索尼承認(rèn)2015年P(guān)S4的第一方游戲陣容并不太好看。SCE總裁兼全球CEO Andrew House今日發(fā)言中談到了下半年P(guān)S4主機(jī)上的內(nèi)容。“我們非常努力地工作并不斷從第三方廠商和開發(fā)者那里得到強(qiáng)力的支持。我們今年的第一方陣容相對薄弱,因此我認(rèn)為這更加強(qiáng)調(diào)了優(yōu)秀第三方支持的強(qiáng)大之處。”House表示,第三方支持用到了PS4上SharePlay、DLC搶先體驗(yàn)和PS4獨(dú)占游戲內(nèi)容等特色。真正的第三方獨(dú)占已經(jīng)越來越少了。“我必須承認(rèn)(第三方獨(dú)占稀少)的事實(shí)。在如今的發(fā)行環(huán)境下更不現(xiàn)實(shí)。但我們還是能有一些類似《街頭霸王5》這樣完全PS4獨(dú)占的游戲作品。”“考慮到發(fā)行商的變動和開發(fā)商成本的問題,這些獨(dú)占也會變得越來越難簽下。”
如果你是個(gè)PSVita忠實(shí)用戶,而且希望索尼有朝一日改變方向,開始熱切地支持Vita的話,還是盡快放棄這一夢想為好。PlayStation的這款掌機(jī)所面臨的形式一直是嚴(yán)峻的,而最近一位高管更是稱之為“遺產(chǎn)平臺 legacy platform”。根據(jù)外媒報(bào)道,索尼電腦娛樂公司SCE的總裁安得烈豪斯是在最近的一次投資人關(guān)系日活動中做出了如上表述。當(dāng)討論貶值的硬件組件時(shí),他將PSV和PS TV一起劃入了“遺產(chǎn)”范疇。然而豪斯強(qiáng)調(diào)說,PSV仍然在亞洲,尤其是日本“強(qiáng)大和充滿活力”。“遺產(chǎn)”的標(biāo)簽通常是留給這樣一些系統(tǒng):這些系統(tǒng)平臺的持有者已經(jīng)將注意力從它上面轉(zhuǎn)移了,或者這些系統(tǒng)不再流行和得到升級。比如Win XP推出后,
無論是對微軟,索尼還是任天堂來說,核心玩家群體才是他們最在乎的,畢竟這一幫人最買賬。但面對一個(gè)玩家間口味差異越來越大的市場,游戲和主機(jī)廠商們也不得不想辦法來滿足多方的要求。不久前索尼高層就在一次會議中稱要努力滿足非核心玩家群體對于PS4的需求。在不久前舉行的年度投資人關(guān)系日活動中,索尼表態(tài)稱要對公司戰(zhàn)略做出改變,“在進(jìn)一步加強(qiáng)與核心玩家群體的互動與溝通同時(shí)通過發(fā)布不同類型的游戲來增強(qiáng)PS4對于非核心玩家群的吸引力”。值得一提的是,這也并非是索尼高層第一次做出類似宣言。在去年英國PS部門總經(jīng)理Fergal Gara在一次采訪中就表態(tài)稱非核心玩家作為一個(gè)消費(fèi)群體正在迅猛增長,面對這種市場變化索尼必須要做出針對性調(diào)整,推出更多的適合不同口味玩家的作品。
Compileheart官方網(wǎng)站已經(jīng)開啟了《限界凸記》新作發(fā)布的倒計(jì)時(shí)頁面,游戲還有2天時(shí)間就發(fā)布。從最新的官方宣傳圖片上不能發(fā)現(xiàn),游戲的整體風(fēng)格如同之前的宣傳圖一樣是以美少女為賣點(diǎn)??芍^紳士最愛。50余位畫師將各種怪物進(jìn)行擬人美少女化繪制出各種卡片圖案。玩家在游戲中可以觸摸卡片上的美少女,如果觸摸到弱點(diǎn)就可以使其脫衣增加露出度,看上去更加養(yǎng)眼。而其觸碰破衣的狀態(tài)現(xiàn)已確定為四種狀態(tài),每一個(gè)狀態(tài)露出度就越高。
