保羅·W·S·安德森因其改編自游戲的電影作品而廣為人知,其中包括《真人快打》《生化危機(jī)》系列等。這些作品或許質(zhì)量堪憂,但仍極受歡迎。而他也沒(méi)有停止制作此類(lèi)電影的打算。目前安德森正在努力制作《死亡之屋》新電影。他告訴《綜藝》雜志,與之前烏維·鮑爾的版本不同,“這部電影會(huì)讓人身臨其境,非常非??植?。一切都是實(shí)時(shí)發(fā)生的,反映了你玩游戲時(shí)的體驗(yàn)。只有你通關(guān)或死亡,它才會(huì)停止,那將是唯一出路。我會(huì)在這部電影中突破極限,對(duì)我來(lái)說(shuō)這將是不同的東西。這部電影將是一場(chǎng)充滿恐怖的旅程?!薄端劳鲋荨沸码娪皩⒁杂螒蛳盗械谌繛樗{(lán)本,講述主角麗莎?羅根尋找并拯救其父親的故事,途中她需要對(duì)抗變種人和喪尸。目前《死亡之屋》劇本已接近完成,預(yù)計(jì)于今年第四季度開(kāi)拍?!端劳鲋荨沸码娪爸谱鲌F(tuán)隊(duì)包括安德森合作伙伴杰里米·波特,世嘉的中原徹,以及S
還記得那些與原作游戲幾乎沒(méi)有任何關(guān)系的“經(jīng)典”《生化危機(jī)》真人電影嗎?根據(jù)《截止日期》報(bào)道,制作了老《生化危機(jī)》系列電影,以及2020 年的《怪物獵人》真人電影的導(dǎo)演保羅·W.S.安德森將執(zhí)導(dǎo)有一部我們耳熟能詳?shù)挠螒蜃髌贰兰蔚慕?jīng)典街機(jī)射擊游戲系列《死亡之屋》的真人改編。 據(jù)報(bào)道,除了保羅·安德森以外,《生化危機(jī)》系列電影的英國(guó)制片人杰瑞米·博爾特也將擔(dān)任這部電影的制片人。目前沒(méi)有確認(rèn)任何演員陣容,但根據(jù)以往經(jīng)驗(yàn),保羅·安德森的老婆,美國(guó)模特米拉·喬沃維奇很有可能會(huì)擔(dān)當(dāng)主演。值得慶幸的是,在《刺猬索尼克》之后,世嘉現(xiàn)在有了更多制作成功游戲電影的經(jīng)驗(yàn),這次也選擇了與《索尼克》媒體公司 Story Kitchen 合作,安德森和博爾特將需要與這家公司的多位編劇合作,并且游戲制作人、高級(jí)執(zhí)行官,并且監(jiān)督了《索尼克》
Forever Entertainment近年來(lái)一直致力于重制深受玩家喜愛(ài)的老游戲,事實(shí)上,該公司籌備重制的游戲似乎比官方宣布的還要多。 Forever Entertainment首席執(zhí)行官茲比格涅夫在接受外媒采訪時(shí)透漏,公司還在制作一款未公布的重制版游戲,將于今年某個(gè)時(shí)候公開(kāi)。他還表示目前想公布的游戲太多了,即使是把它縮小到十個(gè)也很困難。近年來(lái),F(xiàn)orever Entertainment發(fā)布了《鐵甲飛龍:重制版》、《死亡之屋:重制版》、《前線任務(wù):重制版》等多部作品,期待他們新作的表現(xiàn)。
經(jīng)典第一人稱(chēng)屏幕射擊游戲,《死亡之屋:重制版》的加強(qiáng)版本,CERO:Z版將于6月15日發(fā)售,登陸Nintendo Switch、PS4、PS5,敬請(qǐng)期待。《死亡之屋:重制版》是1997年登陸街機(jī)平臺(tái)游戲的重制版本,加入了現(xiàn)代畫(huà)面和操作,忠實(shí)于原本的玩法。支持本地雙人聯(lián)機(jī),有多個(gè)結(jié)局。此外游戲還支持:照片模式,成就,可解鎖的武器庫(kù),新游戲模式:成群的不死怪物,走廊遭遇戰(zhàn),將有敵人和boss等等?!ぜ訌?qiáng)版本CERO:Z版還將追加身體分?jǐn)?、缺損等刺激性演出,可以對(duì)研究者開(kāi)槍等設(shè)定,敬請(qǐng)期待。
