繼上次“冰雪奇緣”主題定制PS4之后,索尼本周再放出兩款定制主題PS4,分別為《命運(yùn)》和《美國(guó)末日:重制版》。近期將在日本開(kāi)售。白色款《命運(yùn)》主題PS4與計(jì)劃在歐洲發(fā)行的《命運(yùn)》捆綁機(jī)非常相似,唯一區(qū)別在于日版上印有《命運(yùn)》游戲Logo。而《美國(guó)末日》主題PS4為黑色,機(jī)身上也印有游戲logo,此外還有主角Joel和Ellie的剪影。兩款機(jī)型都都與游戲捆綁銷(xiāo)售,《美國(guó)末日》版售價(jià)47,980日元(約合RMB 2940元)將于8月21日開(kāi)始發(fā)售?!睹\(yùn)》主題版售價(jià)46,980日元(約合RMB 2878元),計(jì)劃于9月11日開(kāi)始發(fā)售,兩款機(jī)型都可在索尼日本官網(wǎng)預(yù)購(gòu)。
索尼對(duì)PSV在日本的前景十分看好,但西方市場(chǎng)銷(xiāo)量低迷,前途不甚明朗。PSV如今最大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手依舊是3DS,在日本市場(chǎng)PSV取得絕對(duì)優(yōu)勢(shì),但在西方市場(chǎng),就完全不一樣了,尤其在英國(guó),PSV的周銷(xiāo)量幾乎忽略不計(jì)。索尼電腦娛樂(lè)總裁Andrew House曾表示,PSV可能并不適合西方人的口味。支持用PSV玩PS4游戲能否改變現(xiàn)狀呢?真正的問(wèn)題是,現(xiàn)在還有多少人希望用掌機(jī)玩3A級(jí)游戲大作呢?在這個(gè)手游橫行的年代,還有多少人愿意為掌機(jī)游戲再掏腰包呢?
日本傳統(tǒng)上是索尼的地盤(pán),PS4在該國(guó)的銷(xiāo)售表現(xiàn)雖然相對(duì)良好,但是卻沒(méi)有引發(fā)銷(xiāo)售熱潮。自2014年2月發(fā)售以來(lái),索尼PS4在日本的銷(xiāo)量為64萬(wàn)臺(tái) 。而任天堂Wii U最近在日本的銷(xiāo)售量已趕超PS4,而PS4的銷(xiāo)量則勉勉強(qiáng)強(qiáng)超過(guò)了索尼上一代PS3游戲主機(jī)。索尼電腦娛樂(lè)總裁安德魯•豪斯最近在日本接受了視頻游戲資訊網(wǎng)站Eurogamer的采訪,就PS4在日本市場(chǎng)的銷(xiāo)售表現(xiàn)給出了一個(gè)非常合理的解釋?zhuān)偟膩?lái)說(shuō)有三點(diǎn)原因:1.日本的開(kāi)發(fā)者和發(fā)行商沒(méi)有把握住為PS4開(kāi)發(fā)游戲的機(jī)會(huì),而且,他們?yōu)镻S3主機(jī)開(kāi)發(fā)游戲已有多年,更加習(xí)慣為上一代主機(jī)開(kāi)發(fā)和測(cè)試游戲。2. 與其他任何市場(chǎng)相比,日本市場(chǎng)可能更加沉迷于移動(dòng),智能手機(jī)、平板電腦或者任天堂3DS這樣的掌機(jī)設(shè)備。也就是說(shuō),對(duì)于任何新一代的游戲主機(jī)來(lái)說(shuō),想要在日本市場(chǎng)站穩(wěn)腳