近日,有市民反映,朝陽外國語學(xué)校北苑分校(原為朝陽區(qū)北苑小學(xué))附近一工地內(nèi),有人在彩鋼板房經(jīng)營“黑網(wǎng)吧”。記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),該彩鋼板房搭建的簡易網(wǎng)吧位于附近工地工人的生活區(qū)內(nèi),距北苑小學(xué)僅約50米。網(wǎng)吧無經(jīng)營執(zhí)照,上網(wǎng)不需提供任何證件。平時(shí),有工人在網(wǎng)吧上網(wǎng),學(xué)校放學(xué)后,不少中小學(xué)生在網(wǎng)吧內(nèi)打游戲。暗訪 黑網(wǎng)吧窗戶被棉被遮蓋近日,市民王先生舉報(bào)稱,朝陽區(qū)北苑小學(xué)附近一工地內(nèi),有人在平房內(nèi)經(jīng)營網(wǎng)吧,“上網(wǎng)也不要任何證件,每天都有不少小學(xué)生到里面打游戲。”前天中午,北苑小學(xué)西南側(cè)一段圍墻內(nèi),多間彩鋼板平房用來經(jīng)營飯店和雜貨店,不少附近工地的工人正在小飯館內(nèi)喝酒聊天。一堆雜物旁邊,一間平房防盜門緊閉,窗戶被棉被遮掩。記者推門進(jìn)入,發(fā)現(xiàn)平房內(nèi)有幾名工人正在上網(wǎng)。平房占地約50
本世代主機(jī)才剛剛起步,然而我們已經(jīng)開始聽到下一代主機(jī)的消息了。我們知道任天堂正在開發(fā)神秘的NX主機(jī),然而事實(shí)上老任并非唯一一家正在開發(fā)新硬件的公司,就連索尼也開始了下一代主機(jī)的研發(fā),盡管他們現(xiàn)在的主機(jī)PS4非常熱賣。近日索尼電腦娛樂發(fā)布了一個(gè)新的招聘廣告,顯示他們正在尋找一名高級游戲程序師,來協(xié)助他們開發(fā)一個(gè)游戲,而這個(gè)游戲是用來測試下個(gè)世代游戲系統(tǒng)的研發(fā)目的。也就是說,索尼已經(jīng)開始著手研發(fā)PS5了,現(xiàn)在還在早期規(guī)劃階段。其實(shí)回顧索尼之前的做法,現(xiàn)在開始研發(fā)PS5也在“情理之中”。因?yàn)閾?jù)索尼透露他們最早開始研發(fā)PS4是在2008年早期,距離PS3發(fā)售也僅僅只有兩年的時(shí)間。索尼下一代主機(jī)PS5,可以肯定的是硬件機(jī)能會進(jìn)一步提高。不過想要實(shí)現(xiàn)CG級畫面,前頑皮狗開發(fā)人員稱還有很長的一段路要走
留意商標(biāo)申請一直都是洞悉游戲廠商最新動向的一個(gè)好辦法,而索尼則在不久前申請了一個(gè)名為“The Player”的商標(biāo)。聽起來實(shí)在是不像游戲作品,難不成又是某種面向玩家的服務(wù)?據(jù)悉,索尼在5月18日正式提出了商標(biāo)申請,而申請類別則是“可下載電子游戲軟件”和“基于某電視劇的娛樂服務(wù)”。雖然這就是我們所能了解的一切信息,但畢竟E3大展近在眼前,我們或許會在那時(shí)了解到更多有關(guān)這個(gè)“The Player”的消息。
