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怪物獵人XX勇氣風(fēng)格錘子全方位指南 勇氣風(fēng)格運(yùn)作

時(shí)間:2017-04-12 16:58:39
  • 來源:TG
  • 作者:白小白
  • 編輯:ChunTian
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5,勇氣風(fēng)格下的套路

本文的重點(diǎn)之一:

從勇氣錘的招式中我們不難看出,勇氣錘是一個(gè)越打越猛的形態(tài)。R蓄力-放開——第二次R蓄力-放開——第三次R蓄力-放開。傷害逐步提高,并且你還可以選擇!選擇是花一點(diǎn)時(shí)間蓄力滿后,打出更高傷害,還是就點(diǎn)一下R,不蓄滿,追求更快速的進(jìn)攻。

這里推薦的套路:

a,首先,用納Y 或者 納A,快速攢勇氣,迅速進(jìn)入 勇氣狀態(tài)。這里不推薦一般狀態(tài)下直接和怪剛,因?yàn)橐话愎舻挠職庵捣e累得實(shí)在是太慢了。

b,進(jìn)入勇氣狀態(tài)后,幾乎就可以全程只用蓄力攻擊,盡量多打出第三段蓄力,因?yàn)槿涡盍Φ淖詈笠幌?,無論是快速大地一擊,還是強(qiáng)力大地一擊,傷害都奇高,而且可以積累大量氣絕值。

c,活用上提攻擊和強(qiáng)上提攻擊,這兩個(gè)技能,是錘子所有技能里面出招最快,打擊點(diǎn)最穩(wěn)定的進(jìn)攻手段,非常適合瞄頭打,積累氣絕值。

d,勇氣狀態(tài)下,在每一次R蓄力的時(shí)候,是可以接一個(gè)滑步的,但動(dòng)作要快幾乎按下R蓄力的同時(shí)就可以按B滑步了,這樣做的好處是,減少了在原地蓄力的風(fēng)險(xiǎn),可以稍微挪動(dòng)位置,而且多這一下滑步,并不會(huì)影響蓄力的時(shí)長(zhǎng)。但這樣的弊端是,多一次滑步的耐力消耗。對(duì)于需要持續(xù)蓄力進(jìn)攻的勇氣風(fēng)格,耐力有點(diǎn)捉襟見肘。(強(qiáng)走黨請(qǐng)無視我)

本段小結(jié):

看出來了吧,勇氣錘就是一改錘子之前找時(shí)機(jī)瞄頭的手段,通過勇氣狀態(tài),在單位時(shí)間內(nèi),進(jìn)攻 進(jìn)攻 再進(jìn)攻!而且這期間穿插的兩種上提攻擊可以精確的打擊怪物頭部。

迅速的不間斷的進(jìn)攻,把以前“找機(jī)會(huì)”的風(fēng)格大變樣。原來你在單位時(shí)間內(nèi)不一定能找到合適的時(shí)機(jī)瞄頭,從而導(dǎo)致DPS(秒傷)降低了,因?yàn)闀r(shí)間在變長(zhǎng),而你的輸出,沒有跟上。

但現(xiàn)在不同了,勇氣狀態(tài)下的前兩段蓄力,無比快速、精準(zhǔn)、兇狠,而且不一定非要瞄頭,這些招式的傷害和失衡值都很高,所以在這勇氣的1分半中,你能“偷”到不少的傷害。

勇氣風(fēng)格可以說是錘子全風(fēng)格中DPS最高的風(fēng)格。當(dāng)然,它也是最危險(xiǎn)的風(fēng)格,不要過于貪刀,活用納刀躲避,來閃開致命傷害、龍咆、龍車、吐息等。

新狩技:沖擊脈動(dòng)

作用:

在固定的1分鐘之內(nèi),你的所有蓄力攻擊的最后一下,會(huì)帶上1-3次不等的空氣震擊。發(fā)動(dòng)的時(shí)候硬直非常長(zhǎng),請(qǐng)確保自己非常安全再使用,因?yàn)檫@個(gè)過程真的很長(zhǎng)。

要點(diǎn):

1,這個(gè)空氣震擊,只會(huì)觸發(fā)在蓄力攻擊的最后一下,比如上提攻擊、大地一擊等。不會(huì)觸發(fā)在常規(guī)攻擊中,所有不要妄想三連Y最后一下本壘打能觸發(fā)。

