吃釘子啦你!(重HP物防):睡覺+夢話+沸水+巴投;搞事(重HP物防):沸水+下盤踢+鼓掌/黑霧+劇毒;強攻(重速度物攻):腹鼓+攀瀑+冰凍拳/巖崩/地震+毒突(斗本沒好技能)。 蚊香泳士配招詳解及打法攻略 No.062 蚊香泳士 水/格斗特性 儲水/濕氣/悠游自如職能 水盾、物盾、特盾、反強化、中轉(zhuǎn)、強化評估 一眼過去可以看到4個能力過90的種族項。速度和特攻不算太高,但是影響不大。物攻在格斗系里處于墊底水平,但相應(yīng)地雙耐都相當(dāng)出色,而且是有著水+斗加蓄水的獨特抗性,個人認為是劈斬司令的最優(yōu)秀anti手之一。三個特性里最常見的是儲水,很多時候并不需要雨天支持,能夠作為一個補充聯(lián)防的良好盾牌。作為輕快手蚊香泳士的力度稍微有些弱,不過有腹鼓支持,如果能夠順利找到機會強化依然不可小覷。一般來說蚊香泳士還是以一個盾牌
瘋狗!(重速度物攻,可命玉可Z):閃焰沖鋒+狂野伏特/咬碎+神速+近戰(zhàn);雙打毒瘤(重HP一防,建議特防,可帶大樹果/剩飯):大聲咆哮+火焰放射+朝陽/保護+燃盡/劇毒/鬼火。 風(fēng)速狗配招詳解及打法攻略 No.059 風(fēng)速狗 火特性 威嚇/引火/正義之心職能 火盾、破盾、炮臺、物盾評估 傳說中的瘋狗。種族值在普通精靈中是最高的一批,但是分布相當(dāng)?shù)厮把俣纫矚埬畹貨]過百,但風(fēng)速狗并不像哥達鴨那樣淪落底層分級,實在是因為好技能多而且有著神級特性威嚇。能力方面雙攻都過了百,走特攻、物攻或者雙刀路線都存在可能,三項耐久都過了80,物耐端有威嚇的存在其實相當(dāng)硬,加上純火有五個重要抗性,光靠這些風(fēng)速狗就足以做一個不錯的火盾了,更何況還有鬼火、朝陽這些良好的盾牌技能。特性上一般選擇威嚇,如果是為了擋一些暴力火系攻擊手(比如
反除霧的圍巾手(重速度物攻):近戰(zhàn)+UT+毒突/垃圾射擊+石刃/冰凍拳;雙打怒穴(重速度物攻):近戰(zhàn)+巖崩+垃圾射擊+保護。 火暴猴配招詳解及打法攻略 No.057 火暴猴 格斗特性 干勁/憤怒穴位/不服輸職能 強化、游擊、救場評估 火暴猴是一只非常有特點的格斗系精靈,不過出鏡率并不高。在五代格斗強勢時沒什么出鏡率,到了六代反而有時能在OU見到了,這當(dāng)然是因為不服輸特性,在除霧被強化后不服輸便成為了一個很強的反掃釘特性,主要以鋼兵為代表,不過非常適合圍巾的火暴猴如果操作得當(dāng),是能夠完成推隊的。能力方面總種族不高,速度和攻擊相對突出,但速度不過百導(dǎo)致被大量壓制,也被逼得大部分火暴猴都是套著圍巾,耐久三角貧民級別,基本很難像怪力、民工那樣當(dāng)戰(zhàn)士來用。干勁,也就是不眠,據(jù)說可以放UB針對噩夢神,但是在黑洞被削后估計也