發(fā)行商Forever Entertainment和開(kāi)發(fā)商MegaPixel Studio宣布將于1月20日發(fā)行《死亡之屋:重制版》PlayStation 5版。 《死亡之屋:重制版》于2022年4月7日首次在Switch上推出,隨后于2022年4月28日在PlayStation 4、Xbox One、PC(通過(guò)Steam和GOG)和Stadia上發(fā)行,并于2022年9月23日在Xbox Series上推出。關(guān)于這款游戲《死亡之屋:重制版》是1997年登陸街機(jī)平臺(tái)游戲的重制版本,加入了現(xiàn)代畫(huà)面和操作,忠實(shí)于原本的玩法。支持本地雙人聯(lián)機(jī),有多個(gè)結(jié)局。此外游戲還支持:◆照片模式◆成就◆可解鎖的武器庫(kù)◆新游戲模式:成群的不死怪物◆走廊遭遇戰(zhàn),將有敵人和boss《死亡之屋:重制版》PS5版預(yù)告片 視頻截圖
發(fā)行商Forever Entertainment和開(kāi)發(fā)商MegaPixel Studio宣布《死亡之屋:重制版》將于9月23日登陸XSX/S平臺(tái),該作曾于4月7日登陸Switch,4月28日登陸PS4、Xbox one、Steam和GOG平臺(tái)。關(guān)于這款游戲: 《死亡之屋:重制版》是1997年登陸街機(jī)平臺(tái)游戲的重制版本,加入了現(xiàn)代畫(huà)面和操作,忠實(shí)于原本的玩法。支持本地雙人聯(lián)機(jī),有多個(gè)結(jié)局。此外游戲還支持:照片模式成就可解鎖的武器庫(kù)新游戲模式:成群的不死怪物走廊遭遇戰(zhàn),將有敵人和boss視頻截圖:
盡管大家在游戲發(fā)售前對(duì)《死亡之屋重制版》充滿了期待,但是正式發(fā)售之后,游戲中的各種問(wèn)題卻讓玩家們心情沮喪。不過(guò)好在本作的開(kāi)發(fā)商MegaPixel并沒(méi)有放棄,在今天(7月14日)率先為Switch版推出了修復(fù)補(bǔ)丁,在修復(fù)問(wèn)題的同時(shí),還加入了Switch觸摸屏操作,讓打僵尸更加直感。 本次Switch《死亡之屋重制版》具體更新內(nèi)容如下:修正翻譯錯(cuò)誤;修正未解鎖作弊碼直接顯示的錯(cuò)誤;為拍照模式追加隱藏界面功能;改善陀螺儀體感操作;為結(jié)尾制作人員表追加畫(huà)外音;新增重載畫(huà)外音靜音功能;新增觸摸操作;調(diào)整UI界面;修正玩家在無(wú)敵狀態(tài)下?lián)魵⒖茖W(xué)人員不扣血的錯(cuò)誤;修正過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)下不彈出回血提示的錯(cuò)誤;修正圖鑒模式下快速切換敵人出現(xiàn)的聲音混亂錯(cuò)誤;修正過(guò)關(guān)后沒(méi)有回血獎(jiǎng)勵(lì)的錯(cuò)誤;其他一些細(xì)微調(diào)整;《死亡之屋重制版》現(xiàn)已發(fā)售,登陸PC
即將在Switch平臺(tái)推出《死亡之屋:重制版》出現(xiàn)在了PSN后端,而此前官方并沒(méi)有宣布過(guò)該作將登錄PS平臺(tái),這一信息的出現(xiàn)可能意味著情況會(huì)有所改變。 一位Reddit用戶發(fā)現(xiàn),PS4版的《死亡之屋:重制版》條目現(xiàn)已被添加到了PSN后端,PS4版本的標(biāo)題圖像也可以在PlayStation.com服務(wù)器上看到。除此之外,該名用戶還公布了它的標(biāo)題ID(CUSA29479_00)和概念編號(hào)(10003342)?!端劳鲋荩褐刂瓢妗穼⒂?月7日在Switch上以數(shù)字版的形式發(fā)售,尚不清楚PS4版本是否也會(huì)在同一天發(fā)售。