在尼泊爾地震幾乎摧毀了整個(gè)國家之后,索尼總算是最后加入支持尼泊爾的游戲公司了。在PlayStation商店里,索尼劃出了一片新的區(qū)域,玩家可以很容易地捐款2美元,5美元,10美元,20美元,50美元或100美元。以這種方式捐贈的每一分錢都將送往慈善機(jī)構(gòu)——索尼表示,這筆錢將交由美國的紅十字會和拯救兒童組織以用來支持尼泊爾的活動。通過捐贈,玩家會收到一個(gè)免費(fèi)主題“靈感來自尼泊爾”,可用PS4或PS3。其他參與尼泊爾救濟(jì)的游戲公司包括Bungie/動視暴雪,育碧,和EVE Online開發(fā)商CCPGames。
西北工作室是一家索尼的全新游戲開發(fā)公司。根據(jù)公司的招聘人才界面所示,這家位于英國的新興工作室將配合公司的Morpheus項(xiàng)目專注進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的開發(fā)。公司的招聘界面提到“提供一個(gè)令人激動的寶貴機(jī)會,加入這家極富野心的工作室來為Morpheus項(xiàng)目開發(fā)原創(chuàng)游戲。”從工作室的名字可以看出,工作室是位于英國的西北部地區(qū),索尼打算打造一支“小型但是經(jīng)驗(yàn)老道的團(tuán)隊(duì),通過打造精品游戲來展現(xiàn)這項(xiàng)新興的沉浸科技。”現(xiàn)在招聘職位包括游戲設(shè)計(jì)師、角色動畫師和關(guān)卡設(shè)計(jì)師。
韓國的網(wǎng)速已成為目前全球最快的。2010年韓國網(wǎng)速每秒流量為14mps,是全球平均網(wǎng)速(1.9mps)的約7倍。緊隨韓國之后名列第二的是香港(9.2mps),接下來依次是日本(8.5mps)、羅馬尼亞(7mps)和荷蘭(6.3mps)。韓國的網(wǎng)吧叫PC房,與國內(nèi)的網(wǎng)吧一樣,具有休閑、娛樂性質(zhì),但與其他諸如“酒吧”、“咖啡吧”相比還是有很大區(qū)別的。初到韓國,要找上網(wǎng)的網(wǎng)吧,最簡便的辦法是留意街上有“PC”標(biāo)識的廣告牌就可以找到。韓國的網(wǎng)吧上網(wǎng)速度快,一般網(wǎng)速可以達(dá)到100MB,而且價(jià)格便宜,還能夠提供非常個(gè)性化的上網(wǎng)環(huán)境。根據(jù)網(wǎng)吧所處的位置不同,上網(wǎng)費(fèi)通常是每小時(shí)600-1,500韓元,折合成人民幣是8-10元。與國內(nèi)相似,韓國的網(wǎng)吧是24小
Dualshocker編輯同索尼圣地亞哥工作室交流時(shí)獲取了一些即將上市的免費(fèi)射擊游戲《殺戮病原體》的信息。該作品的開發(fā)總監(jiān)Pierre Hintze表示他們力爭達(dá)到1080p/60FPS的目標(biāo),雖然現(xiàn)在還不能100%保證。另外他還透露了上市和封測的一些情況。“幫我個(gè)忙,相信我就可以了。我們北美地區(qū)的封測即將開始,如果封測內(nèi)容順利,如預(yù)期情況一樣。那今年夏季消費(fèi)者就可以拿到游戲了。”
據(jù)悉,索尼目前已經(jīng)開始對所有PS平臺的游戲開展閃購活動,該優(yōu)惠活動將持續(xù)到5月18日上午11點(diǎn)。參與活動的很多游戲都將以低于5美元的價(jià)格銷售,其中包括《無主之地2》,《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲,《特技摩托:聚變》,《尼德霍格》,《行尸走肉》,《幻幻球》和《大神HD》等。心動了嗎?趕快抓緊機(jī)會買買買吧!
