今日(9月15日),據(jù)@PlayStation中國官方微博公布的消息,美國消費者技術(shù)協(xié)會(CTA)宣布,索尼公司前董事長平井一夫于8月27日,入選消費者技術(shù)(CT)名人堂。 消費者技術(shù)名人堂是由CTA(以前稱為消費電子協(xié)會CEA)頒發(fā)的一項榮譽。它表彰那些通過推進(jìn)創(chuàng)新以及開發(fā)、創(chuàng)造、營銷和推廣技術(shù)、產(chǎn)品和服務(wù)從而改變消費者生活的科技領(lǐng)袖。詳情請見長文。
索尼昨晚宣布,將于9月17日凌晨4點舉行PS5線上發(fā)布會,時長40分鐘。為了給發(fā)布會預(yù)熱,索尼在Instagram頁面上發(fā)布了一段預(yù)告片,對發(fā)布會進(jìn)行宣傳。根據(jù)官方博客透露,索尼將在這次的發(fā)布會上公布更多的PS5首發(fā)游戲以及“更多其他內(nèi)容”。這些游戲既有第一方獨占,也有第三方合作伙伴游戲。屆時我們應(yīng)該能夠了解到索尼次世代主機(jī)PS5的售價和上市日期等情報。
根據(jù)索尼集團(tuán)最新發(fā)布的2020年公司報告,索尼互動娛樂將“繼續(xù)投資獲收購擁有豐富創(chuàng)意和尖端技術(shù)的公司以構(gòu)建環(huán)球工作室群,以及探索擴(kuò)展第一方游戲到PC平臺的可能性。”數(shù)據(jù)方面PS4硬件全球銷量為1.121億,PSN每月活躍用戶為1.13億,PS Plus付費用戶達(dá)到4500萬,PS Now用戶為220萬。 游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門 游戲作品是游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門的主要內(nèi)容IP。由平臺擁有者開發(fā)和銷售的第一方游戲作品,作為未來價值創(chuàng)造和收入的內(nèi)容IP尤為重要。除了改善自有工作室的人員和工作環(huán)境,索尼互動娛樂(SIE)還持續(xù)投資或收購擁有豐富創(chuàng)意和尖端技術(shù)的公司,構(gòu)建環(huán)球工作室群(WWS)——第一方游戲制作工作室協(xié)會。最近,在2019年8月,收購了索尼的長期合作伙伴Insomniac Games,該公司開發(fā)了許多熱門游戲。
索尼互娛宣布,即日起開啟PS+會員年卡75折優(yōu)惠,優(yōu)惠后僅需(港服)港幣231港元(約206人民幣),優(yōu)惠期間截止到8月31日,不過僅限未加入PS+的玩家,如果你還沒有加入PS+的話,現(xiàn)在不失為好時機(jī)?!に髂酨S+(港服)會員年卡訂閱頁:點擊進(jìn)入 ·索尼PS Plus是為玩家而設(shè)的付費升級服務(wù),給玩家更精彩的網(wǎng)絡(luò)娛樂體驗。成功加入PS Plus,即可尊享以下體驗及優(yōu)惠:*多人在線游玩:PS Plus是唯一可讓你在PS4?上跟其他玩家聯(lián)機(jī)游玩的服務(wù),讓你盡情找尋切磋技巧的對手或志同道合的隊友。*免費熱選游戲:每月精選多款人氣游戲供會員免費下載,讓會員在會借有效期內(nèi)無限次游玩*獨家折扣優(yōu)惠:尊享折扣優(yōu)惠購買PlayStation?Store上的游戲及追加內(nèi)容*在線數(shù)據(jù)備份:享有100GB云端空間,讓你安心儲存您的P