PS上曾經(jīng)有好多著名的角色:斯派洛,古惑狼,瑞奇與叮當(dāng)?shù)?,這些角色我們已經(jīng)很多年沒(méi)有看到了。但是索尼可能已經(jīng)準(zhǔn)備好讓這些角色回歸了。索尼的總裁Andrew House在最近的一次采訪中在被問(wèn)及是否索尼會(huì)讓古惑狼或者斯派洛回歸的時(shí)候,他回答說(shuō):“我們其實(shí)一直都在考慮。我們認(rèn)為回顧一些玩家喜愛(ài)的角色是沒(méi)有問(wèn)題的,因?yàn)檫@些角色占據(jù)了他們童年很重要的地位。我肯定不會(huì)否認(rèn)這種可能性。”索尼這種想法是值得稱道的,但是新的古惑狼或者小龍斯派洛并不是索尼自己就能做主的。動(dòng)視擁有這兩個(gè)系列的版權(quán)。斯派洛的新作仍然是動(dòng)視賺錢(qián)利器,而去年動(dòng)視也便顯出了對(duì)于重新讓古惑狼回歸的興趣。所以這并不是索尼友好的請(qǐng)求就可以解決的。事實(shí)上,動(dòng)視對(duì)于古惑狼的版權(quán)在意的程度非常高,甚至不允許創(chuàng)作了古惑狼系列的頑皮狗在30周年
SCE索尼電腦娛樂(lè)CEO Andrew House日前談到在英國(guó)布萊頓舉行的開(kāi)發(fā)者會(huì)議的一些內(nèi)容,他表示個(gè)人還一直與PlayStation創(chuàng)造者久夛良木健一直保持著聯(lián)系。House表示他一直與久夛良木健和公司的其他創(chuàng)建者保持著密切的聯(lián)系。周一時(shí)久夛良木健曾出現(xiàn)在SCE的辦公室里,House準(zhǔn)備向他展示一些最近的內(nèi)容,而久夛良木健也有項(xiàng)目想要尋求SCE的幫助。根據(jù)House的發(fā)言,公司同久夛良木健保持了不錯(cuò)的關(guān)系,并且一直在加深。他曾給PS4發(fā)布會(huì)提供了一些建議和建設(shè)性的觀點(diǎn)。“他對(duì)PS4主機(jī)現(xiàn)在發(fā)展的形式很滿意。我想這也與他對(duì)公司原始的愿景保持一致。我們從他那里也得到了很多非常有意義的支持。”久夛良木健現(xiàn)在是Cyber AI娛樂(lè)工作室的CEO,工作室還有兩位原來(lái)索尼的老將,分
索尼目前正考慮學(xué)習(xí)Steam那樣,為PS4增添一個(gè)預(yù)覽版服務(wù)器。索尼電腦娛樂(lè)開(kāi)發(fā)部門(mén)副總裁Adam Boyes說(shuō)這是一次內(nèi)部“重大的商議”。“我們目前都在著手這件事情。”Boyes說(shuō)。“我們正在想什么才是好的。我們有明確的技術(shù)要求指標(biāo),大家必須要堅(jiān)持。我們內(nèi)部已經(jīng)討論“技術(shù)列表”應(yīng)該是怎么樣的,有什么說(shuō)明。有一點(diǎn)我們確定的就是我們要為消費(fèi)者著想。“我們不想消費(fèi)者偶然發(fā)現(xiàn)預(yù)覽版,然后期待游戲的完整版,我們想要的是一種導(dǎo)引體驗(yàn)。所以這仍是一個(gè)需要多方面考慮的項(xiàng)目。目前還沒(méi)有細(xì)節(jié),不過(guò)這是我每天考慮最多的事情。”Boyes補(bǔ)充道目前有許多消費(fèi)者并不介意為一款未完成游戲付款,價(jià)格合理他們會(huì)考慮購(gòu)買(mǎi)。“
英國(guó)Xbox市場(chǎng)總監(jiān)Harvey Eagle近日在接受采訪中表示,經(jīng)常被提到的XboxOne畫(huà)面和幀數(shù)比PS4差是一種“感官挑戰(zhàn)”(perception challenge)。“我認(rèn)為這是一種感官挑戰(zhàn),如果你將第三方的游戲用PS4和XboxOne進(jìn)行游玩比較,雖然幀數(shù)和分辨率有略微的不同,但實(shí)際上除非你使用60英寸以上的電視機(jī),否則我肯定你看不到有任何區(qū)別。反正我個(gè)人很難看出區(qū)別。”Eagle認(rèn)為這種感官正在損害Xbox One的形象:“這真的是非常重要的,媒體經(jīng)常會(huì)在這些東西上大做文章。而關(guān)鍵的是這樣很容易導(dǎo)致人們認(rèn)為PS4比Xbox One機(jī)能更強(qiáng)大,我們正在想方設(shè)法讓開(kāi)發(fā)商盡可能為Xbox One開(kāi)發(fā)高幀數(shù)和分辨率的游戲。”然后Eag
