最近,國(guó)外多數(shù)媒體都對(duì)2011年的單機(jī)游戲做出了年度游戲的評(píng)選,相信大家也已經(jīng)看到過(guò)不少相關(guān)的新聞,可以說(shuō)每家媒體評(píng)選的結(jié)果都還是有差別的,并沒(méi)有絕對(duì)的權(quán)威,玩家們看看就好,青菜蘿卜各有所愛么。 以下是外媒GameSpy評(píng)選的2011年的年度游戲完整榜單: 年度射擊游戲 - 《戰(zhàn)地3(Battlefield 3)》 年度解謎游戲 - 《傳送門2(Portal 2)》 年度PC獨(dú)占游戲 - 《巫師2:國(guó)王刺客(The Witcher 2: Assassins of Kings)》 年度策略游戲 -
以下是VentureBeat網(wǎng)站評(píng)選的2011年最佳游戲技術(shù):任天堂 3DS;索尼 PlayStation Vita;蘋果 A5 處理器;HTML5 ; 平板上的 OnLive 流式游戲服務(wù); Razer Blade;PlayStation 3D 顯示;Nyko Kinect Zoom。任天堂 3DS主推的裸眼3D功能令人失望,但除此之外這依然是一臺(tái)性能強(qiáng)勁的掌機(jī)。索尼 PlayStation Vita別出心裁的后面板多點(diǎn)觸摸是該機(jī)器在日本銷售火爆的一個(gè)重要因素。蘋果 A5 處理器這一芯片使iPad2比第一代的圖形運(yùn)算性能提升了400-700%,而售價(jià)基本不變。只有蘋果將A5引入iPod Touch我們才能真正見到它對(duì)iOS游戲的影響。HTML5盡管這不是2011年引進(jìn)的技術(shù),卻的確在今年大放異彩。Zynga和
評(píng)分說(shuō)明1.為防止出現(xiàn)某游戲?qū)δ吃u(píng)分機(jī)構(gòu)出現(xiàn)塞錢的潛規(guī)則現(xiàn)象,本文采用三家權(quán)威游戲評(píng)分組織給出的分?jǐn)?shù)總和取平均值(MetaCritic采用百分制,評(píng)分時(shí)已換算為十分制),數(shù)據(jù)以網(wǎng)站為準(zhǔn)(MetaCritic的分?jǐn)?shù)會(huì)隨著時(shí)間變動(dòng),但不會(huì)有大變化,本文選用分?jǐn)?shù)時(shí)間截止于18日),不摻雜個(gè)人感情因素,可能你喜歡的游戲得分很低,你不喜歡的游戲得分卻很高,對(duì)此不滿的玩家請(qǐng)找準(zhǔn)目標(biāo)再噴。2.極少部分游戲GS未作出評(píng)分,因此采用了除此三家外的其他機(jī)構(gòu)的游戲評(píng)分,還有個(gè)別(數(shù)量不超過(guò)3)游戲無(wú)PC版評(píng)分的統(tǒng)一選用Xbox360分?jǐn)?shù),由于數(shù)量極少,不在文中特別指出。3.關(guān)于游戲類型,采用是MetaCritic網(wǎng)站上記錄的游戲類型,多種類型只取第一項(xiàng),同時(shí)部分游戲類型似是而非,以筆者選用的網(wǎng)站為準(zhǔn),你非要跟我較真,我就只能跟你賣萌
圣誕佳節(jié),年關(guān)將至,娛樂(lè)產(chǎn)品綜合評(píng)分網(wǎng)站Metacritic如期放出旗下網(wǎng)站年度娛樂(lè)產(chǎn)品評(píng)分排行,下面我們就通過(guò)媒體綜合評(píng)分,玩家評(píng)分來(lái)看一看數(shù)字中的2011年游戲圈。2011年度是值得銘記的一年,如此眾多優(yōu)秀佳作上市令玩家應(yīng)接不暇,在單個(gè)游戲媒體綜合評(píng)分中,《蝙蝠俠:阿卡姆之城》以96的高分(PS3版)獲得最高M(jìn)etacritic網(wǎng)站最高游戲綜合評(píng)分,成為數(shù)據(jù)上的年度最佳游戲,而XBOX360平臺(tái)的《上古卷軸5:天際》同樣獲得96的綜合高分,屈居第二?!厄饌b:阿卡姆之城》只是2011年發(fā)售的眾多令人驚奇的游戲佳作之一,在2011年總計(jì)有23款家用機(jī)平臺(tái)游戲綜合得分超過(guò)90分,這也是過(guò)去五年來(lái)現(xiàn)世代主機(jī)年均高分游戲最多的一年,包括掌機(jī)平臺(tái)在內(nèi)2011年總計(jì)有32款90分以上的高分游戲發(fā)售,相比2010年22款
《上古卷軸5:天際》和《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝反蠹叶家焉鲜郑F(xiàn)在游戲的發(fā)售開始進(jìn)入了淡季。2012年即將到來(lái),它充滿了冒險(xiǎn)與未知,當(dāng)然《使命召喚》新作仍會(huì)發(fā)行。大家可以回顧一下今年,利比亞解放了,本拉登死了,《哈利波特與死亡圣器下》也毀了許多人珍貴的記憶。今年也就這樣了。現(xiàn)在大家就來(lái)評(píng)選下今年年度的最佳游戲吧。注意:各位玩家肯定一時(shí)評(píng)不出來(lái),因?yàn)榻衲甑膬?yōu)秀大作實(shí)在太多了,當(dāng)然下面的榜單也不要當(dāng)真。《死亡空間2》這有點(diǎn)像第一代,除了……沒(méi)什么除了,都挺像的。這款游戲基本上是讓玩家跑來(lái)跑去,射殺僵尸或者外星人什么的,弄得到處都是血。新內(nèi)容很少,但是即使如此,也算是非常成功的作品了。肢解過(guò)程歡樂(lè)依舊,角色刻畫真實(shí)豐滿,劇情描寫跌宕起伏,玩家差不多要用一年多的時(shí)間才能忘掉這個(gè)刺激的游戲。為何《死亡空間2》提名年度最佳游戲?