目前,索尼官方油管頻道公開了一段名為“英雄無處不在”的宣傳影像,官方表示:迪肯、埃蘿伊、奎托斯,你們?nèi)思幢銢]有披上斗篷(英雄的象征)也能成為某個人的英雄。索尼“英雄無處不在”宣傳影像: 在此次“英雄無處不在”宣傳影像中,出現(xiàn)了《往日不再》的迪肯、《地平線:零之曙光》的埃蘿伊、《戰(zhàn)神》奎托斯角色,同時還展示了一些經(jīng)典畫面。 感興趣的玩家可以嘗試一下這些游戲。視頻截圖:
索尼近日確認(rèn)了PS4/PS5將會獨占《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》的蜘蛛俠角色,而根據(jù)最近一份網(wǎng)上的傳聞,《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》和索尼PlayStation的獨占合作僅僅是索尼獨占交易的冰山一角。 在ResetEra論壇上,油管游戲頻道Kinda Funny的Imran Kahn在評論《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》獨占交易時透露,索尼的戰(zhàn)略可能正在向前推進(jìn),他表示,這筆交易意在某種程度上影響玩家對次世代游戲的購買決定。這種策略實際上很有意義,盡管獨占交易會讓不少玩家感到十分惱火。 而在另一篇帖子中,Imran Kahn表示,索尼獨占《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》蜘蛛俠角色的這筆交易僅僅是個開始,因為索尼為此做了很多。Imran Kahn說:“我不知道微軟目前在干什么,但是我知道索尼現(xiàn)在正在(為獨占)做很多事情?!蹦壳?,蜘蛛俠將于2021年初為所有PS
索尼官方于今日(8月4日)公開了2020財年第一季度(4月至6月)財報,據(jù)財報顯示,索尼本季度銷售收入為19689億日元,同比增長2%。為實現(xiàn)可比性,剔除(本財季與去年同期)股權(quán)出售、新冠病毒全球援助基金支出及專利許可收益等一次性因素,營業(yè)利潤同比增長1%,達(dá)到2252億日元;凈利潤增長58%,達(dá)到2308億日元。 在2020年4月至6月,受全球新冠疫情的波及,索尼旗下的電子、半導(dǎo)體、影視、音樂業(yè)務(wù)均受到負(fù)面影響。游戲業(yè)務(wù)因游戲軟件及PS Plus注冊會員的強(qiáng)勁增長、金融業(yè)務(wù)因索尼人壽銷售及索尼銀行債券估值的提升,成為本季財報中的兩大亮點。同時索尼對全年業(yè)績數(shù)字進(jìn)行了預(yù)測,預(yù)計2020財年索尼集團(tuán)可實現(xiàn)銷售83000億日元,營業(yè)利潤預(yù)計可達(dá)6200億日元。 關(guān)于游戲方面· 本季度游戲部分的盈利額達(dá)到1
今日(7月31日)外媒 Venturebeat 的編輯 Jeff Grubb 在自己的推特上更新了自己的游戲日程表,如果他曝光的信息無誤的話,那么在8月份,索尼和微軟都會舉辦一場發(fā)布會。 根據(jù) Jeff Grubb 的日程表,索尼會在8月舉辦一場“State Of Play”直播,而微軟會舉辦一個名為“Xboxing Day”的活動。 在此前油管的一次采訪中,菲爾·斯賓塞也曾透露在8月份會公開更多XSX相關(guān)信息,不過未作斷言。鑒于索尼、微軟方面都沒有正式的表態(tài),來自 Jeff Grubb 的這份日程表目前僅供參考。