索尼PlayStation Store近日進(jìn)行了一項(xiàng)令人興奮的促銷(xiāo)活動(dòng)!游戲秒殺,每個(gè)僅需0.99美元。“嗨,大家好!接下來(lái)的2天,我們將進(jìn)行秒殺游戲活動(dòng),一共會(huì)有20個(gè)游戲參與秒殺,每一個(gè)游戲售價(jià)僅為0.99美元。秒殺現(xiàn)在已經(jīng)開(kāi)始了,請(qǐng)前往PlayStation Store,挑選幾個(gè)你喜歡的游戲陪你過(guò)暑假。游戲列表如下:你沒(méi)有看錯(cuò),所有這些游戲都參與活動(dòng),本周末每個(gè)游戲都僅需0.99美元。請(qǐng)于今天至周一訪問(wèn)PlayStation Store,7月14日活動(dòng)截止。
迪斯尼動(dòng)畫(huà)電影《冰雪奇緣》在日本上映后取得了意料之外的優(yōu)異票房成績(jī)。為此索尼近日特意推出了以該影片為主題的限定版PS4主機(jī)。與之前推出的限定版機(jī)型類(lèi)似,《冰雪奇緣》版PS4的外觀并不花哨,依舊使用激光蝕刻技術(shù)在機(jī)身正面印出影片主角的形象。目前,這款主機(jī)僅在日本國(guó)內(nèi)開(kāi)放購(gòu)買(mǎi),售價(jià)42980日元(約合2633元人民幣)。話說(shuō),以往索尼的限定版游戲機(jī)都是和游戲作品搭邊,但此次與一部動(dòng)畫(huà)電影玩跨界是否圈錢(qián)圈的太明顯了呢?
我們知道現(xiàn)在很多網(wǎng)游里都會(huì)有結(jié)婚系統(tǒng),一些素未謀面的玩家之間都會(huì)以老公、老婆相稱。近日,一位18歲的騷年就為了給游戲中的“老婆”買(mǎi)衣服,跑去網(wǎng)吧盜竊,被抓后仍念念不忘從未見(jiàn)過(guò)面的“老婆”。7月7日晚上11點(diǎn)多,雁山某高校大三學(xué)生小李在雁山街上一家網(wǎng)吧上網(wǎng),其間他趴在桌上瞇了一會(huì),醒來(lái)發(fā)現(xiàn)放在桌上的錢(qián)包和手機(jī)不見(jiàn)了,立即撥打雁山派出所電話報(bào)警。民警調(diào)出網(wǎng)吧的監(jiān)控錄像,發(fā)現(xiàn)盜竊小李財(cái)物的是名年輕男子,在盜竊之前,這個(gè)男子多次在網(wǎng)吧內(nèi)轉(zhuǎn)悠,尋找下手對(duì)象。在掌握那名年輕男子的樣貌特征后,民警借助街頭的天網(wǎng)監(jiān)控錄像,發(fā)現(xiàn)男子進(jìn)了雁山街上另一家網(wǎng)吧。半個(gè)小時(shí)后,民警就將他抓獲,當(dāng)場(chǎng)搜出小李被盜的手機(jī)和錢(qián)包,涉案金額1400多元。年輕男子姓楊,18歲,雁山人。楊某一開(kāi)始試圖狡辯