PlayStation Now自推出以來,更新游戲庫的進(jìn)程一直很慢,然而驚喜的是,最近PlayStation Store更新了17部育碧旗下視頻游戲。下面列出的完整游戲列表,首當(dāng)其沖的當(dāng)然是刺客信條系列游戲(但其中不包括《刺客信條4黑旗單機(jī)版》),除此之外,還有《湯姆克蘭西》和《波斯王子》系列游戲。《刺客信條》《刺客信條II》《刺客信條:兄弟會》《刺客信條:啟示錄》《刺客信條III》《狂野西部:生死同盟》《狂野西部:槍手》《狂野西部:毒梟》《孤島驚魂3》《灰燼》《我還活著》《波斯王子:王者無雙》《波斯王子:遺忘之沙》《波斯王子》《彩虹六號:維加斯》《彩虹六號:維加斯2》《細(xì)胞分裂6:黑名單》
PlayStation英國分部的Fergal Gara日前確認(rèn)PS4平臺的知名獨(dú)立作品《無人之空》將會獲得完整的PlayStation服務(wù)支持。在同MCV交流時(shí),Gara表示這款去年在E3曝光的獨(dú)立作品《無人之空》將會被像“我們內(nèi)部工作室開發(fā)的作品一樣對待”,并表示目前PlayStation同開發(fā)人員之間合作密切,發(fā)行計(jì)劃也在平穩(wěn)整合中。他相信很多該平臺的獨(dú)立作品都有潛力打破我們之前對這類作品的印象,并且這些作品能夠突破數(shù)字發(fā)行,最終實(shí)現(xiàn)實(shí)體版發(fā)行。他用《無人之空》舉例來表明現(xiàn)在支持獨(dú)立作品的承諾,“我們將會投入完整的PlayStation支持。如果作品能如預(yù)期一樣開發(fā)完成,它將會像第一方作品一樣發(fā)行,這并不是一款PS4平臺的自發(fā)行小品級作品。”《無人
據(jù)日本共同社5月14日報(bào)道,索尼14日初步?jīng)Q定,為明確2014財(cái)年巨額虧損的責(zé)任,社長平井一夫等8名董事將退還全部獎金。這將是索尼的董事連續(xù)4年全額退還獎金。8名董事還將繼續(xù)削減基本報(bào)酬5-10%。由此,社長平井和副社長吉田憲一郎的年薪約將減少一半,其余6人的年薪減少約40%。 索尼社長平井一夫表示,公司在2014年度依然未能扭轉(zhuǎn)虧損的局面,虧損金額達(dá)1200億日元,為此痛感自己的責(zé)任。整個(gè)經(jīng)營班子的8名執(zhí)行董事將上交全年的獎金。根據(jù)索尼公司公布的材料,平井社長本人在2013年度的年收入為3.6億日元(約合人民幣1895萬元),但是其獎金占了年收入的50%以上,這就意味著他至少需要交回公司1.8億日元。經(jīng)營班子成員上交獎金,對于他們的年收入將帶來很大影響。不過,這已是索尼公司的經(jīng)營班子第4年上交獎金
自從索尼為PS4用戶推出PlayStation Now服務(wù)后,這項(xiàng)每月花點(diǎn)錢暢玩各種經(jīng)典舊作的業(yè)務(wù)就成功吸引到了無數(shù)玩家。而在PS4版大獲成功后,索尼也正式作出了擴(kuò)大業(yè)務(wù)的決定,所有PS3玩家從本月12日開始也能使用PS Now這項(xiàng)業(yè)務(wù)了。從目前的消息來看索尼共為PS3玩家準(zhǔn)備了超過100款曾在PS3上熱銷的作品,數(shù)款大作還會在5月12日PS3業(yè)務(wù)開放時(shí)被加入到免費(fèi)游戲名單中,包括《胖公主》,《真三國無雙:聯(lián)合作戰(zhàn)》和《模擬農(nóng)場》。如果你對這項(xiàng)服務(wù)感興趣的話,可以選擇以$20/月的價(jià)格嘗試一下,或是一口氣以$45的價(jià)格入手三個(gè)月的資格。
