幾天前,微軟宣布將推出無Kinect版Xbox One單機(jī),從E3大展開始的6月9日當(dāng)天起賣,售價(jià)399美元,與PS4進(jìn)行相同水平的競爭。我們不禁好奇,為什么他們現(xiàn)在突然宣布這一消息,而不是等到E3大展的時(shí)候再宣布?媒體猜測,微軟自己心里有數(shù),他們知道北美銷量統(tǒng)計(jì)公司NPD即將公布的4月份銷量數(shù)據(jù)對他們并不利好,所以他們現(xiàn)在公布這一消息,對沖NPD銷量數(shù)字的負(fù)面影響。當(dāng)然,也有可能是出去其他方面的考慮,但上述原因一定是重要因素之一。不管怎么說,新版本的Xbox One大幅降低了售價(jià),現(xiàn)在輪到索尼走出下一步棋了。索尼一定會在E3大展上對此作出回應(yīng),他們必須作出回應(yīng),繼續(xù)保持PS4的勢頭,讓更多玩家選擇入手PS4。1. 大量優(yōu)質(zhì)游戲。索尼很善于用獨(dú)占游戲制造優(yōu)勢。目前有可能露面的游戲有《神秘海域4》《教團(tuán):1
索尼Playstation NOW項(xiàng)目市場推廣人Todd Liss日前在接受IGN采訪時(shí)表示,PS NOW云服務(wù)將在正式推出時(shí)支持上百款游戲的遠(yuǎn)程暢玩。在索尼先前的一次內(nèi)部推廣會議上,索尼展示了通過PS NOW云服務(wù)用PS4平臺完美運(yùn)行《神秘海域3》以及PSV掌機(jī)運(yùn)行《瑞奇與叮當(dāng)》的相關(guān)情況,看起來非常完美。與此同時(shí),不少玩家發(fā)現(xiàn)如果登陸北美地區(qū)的PSN賬號,則可以在PSN的在線游戲商店中查找到不少將以PS NOW云服務(wù)登陸的PS3游戲,包括《死亡島:激流》,《Ben 10:全體宇宙》以及《究極大越野:生存》等,且標(biāo)價(jià)“免費(fèi)下載”。當(dāng)然,玩家也無法正常下載并運(yùn)行這些游戲。索尼至今也未對這些已貼上云暢玩標(biāo)簽的PS3游戲做出任何解釋說明,但可以肯定的是這些PSN上泄露的信息一定與當(dāng)前正在測試
索尼今日發(fā)布了截止到3月31日的2013財(cái)年業(yè)績報(bào)告,據(jù)索尼財(cái)報(bào)顯示,2013財(cái)年公司銷售收入同比增長14.3%,達(dá)77,673億日元(約754億美元);與上年盈利415億日元相比,2013財(cái)年虧損1284億日元(約12.5億美元),同比轉(zhuǎn)虧。營業(yè)利潤方面,與上一財(cái)年相比下降了2000億日元,為265億日元(約2.57億美元)。營業(yè)利潤下降的主要原因是:與上一財(cái)年相比通過資產(chǎn)出售獲得的利 潤減少,電腦業(yè)務(wù)相關(guān)的虧損從上一財(cái)年的386億日元擴(kuò)大到917億日元,此外還有電池業(yè)務(wù)和光盤制造業(yè)務(wù)的資產(chǎn)減記。另一方面,匯率的利好因素,手機(jī)業(yè) 務(wù)利潤大幅提升及電視業(yè)務(wù)虧損減少對營業(yè)利潤做出了貢獻(xiàn)。凈利潤方面,與上一財(cái)年盈利415億日元相比,虧損1,284億日元(約12.5億美元)。移動產(chǎn)品及通信業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)了16,
