近日日本玩家社區(qū)發(fā)起新話(huà)題,一起探討索尼PS的黑歷史,顯然近期某大作在PS平臺(tái)的糟糕表現(xiàn)讓不少PS玩家積郁難平,表示不用扒歷史了,眼下正當(dāng)其時(shí)?!るm然《賽博朋克2077》在其他平臺(tái)的表現(xiàn)尚可,銷(xiāo)量驚人,不過(guò)在PS平臺(tái)的表現(xiàn)簡(jiǎn)直慘不忍睹,這讓PS主流大國(guó)日本玩家們悲痛不已,話(huà)題中自然少不了對(duì)索尼的吐槽?!び懈咄鎸⑺髂岬摹昂跉v史”全部按照棒球位置排排隊(duì):·其他網(wǎng)友則比較客觀的討論了部分索尼PS的黑歷史,一起來(lái)了解下:
今日(12.17),意大利職業(yè)足球聯(lián)賽官方宣布,索尼成為意大利超級(jí)杯冠名贊助商,同時(shí)2020和2021年的意大利超級(jí)杯也將改名為“PS5超極杯”并使用了全新的LOGO。合作視頻: 由于這種伙伴關(guān)系,意甲聯(lián)賽的國(guó)際發(fā)展道路得以繼續(xù),足球與 Playstation 5之間的聯(lián)系得到鞏固,Playstation一直是一個(gè)娛樂(lè)、創(chuàng)新和包容的全球品牌 “我們對(duì)與SIE意大利分公司達(dá)成這一協(xié)議表示非常滿(mǎn)意?!币饧茁?lián)賽的首席執(zhí)行官 Luigi De Siervo 說(shuō):“ 意甲聯(lián)賽是一個(gè)全世界知名的品牌,我們與它有著共同的價(jià)值觀,并且一直以未來(lái)和新一代為目標(biāo)。與 PlayStation 5的協(xié)議確認(rèn)了意甲品牌國(guó)際形象的增長(zhǎng)。PS5超級(jí)杯將是一個(gè)偉大的賽事,不僅能夠在比賽期間創(chuàng)造熱情、友誼和參與,還能夠讓許多年輕人參與進(jìn)來(lái)?!睋?jù)
索尼關(guān)注動(dòng)漫平臺(tái)Crunchchyroll已經(jīng)有一段時(shí)間了,并計(jì)劃投入大量資金來(lái)獲得這項(xiàng)服務(wù)?,F(xiàn)在,索尼正式以11.8億美元的資金收購(gòu)了AT&T旗下的動(dòng)漫流媒體平臺(tái)Crunchyroll。 索尼對(duì)動(dòng)漫并不陌生,實(shí)際收購(gòu)Crunchyroll的交易是通過(guò)索尼旗下的Funimation Global Group完成的。而后者則是索尼影視娛樂(lè)公司和索尼音樂(lè)娛樂(lè)公司旗下子公司Aniplex和Funimation于1994年合資成立的。WarnerMedia的首席營(yíng)收官Tony Gponcalves在聲明中說(shuō):“Crunchyroll團(tuán)隊(duì)不僅發(fā)展了Crunchyroll品牌,而且還建立了一個(gè)充滿(mǎn)激情的動(dòng)漫粉絲社區(qū)。Crunchyroll的成功是公司文化和尊重粉絲的直接結(jié)果?!?“通過(guò)我們杰出的合作伙伴Funima
彭博社最近的一份報(bào)告稱(chēng),在PS5的促銷(xiāo)計(jì)劃中,日本越來(lái)越被“邊緣化”,并且隨著公司對(duì)美國(guó)市場(chǎng)的重視,索尼的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)被大幅削減。新推出的PS5打破了PS主機(jī)在日本具有25年以上的傳統(tǒng),索尼通過(guò)切換O和X按鈕的默認(rèn)功能,使操作習(xí)慣與西方保持一致。但是,在最新一期的Edge雜志上的一次采訪中,索尼總裁Jim Ryan堅(jiān)稱(chēng),有報(bào)道稱(chēng)索尼將日本市場(chǎng)邊緣化的說(shuō)法是“不準(zhǔn)確”的。 “索尼的立場(chǎng)是,日本市場(chǎng)對(duì)我們來(lái)說(shuō)仍然非常重要?!彼f(shuō):“多年來(lái),我們對(duì)日本游戲開(kāi)發(fā)社區(qū)的參與感到興奮?!盧yan表示,在2010年至2015年之間的五年期間,日本游戲公司主要根據(jù)市場(chǎng)需求專(zhuān)注于移動(dòng)游戲,但是自那以后,它們又重新致力于主機(jī)游戲的開(kāi)發(fā)。 “這種情況在PS5上仍在繼續(xù)并再次得到加強(qiáng)?!盧yan表示:“在我們的兩場(chǎng)發(fā)布會(huì)中,游戲的數(shù)量適中