近日,游戲發(fā)行商Forever Limited宣布將為任天堂Switch《死亡之屋 重制版》推出實(shí)體版游戲,分為unLimited、Limited和Exclusive三種,現(xiàn)已在forever-limited網(wǎng)站開(kāi)啟預(yù)購(gòu),售價(jià)分別為39.99歐元、59.99歐元以及119.99歐元。《死亡之屋 重制版》將于4月7日登陸任天堂Switch平臺(tái),3月31日開(kāi)啟預(yù)購(gòu),售價(jià)24.99美元,本作重制了系列初代的版本,支持雙人模式,有多個(gè)結(jié)局。具體商品:unLimited:實(shí)體游戲、貼紙、編號(hào)證書(shū)卡。Limited:收藏外包裝盒、實(shí)體游戲、鐵盒、金屬徽章、擦拭布、貼紙、編號(hào)證書(shū)卡。Exclusive:鐳射收藏包裝盒、實(shí)體游戲、20cm高雕像、貼紙&編號(hào)證書(shū)卡。
今日(3月4日),F(xiàn)orever Entertainment官方宣布《死亡之屋 重制版》將于4月7日登陸任天堂Switch平臺(tái),3月31日開(kāi)啟預(yù)購(gòu),售價(jià)24.99美元,本作重制了系列初代的版本,支持雙人模式,有多個(gè)結(jié)局?!端劳鲋荨肥怯蒘EGA研發(fā)的一款第一人稱(chēng)射擊系列游戲。講述主人公為拯救同伴與喪尸、機(jī)器人戰(zhàn)斗的故事,IP系列共計(jì)有5部作品。游戲截圖:
可能有玩家還記得,今年早些時(shí)候Forever Entertainment曾宣布他們正在開(kāi)發(fā)世嘉經(jīng)典系列《死亡之屋》的重制版。在E3展會(huì)上,他們發(fā)布預(yù)告片,并表示《死亡之屋:重制版》將于今年年內(nèi)發(fā)售。但如今2021年已經(jīng)接近尾聲,想要在年內(nèi)重溫這款經(jīng)典游戲的玩家可能要失望了。 Forever Entertainment一位代表向媒體證實(shí),《死亡之屋:重制版》現(xiàn)已跳票,目前暫定于2022年春季發(fā)售,尚無(wú)具體日期。Forever Entertainment之前制作的《鐵甲飛龍:重制版》效果不錯(cuò),在原版基礎(chǔ)上新增由游戲原作曲打造的新音樂(lè),還加入了60fps支持、控制選項(xiàng)和各種功能。如果《死亡之屋:重制版》也按照這一節(jié)奏制作的話,效果應(yīng)該不會(huì)太差。Forever Entertainment目前還在同時(shí)制作《鐵甲飛龍2:重
《死亡之屋:重制版》將于今年年內(nèi)登陸Switch,本作在忠實(shí)還原原版游戲體驗(yàn)的基礎(chǔ)上,利用現(xiàn)代硬件對(duì)游戲畫(huà)面和操作進(jìn)行了全面升級(jí),據(jù)外媒NintendoLife報(bào)道,Switch版《死亡之屋:重制版》將保留斷肢效果,同時(shí)最高可到720p/60幀,《死亡之屋2》也將重制。 更多細(xì)節(jié):· 在Switch上目標(biāo)是達(dá)到主機(jī)模式720p+60FPS,掌機(jī)模式720p+30FPS的運(yùn)行效果,游戲還在4個(gè)平臺(tái)上進(jìn)行了測(cè)試,以后會(huì)登陸其他平臺(tái)?!?nbsp;游戲會(huì)增加計(jì)分模式,敵人更強(qiáng),用來(lái)挑戰(zhàn)極限?!?nbsp;游戲?qū)⒅С諮oyCon體驗(yàn)操作?!?nbsp;目前沒(méi)有計(jì)劃推出試玩?!?nbsp;游戲價(jià)格在15~20美元之間?!?nbsp;沒(méi)有跟原版開(kāi)發(fā)人員進(jìn)行聯(lián)系,但即使是Switch平臺(tái),斷肢效果也不會(huì)修改,其他
