有很多游戲中,人類最好的朋友狗成為了不能缺少的角色,甚至成為游戲的主角,比如任天堂NDS平臺的《任天狗》。現(xiàn)在有一款通過眾籌進行研發(fā)的以狗為主題的游戲進入了我們的視線,他就是《居無定所》。由多年獨立游戲制作經(jīng)驗的Kevin Cancienne創(chuàng)立的《居無定所》預計推出PC、PS4和MAC平臺。這款游戲在開始眾籌得5天內(nèi)就達到了目標設定的五萬美元,可謂相當成功。在《居無定所》中,玩家操作的是一只流浪在都市的流浪狗,玩家的自由度相當高,玩家通過操作來決定是否要做一個向人類展示可愛動作的乖乖狗或者是直接跳起來搶奪人類手中的美食。當然,城市中并非只有你操作的小狗,玩家還要與其他小狗互動,比如一起嬉戲或者爭奪地盤。因為城市是完全自動生成的,每個玩家在游戲中體驗的地圖都不會重復,任何攻略將毫無用處。更加厚道的是,正式版《居
索尼的Richard Marks向媒體介紹了他們的PlayStation VR項目,透露了許多我們不曾知道的細節(jié)信息。首先,他介紹許多曾經(jīng)試用過PlayStation VR(也就是曾經(jīng)的墨菲斯計劃)的人都表示,它的OLED屏幕比其他虛擬現(xiàn)實頭戴設備顯示效果更加亮麗。“并不是所有1080p都能達到同樣的效果。我們每一個像素都有三個子像素,也就是說每個像素都是真正的RGB色彩;而其他產(chǎn)品的顯示屏無法保證每個每個像素都達到RGB真色彩,所以他們的子像素更少。”另外,PlayStation VR的幀率也很高,而且產(chǎn)品設計的透鏡曲率正好讓屏幕范圍符合人眼的視野范圍。Marks曾經(jīng)負責過PS Eye,PS Move和EyeToy。他透露,PlayStation VR項目早在2010年末就已經(jīng)開始
索尼宣布將在部件業(yè)務部門采用新運營架構,將半導體、電池及存儲媒體業(yè)務獨立出來成立半導體解決方案公司,而鈴木智行將繼續(xù)負責部件部門的領導工作。新公司將于2016年4月1日正式運營。對于主要聚焦于影像傳感器的半導體業(yè)務,索尼將成立索尼半導體解決方案公司。目前由索尼公司業(yè)務集團及R&D部門管理的涉及到半導體業(yè)務的R&D、業(yè)務控制、銷售及其他運營功能亦將被轉(zhuǎn)移至索尼半導體解決方案公司。在2015年2月發(fā)布的索尼中期戰(zhàn)略中,索尼已闡述了公司將計劃逐步拆分旗下的業(yè)務單元,并使之與目前索尼集團旗下各公司一樣獨立運營,成立索尼半導體解決方案公司的決策亦是該項策略的一部分?,F(xiàn)任索尼部件解決方案業(yè)務集團副總裁清水照士將擔任索尼半導體解決方案公司總裁。目前分別負責索尼半導體生產(chǎn)和設計的索尼半導體公司(總裁:上田康弘)
巴西獨立游戲工作室aquiris已經(jīng)證實,其復古情懷賽車大作游戲《追逐地平線 Horizon Chase》將登陸PlayStation 4平臺。aquiris稱,《追逐地平線》參考了許多經(jīng)典的老牌賽車游戲,比如世嘉的《Outrun》,《蓮花賽車:渦輪挑戰(zhàn)》和《Rush》。游戲本身偏向于寫實系的街機風格,陽光明媚色彩濃烈。游戲采用復古玩法,雖然汽車以及地圖方面都是 3D 制作,但玩家依舊能通過游戲的畫面表現(xiàn)來一睹 80、90 年那些平面式賽車游戲的風采。另外開發(fā)商還邀請到 Barry Leitch 來負責游戲的音樂制作,Barry Leitch 曾為《Top Gear》、《蓮花賽車:渦輪挑戰(zhàn)2》等老牌像素風賽車游戲制作過音樂,他的加入相信會為本作添加更多濃厚的懷舊風情。游戲本身自帶杯賽,帶玩家周游世界,經(jīng)歷不
