- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》煉獄大菠蘿的真平民打法
- 來(lái)源:IBra
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

先說(shuō)我的技能,選的是:
煙幕1.5秒 常備技能
影獸空襲 用來(lái)暈影子
集束 有備而來(lái) 用來(lái)秒影子
預(yù)備 有備無(wú)患
左鍵 吞噬 主力輸出
右鍵 15秒翻滾 無(wú)消耗的保命技能,煙幕CD或無(wú)戒律時(shí)候你懂的
被動(dòng):
百步 貌似沒(méi)太大用。不過(guò)掛著心里好受點(diǎn)
箭術(shù) 沒(méi)換下來(lái)過(guò)的技能
戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì) 我BUILD打著B(niǎo)OSS的核心技能。和BOSS輕松拉開(kāi)距離, 大大加強(qiáng)P2的容錯(cuò)率
用弓,面板開(kāi)了百步大概10WDPS 基本無(wú)抗性 2W1血(和1血沒(méi)差)
第一階段
拉開(kāi)繞大圈跑。別貼到任何坑的邊緣,絕對(duì)不出閃爍。 躲好那個(gè)穿墻的火球和骨牢。完全沒(méi)難度。能打到煉獄A4的不會(huì)倒在這里
第二階段
我研究了很多打法。感覺(jué)我這套打法是最不吃裝備的,很適合平民。他們開(kāi)翅膀的那身價(jià)格其實(shí)你們懂的。先說(shuō)下BOSS招影子的固定血量,很多人都是沒(méi)準(zhǔn)備好被秒的。第二次影子是 BOSS名字 “影”子左邊緣。第三次影子是BOSS名字 “迪”中間那一豎左邊一點(diǎn)點(diǎn)。
第一個(gè)影子
BOSS消失瞬間在他腳的位置放影獸空襲,(可以提前點(diǎn)放),然后影子出現(xiàn)前開(kāi)霧,兩發(fā)集束。第一次因?yàn)榀B了百步,一般夠秒了。就算沒(méi)死影子一般也被暈到了。補(bǔ)兩箭。心里默數(shù)2秒,開(kāi)霧,BOSS出現(xiàn),往右邊跑。 這個(gè)地圖有4個(gè)大坑,依然和第一階段一樣,繞著4個(gè)大坑外圈跑,千萬(wàn)保持和坑邊緣的距離,不會(huì)出閃爍的. 因?yàn)橛羞x戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì),這階段很變得比較容易。
以下內(nèi)容重要
第二個(gè)影子,打到快到 “影”子左邊緣 (也就是66%)時(shí)候停止攻擊,帶BOSS繞下(依然是大圈),目標(biāo)是跑進(jìn)傳送進(jìn)來(lái)起點(diǎn)下面那個(gè)地圖的凹槽。 背靠那個(gè)凹槽的懸崖,對(duì)BOSS方向射幾下,然后對(duì)自己面前大約5碼位置放空襲,如果暈到影子,果斷打,兩發(fā)集束再射幾箭一般搞定了,不行就開(kāi)個(gè)煙幕。反正暈到的話(huà)肯定是能殺掉的。一旦沒(méi)暈到,立馬開(kāi)煙幕跑,翻滾也用掉,拉開(kāi)距離跨屏幕往影子方向射吞噬箭。一直保持跨屏H&R。這里戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì)作用很明顯。BOSS出現(xiàn)后再重復(fù)繞圈打。第三次影子是BOSS名字 “迪”中間那一豎左邊一點(diǎn)點(diǎn),處理方法同上。需要注意的是到66% 和 33%之前一定要停手。給自己準(zhǔn)備時(shí)間。不行就多繞一大圈。有移動(dòng)加速很安全的
第三階段
依然是繞著大圈跑,別靠近坑的邊緣。 能打到這里估計(jì)你至少也打過(guò)10次以上的第一階段了。不過(guò)果斷剁手。因?yàn)槿讨荒苁菬o(wú)傷, 選裝備可以基本無(wú)視防御屬性,堆個(gè)帶百步10W左右攻擊應(yīng)該是平民級(jí)別了吧。。別吐槽了

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