EA Mobile又一次贏得了移動(dòng)娛樂(lè)年度最佳游戲發(fā)行商的桂冠,這已經(jīng)是EA連續(xù)獲得的第五次該項(xiàng)獎(jiǎng)項(xiàng)了。 移動(dòng)娛樂(lè)的快速發(fā)展(包括手機(jī)終端及平板電腦等)讓不少游戲廠商將目光瞄向這個(gè)新興的游戲市場(chǎng),并且都獲利不少,早前甚至有“磚家”聲稱移動(dòng)娛樂(lè)最終將會(huì)代替?zhèn)鹘y(tǒng)娛樂(lè)方式,比如PC游戲。 EA Mobile為了感謝玩家,在近期推出了移動(dòng)游戲的優(yōu)惠活動(dòng)。來(lái)看看宣傳視頻吧!移動(dòng)改變生活?
Spike官方日前正式公布了本屆VGA游戲獎(jiǎng)項(xiàng)的全部提名,盛會(huì)將在下月10號(hào)舉行。年度游戲:《蝙蝠俠:阿卡姆之城》《上古卷軸5:天際》《塞爾達(dá)傳說(shuō):天空之劍》《傳送門2》《神秘海域3》年度工作室Bethesda Game StudiosNaughty DogRocksteady StudiosValve最佳Xbox360游戲《蝙蝠俠:阿卡姆之城》《極限競(jìng)速4》《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》《傳送門2》最佳PS3游戲《無(wú)名英雄2》《殺戮地帶3》《小小大星球2》《神秘海域3》最佳Wii游戲《經(jīng)典米奇》《星之卡比:夢(mèng)幻大陸》《影之塔》《塞爾達(dá)傳說(shuō):天空之劍》最佳PC游戲《戰(zhàn)地3》《Minecraft》《巫師2》《傳送門2》最佳掌機(jī)/手機(jī)游戲《幻影偵探》《無(wú)盡之刃》《超級(jí)馬里奧3D大陸》《瘋狂噴氣機(jī)》最佳射擊游戲《戰(zhàn)地3》《使命召喚8
游戲,不光只是用來(lái)玩而已,它的一切內(nèi)容,點(diǎn)點(diǎn)滴滴,都包含著大量設(shè)計(jì)者的心血。游戲設(shè)定圖就是游戲的衍生品之一,它們是游戲在制作之前用來(lái)確定設(shè)計(jì)的產(chǎn)物,有些是潦草的隨筆,但也有很多繪制的無(wú)比精美,堪稱藝術(shù)品。下面是某國(guó)外某媒體評(píng)出的2010年-2011年最佳游戲設(shè)定圖,讓我們來(lái)一同欣賞。1.Flemmeth 《龍騰世紀(jì)2》 Matt Rhodes2.Amorphous Drake 《諾拉斯傳奇》 Lucas Graciano3.Cronos之戰(zhàn) 《戰(zhàn)神3》 Tyler Breon4.死亡漫步 《獸人必須死》 Chris Moffit, Brad Crow, Nathan Stefan, Bart Tiongson5.好朋友 《Kinect動(dòng)物》 Matthew Halpin, Andrew Matthews, Ma
Codemasters表示他們計(jì)劃將《F1》系列做成《FIFA》系列一樣的一年一度的發(fā)售模式。 在最近的一次訪談中,游戲設(shè)計(jì)師Steven Hood表示公司想要為每一個(gè)F1賽季提供一年一度的游戲發(fā)售作為支持,就像EA的《FIFA》系列一樣。 “就在我們獲得2011年授權(quán)的時(shí)候,”Hood說(shuō),“我就在想2012年授權(quán)的事了。我想要看到Codemasters——如果我們有可能每年都做這款游戲的話——像《FIFA》那樣制作一年一度的游戲作品。” 他補(bǔ)充道:“從一開始我們將創(chuàng)意融入F1的時(shí)候,就有很多人對(duì)我們說(shuō),‘你們要做到哪些才能使這個(gè)F1看起來(lái)是原汁原味呢?’確實(shí)有很多東
2008年4月7日 在正式收購(gòu)Elephant Entertainment并發(fā)表了《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明2(Warhammer 40000: Dawn of War 2)》之后,國(guó)際游戲發(fā)行商THQ近期公布了其2009財(cái)政年度游戲發(fā)行計(jì)劃。這份計(jì)劃涵蓋了目前國(guó)際主流游戲平臺(tái),并且包含多個(gè)知名品牌。例如,《黑道圣徒2(Saints Row 2)》以及《紅色派系:游擊隊(duì)(Red Faction : Guerrilla)》。即將于2009財(cái)年上市的重量級(jí)游戲包括:《黑道圣徒2》Volition/動(dòng)作(PS3/Xbox360)《紅色派系:游擊隊(duì)(Red Faction : Guerrilla)》Volition/第三人稱射擊(PC)《暗黑血統(tǒng):戰(zhàn)神之怒(Darksiders: Wrath of War)》Vigil
美國(guó)互動(dòng)藝術(shù)科學(xué)學(xué)會(huì)(AIAS, The Academy of Interactive Arts & Sciences)舉辦的“互動(dòng)成就獎(jiǎng)(Interactive Achievement Awards,IAAs)”正式公布得獎(jiǎng)名單,其中《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》、《生化奇兵》、《橙盒(The Orange Box)》分別贏得四項(xiàng)大獎(jiǎng),《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》更獲得年度最佳游戲?!妒姑賳?:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》分別獲得年度最佳游戲、年度最佳游樂(lè)器游戲、年度最佳動(dòng)作游戲與連線對(duì)戰(zhàn)卓越成就獎(jiǎng);《橙盒》贏得年度最佳電腦游戲,《橙盒》更因其中挑戰(zhàn)玩家邏輯觀念的《Portal》游戲獲得游戲設(shè)計(jì)卓越成就獎(jiǎng)、游戲角色卓越獎(jiǎng)、游戲工程卓越成就獎(jiǎng);《生化奇兵》分別獲得音效設(shè)計(jì)卓越成就獎(jiǎng)、音樂(lè)創(chuàng)作卓越成就獎(jiǎng)、故事開發(fā)卓越成就獎(jiǎng)與藝術(shù)指
2007年已經(jīng)過(guò)去,各個(gè)游戲?qū)I(yè)網(wǎng)站都開始評(píng)選過(guò)去一年的最佳游戲,以下是GameRankings.com總結(jié)的排名情況.本次公布的游戲一共14款,內(nèi)含相關(guān)圖像和評(píng)測(cè),投票和評(píng)分?jǐn)?shù)據(jù).EA的橙盒以96.183%的平均分高居榜首,BioShock位居第二。
WorthPlaying.com是業(yè)界知名的專業(yè)游戲站點(diǎn),每到年關(guān)都會(huì)照例評(píng)選過(guò)去一年間的最佳游戲,而且不但有跨平臺(tái)的總評(píng),也有不同平臺(tái)上的分類選拔。在今年的排行榜上,PS2、PS3、Wii、X360、PC、PSP、DS等七大平臺(tái)各有五款游戲,總排行榜則有20款。當(dāng)然,這種評(píng)選的標(biāo)準(zhǔn)自然也是以北美玩家的愛好為主,與國(guó)內(nèi)玩家的興趣可能會(huì)有一些差別,因此僅供了解北美游戲趨向。從評(píng)選結(jié)果看,持續(xù)熱賣的《使命召喚4》無(wú)疑是個(gè)大贏家,不過(guò)在WorthPlaying看來(lái),這還不是年度最佳游戲,只能屈居第二。PS2:5、《益智之迷:戰(zhàn)神的挑戰(zhàn)》(Puzzle Quest: Challenge of the Warlords)4、《火爆狂飆:統(tǒng)治者》(Burnout Dominator)3、《銀河游俠》(Rogue Galax
單項(xiàng)年度獎(jiǎng)最佳音樂(lè):馬里奧銀河 (Wii)最大驚喜:榮譽(yù)勛章:英雄2 (Wii)最佳授權(quán)音樂(lè):吉他英雄3 (X360/PS3/PS2/WII)最佳劇本:生化奇兵 (X360)最佳音效:搖滾樂(lè)隊(duì) (X360/PS3/PS2)最佳圖形技術(shù):孤島危機(jī) (PC)最佳配音:質(zhì)量效應(yīng)(X360)最佳圖形藝術(shù): 馬里奧銀河 (Wii)最佳改編:福爾摩斯:覺(jué)醒 (PC)最佳新特色?:半條命2橙盒:洞穴 (X360/PC)最佳樂(lè)趣:半條命2橙盒 (X360/PC)最佳多人游戲:搖滾樂(lè)隊(duì) (X360/PS3/PS2)最佳資料片:魔獸世界:燃燒遠(yuǎn)征 (PC)最佳原創(chuàng)游戲:半條命2橙盒 (X360/PC)最佳下載游戲:吃豆 (X360)最佳續(xù)集:榮譽(yù)勛章:英雄2 (Wii)最大新聞:Vivendi與Activision合并最佳外設(shè):搖
當(dāng)?shù)貢r(shí)間12月8日,在拉斯維加斯舉辦的Spike TV 2007游戲頒獎(jiǎng)晚會(huì)上,《BioShock》勇奪“年度最佳游戲”稱號(hào),同時(shí)還被評(píng)為“Xbox 360平臺(tái)最佳游戲”和“最佳原創(chuàng)作品”;微軟的《光暈3》只拿到了“最佳多人游戲”的頭銜,完整的獲獎(jiǎng)名單如下:年度最佳游戲《生化奇兵》最佳游戲工作室Harmonix最佳射擊游戲《使命的召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》(Activision/ Infinity Ward)最佳角色扮演游戲《Mass Effect》(Microsoft Game Studios/ BioWare)最佳軍事類游戲《使命的召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》(Activision/ Infinity Ward)最佳個(gè)人體育游戲《Skate》(Electronic Arts/ EA Black Box)最佳掌上游戲《The
-----`Best of 2007 GameSpot 年度最佳游戲世界投票開始`----- `3DMGames 全程直播`12月10日18:40更新UT3以驚人的票數(shù)再度反超領(lǐng)先! UT3以27,497票取得暫時(shí)領(lǐng)先!CRYSIS以26,032票取得暫時(shí)亞軍!COD4 以17,862票取得暫時(shí)季軍! 投票還在進(jìn)行火熱進(jìn)行中! 投票地址:http://www.gamespot.com/best-of/?tag=topslot;title;1&
五大提名游戲名:Company of Heroes(英雄連)平臺(tái):PC開發(fā)商:Relic出版商:THQ媒體評(píng)分:9.0簡(jiǎn)評(píng):是的,這是一款二戰(zhàn)即時(shí)策略游戲.不僅如此,<英雄連>對(duì)于那些小時(shí)候玩慣玩具兵人的玩家來(lái)說(shuō),更是一款 圓了兒時(shí)夢(mèng)想的游戲.游戲名:Galactic Civilizations II: Dread Lords(銀河文明2:死亡領(lǐng)主)平臺(tái):PC開發(fā)商:Stardock出版商:Stardock媒體評(píng)分:9.0簡(jiǎn)評(píng):自從1996年的<獵戶座之王2>以來(lái),太空戰(zhàn)略迷們就很少有歡呼雀躍的時(shí)候了,不過(guò)<銀河文明2:死亡領(lǐng)主>讓他們?cè)俣润w驗(yàn)到了用回合制征服銀河的快感.游戲名:Medieval 2: Total War(中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng))平臺(tái):PC開發(fā)商:Creative
拜強(qiáng)大的次世代所賜,動(dòng)作射擊在本年度再度上了一個(gè)新臺(tái)階五大提名: 游戲名:Call of Duty 3(使命的召喚3)平臺(tái):X360開發(fā)商:Treyarch出版商:Activision媒體評(píng)分:8.8分簡(jiǎn)評(píng):偉大的業(yè)界新丁Treyach,它不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗,它繼承了Infinity Ward的 光榮傳統(tǒng),它代表了COD悠久的歷史和傳統(tǒng).游戲名:Gears of War(戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器)平臺(tái):X360開發(fā)商:Epic Games出版商:Microsoft Game Studios媒體評(píng)分:9.6分簡(jiǎn)評(píng):靠掩體闖關(guān)——這樣的游戲機(jī)制在以前雖然也曾有過(guò),但絕對(duì)沒(méi)有GOW做得漂亮!在游戲中你要搞清楚:稍一露頭,就有可能被削掉腦袋.精妙的彈藥填充方式則進(jìn)一步加快了戰(zhàn)斗的節(jié)奏.游戲名:Resistance: Fall
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