們能回心轉(zhuǎn)意,但我依然持懷疑態(tài)度。”索尼當(dāng)初早在2018年就宣布將
索尼和PlayStation最近任命了一位商務(wù)運(yùn)營高級副總裁Veronica Rogers ,她曾分別在微軟和戴爾擔(dān)任過銷售部門高管。索尼可能正在為PS5的亮相和發(fā)售進(jìn)行鋪墊。最近他們經(jīng)歷了許多關(guān)鍵職位的變動和納新,2020年1月10日,索尼正式宣布聘任Veronica Rogers,單人商務(wù)運(yùn)營高級總裁一職,負(fù)責(zé)PlayStation的銷售和訂閱服務(wù)策略管理。據(jù)GamesIndustry.biz報道,她將直接接受PlayStation CEO和總裁Jim Ryan的領(lǐng)導(dǎo),進(jìn)一步開發(fā)PS+、PS Now等服務(wù)。她擁有超過20年的銷售策略管理經(jīng)驗(yàn),曾在微軟和戴爾擔(dān)任過銷售主管、商務(wù)開發(fā)與策略主管等職位。PlayStation此舉顯然是在努力引入新鮮血液,保持自身活力。Rogers也對即將盜來的PlayStatio
到目前為止,索尼手機(jī)并沒有推出擁有超窄邊框的手機(jī),取而代之的是索尼試圖通過其新穎的21:9長寬比來區(qū)分其旗艦手機(jī),索尼聲稱這將比其他長寬比(如2:1或19.5:9)帶來更高的操作效率。WIPO全球設(shè)計數(shù)據(jù)庫上的最新專利出版物表明,索尼或許會推出一款無邊框的手機(jī)。 從最新曝光的圖片可以看到,索尼已為這款無邊框手機(jī)設(shè)計申請了專利,這臺智能手機(jī)的縱橫比為21:9,邊框比去年的Xperia 1或Xperia 5小得多。該專利表明,索尼通過一塊挖空屏來實(shí)現(xiàn)無邊框設(shè)計,自從Galaxy S10系列采用挖孔屏后,類似顯示器就越來越受歡迎。目前尚不清楚該設(shè)計是否會在今年的Xperia手機(jī)中使用。但是,索尼有望在2月24日至2月27日期間在巴塞羅那舉行的MWC 2020上推出兩個旗艦產(chǎn)品。
來自外媒letsgodigital的新近報道,索尼似乎將要推出一款無邊框的手機(jī),目前尚不清楚該設(shè)計是否會在今年的Xperia手機(jī)中使用。WIPO全球設(shè)計數(shù)據(jù)庫上的最新專利出版物透露了這款無邊框的手機(jī)設(shè)計圖,在該設(shè)計中前置攝像頭位于屏幕上方中央處(挖孔屏)。據(jù)letsgodigital的說法,索尼有望在2月24日至2月27日期間在巴塞羅那舉行的MWC 2020上推出兩個旗艦產(chǎn)品。從最新曝光的圖片可以看到,索尼已為這款無邊框手機(jī)設(shè)計申請了專利,這臺智能手機(jī)的縱橫比為21:9,邊框比去年的Xperia 1或Xperia 5小得多。該專利表明,索尼通過一塊挖孔屏來實(shí)現(xiàn)無邊框設(shè)計,自從Galaxy S10系列采用挖孔屏后,類似顯示器就越來越受歡迎。
索尼在重要展會上的出席情況在過去一年左右的時間一直是行業(yè)中的主要話題——他們不僅連續(xù)兩年跳過了自家年末展會PSX,也跳過了E3 2019,使其成為第一次沒有索尼出席的E3展會?,F(xiàn)在根據(jù)新的傳言,他們今年可能會再次跳過E3。VGC最近發(fā)布了一份關(guān)于PS5何時發(fā)布的分析報告,其中有一部分談到了索尼的E3計劃。報道稱,消息人士告訴VGC,索尼可能最終不會參加2020年的E3,盡管這還不是一個確定的決定。話雖如此,VGC也聲稱,微軟是在假設(shè)索尼確實(shí)會再次缺席E3的情況下進(jìn)行籌劃的,因此他們正在加緊利用這一點(diǎn)的計劃。與此同時,Wedbush Securities的行業(yè)分析師Michael Pachter也認(rèn)為,索尼不會出席今年6月的E3展?!皳?jù)我所知,他們不打算參加。”他表示,“我認(rèn)為這是一個巨大的錯誤,因?yàn)樗麄儭畬οM(fèi)