作為游戲發(fā)展的一個(gè)新興領(lǐng)域,VR設(shè)備給了我們前所未有的視聽體驗(yàn),但是這種過于逼真的場景在一些場景下也會給人帶來不適,日前索尼就移除了一些“夢神”獨(dú)占demo中過于“真實(shí)”的體驗(yàn)。在一款demo中,玩家可以使用虛擬槍械自殺,這一鏡頭遭到了嚴(yán)重抗議,部分人士認(rèn)為這將會對玩家造成心理創(chuàng)傷。夢神近日PlayStation官方雜志對索尼全球工作室總裁吉田修平進(jìn)行了采訪,采訪中吉田修平提到:“這的確有些嚇人,“倫敦劫案”demo允許你向自己開槍,這給人以極大的精神壓力,所以我們將此項(xiàng)功能移除了,VR媒體的力量太過強(qiáng)大,我們需要謹(jǐn)慎對待每一項(xiàng)產(chǎn)品。”在之前的產(chǎn)品體驗(yàn)中,吉田修平感受到了VR設(shè)備的強(qiáng)大功能,并想將其運(yùn)用在恐怖游戲(例
E3大展即將來臨,許多人都在期待各大游戲廠商的發(fā)布會。今天,索尼全球工作室美國部軟件產(chǎn)品開發(fā)經(jīng)理Scott Rhode在PS官方網(wǎng)絡(luò)廣播中介紹了PlayStation Campus園區(qū)內(nèi)部典型的每日工作流程,同時(shí)透露,將會有全新游戲項(xiàng)目稍后亮相。“今天過得很有意思。我現(xiàn)在在圣迭戈的PlayStation Campus園區(qū),每周都會過來呆一兩天。”“今天上午開了幾個(gè)會,會上審批通過了一些新游戲項(xiàng)目,我在這期廣播里不能多說。然后我和Greg Johnson一起吃午餐,他是《托杰與厄爾》的主創(chuàng)人員,同時(shí)也參與了《 Doki Doki 》項(xiàng)目。他非常友善,和他聊天的內(nèi)容非常精彩。”“我們聊天的時(shí)候Yasiel Puig(洛杉磯道奇隊(duì)球員,《MLB 15》封
索尼的 HMZ 系列頭戴顯示器賣得好嗎?市場反響估計(jì)是一般,不然他們也不至于將其砍掉轉(zhuǎn)而全力攻向 VR 產(chǎn)品了。日本媒體 AV Watch今天早些時(shí)候報(bào)道了這一消息,據(jù)稱索尼的高層已經(jīng)決定把相關(guān)開發(fā)資源全部投入 Project Morpheus,以此來確保自己能在日漸興起的 VR 熱潮中占據(jù)有利的位置。HMZ 系列最新一代的 T3 延續(xù)了傳統(tǒng)售價(jià)依然不菲,雖說它在配戴舒適度上有所提升,但接線、電池重量等因素還是極大限制了它的發(fā)展。除此之外,在如今的市場中,只要花相對低廉的價(jià)格就能買到一款效果沒差很多的 Android 手機(jī)「VR」眼鏡配件,既然如此,會被索尼放棄也就不算什么意外。
索尼公布了2014財(cái)年財(cái)政報(bào)告,同時(shí)預(yù)期了2015財(cái)年的經(jīng)營預(yù)期。索尼大膽預(yù)期,游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)板塊將創(chuàng)造1400億日元的凈收益,13.7億日元的收入,以及400億日元的營業(yè)收入。相比之下,2014財(cái)年的收入是13.88億日元,營業(yè)收入481億日元,本財(cái)年的預(yù)期都有所降低。不過索尼預(yù)期PS4的銷量將會達(dá)到1600萬臺,比2014財(cái)年多出120萬臺。雖然PS4的預(yù)期銷量增多,但由于PS3的銷量會出現(xiàn)下降,一定程度上對沖了PS4的增長,再加上外匯匯率的變動和運(yùn)營成本等因素,導(dǎo)致總利潤下降。
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