剛剛公開首批“Ready for PlayStation?5”電視機(jī)型的索尼又有了新的消息(相關(guān)報道),他們于今日(7月30日)宣布,將在北京時間8月6日晚23:00公開一個“令人興奮”的消息。 索尼官方微博公告 索尼官方推特公告 目前這個消息具體是什么還無法下定論,網(wǎng)友們也是進(jìn)行了各種猜測,手機(jī)、電視、PS5主機(jī)、概念汽車 "Vision-S"等等不一而足。不過從目前官方的配色和“ListenwithSony(和索尼一起聆聽)”這樣的標(biāo)簽,音頻產(chǎn)品的可能性較大。 鑒于PlayStation目前沒有發(fā)表任何動態(tài),屆時索尼公開PS5主機(jī)相關(guān)信息的可能性不大,具體信息有待官方揭曉。
備受期待的下一代游戲主機(jī)PlayStation 5 (PS5?)即將于今年年末假日季上市,為此,索尼(中國)有限公司公布了現(xiàn)有BRAVIA電視陣容中“Ready for PlayStation?5”的機(jī)型。與索尼互動娛樂公司(Sony Interactive Entertainment,下稱SIE)攜手,一同為電視創(chuàng)建的新標(biāo)簽“Ready for PlayStation 5”,旨在幫助消費者更容易地為PS5選購理想的電視機(jī)搭檔。 首批“Ready forPlayStation 5”的索尼電視機(jī)型,包括擁有杰出性能的全陣列式背光4K HDR電視X9000H/X9088H/X9100H和8K HDR電視Z8H。X9000H/X9088H/X9100H能夠以120 fps的幀率,顯示高達(dá)4K分辨率的游戲畫面,同時輸入
索尼集團(tuán)7月13日今天發(fā)表聲明,介紹了集團(tuán)對于目前仍在肆虐的新冠疫情支援及對應(yīng)情況,捐錢出力各種不遺余力的在多個領(lǐng)域積極行動,一起來了解下。索尼集團(tuán)自從新冠疫情爆發(fā)以來積極面對,早在4月2日已經(jīng)成立總額1億美元的抗疫基金,截至今天為止,在以下各領(lǐng)域發(fā)揮著作用:醫(yī)療相關(guān)領(lǐng)域·索尼已經(jīng)向WHO、MSF、UNICEF等各種聯(lián)合國機(jī)關(guān)捐款約1000萬美元。·向國外醫(yī)療機(jī)關(guān)捐助面部防護(hù)裝備約8萬套。·技術(shù)支持方面想多個醫(yī)療機(jī)關(guān)提供新冠診療AI支持。·活用VR、AR等技術(shù)給患者提供虛擬外出體驗?!印禨ony Startup Acceleration Program》,征集各種新創(chuàng)意。教育領(lǐng)域·向日本、中國、美國等國家學(xué)校提供機(jī)器人學(xué)習(xí)系統(tǒng)《KOOV》。娛樂領(lǐng)域游戲領(lǐng)域發(fā)布《Play At Home》倡議,設(shè)立1000萬
日經(jīng)亞洲(Nikkei Asian)最近發(fā)表了一篇專訪,介紹了日本木更津市的一家鮮為人知的PlayStation工廠,幾乎每隔30秒就有一臺PS主機(jī)走下生產(chǎn)線。這條長達(dá)31.4米的生產(chǎn)線在2018年建成,基本上是全自動流水線,只有少數(shù)幾名員工負(fù)責(zé)給生產(chǎn)線傳遞主板,以及負(fù)責(zé)對主機(jī)進(jìn)行包裝,其他一切流程環(huán)節(jié)都由三菱公司的機(jī)械臂完成。據(jù)介紹,全部32個機(jī)械臂之中,有26個專門負(fù)責(zé)跳線和排線等級的復(fù)雜操作。“排線的安裝需要一條機(jī)械臂抓起排線,另一條機(jī)械臂進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。然后排線的兩端需要以正確的壓力插入正確的位置,對于人類來說可能很簡單,可對于機(jī)械臂來說則是非常復(fù)雜的操作?!币晃还こ處熃榻B,“可能沒有第二的地方能夠像這樣操縱機(jī)械臂?!彼髂岬纳a(chǎn)工藝始終都很神秘,這是公眾第一次有幸得知PlayStation的生產(chǎn)線細(xì)節(jié)。日經(jīng)亞
