- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2021-09-23(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:探險(xiǎn),硬核,動(dòng)作角色扮演,美式RPG,重制
《暗黑破壞神2》2.4飛刀刺客攻略 飛刀刺客bd加點(diǎn)及裝備選擇
- 來(lái)源:3DM攻略站
- 作者:上古晨風(fēng)
- 編輯:上古晨風(fēng)

二、技能
刀刃守衛(wèi)是一個(gè)獨(dú)特的陷阱,注意其彈道軌跡是在自身和鼠標(biāo)位置之間來(lái)回移動(dòng)。
這是一個(gè)直線aoe,對(duì)位置相對(duì)固定(例如超市開(kāi)封印出來(lái)的怪,移動(dòng)較慢的怪)特別有效。
技能本身傷害比較重要,武器傷害作用不太大,命中率是一個(gè)問(wèn)題,需要裝備支持。
本身不消耗武器耐久,爪精通可以提供準(zhǔn)確率、傷害和致命加成(不過(guò)效果性價(jià)比不高)。
刀刃之怒可以作為主力攻擊技能之一,以技能傷害為主且無(wú)視加速(也就是武器傷害不太重要,速度也不重要),且不消耗耐久度(也就是可以用無(wú)形武器)。
提供了大量刺客所需的準(zhǔn)確率加成,不過(guò)爪精通加成幾乎無(wú)用。
多數(shù)時(shí)候的輸出核心(尤其是運(yùn)動(dòng)戰(zhàn))。
刀刃之盾在自身吸血、物理抗性高時(shí)可以讓你在近戰(zhàn)怪堆里大殺四方,甚至可以作為加血手段。
注意刀盾技能要消耗武器耐久,所以不能用無(wú)形武器。
刀刃之盾雖然吃武器ed,不過(guò)同樣不是很重要。
以上三個(gè)技能相互關(guān)聯(lián),需要加滿(如果用無(wú)形武器,刀盾可以不使用,但是依然要加滿)。
其它的相對(duì)比較隨意,如果經(jīng)常要打無(wú)法完全破物免的場(chǎng)景,可以加毒牙,影子大師也很有幫助。
此外可以考慮使用死亡哨衛(wèi),利用刀刃之怒和死亡哨衛(wèi)形成打→爆快速循環(huán)。

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