在臺(tái)灣,一位19歲的女孩這么年輕就當(dāng)了母親,而且經(jīng)常流連網(wǎng)吧,對(duì)一歲半的兒子疏于照顧還打罵,致使孩子死于住處。據(jù)悉19歲的小母親自幼受到父母溺愛(ài),生活不能自理,高中叛逆輟學(xué)離家闖蕩,意外鬧出了一條小生命,但孩子父親是誰(shuí)不明。這位小母親為上網(wǎng)吧游戲經(jīng)常將孩子扔給同居男友照顧,更出乎意料的是兩人都愛(ài)上網(wǎng)吧游戲,孩子哭鬧時(shí)兩人也經(jīng)常打孩子,給孩子喂食也經(jīng)常有一頓沒(méi)一頓。近日,兩人又去網(wǎng)吧,一晚上孩子無(wú)人照料,凌晨回來(lái)發(fā)現(xiàn)孩子已經(jīng)沒(méi)氣了。一歲半男童送醫(yī)不治,體重嚴(yán)重不足身多處淤青據(jù)臺(tái)灣《聯(lián)合報(bào)》報(bào)道,中壢市一歲半男童“佑佑”昨(7日)由生母與同居男友送醫(yī)不治,體重僅5公斤是同齡者一半,且臉部多處瘀青,檢警懷疑受虐,但生母與男友否認(rèn),訊后請(qǐng)回。年輕“小父母”否認(rèn)虐嬰但承認(rèn)有
根據(jù)東京游戲雜志Enterbrain新提供的數(shù)據(jù),索尼次世代主機(jī)PS4在日本發(fā)行并沒(méi)有對(duì)該地區(qū)的主機(jī)市場(chǎng)產(chǎn)生多少影響。PS4在日本地區(qū)于今年2月份發(fā)售,比歐美地區(qū)要晚了3個(gè)月。Enterbrain雜志放出數(shù)據(jù),表示日本游戲主機(jī)市場(chǎng)2014年上半年凈收益為7.06億日元,而2013年上半年凈收益為6.63億日元。另外根據(jù)Media Create的數(shù)據(jù),PS4在日本過(guò)去兩個(gè)月里每一周銷(xiāo)量不足一萬(wàn)臺(tái)。PS4的受歡迎度現(xiàn)在不如Wii U和PSV。
墨菲斯計(jì)劃的發(fā)售日期價(jià)格和游戲都還沒(méi)有公布,但是索尼的Andrew House在最近一次參訪中表示索尼對(duì)墨菲斯計(jì)劃的投入巨大。他說(shuō):“這肯定不只是一個(gè)嘗試。我們?cè)谶@個(gè)產(chǎn)品上的投資已經(jīng)非常巨大了。這個(gè)產(chǎn)品的潛力巨大,將影響到新一代游戲的開(kāi)發(fā)。”同時(shí)House還談?wù)摿薕culus Rift和缺少一個(gè)商業(yè)模塊的問(wèn)題。無(wú)論如何,他說(shuō):“如果有很多游戲開(kāi)發(fā)商對(duì)這個(gè)產(chǎn)品有興趣,那么我們就要考慮這個(gè)茶品是否能提供想要的。”
最近,索尼SCE(索尼電腦娛樂(lè)全球工作室)的負(fù)責(zé)人吉田修平表示,對(duì)于獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者而言,PC 游戲市場(chǎng)比 PlayStation 4 生態(tài)系統(tǒng)更受歡迎,不過(guò)他承諾,官方團(tuán)隊(duì)正在努力在不久的將來(lái)減少兩者之間的差距。PS4 從 2013 年首次發(fā)布以來(lái),索尼高調(diào)公布了很多開(kāi)發(fā)商,包括獨(dú)立開(kāi)發(fā)者Jonathan Blow,他曾表示為 PS4打造游戲很容易。當(dāng) 2013 年11月份 PS4 正式發(fā)售之際,的確很多游戲優(yōu)先登陸PS4,比PC和Xbox One都要提前一些。不過(guò)吉田修平仍表示,“PC 是最方便的平臺(tái),制作和發(fā)布游戲沒(méi)有任何權(quán)限限制,像 Steam 之類(lèi)的平臺(tái),為游戲投入市場(chǎng)提供了很棒的方式。”他還補(bǔ)充稱,“我們要做的就是,讓開(kāi)發(fā)者更容易融入 Play