干擾(重速度HP):哈欠/鼓掌+替身+沸水+冰凍光束/劇毒;炮臺(重速度特攻,可命玉):水壓+冰凍光束+氣和彈+催眠術(shù)/覺醒力量草/祈雨;雙打雨天(重速度特攻,可命玉可Z也可以帶水板):水壓(Z)+冰凍光束+鼓掌+沖浪。 哥達鴨配招詳解及打法攻略 No.055 哥達鴨 水特性 潮濕/無天氣/悠游自如職能 高速、水盾、炮臺評估 哥達鴨和很多高種族卻坐冷板凳的PM一樣,實在是因為能力分布太平均了,以至于各方面都不突出,另一方面也是因為水系是第一大系,其中好手太多,哥達鴨各方面都比較平庸,并且是純水屬性,因此出鏡率很低。三個特性里無天氣可以anti Y噴,也可以在UB里打古拉,這是哥達鴨最有特點的地方了。用輕快(也就是悠游自如)當(dāng)雨隊打手則基本競爭不過刺龍王和樂天河童等雙屬性PM。作為一只偽超能系,哥達鴨能學(xué)會大量超
干擾(重HP,可速耐可極限物耐):挑撥+放狠話(Z)+惡之波動+劇毒/催眠術(shù);睡夢(重HP物防):睡覺+夢話+放狠話+劇毒/惡之波動;陰謀(重速度特攻):陰謀+惡之波動+十萬伏特/催眠術(shù)+力量寶石。 阿羅拉貓老大配招詳解及打法攻略 No.053 貓老大(阿羅拉) 惡特性 毛皮大衣/技師/膽怯職能 游擊、惡盾、強化、高速、抗打落評估 在貓老大獲得阿羅拉形態(tài)后,不僅臉變得滑稽了起來,對戰(zhàn)中也更加有趣了。從物攻端拉了10點給特攻后,阿羅拉的貓老大陰謀起來的成功率高了不少,雖然仙系太強,惡系強化手考慮的最嚴重問題就是破仙,但沒有定點的貓老大顯然還無法破仙盾。但是多了兩個特性后,貓老大的選擇余地多了不少,沒必要強拉著不高的特攻打攻擊,也可以做一個有著高速的更好的干擾手。變成惡系后多了個神技放狠話,比起速度慢的熊貓來說,貓
速耐干擾(重速度HP):下馬威+UT+催眠術(shù)+追打/報恩/打落;陰謀強化(重速度特攻):陰謀+高音/高速星星+水之波動+覺醒力量鬼/惡之波動/陰影球;雙打輔助(重速度HP):下馬威+佯攻/高速星星+冰凍之風(fēng)+催眠術(shù)/保護。 貓老大配招詳解及打法攻略 No.053 貓老大 普通特性 柔軟/技師/緊張感職能 高速、強化、游擊、打落評估 貓老大擁有著不錯的速度和少有的技師特性,但主要問題在于雙攻實在太低,礙于總種族的限制,貓老大的耐久也不強,只有速度非常突出。其他幾個技師擁有者螳螂、斗笠菇、雙尾怪手都有著大威力先制,而貓老大雖然有著本系下馬威,但是和雙尾怪手下馬威的力度完全不是一個級別。特攻端有陰謀強化,也有著十萬伏特、水之波動等補盲技能,但是關(guān)鍵在于要用上技師,技能威力最高也只能達到90,這樣也有些缺少爆發(fā)(陰謀普
常規(guī)(重速度物攻):磨爪/臨別禮物+地震+鐵頭+石刃;清場(重速度物攻,可極限物攻):沙暴(Z)+地震+鐵頭+石刃/巖崩(關(guān)鍵在于是否相信自己的臉);雙打沙隊打手(重速度物攻):地震(可Z)+巖崩+鐵頭+保護。 阿羅拉三地鼠配招詳解及打法攻略 No.051 三地鼠(阿羅拉) 地面/鋼特性 沙隱/卷發(fā)/沙之力職能 強化、高速(?)評估 阿羅拉的三地鼠成為了繼大鋼蛇、龍頭地鼠后的第三只地鋼,本來是值得高興的事情,結(jié)果速度就被砍了10點加到了不是太重要的物防上,直接導(dǎo)致了速度線下去了一大截,獵物和獵手角色互換。最氣人的是失去了賴以生存的沙穴特性,換來一個沒啥大用的卷發(fā)特性,本身就是大脆皮的三地鼠吃個技能自己都基本活不成了,感覺實在很難用。不過抗性帶上鋼系后好了不少,而且多了個本系,作為速度最快的地鋼(挖沙鼴鼠表示不說