據(jù)科技網(wǎng)站CNet報道,智能手機市場慘烈的競爭已將部分廠商推到了生死抉擇的時刻,繼周三索尼CEO表示若智能手機業(yè)務到明年不盈利就放棄后,黑莓CEO近日也為其智能手機業(yè)務設定了一個復蘇期限。黑莓CEO陳守宗周四在參加Code Mobile大會時表示,公司的硬件業(yè)務需在明年實現(xiàn)盈利。“否則,我必須考慮是否該放棄此業(yè)務了,”他說。這是一個緊張的時刻表。如果這家公司的硬件業(yè)務沒能在明年實現(xiàn)盈利,那或?qū)酥局谳悄苁謾C業(yè)務的終結。這家加拿大公司的智能手機業(yè)務目前正持續(xù)下滑。黑莓上月公布的財報顯示,第二季度其僅銷售了約80萬部手機,是一年前銷量的三分之一。陳守宗當時承認,其對手機業(yè)務的表現(xiàn)非常失望。為了扭轉(zhuǎn)下滑的銷量,黑莓在10月確認,正在打造一款運行Android系統(tǒng)的智能手機。該舉措打破了其
索尼在其官方博客中宣布,日前已經(jīng)收購比利時體感技術公司SoftKinetic。但具體的收購金額暫無透露。SoftKinetic是一家專注于TOF(time of flight)技術的廠商,早前還把這種技術授權于英特爾和索尼等。具體來說,TOF技術通過傳感器發(fā)出的近紅外光反射時間來計算被拍攝景物的距離,繪制出物體的三維輪廓,可以廣泛運用于AR和VR領域。對于索尼來說,這樁收購案無疑是一件好事。事實上,索尼與SoftKinetic,有些像微軟Xbox與Kinect之間的關系??偟膩碚f,索尼可以把SoftKinetic的技術運用于PlayStation VR以及其他的體感產(chǎn)品。在其官方博客中,索尼表示,該公司將會進一步發(fā)展Softkinetic的TOF技術,以獲得新一代TOF傳感器。而且這些新的傳感器不僅
同時索尼也公布了一些綁定游戲的PS售價。索尼宣布明日(10月9日)起PS4永久降價至349.99美元。部分游戲綁定版主機,也相應降價:《神秘海域:德雷克合集》PS4,349.99美元限量版《使命召喚:黑色行動3》1T主機,429.99美元《迪斯尼無限3.0:星球大戰(zhàn)版》PS4,399.99美元
10月6日下午,鶴壁市淇縣一名叫“紅太陽網(wǎng)絡會所”的網(wǎng)吧,一名在校大學生的遺體被停放在網(wǎng)吧大廳。死者于10月4日晚上在網(wǎng)吧上網(wǎng)時突然死亡。記者事發(fā)現(xiàn)場看到,網(wǎng)吧被死者家屬圍堵,王某的遺體停放在網(wǎng)吧里。據(jù)死者家屬稱,死者在鄭州某大學念書,國慶節(jié)放假期間來該網(wǎng)吧玩耍,誰知發(fā)生了這樣讓人痛心的事情。據(jù)死者的姑姑說,死者王某10月4日晚上6點30點左右來到該網(wǎng)吧,跟伙伴玩起了游戲,大概晚上8點左右,伙伴看他操作的游戲人物靜止沒任何動靜,抬頭看他的時候,才發(fā)現(xiàn)他低著頭,喊他幾聲無任何回應。王某的伙伴與另外一個上網(wǎng)的少年將王某網(wǎng)吧抬下樓打車趕赴醫(yī)院,死者王某被發(fā)現(xiàn)的時候,小便已失禁。目前,該縣公安等相關部門已介入,死者死亡原因與相關責任劃分,將等有關部門的鑒定結論后處理。
據(jù)外媒The Verge報道,索尼將從10月9號開始在美國市場將PlayStation 4的售價為調(diào)整為$ 349.99。自2013年年底推出以來,PS4在美國市場的售價長期維持在$ 399.99。上個月索尼對日本國內(nèi)市場的PS4價格也進行了下調(diào),意與微軟500GB版的Xbox One展開同價競爭。PS4在加拿大市場的售價也將從$449.99降至$ 429.99。另外索尼也將在假日購物季中進行捆綁銷售。一臺捆綁了《神秘海域:德雷克合集》的500GB版PlayStation 4從10月9號開始售價將調(diào)整為$349.99,捆綁了《使命召喚12:黑色行動3》(Call of Duty: Black Ops 3)的1TB機型從11月6號開始售價也會降至$429.99。另外提供《星球大戰(zhàn):前線》(Star Wars: B