兩年前,索尼公司CEO平井一夫(Kazuo Hirai)信誓旦旦地保證,將扭轉(zhuǎn)索尼當(dāng)時(shí)的困頓之境,扭虧為盈。然而事實(shí)呢?據(jù)《華爾街日報(bào)》等外媒消息,由于公司持續(xù)虧損,索尼40名名電子及總部業(yè)務(wù)高管表示,將響應(yīng)平井一夫的號召放棄自己的年終獎(jiǎng)。據(jù)悉,這些獎(jiǎng)金總額或達(dá)980萬美元。雖然這980萬美元對索尼而言只是杯水車薪,但是高官們以身作則的態(tài)度還是值得嘉獎(jiǎng)。然而,即便如此,就能讓索尼本周四即將發(fā)布的財(cái)報(bào)不再“全線飄紅”嗎?五年內(nèi)連續(xù)第四年虧損。很明顯,平井一夫食言了。急于扭虧 缺乏創(chuàng)新2年前,剛剛上任的平井一夫提出四點(diǎn)光復(fù)計(jì)劃,希望通過強(qiáng)化數(shù)字影像及游戲是核心業(yè)務(wù)、出售S-LCD股份專攻OLED電視、重整內(nèi)部結(jié)構(gòu)節(jié)約成本和發(fā)力醫(yī)療創(chuàng)新,實(shí)現(xiàn)索尼整體的扭虧為盈。然而時(shí)隔2年,縱觀當(dāng)前市場,越來
老爸網(wǎng)吧玩游戲兒子被鎖在車中大哭了一個(gè)小時(shí)“好孩子,不哭了,怪爸爸不好,是爸爸的錯(cuò)。”5月11日20時(shí)許,合肥市淝河路王大郢一網(wǎng)吧門口,周先生不住地安慰4歲兒子亮亮(化名)。19時(shí)許,周先生在網(wǎng)吧查詢網(wǎng)銀賬戶后,一時(shí)手癢難耐,索性玩起網(wǎng)游,把鎖在車?yán)锏膬鹤訏佋谀X后。直到一小時(shí)后,他才從游戲中回過神來。當(dāng)晚,28歲的周先生獨(dú)自帶兒子亮亮回家,途經(jīng)淝河路時(shí),接到朋友王某的電話,王某稱上次借的錢已經(jīng)打到他網(wǎng)銀上了。恰好周先生看到前方不遠(yuǎn)處有個(gè)網(wǎng)吧,便停下車,準(zhǔn)備上網(wǎng)查詢。 “兒子只有四歲,不允許帶進(jìn)網(wǎng)吧。 ”他于是把亮亮反鎖在車內(nèi),擔(dān)心孩子憋壞了,將車窗留了一指縫隙。 “當(dāng)時(shí)想,也就幾分鐘的事。 ”20時(shí)許,王女士散步經(jīng)過該網(wǎng)吧門口,聽到小孩的哭
由于近年來索尼連年虧損,索尼CEO 平井一夫的薪水或?qū)⒈幌鳒p至原來的一半。本條消息來自華爾街日報(bào)。據(jù)稱,索尼的其他高管也可為了表示團(tuán)結(jié)與忠誠,選擇自行減薪。索尼已經(jīng)連續(xù)第4年遭遇虧損。PS品牌表現(xiàn)非常強(qiáng)勢,因此也是索尼目前的重點(diǎn)發(fā)展方向。PS4是最熱銷的新世代主機(jī)。索尼預(yù)計(jì)在2014財(cái)年內(nèi)售出至少2000萬臺PS4。
俗話說,窈窕淑女,君子好逑。尤其在這個(gè)“剩男”的時(shí)代。很多男性朋友,為得到女孩子的放心,都喜歡“逞英雄”,很多時(shí)候方法一旦不對,后果是很可怕的。近日,荊州警方公布了一起網(wǎng)吧內(nèi)惡性殺人案。當(dāng)日凌晨,在荊州市沙市區(qū)的一家網(wǎng)吧里,發(fā)生了一起故意傷人案。一名中年男子用刀將另外一名男子連捅了兩刀,致使被捅男子搶救無效死亡。從網(wǎng)吧的監(jiān)控中可以看到,當(dāng)日凌晨5點(diǎn)左右,一名身穿灰白色西裝、嘴里叼著煙的中年男子來到網(wǎng)吧,大概一分多鐘后,這名男子突然跑到吧臺,拿刀對著吧臺上的另一名男子連捅幾刀。就在兩人打斗的時(shí)候,另一名中年女子趕了過來,死死拖住行兇的男子,并將行兇男子摔倒在地。吧臺上的中年男子拿起一個(gè)凳子,重重地砸在了行兇男子頭上。民警趕到將嫌疑人制服,被捅傷的男子最終因失血過多而