接力(重速度HP,PS不能用):蝶舞+接力棒+催眠粉+替身(如果沒催眠條款可以刷無賴)/毒爆彈/蟲鳴/鳥棲/毒菱;自己干(重速度特攻,有色眼鏡):蝶舞+蟲鳴(可Z)+毒爆彈+覺醒力量地面/催眠粉。 摩魯蛾配招詳解及打法攻略 No.049 摩魯蛾 蟲/毒特性 鱗粉/有色眼鏡/奇跡皮膚職能 強化、接力、毒盾、抗打落、雙打輔助評估 個人十分喜歡的一只PM。種族分布相對平庸,速度90有些尷尬,蝶舞一次后還是快不過大部分圍巾,不過至少比低速要好。特攻90力度一般,強化一段后也不能擊殺太多PM,耐久則相對較差,不過這些都不是特別大的問題,因為摩魯蛾是少有的能夠進行蝶舞接力的PM(PS是禁止了,不過實機可以),而且比畫狗成功率要高。在能夠蝶舞的PM里面,不過有色眼鏡的蝶舞是獨此一家,有這個特性的存在,摩魯蛾也完全可以不接力自
炮臺(重HP特攻):億萬吸取+毒爆彈+覺醒力量火/覺醒力量地面+月之爆破/催眠粉/月光;盾(重HP一防):億萬吸取+毒爆彈+寄生種子/月光+催眠粉/麻痹粉。 霸王花配招詳解及打法攻略 No.045 霸王花 草/毒特性 葉綠素/孢子職能 炮臺、強化、特盾、草盾、毒盾、再生力、中轉(zhuǎn)評估 實話說,這只精靈沒啥太多出色的地方……作為眾多草毒中的一員,論輸出比不上速度更快力度更強的羅絲雷朵和M妙蛙,論當(dāng)盾自身也沒有突出的技能,基本比不過有再生力的盾菇,有葉綠素做晴天打手速度又偏慢,和妙蛙比沒啥優(yōu)勢,也比不過有著天氣球的大食花……因為霸王花各項能力都不突出,整體就顯得平庸了,只能委身低分級做其他草毒的替代品。客觀來說,霸王花還是挺不錯的一只精靈,只是生不逢時,草毒屬性上人才濟濟而導(dǎo)致落寞的。除了速度外其他各項能力都不錯,物
奶媽(重HP一防):許愿+保護+高音/打落+隱藏石礫/治愈鈴鐺/火焰放射/陰影球/冰凍光束/劇毒/電磁波;炮臺(重一防特攻,推薦帶突擊背心):高音+魔法閃耀+陰影球+氣和彈/火焰放射。 胖可丁配招詳解及打法攻略 No.040 胖可丁 普通/妖精特性 迷人之軀/爭強好勝/洞察職能 撒釘、隊醫(yī)、許愿、炮臺、打落評估 會長大人有著全妖精系PM中最高的HP種族,但非常低的雙防種族嚴重拖累了胖可丁的耐久水平。特攻在被強化后達到了85,算是一個勉強能用的數(shù)值。特性上爭強好勝是一個亮點,可以利用這個特性擋除霧或者踩蟲網(wǎng),自身也有巖釘,能夠保持釘子的壓迫力,打擊面上比美納斯要好上不少。140的HP有著許愿,是一個奶量充足的隊醫(yī),但這個隊醫(yī)并不抗揍,所以很多時候許愿的奶并不好喂到隊友。作為一只初代萌物,胖可丁的技能非常豐富,和皮