別以為正經(jīng)游戲開(kāi)發(fā)者和美工就不會(huì)實(shí)驗(yàn)其他廠商的游戲引擎。索尼倫敦工作室的場(chǎng)景美工Ben Keeling就在過(guò)去的幾個(gè)月之中就在試用CryEngine,用這款引擎重建了《星球大戰(zhàn)1》里面阿納金天行者堵上一切參與的那場(chǎng)競(jìng)速比賽的地圖場(chǎng)景。這個(gè)地圖最開(kāi)始是虛幻引擎4的項(xiàng)目,但后來(lái)Ben決定改換CryEngine,今天,他向大家分享了自己最終完工作品的截圖。
日本老牌IT企業(yè)Aplix狀告索尼電腦娛樂(lè)(SCE),旗下主機(jī)PS4與掌機(jī)PSV侵犯該社專(zhuān)利權(quán)。日媒報(bào)道,本次訴訟可能是由原索尼員工策劃并提出。Aplix社是日本一家致力于開(kāi)發(fā)手機(jī)應(yīng)用的IT企業(yè),本次訴訟主要針對(duì)PS4專(zhuān)用手柄DualShock 4以及掌機(jī)PSV所使用的信息通信技術(shù)。Aplix認(rèn)為上述兩項(xiàng)SCE產(chǎn)品侵犯了本社的專(zhuān)利權(quán),并在今年6月27日正式將SCE告上法庭。值得注意的是,一位原先在索尼公司任職知識(shí)產(chǎn)權(quán)相關(guān)部門(mén)的統(tǒng)括部長(zhǎng)在去年離職索尼并進(jìn)入Aplix社,這位原部長(zhǎng)在今年6月為Aplix社設(shè)立了“知識(shí)產(chǎn)權(quán)專(zhuān)門(mén)部”,看來(lái)提訴索尼已早有準(zhǔn)備。
女碩士當(dāng)上城管所的資金會(huì)計(jì)后,虛列工人開(kāi)支模仿領(lǐng)導(dǎo)簽字,貪污挪用公款40萬(wàn)余元。昨日,漢陽(yáng)區(qū)檢察機(jī)關(guān)透露,這名年僅32歲的女碩士徐某,已被判刑2年2個(gè)月。2011年初,不到30歲的徐某與丈夫鬧離婚,心情不快以瘋狂購(gòu)物發(fā)泄,并盯上了單位公款。據(jù)查,當(dāng)年4月6日,擔(dān)任洲頭街城管所會(huì)計(jì)的她,虛列清掃工工資2700元的發(fā)放表,并在審批欄仿冒領(lǐng)導(dǎo)詹某某的簽名,將這筆款項(xiàng)領(lǐng)走用于購(gòu)物。短短一年中,徐某以此手段,先后8次虛列工資、會(huì)務(wù)費(fèi)等支出并仿冒單位領(lǐng)導(dǎo)簽字予以報(bào)銷(xiāo),侵吞公款3.5萬(wàn)余元。2012年,離婚的徐某與開(kāi)網(wǎng)吧的李某談戀愛(ài)。此間李某因購(gòu)置新電腦、門(mén)面搬遷缺錢(qián),徐某為心愛(ài)之人又盯上了公款,利用會(huì)計(jì)職務(wù)便利,以不入賬或用支票套取現(xiàn)金方式,挪用單位公款36.5萬(wàn)余元。當(dāng)年7月,洲頭城管所在賬目檢查中發(fā)現(xiàn)徐某的問(wèn)題,她趕緊