自PS Vita 2000亮相去年東京電玩展(TGS 2013)之后繞其與1000機(jī)型之間的優(yōu)劣對比一直存在,而2000機(jī)型被罵最多還是那塊更換后的LCD屏幕,這被很多玩家認(rèn)為是一種縮水。不過,索尼在綜合考量之后認(rèn)為,PS Vita 2000無論從外觀設(shè)計(jì)還是內(nèi)在功能上都要比1000成熟不少,可以算是新一代掌機(jī)的完全體。趕在PS Vita 2000近日在美國上市之際,索尼手持設(shè)備規(guī)劃師與設(shè)計(jì)師Taichi Nokuo、Mika Nagae通過官方博客透露,2000機(jī)型事實(shí)上吸取了很多用戶對于1000機(jī)型的不滿意之處,最明顯的便是機(jī)身結(jié)構(gòu)上的改進(jìn)。更圓潤的兩端讓持握感更好,按鍵的力度也進(jìn)行了調(diào)整,同時(shí)更輕薄的機(jī)身讓手部即使長時(shí)間把玩也不會感覺疲勞。官方數(shù)據(jù)顯示,PS Vita 2000的厚度僅為15m
根據(jù)索尼的產(chǎn)品計(jì)劃和平臺創(chuàng)新總監(jiān)Don Mesa的說法,為PSV開發(fā)3A大作已經(jīng)不適合傳統(tǒng)的方式。本周早些時(shí)候,Mesa在PS Blog上的一個(gè)帖子中宣布了將在北美發(fā)售200美金價(jià)位的超薄PS Vita的消息。在討論區(qū),一個(gè)玩家表示200美金的價(jià)格很誘人,可能會讓更多地玩家發(fā)現(xiàn)該平臺的獨(dú)立游戲。索尼為了讓PS4和PSV成為一個(gè)獨(dú)立游戲豐富的平臺下了很大的功夫,但是PSV沒有太多3A大作的發(fā)售。Mesa回復(fù)到:“游戲大作方面,經(jīng)濟(jì)狀況已經(jīng)不適合傳統(tǒng)的方式了。我們做一些特殊的事情才能吸引3A大作的加入。我們通過讓PSV和PS4可以遠(yuǎn)程游戲已經(jīng)做出了努力。PS Now將會是另外一個(gè)可以通過流媒體在Vita上運(yùn)行PS3游戲的方法。我們已經(jīng)迫不及待的想在PSV上推出PS Now,我希望你們會去嘗試這個(gè)服務(wù)
來自索尼電腦娛樂美國(Sony Computer Entertainment America)的產(chǎn)品計(jì)劃以及軟件平臺創(chuàng)新總監(jiān)Don Mesa最近在PS Blog上發(fā)表了一篇帖子,內(nèi)容是有關(guān)本周二在北美地區(qū)發(fā)售的無主之地2Vita同捆套裝,這款包含了新型Slim版Vita的套裝,售價(jià)200美元,包含無主之地2游戲以及一張8G內(nèi)存卡。在評論欄里,一位PS Blog的讀者表達(dá)了對于Vita缺乏高質(zhì)量游戲的擔(dān)憂,尤其是在該掌機(jī)發(fā)布時(shí)索尼信誓旦旦的保證有很多大作,至今未能實(shí)現(xiàn)。Mesa回復(fù)了這條評論。用戶評論:這是一個(gè)很不錯(cuò)的價(jià)格,所以我也希望更多人可以看到我們這些忠實(shí)Vita玩家一直在期待的東西。隨著購買人群的增加,我們希望最終可以有更多的大作登陸Vita。我真的非常喜歡獨(dú)立游戲,甚至是經(jīng)典游戲的高清化版本