放個墻(重速度HP,可帶光之黏土):極光幕+冰干/暴風(fēng)雪+鼓掌/劇毒+月爆;陰謀強攻(重速度特攻):陰謀+暴風(fēng)雪/冰干+月爆+覺醒力量火/覺醒力量地面;雙打輔助(重速度HP):極光幕+冰干+暴風(fēng)雪/保護+鼓掌/封印。 阿羅拉九尾配招詳解及打法攻略 No.038 九尾(阿羅拉) 冰/妖精特性 雪隱/降雪職能 天氣手、強化、炮臺、特盾、仙盾、雙打輔助評估 到阿羅拉的雪山冥想一番后,九尾終于明白比起物攻自己更需要速度,于是109的速度終于讓其能夠踩過地龍這個曾經(jīng)看見就要夾著尾巴逃跑的家伙。屬性冰仙是目前獨此一家,成為了少有的四倍弱鋼的一員,曾經(jīng)螳螂的克星現(xiàn)在被反過來捕殺了。在速度獲得了提升后,陰謀的實用性大幅增強,但雪天對冰系技能沒有加強,這讓冰九尾的力度大打折扣,而且冰系帶來的大量弱點以及四倍弱點子彈拳反而讓冰九尾
炮臺(重HP特攻):月爆+冰凍光束+火焰放射+生蛋/月光/十萬伏特;常規(guī)中轉(zhuǎn)(重HP一防):月爆+生蛋/月光+電磁波/劇毒/火焰放射/隱藏石礫/芳香療法/冰凍光束選二。 皮可西配招詳解及打法攻略 No.036 皮可西 妖精特性 迷人之軀/魔法防守/純樸職能 仙盾、特盾、撒釘、反強化、中轉(zhuǎn)、隊醫(yī)、許愿、破盾、雙打輔助、炮臺評估 小粉紅惡魔(又名皮嬸)登場。借著六代仙系春風(fēng),皮可西脫離了普通系,成為了親兒子屬性仙系的成員,有了自己的聯(lián)防價值,成為了龍系眼中的真正惡魔。技能非常豐富,無論是攻擊技能還是輔助技能,屬性也比較合理,雖然物耐端稍弱,但是可以選擇極限物耐來承擔(dān)龍系、格斗系、蟲系的補盲技能,特耐端則非常不錯,可以作為一個能力盾來承擔(dān)不算特別突出的特攻攻擊。特性魔法防守和純樸都是罕見而廣泛需求的特性,前者防狀態(tài)防
工兵(重HP物防):高速旋轉(zhuǎn)+冰錐/冰柱墜落+鐵頭+劇毒/地震;雪天打手(重速度物攻):劍舞+冰柱墜落+鐵頭+地震/巖崩(可Z);雙打雪天打手(重速度物攻):冰柱墜落+鐵頭+巖崩+劍舞/保護。 No.029 穿山王(阿羅拉) 冰/鋼 特性 雪隱/撥雪職能 工兵、物盾、鋼盾、強化、高速評估 穿山王搬家到了阿羅拉的雪山后屬性變成了目前獨一無二的冰鋼,成為了夢寐以求的像龍頭地鼠一樣的鋼系,但冰系的存在為它帶了兩個熱門的四倍弱點火系和格斗,而冰系僅僅將鋼系的抗冰效果提升為四倍。種族方面,相比地面的穿山王,阿羅拉的穿山王壓榨了20點特攻給了雙防,讓自己更肉了一些,聊勝于無,事實上相當(dāng)于漲了20點有效種族。特性和地面穿山王是對應(yīng)的,只不過生存環(huán)境由沙暴換成了相對弱勢的雪天,雪天打手競爭壓力小,但雪天自身弱勢卻讓阿羅拉穿山王
