《數(shù)碼寶貝物語(yǔ):網(wǎng)路偵探駭客追憶》超惡魔獸評(píng)測(cè)
- 來(lái)源:貼吧
- 作者:荷燈花落
- 編輯:森島然太

《數(shù)碼寶貝物語(yǔ) 網(wǎng)路偵探駭客追憶》超惡魔獸是吸收網(wǎng)絡(luò)上的所有數(shù)據(jù),重復(fù)著進(jìn)化和巨大化,在數(shù)碼世界(Digital World)極盡破壞之事的數(shù)碼獸,那么他的屬性究竟如何呢?貼吧的“荷燈花落”給出了自己的見(jiàn)解,大家一起來(lái)看看吧。
必殺技:
大災(zāi)難:對(duì)敵方單體發(fā)動(dòng)3次威力80的火屬性物理攻擊,使用后將因反作用力而無(wú)法行動(dòng)1回合。
戰(zhàn)斗位置:自由種爆發(fā)輸出/泛用火力支援/普攻即死/補(bǔ)刀類輔助
綜合強(qiáng)度:T1
PVP強(qiáng)度:T2
上手難度:一般
解析:
超惡魔獸是輸出特化類型的數(shù)碼獸,基礎(chǔ)物攻高達(dá)307,必殺技威力總和高達(dá)240,速度高達(dá)232,是以迅猛的強(qiáng)火力壓制為打法的單位。超惡魔獸自身的雙防很低,但是速度快,單機(jī)中可以快速回復(fù)作戰(zhàn)狀態(tài);同時(shí)身為自由種不被克制,在PVP中的生存能力也較好。在自由種中,超惡魔獸的單次爆發(fā)輸出量是排行第二的,最適合擔(dān)任自由種隊(duì)伍中的主力輸出;在非自由種隊(duì)伍中,超惡魔獸可以依靠自身不受任何克制影響的特點(diǎn)擔(dān)任火力支援,可以對(duì)任何種族的數(shù)碼獸進(jìn)行有效補(bǔ)刀,在對(duì)抗不同種族的多名敵方單位時(shí)尤其有效,不會(huì)像其他補(bǔ)刀類輔助那樣被克制關(guān)系所限制。不過(guò),超惡魔獸的必殺技固然強(qiáng)力,卻也存在無(wú)**制對(duì)手且附帶下回合無(wú)法行動(dòng)的反作用力,實(shí)戰(zhàn)中可能會(huì)因此拖累隊(duì)伍。為減少必殺技的副作用影響,推薦在釋放必殺技之前盡可能多的疊加如加速增幅器、頂級(jí)鎖鏈等輸出增益BUFF,提高超惡魔獸單次爆發(fā)輸出的價(jià)值。
主要培養(yǎng)方向:
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常規(guī)玩法:
普通陣容玩法——超惡魔獸的必殺技火力猛烈,但自身身為自由種不能克制對(duì)手,無(wú)法享受克制傷害2倍的加成,折損了高額輸出的數(shù)字,并且使用必殺技后還會(huì)陷入一回合無(wú)法行動(dòng),更進(jìn)一步限制了在非自由種隊(duì)伍中超惡魔獸的極限輸出。但換個(gè)角度來(lái)思考,將超惡魔獸按照克制情況折算,“超惡魔獸的必殺技輸出量”等同于“克制狀態(tài)下的常規(guī)物理輸出的必殺技輸出量”,即,超惡魔獸的必殺技是可以當(dāng)做一次性的“能克制任何對(duì)手、自身又不受克制的基礎(chǔ)267物攻、必殺技130威力檔次的物理輸出”使用的,這樣的角度來(lái)看,超惡魔獸的使用范圍就非常廣了,可以搭配很多種陣容,平時(shí)作為補(bǔ)刀類輔助,使用輸出類繼承技給隊(duì)伍提供低火力補(bǔ)刀,在關(guān)鍵時(shí)刻擔(dān)當(dāng)強(qiáng)火力支援,對(duì)我方是一個(gè)很好的輸出保險(xiǎn)。另外,超惡魔獸必殺技中的反作用力可被技能“回復(fù)”或海天使獸的必殺技清除,可以從這方面著手讓超惡魔獸的支援性能更好的發(fā)揮。
自由種隊(duì)伍玩法——擔(dān)任主力物理輸出位,無(wú)腦輸出就可以,輔助位記得多給超惡魔獸補(bǔ)幾次“回復(fù)”來(lái)清除反作用力。
陣容搭配上,與奧米加獸、杜納斯獸、帝皇龍甲獸FM、破滅魔龍獸、恐蜂獸、炎龍獸相性較好。
PVP玩法:
PVP中超惡魔獸仍然是像常規(guī)玩法中那樣的操作方式,但由于PVP中環(huán)境復(fù)雜,如果無(wú)法一次性擊殺敵方單位或?qū)⒃搯挝淮驓堉聊軌虮灰淮窝a(bǔ)刀收走人頭的話,單體輸出的效益就遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于群體輸出,而且PVP中回合的節(jié)奏非常重要,一次回合間隙過(guò)大就可能導(dǎo)致我方輸?shù)粽?duì)局,從這兩方面分析,超惡魔獸因?yàn)闆](méi)有克制優(yōu)勢(shì),即使必殺技威力強(qiáng)悍,在不開(kāi)啟加速增幅器時(shí)仍然無(wú)法對(duì)敵方單位造成能快速擊殺的輸出量,而且即使開(kāi)啟了加速增幅器,也只能收走敵方脆皮,連未增加防御的普通物理系輸出(如戰(zhàn)斗暴龍獸)都沒(méi)辦法收走,又不像帝皇龍甲獸FM那樣無(wú)副作用可持續(xù)輸出,這就造成了超惡魔獸在PVP中的使用受限嚴(yán)重,不僅要開(kāi)啟加速增幅器才能對(duì)敵方造成威脅,團(tuán)隊(duì)整體還要在超惡魔獸無(wú)法行動(dòng)期間承受巨大壓力,因此PVP中很難靠正常手段運(yùn)用超惡魔獸。自然,超惡魔獸室友特殊的玩法的,不然樓主也不會(huì)在PVP強(qiáng)度欄填上T2。超惡魔獸的被動(dòng)是普攻能有10%幾率使被攻擊單位即死,這個(gè)效果才是超惡魔獸在PVP中的核心優(yōu)勢(shì)。即死狀態(tài)因?yàn)橛|發(fā)概率特別低(其他異常狀態(tài)繼承技在命中后的觸發(fā)率均為100%,只有即死繼承技命中后觸發(fā)概率只有10%),異常狀態(tài)繼承技還會(huì)扣掉巨量的回合數(shù),常規(guī)情況下實(shí)際效益極低,因此很少有人會(huì)攜帶即死繼承技,即使帶了威脅也不大,使即死狀態(tài)成為理論效益最高、實(shí)際效益最低的異常狀態(tài)。但是超惡魔獸的被動(dòng)可以為全隊(duì)的普攻提供10%的即死幾率,相當(dāng)于為每個(gè)隊(duì)友都配置了不需要耗藍(lán)且沒(méi)有扣回合劣勢(shì)的即死繼承技,大幅提高了團(tuán)隊(duì)普攻效益。實(shí)際操作中,應(yīng)以猛攻為主,普攻湊即死為次,并且不能白白讓即死機(jī)會(huì)溜走,即,在戰(zhàn)斗中先以強(qiáng)火力進(jìn)攻壓制敵方行動(dòng),在敵方處于緩兵恢復(fù)階段時(shí),由不重要單位使用普攻拼即死概率,在對(duì)手快恢復(fù)成型之前再進(jìn)行一波強(qiáng)火力壓制,逐步打壓敵方進(jìn)攻能力取勝。這樣的作戰(zhàn)方式就可以很好的發(fā)揮超惡魔獸的能力,一定程度上會(huì)打亂對(duì)手的節(jié)奏,讓對(duì)手把輸出回合用來(lái)抵抗即死,我方則可以抓住這一回合死死壓住對(duì)手的重要單位或弱點(diǎn)單位。不過(guò)這種玩法對(duì)全局把控能力要求很高,需要多練習(xí)培養(yǎng)手感。
陣容搭配上,最適合與普攻有強(qiáng)力異常狀態(tài)且必殺技也有特殊性能的木偶獸、蛇頸龍獸、小丑皇、貝爾菲獸SM搭配,與其他普攻觸發(fā)異常狀態(tài)單位,貝爾菲獸RM、終極巨龍獸、薔薇獸、虎蜂獸、鋼鐵加魯魯獸(黑)也一樣適配,與其他強(qiáng)火力輸出如奧米加獸、帝皇龍甲獸FM、杜納斯獸、破滅魔龍獸等相性較好。
特殊說(shuō)明:
*對(duì)超惡魔獸來(lái)說(shuō),“死亡召喚”(即死繼承技)為累贅技能。
*因超惡魔獸PVP中主打即死的問(wèn)題,推薦超惡魔獸的技能搭配更多采取異常狀態(tài)與DEBUFF,這樣可以更適配超惡魔獸隊(duì)伍的進(jìn)攻節(jié)奏。
*當(dāng)隊(duì)伍中攜帶有超惡魔獸時(shí),必須嚴(yán)肅應(yīng)對(duì)混亂狀態(tài),因?yàn)槿f(wàn)一在被混亂時(shí)擊中隊(duì)友,會(huì)有幾率使隊(duì)友被即死!

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