曾有報(bào)道稱索尼Bend工作室正在制作一款PS4獨(dú)占游戲。他們的招聘廣告曾多次透露手中正在制作的大項(xiàng)目。而前階段索尼被曝注冊新商標(biāo)“Kill Strain”,不僅讓人對號入座。但根據(jù)業(yè)內(nèi)消息靈通人士Shinobi602透露,我們猜錯(cuò)了。他說,雖然它不清楚“Kill Strain”的商標(biāo)注冊意味著什么,但應(yīng)該不是索尼Bend工作室目前的項(xiàng)目。他還補(bǔ)充說,我們可以盡情發(fā)揮想象,他們已經(jīng)準(zhǔn)備了非常精彩的內(nèi)容。如果這次Shinobi依然給力,新項(xiàng)目不是“Kill Strain”,那用排除法就可以推出,另一個(gè)新注冊商標(biāo)“Entwined”的可能性就大大增加了。另外也有可能是他們的主打作品《虹吸戰(zhàn)士》的續(xù)作。沒準(zhǔn)他們正在為E
索尼在PS4最新的1.70版固件中帶來了DualShock 4手柄的燈條(Lightbar)亮度調(diào)節(jié)功能,從而為手柄節(jié)省不少電量。不過有些玩家依舊不知足,抱怨官方為什么不提供徹底關(guān)閉燈條的選項(xiàng)。對此,索尼電腦娛樂歐洲公司資深設(shè)計(jì)師Jed Ashforth表示,PS4燈條不讓關(guān)閉是有隱情的,這個(gè)燈條其實(shí)是為Project Morpheus虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡特意準(zhǔn)備的。根據(jù)Jed Ashforth的介紹,Project Morpheus工作時(shí)需要手柄燈條的配合,因此DualShock 4手柄的燈條才被設(shè)計(jì)為不能徹底關(guān)閉。至于不早宣布這個(gè)原因,Jed Ashforth解釋道礙于之前Project Morpheus項(xiàng)目的保密性,自己沒法這樣想玩家解釋。不過除了與Project Morpheus配合之外,DualS
作為電子書的開創(chuàng)者,索尼起大早卻趕了晚集,由于內(nèi)容生態(tài)落后,業(yè)務(wù)難以為繼,索尼日前宣布關(guān)閉電子書業(yè)務(wù),將其出售給加拿大電子閱讀器制造商Kobo公司。據(jù)科技媒體engadget報(bào)道,索尼正在進(jìn)行業(yè)務(wù)移交,并宣布為英國、奧地利和德國Xperia和Reader設(shè)備預(yù)裝Kobo閱讀應(yīng)用。世界各地的索尼電子書商店Reader Store將被陸續(xù)關(guān)閉。2004年,索尼推出全球首款采用“e-ink”顯示器的批量生產(chǎn)電子閱讀器,開啟了電子書時(shí)代。2007年,亞馬遜推出了Kindle電子書,并憑借其強(qiáng)大的內(nèi)容生態(tài)迅速超越索尼。近期,索尼還砍掉了vaio個(gè)人電腦業(yè)務(wù),為擺脫虧損不斷瘦身。
索尼近日公布PlayStation Network四月游戲銷量榜,育碧旗下《特技摩托:聚變》領(lǐng)跑PS4游戲銷量冠軍,而沙盤類游戲Minecraft則雄踞PS3平臺游戲銷量第一把交椅?!痘囊袄铣恰泛汀睹咳赵O(shè)計(jì)》分別成為PS Vita及PSP游戲銷量冠軍。而《使命召喚10:幽靈》DLC“突襲”銷量則在PS家機(jī)平臺擠入前幾名。各平臺銷量前五名具體見下(具體銷售數(shù)額索尼官方并未公布):PS4平臺:1、《特效摩托:聚變》2、《章魚奶爸:致命捕捉》3、《光之子》4、《聲名狼藉:私生子》限定版5、《最終幻想14:新生國度》PS3平臺:1、Minecraft2、《東京叢林》3、《回到未來》4、《侏羅紀(jì)公園》5、《時(shí)空幻境》PS Vita平臺:1、《荒野老城》2、《朧村正》3、《城市自由狂飆》4、《維京人