據(jù)彭博社報道,索尼可能正在準(zhǔn)備收購樂游科技控股有限公司,后者是一家香港游戲公司,是《星際戰(zhàn)甲》開發(fā)商Digital Extremes和《戰(zhàn)爭機(jī)器》策略版開發(fā)商Splash Damage的母公司。樂游還是中國兩家工作室KingMarker和《文明OL》開發(fā)商Radiance Games的母公司。值得一提的是,亞馬遜《指環(huán)王》MMORPG游戲的開發(fā)商Athlon Games也歸樂游科技所有。Athlon Games還在亞洲以外發(fā)行《侍魂5》,它還是LCG Entertainment的股東,LCG去年收購了Telltale Games的資產(chǎn)。2017年時,樂游投資美國奧斯汀工作室Certain Affinity 1000萬美元,開發(fā)《變形金剛OL》。據(jù)彭博社報道,索尼計劃通過“更大的資金確定性”來拿下樂游。目前至少有
據(jù)外媒PSU報道,索尼在圣地亞哥的神秘第一方工作室,Visual Arts,聘請了頑皮狗的游戲環(huán)境藝術(shù)家Zak Oliver加盟,他曾參與《最后的生還者1、2》,《神秘海域4》、《神秘海域:失落的遺產(chǎn)》開發(fā)工作。 近日,頑皮狗老兵Zak Oliver更新了他的領(lǐng)英資料,其中顯示他是在這個月才加盟了索尼這間神秘的第一方工作室并成為一名高級游戲環(huán)境藝術(shù)家,這也表明了他在《最后的生還者2》發(fā)售之后就直接加盟了Visual Arts。Visual Arts曾經(jīng)是索尼所有第一方游戲的動作捕捉和面部掃描工作的地方。但是,在2018年P(guān)layStation的人才招募負(fù)責(zé)人Fiona Cherbak(現(xiàn)在在微軟工作)宣布,工作室正在招聘游戲動畫師,Visual Arts將組成一個新的開發(fā)團(tuán)隊打造一款第三人稱動作冒險游戲,許多粉
索尼的游戲事業(yè)子公司索尼互娛SIE于6月29日今天發(fā)布了19-20財年(2019年4月1日~2020年3月31日)的最新財報,結(jié)果顯示較上期巨幅減收。 ·根據(jù)官方數(shù)據(jù),索尼互娛2020年3月期年度總銷售收入為6978億日元(較上期縮減23.6%);營業(yè)利潤為694億日元(較上期縮減30.3%);經(jīng)常性利潤1057億日元(較上期縮減42.0%);最終凈利潤為821億日元(較上期縮減49.2%)?!じ鶕?jù)索尼互娛財報,其中事業(yè)各項目中僅有收費會員《PS+》項目增收,公司主要業(yè)務(wù)PS4不論硬件還是軟件都減收,減收原因據(jù)分析和外匯匯率的變動有所關(guān)聯(lián)?!げ贿^分析家指出,考慮到PS5在2020年發(fā)售在即,下一期的財報成績或許極為樂觀。
據(jù)日媒東洋經(jīng)濟(jì)網(wǎng)報道,索尼現(xiàn)在是全日本現(xiàn)金最充足的公司,任天堂位列第二。據(jù)悉圖中的前三名公司,現(xiàn)金都超過了1萬億日元。
