《小小夢魘2》小六會放手劇情分析
- 來源:貼吧
- 作者:如詩如畫07
- 編輯:小鉆風

回到問題,小六為啥放手,小孩子能有什么壞心眼,肯定不是為了殺了mono,而是想要放棄了一些東西。這是夢境,一切都是源于自己的意識,自然也包括mono。那么mono究竟代表著什么?
mono的英文是單聲道的意思,經(jīng)常用耳機的都知道,耳機是雙聲道,我們也因此可以聽見有方向感的聲音,而單聲道是沒有方向感的!!!所以隱喻著mono雖然在全游戲過程中經(jīng)常呼喚小六,但小六始終都是非常迷茫的。
這并不是mono的問題,而是因為小六是一個非常自閉的人。回想一下游戲流程:mono把小六帶出獵人的家,本該高興,卻在船上一言不發(fā);帶進學校后,成為校園霸凌的受害者(被一群小孩抓走),帶進醫(yī)院治療也很難改變自己社恐(游戲中怕光的病人)的事實。
然后回到并沉溺于自己的小世界(游戲中的八音盒),成為別人眼中的“怪物”(游戲中的巨大化),當有一天被迫走向社會(八音盒被打破,回到現(xiàn)實),變成一個不信任別人的人。終于有一天活在陽光下(一代通關(guān)樓梯口的陽光),卻已經(jīng)變成了自己曾害怕且討厭的人(成了boss)。另:6在西方不吉利,有惡魔的意思。
所以游戲中我們扮演的mono并非實際意義上的主角,而是扮演一個不斷引導小六的聲音。這個聲音來自哪里?我覺得可能是小六內(nèi)心深處對這個世界美好的渴望(首先拼音九鍵中mno都在6這個數(shù)字里,小6和mono本是一體,其次mono在小6的夢境中過于活躍,更像是另一個自己,且游戲過程中與小6幾乎形影不離,每次分離都正好是小六被欺負或孤獨等待的時候,這個時候小六的絕望可能不會心存對這個世界美好的渴望),希望小六最終放棄的不是這個。
無論這個聲音來自哪里,結(jié)局是我們無法改變的,也正是因為這種無力感,才很真實。

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