索尼怎么了?虧損、賣樓、出售PC業(yè)務(wù)、電視部門被剝離,關(guān)于索尼的負(fù)面消息接踵而至。曾經(jīng)的索尼,在消費(fèi)電子領(lǐng)域擁有像今天蘋果公司一樣的地位,是眾多企業(yè)學(xué)習(xí)模仿的對象。但最近幾年,索尼風(fēng)光不再,陷入虧損泥潭,始終未能崛起。有分析人士說,屬于索尼的時(shí)代已經(jīng)過去了,在智能時(shí)代到來的時(shí)候,守舊的索尼無論如何努力,向下的態(tài)勢都很難改變。目前索尼已經(jīng)賣掉PC,依然在手機(jī)和電視領(lǐng)域堅(jiān)守,這兩塊業(yè)務(wù)未來何去何從?面對消費(fèi)電子領(lǐng)域日新月異的節(jié)奏,索尼固有的戰(zhàn)略是進(jìn)是退?不斷賣資產(chǎn)填補(bǔ)虧損索尼2013年再次陷入虧損。索尼最新發(fā)布業(yè)績預(yù)報(bào)顯示,預(yù)計(jì)2013財(cái)年的凈虧損將達(dá)到1300億日元(約合13億美元)。這是索尼第四次下調(diào)2013年的業(yè)績預(yù)測。索尼最初發(fā)布2013財(cái)年業(yè)績預(yù)測是在去年8月,預(yù)計(jì)凈利潤將達(dá)到500億日元。這也是索尼六年
5月1日,索尼公司發(fā)布了今年3月的業(yè)績預(yù)測案,再次修正全財(cái)年業(yè)績預(yù)期,赤字額度擴(kuò)大為1300億日元,較之此前2月預(yù)測又?jǐn)U大了200億日元的虧損額度。日媒報(bào)道,如今日本各大家電企業(yè)的營業(yè)狀況均處于回暖期,唯獨(dú)索尼一家虧損,而股東們對社長平井一夫的不滿之聲再次爆發(fā)出來。索尼社長兼CEO平井一夫于2012年4月12日發(fā)表過一次講話,那一時(shí)節(jié)平井先生剛剛就任社長不久,而這段講話也被看成是平井針對索尼經(jīng)營進(jìn)行改革的說明。講話中提到:“索尼將會把新的獨(dú)創(chuàng)產(chǎn)品和服務(wù)帶給用戶,這將令世界為之贊嘆,將成為索尼復(fù)活的象征”。然而時(shí)隔兩年,索尼至今尚未推出能夠被視為“復(fù)活”的新產(chǎn)品,赤字反而越來越大。此前,索尼針對財(cái)年預(yù)期已經(jīng)進(jìn)行過兩次修正(下調(diào)),本次5月1日已是第三次。第一次于20
關(guān)于PS4獨(dú)占游戲的傳言最近一個(gè)接一個(gè)的涌現(xiàn),而來自Ahsan Rasheed的最新傳言也非常有意思,而Ahsan的消息也一直都非常準(zhǔn)確。根據(jù)Ashan的說法,索尼旗下的一個(gè)西方工作室正在制作一款畫面優(yōu)秀的獨(dú)占游戲,題材為東方文化,動作成分很高,畫面非常優(yōu)秀。游戲的畫面被認(rèn)為比育碧的雪落引擎更好。Ashan同時(shí)還給Xbox One用戶帶來了新消息,他談?wù)摿艘粋€(gè)制作中的JRPG,并且有一些關(guān)于下一款《光暈》游戲的消息。根據(jù)他的消息源表示,這款游戲?qū)耆煌谙盗星皫鬃?,多多少少可以算作是開放世界。有趣的是,他的消息源稱已經(jīng)失蹤的NeoGaf用戶Ntkrnl早些時(shí)候提供的消息是真是的。盡管Ashan以往的記錄很完美,但是這種傳言在沒有官方公布前都只是傳言而已。