索尼的驍龍865平臺、4K屏手機(jī)Xperia 1 Ⅱ已經(jīng)在海外發(fā)售,這是市面上為數(shù)不多堅持無劉海設(shè)計的產(chǎn)品。不過,在外媒收集的首批用戶評價中,Xperia 1 Ⅱ糟糕的相機(jī)表現(xiàn)成為眾矢之的,包括前置相機(jī)磨皮用力過猛,后置相機(jī)畫面失真、場景快速切換時自動對焦慢等問題。網(wǎng)友disqus is shitty platform指出,盡管Xperia 1 Ⅱ請到了索尼單反Alpha團(tuán)隊協(xié)助優(yōu)化,可實際表現(xiàn)依然不盡如人意。盡管傾向于認(rèn)為這是軟件問題,可通過系統(tǒng)更新修復(fù),可從以前索尼手機(jī)的表現(xiàn)來看,這種修復(fù)往往不會及時到來。當(dāng)然,也有少數(shù)用戶認(rèn)為此次信仰充值沒毛病,手機(jī)100%滿意。據(jù)悉,索尼Xperia 1 Ⅱ在北美定價1200美元(約合8494元),它前置800萬像素,后置1200萬廣角+1200萬超廣角+1200萬長焦
PS5主機(jī)現(xiàn)已正式公布,不過最初公布的PS5手柄DualSense也十分具有話題性?,F(xiàn)在看來,索尼拿DualSense手柄作為宣傳亮點是早有安排的一盤大棋,因為他們專門給DualSense手柄注冊了一個宣傳口號的版權(quán)。這個商標(biāo)版權(quán)從6月12日開始生效,也就是PS5正式公布的同一天。他們打算使用的宣傳口號是:“強(qiáng)化你的感知(Heighten Your Senses)”。其中的“感知”(Senses)不僅暗合DualSense手柄本身的名稱,而且也是PS5眾多新特色的概括,比如3D音效,力反饋等。雖然給手柄的廣告詞單獨注冊版權(quán)是比較罕見的操作,不過也算是符合產(chǎn)品特點。目前PS5尚未公布具體發(fā)售日期和售價,但大致確定會在今年圣誕節(jié)檔期發(fā)售。
美國專利商標(biāo)局于近日公開了一項索尼申請的新專利,其中描述了一種游戲卡帶設(shè)備(Game Cartridge),不少外媒猜測這可能與PS5有關(guān)。 其實早前一直有傳言稱PS5使用的是游戲卡帶,但是從目前公開的信息來看,PS5主機(jī)并沒有拋棄藍(lán)光光驅(qū),所以這個“Game Cartridge(游戲卡帶)”的存在難免讓人有些困惑。早在2019年,就有類似的專利曝光,當(dāng)時索尼表示那只是一種存儲介質(zhì),與PS5無關(guān)。 然而,這個新的專利看起來不一樣,它被稱之為“Game Cartridge(游戲卡帶)”,而非存儲介質(zhì),由于專利中并未提及PS5,所以也可能是一個獨立的設(shè)備。索尼在日本有很多使用這種媒介的玩具,但與2019年的專利不同,這項專利并沒有在日本申請。至今為止,PSV掌機(jī)可以說是索尼唯一使用卡帶的游戲機(jī)。也有玩家大膽猜測這款
今日(6月2日),索尼(中國)有限公司正式發(fā)布了新款4KHDR智能液晶電視——X9100H系列。這是索尼為中國年輕人群打造的新一代電視產(chǎn)品,集高顏值與強(qiáng)悍的游戲影音性能于一身?;趯χ袊袌瞿贻p人群的消費洞察,索尼不僅在外觀設(shè)計上延續(xù)琥珀金的時尚配色,更以優(yōu)秀的畫質(zhì)、專業(yè)游戲模式、豐富視頻內(nèi)容以及智能的AI交互等諸多優(yōu)點,充分滿足年輕人玩游戲、追熱劇等多種場景的體驗需求??梢哉f,X9100H是懂得制造更好電視產(chǎn)品的索尼為年輕人打造的一款大屏智能客廳娛樂平臺,再次強(qiáng)化了索尼對于智能電視的定義——兼?zhèn)錁?biāo)桿性的音畫表現(xiàn)和多元立體的便捷智能操控。 全面屏+時尚琥珀金 沉浸式大屏體驗索尼電視的極簡設(shè)計美學(xué)一直廣受用戶好評,在以精妙的外觀設(shè)計吸引消費者眼球的同時,索尼也注重維持高顏值和實用性的平衡。本次新推出的X9100H
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