近日據外媒VGC報道,索尼PlayStation確認不會參加今年的科隆國際游戲展。此外,包括任天堂、動視暴雪和Take-Two在內的其他廠商都表示不會參加此次展會。 在發(fā)給Games Wirtschaft的聲明中,PlayStation發(fā)言人證實公司不會參加今年的科隆展。這也意味著PSVR2或《戰(zhàn)神:諸神黃昏》不會在科隆展上亮相并公布新消息。 德國科隆游戲展定于8月24日舉行,28日結束,支持線上和線下參加。在正式開始前會于8月23日舉辦一個開幕直播活動。目前科隆展官方尚未公布參戰(zhàn)廠商,只有萬代南夢宮、THQ Nordic和Koch Media等少數(shù)游戲廠商確認參加。
前段時間宣布退休的前《最終幻想》系列制作人橋本真司現(xiàn)已加入索尼音樂娛樂公司,擔任高級顧問和子公司ForwardWorks的董事會成員。 他在宣布推文中寫道:“在之前的工作中,我一直得到了業(yè)內其他人的支持,也得到了無數(shù)粉絲的支持,我想繼續(xù)把精力集中在娛樂創(chuàng)作上。從本質上說,我正在翻開新的一頁,但可能還需要一段時間才能確切地分享我在這些新角色中所從事的工作。當時機成熟時,我一定會與大家分享最新消息?!盕orwardWorks是索尼音樂娛樂旗下的手游部門,創(chuàng)立于2016年,曾推出過《魔界戰(zhàn)記RPG》、《大眾高爾夫》等手機游戲。看起來橋本真司的新工作可能與手游有關。
6月16日據外媒報道,索尼半導體解決方案公司(以下簡稱:SSS)于6月15日向一般開發(fā)者開放軟件開發(fā)工具包(SDK)“ToF(Time of Flight飛行時間)AR”。據稱,它可以流暢地識別并表現(xiàn)手和手指的動作,幫助推進AR 開發(fā)。 ToF AR 從 6 月 15 日起在 Developer World 上向公眾正式開放(點擊前往)。 AR 技術可以利用物體和建筑物的深度信息,將虛擬的視覺信息疊加在屏幕中的實景上,從而擴展和表達眼前所見的現(xiàn)實,它主要被用于智能手機等設備中的娛樂應用上。SSS 開發(fā)的 ToF AR 采用了其與索尼集團公司研發(fā)中心聯(lián)合開發(fā)的獨創(chuàng) AI 處理技術,可以流暢地表現(xiàn)手和手指的動作。 利用 ToF AR,開發(fā)者將可以在 Unity 上開發(fā)出可實現(xiàn)以下功能的應用程序:?手勢識別功能;?識
被索尼收購的英國工作室Firesprite正在進行搬遷,新辦公室將比目前的大20倍,并且這將是當?shù)厝暌詠碜畲蟮淖饧s。 Firesprite工作室目前位于利物浦的香草工廠,該建筑包含了許多被改造成辦公室、零售和休閑空間的單元。根據建筑平面圖信息,F(xiàn)iresprite在香草工廠的辦公室面積為2295平方英尺。然而,該公司現(xiàn)在在利物浦的杜克街租了一個4棟樓的建筑群,這將使其擁有5萬平方英尺的空間。并且新辦公室距離目前的Firesprite辦公室只有三分鐘步行路程。 Invest Liverpool表示,這個租約將持續(xù)到2032年,是利物浦三年以來最大的租約。此前最大的一次租約是由索尼在2018年創(chuàng)立的。搬遷到更大的辦公場所將有助于Firesprite處理其目前正在進行的眾多游戲項目,包括VR游戲《地平線:山之呼喚》
今日(6月13日)在Xbox發(fā)布會上,小島工作室宣布與微軟合作,使用微軟云技術打造一款前所未見的游戲。許多PS主機玩家表示擔憂,認為小島工作室要與索尼分道揚鑣了? 有人請愿希望小島工作室能取消開發(fā)Xbox游戲。還有人詢問小島工作室與索尼SIE的合作關系到底如何了?小島工作室官方推特發(fā)文稱,請各位玩家放心,小島工作室將繼續(xù)保持與索尼SIE的合作關系。 官方表示:“作為一家獨立運營的創(chuàng)意工作室,小島工作室將繼續(xù)努力創(chuàng)作出讓大家喜愛的作品。我們將探索各種表現(xiàn)形式的可能性,比如游戲、電影和音樂等。通過符合時代與技術發(fā)展的平臺,將我們的作品傳遞給大家,敬請期待?!?“在我們宣布與微軟合作的云技術項目后,很多人前來詢問我們與索尼SIE的合作情況。請放心,我們將繼續(xù)保持與SIE良好的合作關系。”