據(jù)外媒報道,索尼總裁兼CEO平井一夫接受采訪時表示,如果智能手機業(yè)務能夠在下一財年實現(xiàn)收支平衡,索尼將繼續(xù)堅持該業(yè)務,否則將會考慮其他可能。該言論可以認為智能手機業(yè)務的最后限期就是下一財年,如果繼續(xù)保持現(xiàn)狀將可能進行出售甚至關閉。此前索尼曾經(jīng)將自家的VAIO個人電腦業(yè)務進行出售,電視以及半導體業(yè)務拆分成立子公司,對于智能手機業(yè)務來說就在兩者選其一。在平井一夫以及吉田健一郎的領導下,經(jīng)過虧損的索尼逐漸有起色,但讓這也是建立在裁員、出售業(yè)務等大舉措下實現(xiàn)。其中個人游戲以及半導體業(yè)務呈現(xiàn)強勁的前進趨向,但智能手機業(yè)務成為重災區(qū)。自經(jīng)歷商譽減值,并且智能手機市場的競爭愈發(fā)激烈,改業(yè)務也成為索尼的一個重擔。
索尼有著更新的PS4操作系統(tǒng),它的內(nèi)容、操作已經(jīng)無可指摘。然而,從論壇上來看,玩家的抱怨并不在此。一位玩家在論壇發(fā)帖稱,“社區(qū)毫無用處”,引來大量頂貼。該貼主要內(nèi)容為:無社區(qū)搜索功能;沒有論壇話題分類(目錄);不能直接回復;不能連接PS APP;沒有社區(qū)大事記;沒有游戲的官方社區(qū)運營??梢?,這款技術上漸于完美的設備,仍然有極大的提升空間。這個空間就是互動性,玩家玩的是單機游戲,然而玩家本身需要聯(lián)機,永不脫線。
今天,Xbox One正在日本大阪舉辦粉絲節(jié),不過在日本北部城市札幌,索尼也舉辦了PlayStation粉絲節(jié),這是PlayStation Live巡回2015活動的第二站,將索尼的東京電玩展游戲陣容帶向日本各地。雖然札幌離我們很遠,不過感謝發(fā)達的互聯(lián)網(wǎng)和眾多熱愛分享的網(wǎng)友,我們看到了許多現(xiàn)場照片。展臺區(qū)為現(xiàn)場玩家提供了許多最新試玩,包括PS VR。隨后,PlayStation Live巡回展將于10月24日前往九州。
雖然PS4現(xiàn)在“服役”時間才到整體的三分之一,但是網(wǎng)上已經(jīng)有很多人談論下一代主機PS5的事情了。最近索尼的吉田修平最近討論了PS5,他說這一切都要取決于開發(fā)商們是否需要PS5。如果他們覺得PS4現(xiàn)在的機能不夠的話,索尼會制造一個新的主機。在接受Re/code的采訪時,吉田修平被問到“6或7年之后是否會有PS5”。他說:“這真的要取決于游戲開發(fā)商們。如果他們覺得需要更強的機器性能,希望能實現(xiàn)這和那,而PS4則又辦不到。如果是這種情況的話,我們會制造PS5。”考慮到PC平臺4K游戲已經(jīng)開始扎根,而且未來還有對機器性能要求更高的虛擬現(xiàn)實設備,因此索尼PS5肯定會有的。索尼PS4主機從2008年開始研發(fā),2008年剛好是PS3主機發(fā)售后兩年。如果索
PlayStation新西蘭站首先向外界確認,PlayStation3主機已經(jīng)在新西蘭范圍內(nèi)正式下線,雖然玩家依然可以買到庫存的PS3主機,不過庫存賣光以后將不會有新貨填充,這標志著PS3主機已經(jīng)開始走向終結。“索尼電子娛樂新西蘭站將不會向零售商繼續(xù)供貨PS3主機,不過新西蘭的零售商店內(nèi)的PS3庫存可以繼續(xù)販售,周邊產(chǎn)品和新發(fā)售游戲也將繼續(xù)為PS3提供支持。”PS3主機于2006年登陸新西蘭,不知道在它發(fā)售20周年的時候,是否還有人能夠買得到PS3主機。這是一個時代的終結,雖然新西蘭國土面積不大,但顯然索尼已經(jīng)開始逐漸從上世代主機的戰(zhàn)線上撤下來了,可能隨后其他地區(qū)的PS3也會相繼下架。
索尼的PS4獨占競速游戲《駕駛俱樂部》銷量目前只有200萬套,據(jù)報道索尼還打算在2017年之前上市《GT7》。雖然索尼仍然開發(fā)制作競速類游戲,但是索尼也承認目前賽車類游戲總體來說不容易成功。索尼高管吉田修平在接受Eurogamer的采訪時被問到《駕駛俱樂部》是否有未來(續(xù)作),他說:“賽車類游戲現(xiàn)在市場環(huán)境很不好。我們需要為賽車類游戲找到一個很好的角度才能繼續(xù),才能開發(fā)一個全新的競速游戲。當形勢艱難時,創(chuàng)意也會隨之到來,因此我很期待靈光一閃的那一刻。”至于《駕駛俱樂部》糟糕的發(fā)售,吉田修平稱這主要是因為PS4賣的太多了。索尼沒有料到PS4賣的這么火,這意味著索尼準備的《駕駛俱樂部》服務器遠遠不能滿足玩家的需求。總而言之,目前賽車類游戲市場競爭比較激烈,主打“逼真”