在2020年國際消費(fèi)類電子產(chǎn)品展覽會(CES 2020)上推出電動概念車Vision S的索尼,計劃在2020財年開始測試自動駕駛汽車,但他們的目的不是自主生產(chǎn)自動駕駛汽車。 索尼方面的一名發(fā)言人表示,他們的目標(biāo)是在4月份開始的下一財年開始測試自動駕駛汽車。4月份開始的下一財年,就是索尼的2020財年。雖然索尼計劃在2020財年開始測試自動駕駛汽車,但在汽車方面沒有經(jīng)驗(yàn)的他們,并沒有生產(chǎn)自動駕駛汽車的打算,這一點(diǎn)索尼的發(fā)言人也已證實(shí)。索尼測試自動駕駛汽車,主要是為了檢測傳感器和安全技術(shù),發(fā)言人也表示是為了檢測與汽車相關(guān)的技術(shù)。 索尼在圖像傳感器方面實(shí)力強(qiáng)勁,目前已主導(dǎo)了智能手機(jī)的圖像傳感器市場,在自動駕駛興起之后,他們也在謀劃擴(kuò)展圖像傳感器在這一領(lǐng)域的應(yīng)用,進(jìn)而擴(kuò)展他們的業(yè)務(wù)范圍。
在今日(1月7日)舉辦的索尼CES 2020專場發(fā)布會上,索尼公開了一款讓人意想不到的產(chǎn)品——Sony VISION-S 電動概念汽車,VISION-S 是一整套的智能汽車解決方案,也展示了索尼的車載cmos傳感器技術(shù)。VISION-S 概念車產(chǎn)品宣傳片: 據(jù)悉,這款電動概念汽車是由索尼聯(lián)合多家外部廠商打造的,其中包括了Nvidia、黑莓、Bosch、Continental、Genetex、麥格納等,而該電動汽車平臺是由索尼和麥格納(Magna)聯(lián)合設(shè)計。 Vision-S內(nèi)外具有33種不同的傳感器,儀表盤和中控為一整塊超大屏,內(nèi)置智能系統(tǒng)模塊,可顯示駕駛信息也能進(jìn)行娛樂。Vision-S的電池蓋上有著SONY的LOGO。 VISION-S簡介視頻截圖: VISI
據(jù)傳聞稱,索尼一直在秘密談判,希望收購知名發(fā)行商ZeniMax Media和其位于馬里蘭州的母公司旗下的所有子公司。根據(jù)幾天前Reddit上的一個匿名帖子稱,這筆交易將在2020年1月底或2月初完成,預(yù)計還會在未來幾周內(nèi)將發(fā)布聲明。 這則匿名帖中寫道:索尼正在談判收購ZeniMax和其旗下所有的工作室。交易會在1月底或者2月初完成。《星空之地》(Star field)3個月前就做好了,《上古卷軸6》已經(jīng)準(zhǔn)備好將在2022年發(fā)售,《輻射》會在明年重制。 不用說,這個傳聞聽起來很荒唐。 如果索尼考慮收購 ZeniMax的話,這樣的收購將讓索尼付出慘重代價。 如果交易真的達(dá)成,收購總金額會遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過微軟為《我的世界》支付的25億美元。再者,收購ZeniMax的話索尼將付出巨大代價。 ZeniMax旗下?lián)碛械囊?/p>
索尼最近有許多專利曝光,但不知道其中究竟有多少是與PS5主機(jī)相關(guān)的。最近公開的這份專利又是與輸入設(shè)備相關(guān)的,有可能會被次世代主機(jī)的DualShock5手柄搭載。 專利文檔圖片中的這個手柄和DualShock4的整體外形和布局基本一致,不過沒有了中間的PS按鈕。而專利的重點(diǎn)則在于手柄背面新增的按鈕。手柄背面的左右兩側(cè)分別增加了一大一小兩個按鈕。 兩組按鈕能提供前所未有的功能性。其中大的按鈕有點(diǎn)像調(diào)節(jié)旋鈕,可以調(diào)節(jié)握柄部分的長度,適應(yīng)不同玩家的手掌大小。其中小的按鈕則顯得比較神秘,可能只是單純添加了兩個新按鈕,為游戲操作提供更多可能。其實(shí)手柄背部按鈕已經(jīng)不是新鮮東西了,索尼不久前就曾為DualShock4手柄推出過擴(kuò)展組件,可以為手柄增加背部按鈕,幫助玩家完成復(fù)雜操作。而從這個專利圖片來看,索尼可能會將背部按鈕作為
如果你是一名智能手機(jī)愛好者,那你今年在新聞中看到索尼的次數(shù)恐怕不會太高??扇绻闶且幻螒蛎曰蛘邤z影愛好者,索尼應(yīng)該是你今年繞不開的存在。在平井一夫卸任之后,索尼在今年的一舉一動都格外引人關(guān)注。但索尼在2019年并無任何驚人之舉,一切似乎都在按部就班地進(jìn)行著,優(yōu)勢業(yè)務(wù)繼續(xù)保持領(lǐng)先,短板也沒有被補(bǔ)齊。在2019年即將結(jié)束之際,我們不妨借此機(jī)會來回顧索尼在這一年當(dāng)中的動作和重大事件。平井一夫正式退休,One Sony逐步成型在2019年,曾一手挽救索尼、深受全球索粉愛戴的平井一夫正式退休了。平井一夫在2018年4月1日正式離任,將CEO的職位交給了吉田憲一郎。但當(dāng)時他并未徹底離開索尼,而是作為高級顧問繼續(xù)留任,幫助新任CEO進(jìn)行平穩(wěn)過渡。而在今年6月18日,索尼宣布平井一夫正式退休,結(jié)束了自己在索尼長達(dá)35年的職業(yè)