在一般人眼里,磁帶存儲已經(jīng)成為一個(gè)過時(shí)的技術(shù),然而在云計(jì)算、云存儲的背景之下,磁帶存儲卻依然呈現(xiàn)出高增長。日前,索尼公司宣布,成功研發(fā)出存儲量高達(dá)185TB的磁帶,這一技術(shù)足以令藍(lán)光光碟、硬盤等存儲介質(zhì)自嘆弗如。據(jù)報(bào)道,索尼的新技術(shù),大幅度提升了磁帶存儲數(shù)據(jù)的能力。在2010年,磁帶存儲的數(shù)據(jù)密度為每平方英寸29.5GB,作為對比的是,一個(gè)藍(lán)光光碟每一存儲層的存儲容量,僅為25GB,一張光盤可以保存40到50GB,但其數(shù)據(jù)存儲能力,和磁帶不在一個(gè)檔次上。索尼宣布,已經(jīng)成功研發(fā)了一種新的磁帶存儲材料,每平方英寸可以保存148GB的海量數(shù)據(jù),相當(dāng)于三張藍(lán)光光碟。索尼的技術(shù)突破,也創(chuàng)造了磁介質(zhì)保存數(shù)據(jù)的世界紀(jì)錄。如果換算成一個(gè)完整的磁帶,數(shù)據(jù)存儲量達(dá)到了185TB,這相當(dāng)于3700張雙層藍(lán)光光碟的存儲量(這些光碟堆起
4月末推送的PS4 1.70版固件更新為玩家?guī)砹藬?shù)項(xiàng)多媒體以及社交新功能和改進(jìn),而其中最引人關(guān)注的便是對于DualShock 4手柄前段LightBar燈光條亮度的調(diào)節(jié)支持。按照官方說法,這種設(shè)定能夠Dualshock 4手柄帶來更長的續(xù)航時(shí)間,那么效果究竟如何呢?外媒專門對此進(jìn)行了一番測試。在安裝1.70版固件之后,手柄設(shè)置中會出現(xiàn)燈光條亮度調(diào)整選項(xiàng),分為“明亮”、“中等”和“昏暗”三檔。測試中,為了獲得最純正的結(jié)果,我們將手柄的振動功能關(guān)閉,并且始終工作在系統(tǒng)菜單下。以下便是滿電狀態(tài)下各檔位的續(xù)航表現(xiàn): 明亮:第一天晚上20:48至次日上午7:47,共計(jì)10小時(shí)59分鐘; 中等:第一天下午17:25至次日上午5:25,共計(jì)
在今年GDC上Nyko就曾公布過最新的充電寶系列產(chǎn)品(Power Pak)專門面向PS4,號稱能夠讓Dualshock4手柄使用時(shí)間延長一倍?,F(xiàn)在,他們確認(rèn)這款產(chǎn)品將于5月26日正式發(fā)售,而且亞馬遜和Gamestop上已經(jīng)開始提供預(yù)購,售價(jià)19.99美元。除了Power Pak充電寶,Nyko還推出了PS4主機(jī)散熱器,同樣也可以在GameStop上預(yù)購,售價(jià)24.99美元。這款充電寶其實(shí)就是一塊輕薄1000毫安外接電池(和DS4手柄內(nèi)置的差不多),可以直接貼合于DS4手柄背面,不需要拆卸組裝。體積小巧,可直接插在Nyko的充電座上,號稱可以讓手柄的使用時(shí)間翻倍。PS4主機(jī)散熱器置于主機(jī)面板后側(cè),采用Nyko專利技術(shù)“電源過境”,可以隨著PS4一起開機(jī)關(guān)機(jī)。立式臥式擺放均可使用,加大散熱
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