索尼公司買下了位于紐約時代廣場的百思買博物館,并將它改造成了PlayStation博物館。里面據(jù)說陳列了很多關于PS的游戲,游戲機等珍貴資料。如今,外媒曝光了一些該博物館的外景圖,雖然我們不能去親身體驗,但是我們可以看照片??!順便羨慕嫉妒恨下萬惡的資本主義。
索尼全球工作室總裁吉田修平表示PS主機正在不斷奮斗,力求能夠追趕上日新月異的科技進化的腳步。吉田修平表示PS主機當前的主要任務就是保證自己對喜歡科技產(chǎn)品的消費者的吸引力。“業(yè)界有Michael Pachter這樣的人不斷宣揚主機已死的論調(diào),要么就說這是最后一個主機世代了,我感覺我們正在與業(yè)界的退化作斗爭。”吉田修平表示。“哪怕是PS4賣得很好,大家也能看到銷量,也能看到PS4的銷售速度,同樣的一批消費者,我們每代主機都會賣得更快,然后呢,各種悲觀論調(diào)就出來了,不過這也是正常的。”他說在不同的市場領域出現(xiàn)新的優(yōu)勢技術的時候,總是會對主機產(chǎn)生一定的威脅。“每個時代我們都會面臨新的威脅,以前是PC平臺,現(xiàn)在是手機平臺,日本市場就遭到了最嚴重的沖擊??纯串斀?/p>
今天是初代PlayStation問世20周年。為了慶祝它的誕辰,索尼開展了一次問卷調(diào)查,請玩家們投票選出PS1,PS2,PS3,PSP和PSV上自己最喜歡的游戲。每個平臺有12款備選游戲,但只能從中選出一款你認為最棒的。投票將持續(xù)一周,一周以后公布投票結果。而備選游戲中有許多后繼無人的經(jīng)典作品。此前索尼全球工作室老大曾表示過,他們會考慮許多經(jīng)典老品牌重出江湖,但他們必須確保在續(xù)作和原創(chuàng)作品的數(shù)量上找到平衡。這份投票備選游戲名單很有可能是索尼有意向推出續(xù)作或重制版的品牌。想要參與的玩家可以點這里進入問卷頁面。筆者填了一份問卷,不過隨后并沒得到任何反饋,看來結果必須要等索尼最后公布了。
幾天以前,Wedbush證券分析師Michael Pachter曾表示,當代主機可能是最后一代實體游戲主機,因為CPU/GPU越做越小,下一代主機很可能直接被做到電視機里,真正意義上的“游戲主機”將不復存在(簡直是在為蘋果電視的游戲功能招魂)。對此,索尼全球工作室老大吉田修平在EGX直播上公開作出了回應。“Michael說的笑話很好笑是吧?(笑)”“我們會關注所有這些分析師的報告,我們發(fā)現(xiàn)每一年,這家公司的預測都會發(fā)生巨大改動。因為上一年發(fā)生了太多事情,他們需要根據(jù)情況作出預期調(diào)整。”“不過我從來都不介意別人那么說,因為實在太有趣了。很久以前,就有人宣布電子游戲主機已死。甚至就在我們開發(fā)PS1的時候,就有人分析說PC
索尼SCE全球工作室全球工作室負責人吉田修平在最近的談話中談到了PS Vita的未來,以及索尼便攜設備的發(fā)展。他表示自己享受為Vita工作的時間。他還為這一掌機的特性做了辯護,表示那些基于觸碰操作的游戲很有趣,而使用搖桿和按鍵也會帶來不同的體驗。吉田還談到了在智能手機上玩游戲的便利性,特別是考慮到很多游戲是免費的。在這里吉田和已故任天堂CEO巖田聰用了同樣的詞:free-to-start(免費開始),畢竟他們都是主機游戲開發(fā)者,所以吉田應該能夠分享巖田聰對這種“免費游戲”模型的真實見解。最后,吉田表示他衷心希望便攜游戲主機能夠繁榮下去,但是目前的環(huán)境由于移動游戲的統(tǒng)治性地位對掌機確實相當不力。
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