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恥辱2/羞辱2PC版1.3補(bǔ)丁更新內(nèi)容一覽 游戲幀數(shù)提高

時(shí)間:2016-12-07 15:26:08
  • 來源:3DM新聞組-GoKu
  • 作者:蔣校長
  • 編輯:ChunTian
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恥辱2/羞辱2 PC版1.3補(bǔ)丁內(nèi)容

選項(xiàng)

1、新增了關(guān)閉鏡頭動態(tài)模糊的選項(xiàng)。

2、修復(fù)了一些GPU設(shè)定了超過“中”的紋理質(zhì)量后,會造成材質(zhì)丟失的BUG。

3、修復(fù)了一個(gè)bug,該bug會導(dǎo)致有時(shí)在登錄游戲時(shí),游戲會以上一次保存的分辨率顯示在屏幕的左上角。

4、修復(fù)了會造成“最適分辨率”被錯(cuò)誤地設(shè)置為“手動”的bug。

5、修復(fù)了會改變屏幕分辨率、顯示器、窗口模式的bug,該bug還導(dǎo)致在選擇“否”之后,三倍抗鋸齒沒有正確還原的問題。

6、修復(fù)了一個(gè)bug,該bug導(dǎo)致錯(cuò)誤地顯示“請確認(rèn)改動”的通知,哪怕是玩家沒有做出任何改動。

7、修復(fù)了一個(gè)bug,該bug導(dǎo)致刷新率高于60Hz時(shí),垂直同步設(shè)定和顯示器刷新率無法同步。

顯示

1、修復(fù)了一個(gè)bug,該bug會導(dǎo)致使用多屏?xí)r游戲會出錯(cuò)而無法顯示在原先的顯示器上。

2、修復(fù)了會造成在使用5:4或者4:3寬高比時(shí)一些UI元素會錯(cuò)位的bug。

3、修復(fù)了一個(gè)bug,該bug會導(dǎo)致1440p和2160p屏幕的分辨率被設(shè)定在原生分辨率以下時(shí),游戲窗口超出游戲屏幕。

4、修復(fù)了當(dāng)改變垂直同步模式時(shí),分辨率縮放比例及目標(biāo)幀數(shù)會出錯(cuò)的問題。

5、分辨率縮放比例質(zhì)量被默認(rèn)設(shè)置為“最高”。

表現(xiàn)/分辨率

1、修復(fù)了一個(gè)渲染錯(cuò)誤bug,該bug會影響一些NPC身上的光線效果,有時(shí)會導(dǎo)致NPC身上發(fā)紅光。

2、現(xiàn)在默認(rèn)幀數(shù)限制為60幀。

3、調(diào)整了陰影質(zhì)量設(shè)置——“高”以及較低的設(shè)定會有更加明顯視覺及表現(xiàn)上的區(qū)分。

4、減少了透明表面和視效(VFX)的表現(xiàn)影響。

鼠標(biāo)

修復(fù)了會影響鼠標(biāo)移動速度的bug。

除此之外開發(fā)者還公布了其他已知的問題,在抗鋸齒和垂直同步設(shè)定方面還存在一些錯(cuò)誤,同時(shí)因?yàn)椤稅u辱2》尚不支持AMD Phenom II顯卡,因此使用該顯卡的用戶會出現(xiàn)游戲崩潰的問題。期待開發(fā)團(tuán)隊(duì)能盡快解決這一系列問題。

8.0
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