- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Game Smithing Limited
- 發(fā)售:2025-06-18
- 開(kāi)發(fā):Game Smithing Limited
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:奇幻,類(lèi) Rogue,街機(jī),俯視,清版射擊
《靈魂石幸存者》回血技能及機(jī)制特點(diǎn)介紹
- 來(lái)源:steam
- 作者:superoil678
- 編輯:空房間的孤寂

被動(dòng)技能與角色特性回血
等級(jí)提升回血(Health on Level-up) – 主菜單技能樹(shù)中的被動(dòng)升級(jí)項(xiàng)。
生命水晶額外治療(Extra Health per Crystal) – 提升場(chǎng)景中綠治療水晶的回復(fù)量。
治療效果加成(Healing Modifier) – 提升一切來(lái)源治療量的角色特性。
武器特性 – 部分特定武器自帶回血相關(guān)的特性:
生命收割者鐮刀(Life Harvester) – 死靈法師的第二把武器,其基礎(chǔ)屬性包括“每升一級(jí)額外+3點(diǎn)生命”。
鮮血之斧/血神遺產(chǎn)(Bloodgod’s Legacy) – 野蠻人第四武器,提供大量最大生命和護(hù)甲加成并自帶猛擊技能以實(shí)現(xiàn)流血回血,但本身不直接增加治療量。
死亡防護(hù)(Death Protection) – 嚴(yán)格來(lái)說(shuō)這是技能樹(shù)被動(dòng),但可視作一種“復(fù)活遺物”。
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