索尼將于日本時(shí)間12月3日19:00(即北京時(shí)間12月3日18:00)舉辦PlayStation Partner Awards 2020 Japan Asia。自1994年以來(lái),索尼每年都會(huì)舉辦PlayStation Awards以表彰在日本和亞洲地區(qū)銷(xiāo)售的熱門(mén)PlayStation游戲。今年,該活動(dòng)有了一個(gè)新名稱(chēng)——PlayStation Partner Awards,同時(shí)還增加了一些新獎(jiǎng)項(xiàng)。 本次活動(dòng)將由川平慈溫和松島初音擔(dān)任主持人,為2020年全年發(fā)行的眾多熱門(mén)游戲頒發(fā)獎(jiǎng)項(xiàng)。 獎(jiǎng)項(xiàng)類(lèi)別 Grand Award 授予在2019年10月至2020年9月之間,在日本/亞洲地區(qū)開(kāi)發(fā)的全球銷(xiāo)量最高的三個(gè)產(chǎn)品。Partner Award 授予在2019年10月至2020年9月之間,由日本/亞洲地區(qū)開(kāi)發(fā)的在全球范圍內(nèi)銷(xiāo)
“學(xué)攝影、用微單、拍精彩”,自成立以來(lái),索尼α俱樂(lè)部一直致力于為各地索尼用戶(hù)提供交流和學(xué)習(xí)的平臺(tái)。近日上海逸明索尼α俱樂(lè)部在百腦匯正式剪彩啟動(dòng),為索尼用戶(hù)開(kāi)辟了又一個(gè)可供交流學(xué)習(xí)的場(chǎng)所。 在百腦匯舉辦的剪彩儀式 據(jù)悉,索尼逸明α俱樂(lè)部在成立后,將繼續(xù)舉辦各種外拍活動(dòng)和攝影講座。俱樂(lè)部師資力量強(qiáng)大,長(zhǎng)期合作的特約講師有上海攝影家協(xié)會(huì)會(huì)員、國(guó)家一級(jí)攝影師梁俊敏老師;上海攝影家協(xié)會(huì)會(huì)員、上海華僑攝影協(xié)會(huì)會(huì)員、美國(guó)攝影協(xié)會(huì)(PSA)會(huì)員丁介仁老師;上海攝影家協(xié)會(huì)理事、中國(guó)攝影家協(xié)會(huì)會(huì)員夏群治老師,阿土老師等多名著名攝影專(zhuān)家。 啟動(dòng)儀式吸引了大量用戶(hù)參與 相信索尼逸明α俱樂(lè)部成立后,在諸多講師的引領(lǐng)下,會(huì)員們的攝影功力也會(huì)得到提升。工欲善其事,必先利其器,想要攝制出優(yōu)秀的作品,一款優(yōu)秀的相機(jī)也必不可少,為了慶祝索尼逸明α
索尼公司近日宣布,將以人工智能(AI)機(jī)器人技術(shù)為依托啟動(dòng)一個(gè)全新的無(wú)人機(jī)項(xiàng)目。官方宣傳片: 目前,無(wú)人機(jī)應(yīng)用的激增極大促進(jìn)了此前“不可見(jiàn)”圖像的交付,提升了工業(yè)領(lǐng)域的流程效率并降低能源消耗。索尼已為該項(xiàng)目注冊(cè)了“Airpeak”這一品牌,以此反映出新的愿景:索尼將致力于通過(guò)在無(wú)人機(jī)領(lǐng)域應(yīng)用成像/傳感技術(shù)、以及3R技術(shù)(Reality真實(shí)、Real-time實(shí)時(shí)和Remote遠(yuǎn)程)為進(jìn)一步推進(jìn)和創(chuàng)造前所未有的新價(jià)值做出貢獻(xiàn)。Airpeak將支持視頻創(chuàng)作者最大幅度激發(fā)創(chuàng)造力,推動(dòng)娛樂(lè)行業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展,并在眾多行業(yè)提升效率、降低成本。Airpeak還將竭盡全力,讓無(wú)人機(jī)能夠在傳統(tǒng)的困難環(huán)境中以更高水平的安全性和可靠性得以使用。索尼將繼續(xù)披露該項(xiàng)目的進(jìn)展,并通過(guò)聯(lián)合活動(dòng)從無(wú)人機(jī)用戶(hù)那里收集反饋,為2021年春季
如今VR游戲、軟件、應(yīng)用等早已經(jīng)沒(méi)有4年前的VR元年那么火熱,那么索尼對(duì)于旗下PSVR究竟怎么看呢?近日SIE社長(zhǎng)Jim Ryan在采訪中表示VR時(shí)代(新的高潮)今明年無(wú)望,媒體推測(cè),下一代PSVR2或于2022年推出,起碼明年是不太可能了?!im Ryan表示,我們一直認(rèn)為自己還處于距離“VR的未來(lái)”有點(diǎn)遠(yuǎn)的位置,不過(guò)索尼和PS一直對(duì)VR充滿(mǎn)信心,我也認(rèn)為終有一天會(huì)抵達(dá)那個(gè)“VR的未來(lái)”,雖然VR將來(lái)必定會(huì)在娛樂(lè)界發(fā)揮重要作用,不過(guò)那個(gè)時(shí)期不是今年也不是明年。 ·雖然Jim Ryan的發(fā)言有些含糊不清,不過(guò)似乎可以確定的是現(xiàn)階段索尼雖然對(duì)PSVR不太重視,然而又不會(huì)徹底放棄,起碼這2年內(nèi)不會(huì)有新動(dòng)作,那么,下一代PSVR2或于2022年推出,如果那時(shí)VR還沒(méi)有徹底沒(méi)落的話(huà)。
此前有報(bào)道稱(chēng),華納傳媒打算以至少10億美元的價(jià)格將其動(dòng)畫(huà)流媒體服務(wù)Crunchyroll出售給索尼公司,這是其母公司AT&T為減輕部分債務(wù)所做的努力的一部分。但索尼方面對(duì)這個(gè)價(jià)格感到“猶豫”,因?yàn)檫@個(gè)價(jià)格超出了他們的預(yù)算,而現(xiàn)在這件收購(gòu)案有了最新的進(jìn)展。據(jù)日媒今日(10月30日)的最新報(bào)道,索尼已就收購(gòu)AT&T旗下動(dòng)漫流媒體服務(wù)商Crunchyroll一事進(jìn)入最終談判。報(bào)道稱(chēng),收購(gòu)價(jià)格可能超過(guò)9.5億美元。Crunchyroll 聲稱(chēng)自己擁有世界上最大的動(dòng)漫庫(kù)存,有1000多個(gè)標(biāo)題、30000余集動(dòng)畫(huà)。這家擁有14年歷史的流媒體服務(wù)公司宣布,其訂閱用戶(hù)在2020年7月28日超過(guò)300萬(wàn),高于2018年底的200萬(wàn)。它以播放熱門(mén)動(dòng)畫(huà)而聞名,比如《JOJO的奇妙冒險(xiǎn)》、《排球少年!!》和《高校之神》
今日(10月28日),索尼官方公開(kāi)了2020財(cái)年第二季度(七至十月)的財(cái)報(bào),報(bào)告顯示,本季度索尼銷(xiāo)售收入為21135億日元(約合人民幣1360億元),與上年持平。為實(shí)現(xiàn)可比性,剔除(本財(cái)季與去年同期)業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)讓、稅率差異、庫(kù)存減值、新冠全球援助基金支出等一次性因素,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)同比增長(zhǎng)19%,達(dá)到3306億日元(約合人民幣213億元);凈利潤(rùn)增長(zhǎng)46%,達(dá)到2554億日元(約合人民幣164億元)。 而在旗下的游戲及網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)方面,本季度銷(xiāo)售額達(dá)5066億日元(同比增長(zhǎng)11%),營(yíng)收額達(dá)1049億日元。本季度游戲硬件(PS4主機(jī)等)銷(xiāo)售額417億日元,游戲軟件3310億日元(其中實(shí)體版339億日元,數(shù)字版1255億日元,附加游戲內(nèi)容1715億日元)。就實(shí)際銷(xiāo)量而言,PS4主機(jī)本季度賣(mài)出150萬(wàn)臺(tái)(全球總出貨量已達(dá)到1.1
據(jù)國(guó)外媒體Gematsu報(bào)道,索尼互動(dòng)娛樂(lè)在歐洲地區(qū)新注冊(cè)了一個(gè)“Soho Engine”的商標(biāo),不知道是不是準(zhǔn)備應(yīng)用在PS5新游戲開(kāi)發(fā)的新引擎或者索尼另有其他打算。之前與索尼相關(guān)的游戲廠商中,曾有一個(gè)名為T(mén)eam Soho的開(kāi)發(fā)商。這家設(shè)立在英國(guó)的公司曾為PS2平臺(tái)開(kāi)發(fā)了一款名為《大逃亡(The Getaway)》的開(kāi)放世界游戲,游戲各方面與GTA系列相似。這家公司在2002年關(guān)閉后合并到索尼歐洲工作室的利物浦部門(mén)(后關(guān)閉)以及倫敦部門(mén)。這次新的”Soho引擎“到底是什么目前還不清楚,在其商標(biāo)注冊(cè)頁(yè)面沒(méi)有關(guān)于它的任何細(xì)節(jié)。目前只能猜測(cè)說(shuō)不定索尼會(huì)讓歐洲的工作室繼續(xù)在PS5平臺(tái)打造全新的《大逃亡》,還是繼續(xù)關(guān)注后續(xù)的發(fā)展吧。
索尼互動(dòng)娛樂(lè)宣布與說(shuō)唱歌手Travis Scott以及他的Cactus Jack品牌建立戰(zhàn)略性的創(chuàng)意合作關(guān)系。并發(fā)布了由Travis Scott所制作的視頻,其中包括在PlayStation 5主機(jī)各個(gè)方面工作的一些關(guān)鍵人物,包括Hideaki Nishino(索尼互動(dòng)娛樂(lè)平臺(tái)計(jì)劃和管理高級(jí)副總裁)和Yasuhiro Ootori(索尼互動(dòng)娛樂(lè)公司硬件設(shè)計(jì)部機(jī)械設(shè)計(jì)部副總裁)。Travis Scott視頻: “我們聽(tīng)說(shuō)Travis是PlayStation的忠實(shí)粉絲,因此我們與他進(jìn)行了交流,從而建立了這種獨(dú)特的合作伙伴關(guān)系。” 索尼互動(dòng)娛樂(lè)全球營(yíng)銷(xiāo)高級(jí)副總裁Eric Lempel在PlayStation博客文章中表示: “通過(guò)我們對(duì)游戲和創(chuàng)作的共同熱情,我們計(jì)劃與Travis以及他的Cactus Jack品牌展開(kāi)
一位國(guó)外玩家表示其曾因?yàn)樵谏缃痪W(wǎng)站上分享了《看門(mén)狗2》里的人物私部照片而被封禁賬號(hào)。 根據(jù)這名玩家的表述,當(dāng)他在游戲里不小心用煤氣管炸到了幾名女性NPC角色后,發(fā)現(xiàn)了其中一位被育碧制作了完整的生殖部位,因此他用通過(guò)PS4 Share功能記錄下了這一他覺(jué)得有趣而疏忽的一幕,并在社交網(wǎng)站上分享了出去。 然而當(dāng)他此后試圖登陸游戲時(shí),卻發(fā)現(xiàn)無(wú)法登錄自己的賬號(hào),界面顯示他的賬號(hào)已被停用。在檢查自己的郵箱后,該玩家發(fā)現(xiàn)里面有索尼發(fā)送的相關(guān)郵件,明確告知他的行為違反了索尼相關(guān)行為準(zhǔn)則,并將得到封禁賬號(hào)一周的懲罰。這封郵件里還進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)玩家應(yīng)該舉止得體、尊重他人并為其他玩家著想,任何違反索尼行為準(zhǔn)則的人都將面臨賬號(hào)封禁甚至是永久封禁的懲罰。事后育碧也對(duì)此事進(jìn)行了回應(yīng):雖然《看門(mén)狗2》是一款成熟的分級(jí)游戲,但我們?nèi)詫?duì)此深表歉意,