日本索尼音樂旗下動畫公司Aniplex日前公布消息,將會推出一個名為Aniplex.exe的游戲品牌,專注于視覺小說方面。 該品牌推出的前兩款游戲已經(jīng)公布,分別是《ATRI: My Dear Moments》(由Frontwing和Makura負(fù)責(zé))和《徒花異譚》(由Liar-soft負(fù)責(zé))。這兩款游戲都將于2020年在PC平臺上推出,包括日語、英語、簡體中文和繁體中文。這一游戲品牌的目標(biāo)是全年齡段,Aniplex表示打算開發(fā)所有玩家都能喜歡的游戲,包括那些喜歡視覺小說的玩家,那些曾經(jīng)喜歡過該系列游戲的玩家,以及那些從未嘗試過這一類型的玩家。這一消息是在Comiket 97即將于東京開幕之際宣布的。為了慶祝這一消息,將會有促銷車在會場周圍出現(xiàn),而Aniplex的展位上也將分發(fā)相應(yīng)品牌袋子。考慮到Aniplex品
挖孔屏將成為2020年旗艦手機(jī)的趨勢。根據(jù)此前爆料過PS5硬件消息的荷蘭科技博客LetsGoDigital報道,索尼似乎明年會采用挖孔屏形態(tài)。近期索尼公司在日本本土申請了新的設(shè)計專利,該專利于2019年12月19日收錄在WIPO數(shù)據(jù)庫中。 LetsGoDigital根據(jù)專利繪制了渲染圖,如圖所示,索尼Xperia采用的是中央挖孔方案,與Galaxy Note 10系列類似,預(yù)計Galaxy S11系列也采用中央挖孔。報道指出,索尼明年大概率會使用挖孔屏形態(tài)。至于彈出全面屏,雖然這種方案能夠?qū)崿F(xiàn)無劉海、無挖孔的真全面屏設(shè)計,但是索尼旗艦向來是支持防塵防水,而彈出全面屏?xí)绊懙椒缐m防水性能,所以索尼幾乎不會采用彈出全面屏。 至于屏下攝像頭,這項(xiàng)技術(shù)距離商用還為時尚早。而且索尼并非是一家在創(chuàng)新方面處于領(lǐng)先地位的手機(jī)公
交通銀行信用卡中心官微日前發(fā)布信息,推出風(fēng)格與之前不同的“新年版”PlayStation?主題信用卡。本次活動是交通銀行與PlayStation中國攜手在成都BilibiliWorld上發(fā)布。新年版卡面將 PlayStation的 “方圓角叉” 與中國結(jié)相結(jié)合,個性十足!成功辦卡的新用戶還可5積分換限量周邊福袋!之后PlayStation中國官微也轉(zhuǎn)發(fā)了該消息。
索尼PlayStation官方博客日前更新了一篇文章,介紹了為PS4手柄DualShock 4的背面增加按鍵的附屬裝置。 官方表示:今天我們很高興地向所有喜歡競技游戲的玩家介紹DualShock 4 BackButton Attachment(DualShock 4 手柄背面按鍵附屬裝置)。這個新的附件可通過提供更多的通用性和性能來提升你的游戲操作,同時保持你已經(jīng)習(xí)慣的DualShock 4無線手柄的舒適和感覺。其圓滑的設(shè)計,兩個可編程和高觸覺的背面按鈕,讓你在競技游戲中可以更好的發(fā)揮手指技巧,縮短反應(yīng)時間,并給予你更多的靈活性?!ろ憫?yīng)式背面按鈕和高保真OLED屏幕:這兩個背面按鈕最多可以映射16種不同的動作,比如△、O、R1和R2等,并提供令人驚嘆的觸覺反饋,因此你可以在完成跳躍和滑動動作的同時而不會錯過一個
索尼似乎為PS5準(zhǔn)備了許多驚喜,在過去幾個月時間里已經(jīng)傳出了許多關(guān)于PS5和DualShock5手柄的傳聞,我們目前大致了解到,DualShock5手柄將在現(xiàn)有的震動、體感功能基礎(chǔ)上加入力反饋功能,提升游戲體驗(yàn)多樣性。而根據(jù)最新公布的一份專利文檔顯示,索尼似乎專門為他們的手柄設(shè)計了一個多人輪流分享的功能。這份專利有索尼在2018年向美國專利局提交申請,今年12月5日正式通過審批。專利的內(nèi)容是“允許多人在一款游戲中分享并傳遞手柄”。這個概念聽上去有點(diǎn)不好理解,簡單地說就是讓玩家分享或輪流使用一個虛擬手柄,而無需真的切換手柄實(shí)體。第一個例子解釋了“分享控制”的專利想法。游戲會想象多個玩家同時在一個手柄上亂按,比如一個玩家控制搖桿、另一個玩家控制按鈕等等。但事實(shí)上每個玩家手里都有自己的手柄,所以玩家不需要真的擠到一起
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