6月7日今天,索尼集團宣布,原索尼會長兼CEO出井伸之已經于6月2日去世,享年84歲,在其擔任索尼領袖期間,為索尼改革和發(fā)展做出過巨大貢獻。 ?出井伸之于1960年進入索尼,歷任音樂事業(yè)部音聲事業(yè)部部長、家庭視像部長、廣告宣傳部長、創(chuàng)作?交流部門長等職位,1995年成為索尼的第6代社長,1998年擔任CEO,2000年~2005年成為會長繼續(xù)賤人CEO,為索尼改革和發(fā)展做出過巨大貢獻。 ?現(xiàn)任索尼集團會長兼社長CEO吉田憲一郎發(fā)表悼言,肯定了出井伸之從1998年起擔任索尼CEO期間作出的貢獻,贊賞其相當提前的預見了因特網帶來的業(yè)界沖擊,積極的推進了索尼數(shù)字化進程的領先性,而且吉田表示在1998年起的兩年時間跟隨出井伸之工作學習,極大影響了自己如今之于索尼集團的戰(zhàn)略發(fā)展思路,祝一路走好。
根據貼吧網友反饋表示,PS Plus會員服務升級價格策略悄然變化,基礎會員剩余時長仍有數(shù)年的用戶在升級時價格現(xiàn)已獲封頂,分別是518港幣和718港幣。 也就是說,如果玩家之前的基礎會員服務剩余時長很多的話,在升級高級會員時不會完全按照時長折算,而是只需要518港幣或718港幣即可將剩余天數(shù)全部升級。 有B站用戶就此詢問官方客服,答復稱只要是系統(tǒng)算出的價格就沒有問題。多位玩家表示對此利好策略先沖為敬,已第一時間將自身剩余基礎會員服務以封頂價格升級。
索尼新版PS Plus現(xiàn)已開始推廣,其中一大賣點就是PS1、PS2、PS3和PSP經典游戲庫。那么這些經典游戲在新硬件上的表現(xiàn)如何呢?可能很多玩家會覺得,這些古董級游戲放到如今的PS4和PS5上那不得流暢得跟開了變速齒輪似的?那個……實際上吧……反正現(xiàn)在有人做了一下測試,實機效果只能說……一般般。分辨率受限,功能沖突,而且最重要的是性能表現(xiàn)不佳,哪怕在PS5平臺上都是這樣。分析視頻:PS1原版游戲如今以1440p原生分辨率運行,由于PS4基本版不支持,會降采樣到1080p運行。與此同時,PS2游戲僅以720p運行。視頻中把PS3版《杰克與達斯特》和最新的PS Plus版在PS4/PS5上的運行效果進行對比,結果是PS3版本的畫面要好些。實際上PS2游戲并沒有原生PS5版本,只有可以通過向下兼容運行的PS4版本。
在當?shù)貢r間周四舉辦的業(yè)務簡報會議上,索尼影業(yè)CEO Tony Vinciquerra確認該公司正在開發(fā)《戰(zhàn)神》《地平線》的電視改編劇。亞馬遜獲得了《戰(zhàn)神》劇集版權,而《地平線》則由網飛拿下。 Deadline最早于今年3月報道稱索尼映畫電視和PlayStation Productions正在開發(fā)一部《戰(zhàn)神》真人劇集。據報道,《戰(zhàn)神》真人版由《蒼穹浩瀚》主創(chuàng)/制片Mark Fergus、Hawk Ostby以及《時光之輪》制片人Rafe Judkins改編。
索尼互動娛樂(SIE)總裁兼首席執(zhí)行官 Jim Ryan 在索尼公司 2022 年業(yè)務部門簡報的游戲和網絡服務部門分享了有關 PlayStation 未來戰(zhàn)略的新信息。要點如下:PS5 與 PS4 的銷量比較:根據三個不同的主要零售商活動,截至其第一個完整財政年度結束時,美國零售商活動以每分鐘近 1,000 臺(82 分鐘內 80,000 臺)的速度售出 PS5 主機。在產品生命周期的同一階段,PS4 在美國的售價為每分鐘 6 臺(9 天內 80,000 臺)。截至全球發(fā)布后的第 72 周,PS5 在中國的銷量為 670,000 臺,供應量有限;而 PS4 在自由供應的情況下銷量為 250,000 臺。PS VR 2:PS VR 2 將推出“20 多個大型的第一方和第三方游戲”。《地平線:山之呼喚》看來是這些游
索尼在周四的部門業(yè)務簡報中表示,PSVR2已擁有超過20款預備發(fā)售游戲,并且內容涵蓋了第一方和第三方。 SIE總裁Jim Ryan說:“目前,為了在PSVR2發(fā)布時確保大量有吸引力的VR內容,我們已經投入了大量資金與獨立開發(fā)商和其他第三方開發(fā)商合作。隨著PSVR2頭盔實裝基數(shù)增加,這種能量、努力和收益也將繼續(xù)增長?!痹谝辉路莸腃ES 2022中,索尼宣布了PSVR2的第一款游戲:《地平線:山之呼喚》,由新收購的英國開發(fā)商Firesprite和游騎兵工作室一同開發(fā)。目前PSVR2還沒有正式的發(fā)售日期。
索尼公布旗下第一方游戲PC版的銷量和總收入情況。 從2020財年到2022財年,索尼PC游戲收入爆發(fā)式增長《地平線:零之黎明》:240萬套,6000萬美元,2020年8月7日發(fā)售《往日不再》:85.2萬銷量,2270萬美元,2021年5月18日發(fā)售《戰(zhàn)神4》:97.1萬銷量,2620萬美元,2022年1月14日發(fā)售當然,索尼游戲登陸PC賣的更多,這也是玩家和廠商都想看到的,這意味著能有更多的品牌登陸PC。 此外,索尼還表示玩家對PS5的需求相當高。在美國,如果有貨了,PS5能在82分鐘內賣出8萬臺,相比來說PS4賣出8萬臺需要9天的時間。索尼正在加大投資,未來重點發(fā)展即時服務游戲。該公司計劃在2025財年將即時服務游戲增加到12款,是現(xiàn)在的3倍。到205年,PS5游戲55%的投資是為即時服務游戲。
過去十年間,游戲行業(yè)改變巨大,很多如今看來理所應當?shù)氖虑榉旁谶^去是相當不可思議的。15年以前,電子游戲行業(yè)還不是這個樣子的,其中一項巨大的變革就是數(shù)字版游戲的發(fā)展。在最近幾年里,實體版軟件銷量不斷下降,同時數(shù)字版游戲銷量穩(wěn)步提升。玩家如今可以坐在家里輕松瀏覽網絡商店選購游戲并下載游玩,而不用往游戲商店里跑。而根據PSN提供的數(shù)據顯示,如今數(shù)字版銷量已經占據絕對的統(tǒng)治地位。根據索尼提供的最新數(shù)據顯示,PSN的銷售總額已經達到了1.83萬億日元(約合人民幣959億元)。PSN已經成為索尼最大的D2C業(yè)務,而且還將繼續(xù)增長。根據吉田憲一郎透露,PSN在2021財年比2017財年的銷售額要高近8千億日元(約合人民幣418億元)。今年,索尼還將為PS Plus業(yè)務升級,并吸納更多第三方廠商加入PSN,進一步鞏固數(shù)字版游戲
索尼于5月19日公布了旗下全新黑科技應用Auto Play,專門針對旗下無線耳機LinkBuds品牌開發(fā),四大功能更加人性化,可以讓用戶不碰手機也可播放音樂或接受信息等。?Auto Play的四大主要功能:?Wear to Play。用戶只要戴上專用耳機,音樂就會自動播放。?On the Move。通過該耳機加速度傳感器,用戶從靜止到開始行走時音樂就會自動播放。?After Call。手機通話或者會議結束時,音樂也會自動播放。?APP的語音告知。顧名思義,用語音來通知各種APP推送信息。?應用Auto Play 的Android版于5月19日同時上線,iOS版預定6月上旬發(fā)布,敬請期待。
5月18日今天,索尼召開了2022年經營方針說明會,對集團多種經營項目做了全方位總結,今后將更加注重游戲、網絡以及以人為基軸的方針要點。 ?索尼CEO 吉田憲一郎演講概要: ?游戲領域。今年目標銷售1800萬臺PS5,更加注力游戲開發(fā)。?網絡服務。PSN的獲利金額累計超過了18000億日元,計劃大幅改造PlayStation Plus,6月啟動。 ?成像和傳感解決方案部門(I&SS)。繼續(xù)加大投資力度,著重車載以及IoT的傳感項目。?音樂領域。著重流媒體音樂事業(yè)。?電影領域。繼續(xù)加強與漫威宇宙的合作。 ?視頻服務。加強印度地區(qū)的Sony LIV服務等。?元宇宙事業(yè)。發(fā)揮自社獨有的游戲優(yōu)勢注力元宇宙。?PSVR2。強化虛擬空間構建的關鍵一環(huán),將帶給玩家更加優(yōu)質的視覺和感官虛擬體驗?!て渌?。移動事業(yè),包括新
之前我們報道過索尼互動娛樂公司(SIE)CEO的生育權主張遭到員工批評,Insomniac首席執(zhí)行官泰德普萊斯表示,PlayStation不會允許旗下任何工作室對生育權發(fā)表公開評論。如果Insomniac選擇違背索尼的意愿,作為其全資子公司,他們將受到重大影響。 Bungie也在最近明確表示了對生育權的立場,“美國最高法院泄露的關于推翻羅訴韋德案(墮胎合法化)的決定草案,是對美國自由的打擊,也是對人權的直接攻擊?!薄爸С稚x擇和自由并不是一個困難的決定,Bungie仍然致力于維護這些價值觀。”周二有推特用戶表示:“如果索尼今后給Bungie戴上‘口罩',那就太糟糕了”,Bungie高級社區(qū)經理回應稱:“永遠不會有什么大‘口罩’阻止我們,我們依然會為正確的事情挺身而出?!痹撀暶饕驳玫搅薆ungie CEO Pa