今日(4月15日),經(jīng)典街機(jī)游戲《死亡之屋:重制版》正式公布,油管頻道Cycu1就放出了《死亡之屋:重制版》與原版的對(duì)比視頻,畫(huà)質(zhì)可以說(shuō)是跨了幾個(gè)世代的升級(jí)?!端劳鲋荩褐刂瓢妗放c原版對(duì)比: 《死亡之屋》是世嘉AM1于1996年在日本推出的作品。隨后在1997年他們將這款游戲推向了全球。該作是一款軌道射擊光槍游戲,玩家需要在保證自己生存的同時(shí)射擊成群結(jié)隊(duì)的僵尸。在關(guān)卡中的部分節(jié)點(diǎn),玩家可以選擇過(guò)關(guān)路線。而《死亡之屋:重制版》將加入新的伙伴,游戲玩法也將有所改變,以適應(yīng)現(xiàn)代游戲標(biāo)準(zhǔn)。視頻截圖:
今日(4月15日)發(fā)行商Forever娛樂(lè)和開(kāi)發(fā)商Megapixel工作室聯(lián)合宣布,經(jīng)典街機(jī)游戲《死亡屋》將獲得完全重制。官方還發(fā)布了《死亡之屋:重制版》首個(gè)預(yù)告以及新截圖,該作將于今年年內(nèi)登陸Switch。游戲預(yù)告: 《死亡之屋》是世嘉AM1于1996年在日本推出的作品。隨后在1997年他們將這款游戲推向了國(guó)際。該作是一款軌道射擊光槍游戲,玩家需要在保證自己生存的同時(shí)射擊成群結(jié)隊(duì)的僵尸。在關(guān)卡中的部分節(jié)點(diǎn),玩家可以選擇過(guò)關(guān)路線。而《死亡之屋:重制版》將加入新的伙伴,游戲玩法也將有所改變,以適應(yīng)現(xiàn)代游戲標(biāo)準(zhǔn)。 游戲特色: 成群結(jié)隊(duì)的不死怪物,快節(jié)奏的軌道射擊光槍游戲忠于原版游戲的玩法經(jīng)典街機(jī)游戲?qū)⒉捎矛F(xiàn)代圖形和控制方式多種結(jié)局兩名玩家可攜手游玩游戲截圖:
近日有媒體曾爆料世嘉經(jīng)典光槍射擊游戲《死亡之屋1+2》將被重制的消息(本站報(bào)道),而10月3日Forever Entertainment正式發(fā)表推特,宣布將制作《死亡之屋》1+2重制版,敬請(qǐng)期待!·《死亡之屋》是世嘉AM1于1996年在日本推出的作品。隨后在1997年他們將這款游戲推向了國(guó)際。這款游戲是一款軌道射擊光槍游戲,玩家需要在保證自己生存的同時(shí)射擊成群結(jié)隊(duì)的僵尸。在關(guān)卡中的部分節(jié)點(diǎn),玩家可以選擇過(guò)關(guān)路線。《死亡之屋2》在1998年登陸街機(jī),在1999年登陸DC主機(jī)。本作之后還有三款續(xù)作,分別是《死亡之屋3》、《死亡之屋4》和《死亡之屋:血色黎明》。·Forever Entertainment的聲明證實(shí)了之前的媒體爆料,不過(guò)《死亡之屋》1+2重制版的具體發(fā)售時(shí)間以及究竟“重制”到何種程度暫未公開(kāi),敬請(qǐng)期待
近日,世嘉為旗下恐怖FPS《死亡之屋:血色黎明》發(fā)布了新預(yù)告,視頻中新反派稱(chēng)人類(lèi)要么進(jìn)化要么滅絕,一起來(lái)看看視頻吧。最新預(yù)告: 預(yù)告片以倒敘開(kāi)始,開(kāi)頭出現(xiàn)《死亡之屋4》中的Goldman和《死亡之屋3》中的Curien,然后新反派出現(xiàn),他指出人類(lèi)要么進(jìn)化要么滅絕。之后可以看到兩位特工Ryan Taylor和Kate Green,他們正在參加一場(chǎng)晚宴,突然喪尸涌入。兩位特工在救人的同時(shí),也在不斷獵殺喪尸。高級(jí)副總裁Kevin Bachus證實(shí),《死亡之屋:血色黎明》將于2018年10月在美國(guó)Dave & Busters商店上架。視頻截圖:
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