最近一段時(shí)間,網(wǎng)絡(luò)上頻繁出現(xiàn)與索尼Xperia新機(jī)相關(guān)的消息。現(xiàn)在,索尼官方也正式對(duì)外宣布了新品發(fā)布活動(dòng)的舉辦日期,即索尼將于10月15日20:00帶來(lái)索尼Xperia秋季新品發(fā)布會(huì)。索尼官方發(fā)布的預(yù)告海報(bào)中可見(jiàn)一大一小兩款手機(jī)示意,其應(yīng)該代表著索尼將在這次活動(dòng)中推出的兩款手機(jī)產(chǎn)品?;诖擞邢⒄J(rèn)為,這兩款即將于活動(dòng)中到來(lái)的手機(jī)將是索尼Xperia 1 II和索尼Xperia 5 II 。
PlayStation主機(jī)的創(chuàng)造者久夛良木健的新工作是改進(jìn)和調(diào)試AI驅(qū)動(dòng)的機(jī)器以適應(yīng)新冠時(shí)期。 來(lái)自彭博社的最新報(bào)道透露了這位70歲高齡的PlayStation主機(jī)發(fā)明者久夛良木健的最新工作,他的工作是沒(méi)有報(bào)酬的。久夛良木健將擔(dān)任Ascent Robotics Inc.的首席執(zhí)行官,這家公司位于日本東京,是一家人工智能初創(chuàng)企業(yè)。當(dāng)然久夛良木擔(dān)任這一角色并不是要控制信息流,而是為了“制造價(jià)位合適的機(jī)器人,能夠在工廠和物流中心安全移動(dòng),并與人類(lèi)一起做體力勞動(dòng)”。久夛良木表示:“新冠疫情的爆發(fā)推翻了機(jī)器人搶走人類(lèi)工作的舊觀點(diǎn)?!碑?dāng)然他并未透露將如何完成將人工智能驅(qū)動(dòng)的機(jī)器人整合到工作場(chǎng)所的細(xì)節(jié),但他確實(shí)透露,要實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),其他公司之間的合作將至關(guān)重要。有鑒于此,久夛良木已經(jīng)與多家公司合作,以推進(jìn)他的人工智能目標(biāo)。這
今日,索尼影像產(chǎn)品及解決方案公司(下稱(chēng) “索尼”)宣布收購(gòu)虛擬化媒體制作解決方案提供商N(yùn)evion AS(下稱(chēng)“Nevion”),以進(jìn)一步增強(qiáng)其業(yè)務(wù)組合,為廣電及其他領(lǐng)域業(yè)務(wù)提供基于IP和云的端到端的解決方案。索尼于2019年7月成為 Nevion的少數(shù)股東后,目前正收購(gòu)其剩余股份,最終將其變?yōu)槿Y子公司。索尼表示,近年來(lái),廣電及其他業(yè)務(wù)領(lǐng)域?qū)h(yuǎn)程制作解決方案和遠(yuǎn)程集成(REMI)的需求越來(lái)越大,這些技術(shù)的支持可以讓設(shè)備、設(shè)施甚至員工等在不同地點(diǎn)實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)共享,從而提升工作效率和效益,新冠病毒肺炎疫情則加速了這一趨勢(shì)。將內(nèi)部設(shè)施和云處理相結(jié)合,實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程工作和資源共享,已經(jīng)成為廣電和內(nèi)容制作領(lǐng)域可持續(xù)發(fā)展的基礎(chǔ)。
微軟收購(gòu)B社成為了今年游戲行業(yè)最大的變動(dòng)之一,B社旗下8個(gè)工作室和幾個(gè)主要的3A大作IP突然加入了Xbox Game Studios產(chǎn)品線。毫無(wú)疑問(wèn)這對(duì)其對(duì)手索尼來(lái)說(shuō)構(gòu)成了巨大的威脅。近日,在接受外媒Gamingbolt的采訪時(shí),著名分析師Michael Pachter被問(wèn)及“在微軟收購(gòu)B社之后,索尼是否會(huì)同樣采取收購(gòu)大型開(kāi)發(fā)商的方式予以回應(yīng)”,Michael Pachter表示,索尼買(mǎi)下華納游戲是步好棋,《合金裝備》沒(méi)了小島不值錢(qián)。 Michael Pachter 分析師Michael Pachter認(rèn)為,如果AT&T還決定在未來(lái)出售華納游戲部門(mén)(此前有報(bào)道稱(chēng)AT&T有意,但是后來(lái)發(fā)現(xiàn)華納游戲價(jià)值巨大不再出售),索尼可以利用華納游戲的這些游戲IP資產(chǎn),如《蝙蝠俠》和《真人快打》這樣的IP很適