人生的進(jìn)展,并不會(huì)是一條直線,企業(yè)也一樣。在顯像管時(shí)代,憑借特麗瓏電視稱霸全球的索尼,可能并不曾想到有一天,電視業(yè)務(wù)會(huì)成為自己意欲放下的沉重包袱。相比蘋(píng)果、三星,一直堅(jiān)守在消費(fèi)電子領(lǐng)域的索尼其實(shí)擁有一個(gè)別人難以企及的好身家。從游戲、影視、音樂(lè),到電視、手機(jī)、錄像機(jī),索尼早已擁有消費(fèi)電子產(chǎn)業(yè)中最齊全的產(chǎn)業(yè)鏈。然而在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,往昔的榮耀并沒(méi)能讓索尼趕上如蘋(píng)果、三星這般的好運(yùn)氣。而2013年財(cái)報(bào)更顯示出索尼集團(tuán)總裁兼CEO平井一夫“索尼復(fù)興”計(jì)劃的遇挫。一直在做減法的索尼,要靠什么來(lái)復(fù)興?電視業(yè)務(wù)正式分拆7月1日,Sony Visual Products(索尼視覺(jué)產(chǎn)品)公司掛牌成立。這意味著,索尼旗下的電視業(yè)務(wù),正式分拆成100%獨(dú)資的子公司進(jìn)行運(yùn)營(yíng)。一直負(fù)責(zé)索尼電視業(yè)務(wù)的高級(jí)副總裁今村昌
銷(xiāo)量是衡量一款產(chǎn)品是否受歡迎的硬指標(biāo),因此當(dāng)索尼和微軟紛紛推出自家新一代游戲機(jī)之后外界對(duì)于兩者之間的銷(xiāo)量對(duì)比一直未停歇。來(lái)自《國(guó)際商業(yè)時(shí)報(bào)》公布的最新市場(chǎng)預(yù)測(cè)數(shù)據(jù)顯示,PS4的全球銷(xiāo)量或許已經(jīng)突破900萬(wàn)大關(guān),而Xbox One則依舊停留在500萬(wàn)臺(tái)水平。由于并非是官方數(shù)據(jù),因此外媒對(duì)此向索尼和微軟進(jìn)行了求證。隨后微軟副總裁Phil Harrison給出回應(yīng)稱,500萬(wàn)臺(tái)的銷(xiāo)量已經(jīng)是“很早”以前的出貨數(shù)據(jù)了,因此Xbox One目前的全球銷(xiāo)量已經(jīng)不止這個(gè)數(shù)字。不過(guò)對(duì)于具體的銷(xiāo)量數(shù)據(jù),索尼和微軟都默契的選擇了沉默。需要注意的是,微軟稍早已經(jīng)承認(rèn)Xbox One的銷(xiāo)量不如PS4,但包括業(yè)界人士在內(nèi)的大量觀點(diǎn)都認(rèn)為,這或許只是暫時(shí)。因?yàn)閄box One對(duì)比PS4來(lái)說(shuō)還不算是全球上市
有大批游戲都被推遲至2015年發(fā)售?!督虉F(tuán)1886》,《巫師3》,《地獄闖關(guān)》,《消逝的光芒》和一大批其他游戲都將不能在2014年發(fā)售。索尼今年晚些時(shí)候?qū)⒂行┎诲e(cuò)的游戲發(fā)售,但是這些游戲都不是3A大作,有鑒于PS4目前在銷(xiāo)量上處于領(lǐng)先地位,這樣的情況是很奇怪的。缺少3A大作是否會(huì)影響到PS4的銷(xiāo)量呢?索尼的Jim Ryan認(rèn)為不會(huì)。他在最近的采訪中說(shuō):“一點(diǎn)都不會(huì)。我們今年夏天會(huì)推出《美國(guó)末日:重制版》,而《命運(yùn)》也會(huì)在9月初發(fā)售,隨后我們還會(huì)看到《FIFA》,《使命召喚》,《戰(zhàn)地》,《刺客信條》,《孤島驚魂》,《賽車(chē)俱樂(lè)部》等等,所以沒(méi)有擔(dān)憂的理由。我還忘記提到《小小大星球3》,《聲名狼藉:破曉》等其他游戲。而且很多第三方開(kāi)發(fā)商的游戲都有PS4獨(dú)占內(nèi)容,所以我們不會(huì)擔(dān)心。”然而,微軟
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