2,不同的蓄力攻擊,最后帶出來的震擊次數(shù)不一樣,比如公會(huì)風(fēng)格的常規(guī)大地一擊、空戰(zhàn)的空中大地一擊,帶出來都只有一下震擊,但蓄力大風(fēng)車,最后的那一下強(qiáng)力揮擊,就會(huì)帶出三下震擊。

3,這里只討論勇氣風(fēng)格的空氣震擊,勇氣狀態(tài)下的一 二 三段蓄力的最后一擊,帶出來的震擊都是 兩下。

4,關(guān)于震擊的傷害,我的目測(cè)是非常的高!最少有你引發(fā)震擊的那一下攻擊的一半!比如你三段蓄力最后強(qiáng)力大地一擊那一下打了100傷害,之后帶出來的兩次震擊,每次就是50點(diǎn)!總計(jì)這一下傷害就是200點(diǎn)!提升了一倍!

5,關(guān)于氣絕值,這個(gè)震擊本身就是一種氣絕傷害,所以打在頭部會(huì)產(chǎn)生100%的氣絕值!我們都知道錘子的氣絕值是有一定百分比的,比如強(qiáng)力上提攻擊的氣絕值就是50%,這已經(jīng)是錘子所有技能中氣絕值最高的了。比如這一下大地一擊打了100傷害,怪物就會(huì)積累50點(diǎn)氣絕值。

6,那這個(gè)氣絕傷害是什么概念?就是打多少傷害就是多少氣絕值,我蓄力最后一下打了200傷害,帶出來的兩次震擊每次100,計(jì)算下來就是:對(duì)怪物共計(jì)造成 400傷害,300氣絕值!(200的50%氣絕,和兩下震擊的100點(diǎn)氣絕傷害)

7,當(dāng)然,上面這些數(shù)值只是僅僅用來打比方,我手里沒有準(zhǔn)確的數(shù)據(jù),所以這些數(shù)值只是感覺目測(cè)而已,但已我打了這么多年的錘子經(jīng)驗(yàn)告訴我,八九不離十了。

8,震擊產(chǎn)生時(shí)間,大概就是這一下蓄力攻擊打中怪物后的1秒左右,大概節(jié)奏就是“啪-啪啪”。

9,產(chǎn)生的這兩下震擊,是在“空間位置”產(chǎn)生,并不是在“擊中部位”產(chǎn)生。就是說,你打中怪物頭部,1秒后,帶出來兩個(gè)震擊,但在這1秒內(nèi),如果怪物頭部迅速離開了原來的位置,你這兩下震擊,就會(huì)空震兩下,不產(chǎn)生任何效果和傷害。

10,但是如果在這1秒內(nèi),頭部離開了這個(gè)位置,手部伸上來,這兩下震擊,就會(huì)打在手部。總而言之,震擊產(chǎn)生的位置是不會(huì)變的,會(huì)變的只有他震擊時(shí),那個(gè)位置存在著什么東西。

本段小結(jié):

這就是這版本錘子的最終形態(tài)!——勇氣風(fēng)格+沖擊脈動(dòng)。

利用勇氣狀態(tài),快速精準(zhǔn)的頭部打擊、傷害爆炸的蓄力攻擊、之后產(chǎn)生的大量氣絕,對(duì)怪物進(jìn)行持續(xù)性的氣絕轟炸!

沖擊脈動(dòng)本身的積累量是——中等?;灸愦驖M勇氣槽的時(shí)候,沖擊脈動(dòng)也快滿了。我覺得積累量砍成高等,都不為過,這個(gè)狩技實(shí)在太強(qiáng)了。

本人在殺上位升G級(jí)的那只緊急角龍時(shí),打得他就沒站起來過(在沖擊脈動(dòng)持續(xù)期間),毫不夸張。

接下來就是一些小技巧:

1,現(xiàn)在沖擊脈動(dòng)還只有1級(jí)!!!1級(jí)啊!!!當(dāng)這個(gè)技能擁有3級(jí)的時(shí)候是怎樣的變態(tài)我完全不敢想啊。

2,關(guān)于配裝,對(duì)于這種流派的錘子,關(guān)鍵技能只有一個(gè)——KO術(shù)。

3,吃貓飯只吃一種。

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9.3
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2017-08-25(Switch)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):Switch 掌機(jī)
  • 標(biāo)簽:寫實(shí),經(jīng)典狩獵,Boss Rush

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