微軟將B社所有的游戲IP和工作室全部收入囊中,確實(shí)給索尼PlayStation帶來(lái)了巨大的沖擊,同時(shí)也給業(yè)界造成了巨大的連鎖反應(yīng)。這次的收購(gòu)?fù)耆梢宰尅缎强铡泛汀渡瞎啪磔S6》不登陸PS平臺(tái),這種可能性并不是不存在。面對(duì)微軟的“咄咄逼人”,國(guó)外粉絲們呼吁索尼也做出相應(yīng)的反擊,收購(gòu)其他開(kāi)發(fā)商,粉絲們?cè)谕铺厣辖o出的最熱門(mén)建議之一是索尼收購(gòu)日本游戲廠商Konami。 Konami擁有電子游戲史上一些最具標(biāo)志性的游戲IP,包括《合金裝備》、《惡魔城》、《寂靜嶺》等等。此前就有傳言稱(chēng)索尼打算買(mǎi)下Konami這三個(gè)游戲IP,但后來(lái)什么也沒(méi)有實(shí)現(xiàn)。后來(lái)有傳出了索尼和Konami達(dá)成合作,允許索尼日本工作室開(kāi)發(fā)PS5獨(dú)占游戲《寂靜嶺》。不管真相是真是假,但頻繁的傳聞也足以顯示出索尼和Konami之間強(qiáng)大的合作關(guān)系,理論上完全可以
索尼愛(ài)立信在 2011 年推出了 Xperia Play,成為當(dāng)時(shí)最酷的智能手機(jī)創(chuàng)意之一,這是索尼愛(ài)立信首次也是唯一一次發(fā)布 PSP 游戲手機(jī)。今日,閑魚(yú)上出現(xiàn)了一款號(hào)稱(chēng) “索尼愛(ài)立信 Xperia Play 2”的機(jī)型,只展示不賣(mài)。 Xperia Play 是索尼愛(ài)立信(Sony Ericsson)第一部 “PlayStation Certified”的游戲手機(jī),它的鍵盤(pán)上中間多出一塊小型觸摸板,可以用來(lái)替代搖桿,整個(gè)機(jī)身有 13 個(gè)按鈕參與游戲控制。該機(jī)類(lèi)似于索尼 PSP Go,可游玩多種游戲。從閑魚(yú)爆料者所放出的圖片看來(lái),該機(jī)整體類(lèi)似于 Xperia Play,但屏幕更加方正,按鍵有所調(diào)整,增加一顆后置攝像頭,加入了安卓觸摸按鍵、一個(gè)標(biāo)注了 “3D”的按鍵等。目前無(wú)法證實(shí)該機(jī)的真?zhèn)危宜髂岱矫鏁何椿貞?yīng)。索
索尼發(fā)布旗下新款驍龍865平臺(tái)旗艦手機(jī)Xperia 5 Ⅱ。9月29日預(yù)訂,12月4日出貨,定價(jià)949.99美元,約合人民幣6430元。此次是海外發(fā)布,該機(jī)也會(huì)有國(guó)行版,揭曉時(shí)間定在9月19日上午11點(diǎn)。 回到產(chǎn)品本身,Xperia 5 Ⅱ最大的看點(diǎn)就是120Hz刷新率顯示屏,一如既往的21:9狹長(zhǎng)比例,61.英寸之上沒(méi)有任何異形切割,由此也做到了正面雙揚(yáng)聲器。 背部是豎排三攝,清一色1200萬(wàn)像素。索尼傲嬌表示,這是第一款能夠拍攝4K 120FPS 10-bit HDR視頻的智能手機(jī),連拍速度達(dá)到20fps,支持眼控對(duì)焦等。 比較值得一提的是,Xperia 5 Ⅱ自帶游戲模式,可鎖定幀率、觸控采樣率、模糊補(bǔ)償?shù)?,而且能?shí)現(xiàn)連著充電線玩游戲的同時(shí)電池不補(bǔ)電,以降低發(fā)熱量。其它方面,8+128/256GB存儲(chǔ)組合
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