據悉,索尼互動娛樂公司(SIE)CEO的生育權主張遭到了員工的批評,現(xiàn)在公司旗下工作室計劃向墮胎基金捐款。 上周,SIE首席執(zhí)行官吉姆·瑞安曾向員工發(fā)送電子郵件,敦促他們在該話題上“尊重不同的意見”。之前曾有最高法院草案泄露,其內容涵蓋推翻羅訴韋德案,該案件曾使得墮胎在全美合法化。據彭博社報道,吉姆·瑞安表示:“尊重不等于同意?!薄暗鳛橐患夜竞鸵粋€有價值的全球品牌,這對我們的身份至關重要?!奔贰と鸢驳倪@一說法,以及在郵件中隨后將話題轉為自己的寵物貓生日的幾段詳談——激怒了許多PlayStation的員工,包括SIE第一方工作室,《漫威蜘蛛俠》開發(fā)商Insomniac Games的員工,該公司計劃向女性生殖權利援助項目捐贈5萬美元。該消息來自Insomniac首席執(zhí)行官泰德普萊斯發(fā)送的內部郵件。據報道,索尼
近日有傳言稱,PlayStation下一場發(fā)布會活動將于6月初舉行,這正是每年E3展會舉辦的時間點。昨天,游戲記者Jeff Grubb證實,他從索尼方面收到消息稱在6月的第一周將會有一些計劃。圣塔莫尼卡工作室偶爾會把《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的情報拿出來分享一下,但現(xiàn)在上市日期還沒有公布,只是反復申明會在2022年內發(fā)售。如今2022年已經近半,我們還沒有看到一場《戰(zhàn)神:諸神黃昏》主題的State of Play,也沒有任何上市日期相關的情報,所以如果6月初有PlayStation發(fā)布會的話,奎爺應該能唱主角。除此之外,史克威爾艾尼克斯也曾說過已經準備好分享《最終幻想16》的最新情報,目前這是PS5獨占的作品。而且史克威爾艾尼克斯還有一款PS5主機獨占《魔咒之地》跳票到10月,如果6月有發(fā)布會的話,多半也會公布最新情報
索尼新旗艦手機Xperia 1 IV剛剛于5月11日昨天登場亮相,科技媒體公司GSMArena已經上手測試了索尼Xperia 1 IV,GSMArena發(fā)文表示,索尼Xperia 1 IV擁有出色的HDR10顯示屏,電池續(xù)航相比上一代有了明顯提升,音頻影像等表現(xiàn)非常出色。但是Xperia 1 IV并非是完美機型,它同樣有一些遺憾,比如使用過程中手機達到臨界溫度時,Xperia 1 IV 120Hz刷新率會立刻降至60Hz,此外,Xperia 1 IV在拍攝時手機發(fā)熱比較嚴重,過熱時系統(tǒng)會退出相機程序。GSMArena指出,盡管有一些遺憾,索尼Xperia 1 IV仍然是一款極具吸引力的手機,非常適合專業(yè)人士。核心配置上,索尼Xperia I IV搭載高通驍龍8旗艦處理器,前置1200萬像素,后置1200萬主攝、
索尼將向其第一方PlayStation工作室進一步投資3億美元,作為一項雙管齊下的戰(zhàn)略,在發(fā)展其游戲業(yè)務的同時其將在“多個平臺”發(fā)布游戲。 在最新的財報電話會議上,索尼明確表示,這筆投資是用于現(xiàn)有工作室的軟件開發(fā),如《戰(zhàn)神》的圣莫妮卡工作室或《地平線:西之絕境》的游騎兵工作室,與收購計劃無關。該公司表示:“我們計劃增加約400億日元(約合3.08億美元)的軟件開發(fā)費用,以加強現(xiàn)有工作室的第一方軟件。展望未來,我們的目標是通過加強我們的第一方軟件,并在多個平臺上部署該軟件來發(fā)展游戲業(yè)務?!?索尼并沒有詳細說明“多個平臺”意味著什么,它可能指的是同時登陸PS4和PS5的游戲,如《戰(zhàn)神:諸神黃昏》;也可能指的是在PC平臺上發(fā)布的第一方游戲,索尼現(xiàn)在已有多款第一方游戲登錄了PC,如《戰(zhàn)神(2018)》、《地平線:零之曙
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