另類的魅力 被人忽視的動作冒險游戲《尼爾》
動作冒險游戲《尼爾(NIER)》是由SQUARE ENIX推出的。根據(jù)亞里士多德的理論,悲劇的核心就是徹底顛覆一個偉大的人的命運。這樣的設(shè)定,或者故事發(fā)展,會讓觀者經(jīng)歷到悲歡離合等體驗。雖然是一種非常悲觀的方式,但正是這種理念才讓那些偉大的悲劇經(jīng)歷住了時間的考驗。但是這個理論放到電子游戲中還會有效么?情感反應一般來講是需要長時間深思才能反映出來的,所以一邊殺著怪物一邊百感交集,這種情況應該不會出現(xiàn)吧?不過,這也是《尼爾》為何會如此與眾不同的原因之一。在引發(fā)玩家情感的這一環(huán)節(jié),《尼爾》將這個悲劇理論運用的非常出色。也許這只是讓《尼爾》出色的原因之一。但實際上,讓游戲出色的原因正是對玩家心里的掌握。玩家很難猜到制作組制作游戲背后的真正目的是什么。當然這也是游戲成了滄海遺珠的一個原因?!赌釥枴窂牟话闯@沓雠?,劇情的發(fā)
2012-03-05 16:43:03
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