工兵(重HP物防):高速旋轉(zhuǎn)+地震+打落+隱藏石礫/劇毒;挖沙強攻(重速度物攻,可命玉):劍舞+地震+打落+石刃(可Z);雙打強攻(重速度物攻):地震(地Z)+巖崩+打落+保護/劍舞。 穿山王配招詳解及打法攻略 No.028 穿山王 地面特性 沙隱/撥沙職能 撒釘、工兵、物盾、地盾、強化、高速、打落評估 穿山王又被戲稱為弱化版頓甲,因為這二者的種族分配、隊伍定位十分相似,而穿山王又總是各個方面都要稍弱一些。穿山王的種族是標準的戰(zhàn)士型分布,物攻和物耐較為突出,而特耐相對較渣,速度在沒沙暴下屬于偏慢而又不太慢的類型,也不好塞空間隊,在夢特性撥沙出來前基本就干著類似頓甲的工作,撒巖釘、高旋,用能力扛扛物理攻擊,然而頓甲有著不錯的HP稍微彌補了特耐的不足,使得后者可以帶上突擊背心反反電系,而穿山王則不太敢吃電系的覺冰,
雷丘Z炮臺(重速度特攻):十萬伏特(Z)+精神強念/精神沖擊+覺醒力量冰/草繩結(jié)+氣和彈/VS;眼鏡游擊(重速度特攻):VS+精神強念/精神沖擊+覺醒力量冰/草繩結(jié)+氣和彈。 阿羅拉雷丘配招詳解及打法攻略 No.026 雷丘(阿羅拉) 電/超能特性 沖浪之尾職能 強化、游擊、雙打輔助、打落、炮臺評估 借新獲得的超能系屬性影響,阿羅拉的雷丘從物攻那拉了5點到特攻,從物防那拉了5點到特防,勉強和鳴鳴達到了同樣的特攻水平。新獲得的超能系讓雷丘獲得了第二本系,當(dāng)然也多了一大堆弱點,不過對于攻擊手來說這是個好事情。特性沖浪之尾在單打基本是個白板特性(打擊電場勢力?),少了一個免疫還是稍微有些不舒服,當(dāng)然借超能的幾個抗性讓阿羅拉雷丘找上場機會比普通雷丘稍微容易了一些。用法和普通雷丘差不多,有了超本后用起來會覺得力度強了不少
陰謀強化(重速度特攻):陰謀+十萬伏特+覺醒力量冰+草繩結(jié)/氣和彈;眼鏡游擊(重速度特攻):VS+覺醒力量冰/地+草繩結(jié)+氣和彈/沖浪;物理干擾(重速度):打落+蹭臉頰+伏特攻擊+VS/鼓掌。 雷丘配招詳解及打法攻略 No.026 雷丘特性 靜電/避雷針職能 游擊、雙打輔助、強化、打落評估 在六代提速前,雷丘的存在感十分之低,論速度不如雷電獸和雷精靈,論力度比不過自己的退化,也只有靠下馬威和鼓掌在雙打找找存在感了。六代提速到了110,終于比雷電獸要快了,也可以帶帶專愛眼鏡打打游擊了,雖然這樣的用法可能雷皇雷布雷電獸更為強勢。另外雷丘的物攻也迷之達到了90,下馬威和打落的威力還算有所保障,也可以帶上伏特攻擊主攻物理端,或許可以帶上電Z的伏特攻擊打打爆發(fā)。特攻端繼承了皮神幼年體的陰謀,和其他的純電用法有所區(qū)別,比起
腰帶莽撞:莽撞+挑撥/報恩/反擊/咬碎+電磁波+電光一閃;火珠根性:空元氣+電光一閃+偷襲/咬碎+劍舞/保護/莽撞/火焰車;破盾:憤怒門牙+報恩+咬碎/偷襲+挑撥。 拉達配招詳解及打法攻略 No.020 拉達 普通特性 逃跑/毅力/活力職能 強化、破盾評估 大概是最強家門鼠之一(攉土兔最強應(yīng)該無爭議),有限種族內(nèi)分配相對已經(jīng)比較合理了,速度和物攻突出,且毅力和活力都是不錯的攻擊特性,在燒傷效果被削弱的七代,火珠拉達應(yīng)該算是變相加強了。自身有著劍舞的爆發(fā)型強化,也有著憤怒門牙這樣破盾的技能,甚至火電冰特攻都會(?),用法也呼之欲出,在殘局情況下如果對方高速已滅或者不健康時,拉達是有機會完成清場的。另外,拉達也有著電磁波+莽撞,如果對方是純受隊的話是很有可能完成一換二的。用法其實相當(dāng)多樣化,可以首發(fā)送死流,可以強行
首發(fā)腰帶炮灰型(重速度物攻,可適當(dāng)調(diào)低HP和雙耐個體):毒菱+莽撞+UT/打落/順風(fēng)選二;CT流(重速度物攻,可以帶聚焦鏡片):聚氣+吸血+毒突+鉆頭直擊/打落。 大針蜂配招詳解及打法攻略 No.015 大針蜂 蟲/毒 特性 蟲之預(yù)感/狙擊手職能 強化、破盾、撒釘、游擊、打落、工兵評估 種族和巴大蝶一樣低,但作為蟲毒,抗性比蟲飛好了一些,而且速度也較快,有毒菱可以作為釘子手,本系UT可以進行游擊,作為除霧手自身有鳥棲的穩(wěn)定回復(fù),雖然物耐端如紙一般脆弱。值得一提的是大針蜂的莽撞,因為雙耐低下且弱點較多,大針蜂的氣息腰帶非常容易觸發(fā),配合莽撞很容易強行一換一。另外,大針蜂有著劍舞和高速移動兩個不錯的強化技能,而借助定點教學(xué)的打落和鉆頭直擊,大針蜂的打擊面比巴大蝶要好看許多,在低分級中也有一定的清場能力。另外,大針蜂
蝶舞強化(重速度特攻):蝶舞+蟲鳴+空氣切割/覺醒力量地面/覺醒力量火+催眠粉/能量球/精神強念/鳥棲/替身;雙眼鏡游擊(重特攻):急速折返+蟲鳴+空氣切割+覺醒力量地面/催眠粉/麻痹粉/精神強念/影子球/夢話。 巴大蝶配招詳解及打法攻略 No.012 巴大蝶 蟲/飛特性 復(fù)眼/有色眼鏡職能 強化、游擊評估 作為初代的家門蟲,種族值有些偏低,同時蟲飛屬性的同類精靈太多,而且四倍弱巖釘和糟糕的打擊面讓這類精靈本來就處于弱勢。作為一只蝴蝶類精靈,巴大蝶會蝶舞,也有復(fù)眼催眠粉——目前除蘑菇孢子外命中最高的催眠技能,70速度極速蝶舞一段剛好過不了130極速,比較尷尬,而且這類用法基本被另一只精靈完全壓制,也就是六代家門蟲彩粉蝶,后者同樣也有復(fù)眼催眠粉和蝶舞,同時還會暴風(fēng),速度也達到了89的不錯水平。雖然比起晚輩彩粉蝶來
工兵水盾(重HP一防):高速旋轉(zhuǎn)+沸水+劇毒+龍尾/吼叫/冰凍光束/黑霧/哈欠/鏡面反射/惡之波動;雙打輔助(重HP一防):跟我來/下馬威(二者不共存)+保護+凍結(jié)之風(fēng)+沸水。 水箭龜配招詳解及打法攻略 No.009 水箭龜 水 特性 激流/雨盤職能 水盾、工兵評估 水箭龜是一個不錯的高旋手,相比mega水箭龜有了一口飯的回復(fù),雨盤特性增加了雨天下的回復(fù)能力,雖然在天氣回合被砍后這個特性稍微有些白板比起同為水系的高旋手寶石海星、鐮刀盔有著更厚實的雙耐,85的特攻的本系沸水力度尚可(比起超壞星和保姆曼波),但在如今有些暴力的環(huán)境下這種耐久并不能吃下什么攻擊,尤其作為水盾這種強調(diào)能力的盾牌,環(huán)境中較難有所發(fā)揮,但在暴力物較少的低分級中應(yīng)當(dāng)有用武之地。雙打中的水箭龜有著下馬威和跟我來、凍結(jié)之風(fēng)神技,也可以配合隊友的跟
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved