《真三國無雙:起源》上市宣傳片 今日正式發(fā)售
今日(1月17日)光榮特庫摩發(fā)布了《真三國無雙:起源》上市宣傳片,本作已登陸PS5、XSX|S和Steam平臺。有玩家表示《起源》很好玩,確實做到不破不立了。上市宣傳片: 目前《真三國無雙:起源》在Steam上總評為“好評如潮”,好評率95%。媒體評分也已出爐,M站均分80分、IGN評分8分、GS評分7分等?!墩嫒龂鵁o雙:起源》將從原創(chuàng)主人公“無名英雄”的視角出發(fā),全新描繪這個壯麗世界的魅力。在充滿緊張氣氛的戰(zhàn)場上,玩家將與鋪天蓋地的敵軍展開殊死搏斗。該如何抵擋洶涌而來的敵人?除了憑借自己的實力,還可以與盟軍協(xié)同作戰(zhàn),挑戰(zhàn)“真?三國無雙”系列獨有的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)役,暢享該系列史上最極致的爽快感。視頻截圖:

2025-01-17

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《真三國無雙:起源》Steam評價“好評如潮”
繼獲得IGN 9分好評后,《真三國無雙:起源》在Steam上的風評也十分向好。盡管該作還沒有正式發(fā)售,但預(yù)購豪華版的玩家現(xiàn)在就可以進入游戲體驗了,截止到目前已有830篇評價,好評率達到了96%,綜合評價為“好評如潮”。據(jù)玩家評論,《真三國無雙:起源》的可玩性和游戲性受到了稱贊,人物刻畫也非常成功,同屏人數(shù)多的時候也不會卡頓,看得出來優(yōu)化下了功夫。也有玩家稱贊劇情,“這一作真的是很好的三國無雙了,獨特的主角系統(tǒng),劇情里張飛邀請一起結(jié)拜的時候,真是圓了蜀漢粉的夢了,再加上還有IF線可以圓夢,整體的戰(zhàn)斗系統(tǒng)相較以往替身很大,不再是單純的刷刷刷了,戰(zhàn)場氛圍也做的相當?shù)拿馈!?/div>

2025-01-15

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《真三國無雙:起源》玩家能與女武將發(fā)展曖昧關(guān)系
《真三國無雙:起源》將于1月17日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和Steam平臺。而購買了數(shù)字豪華版的玩家,現(xiàn)在可以搶先體驗游戲。在真三國無雙吧,有體驗了游戲劇情的玩家發(fā)文稱,《真三國無雙:起源》主角可以與貂蟬、甄姬和黃月英等女武將發(fā)展曖昧關(guān)系。而呂布、張飛和張郃等男武將在與主角交談時,也會有親密臺詞出現(xiàn)。在評論區(qū)有玩家表示:“曹丕和孔明變成苦主了。”“妥妥就是隔壁老王!”“這臺詞真的是勁爆”“ 男女通吃,東漢末年第一魅魔”“曹操大呼過癮!”

2025-01-15

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《真三國無雙:起源》通關(guān)時長曝光 完成主線25-30小時
《真三國無雙:起源》與系列前作類似,都是以中國漢朝末年為背景。游戲采用半線性戰(zhàn)役模式,玩家將扮演原創(chuàng)主角“無名英雄”,參加數(shù)十場戰(zhàn)斗以開啟新時代。那玩家需要花費多少時間才能通關(guān)呢? 近日外媒GameSpot透露了《真三國無雙:起源》通關(guān)時長。一般來說,玩家完成主線大約需要25-30小時;加上支線任務(wù)的話,需要30-35小時。想要全收集,則需要60個小時。假定玩家以普通難度進行游戲,并只專注于主線任務(wù),通關(guān)該作需25-30小時。但請注意,任務(wù)有建議等級要求,因此玩家仍需完成一些支線任務(wù),來提升角色能力。 那些想完成主線任務(wù)和一些支線任務(wù)的玩家,需大約30-35小時的游戲時間。這包括完成一些小規(guī)模戰(zhàn)斗以提升等級,完成“往昔碎片”支線任務(wù)以解鎖隱藏技能,以及在第三章進行更多戰(zhàn)斗,然后做出關(guān)鍵決定。全收集愛好者會很高興

2025-01-14

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新里程碑 《真三國無雙:起源》成為該系列M站均分最高的作品
在發(fā)售之前,《真三國無雙:起源》的媒體評分現(xiàn)已正式公布,截止到當前,該作的M站均分達到了80(PS5版,46個評論),這使其成為了該系列中M站均分最高的游戲作品。 在《真三國無雙:起源》之前,《真三國無雙》系列的M站均分通常都在65左右,很少突破70。此前評分最高的游戲是2003年P(guān)S2版《真三國無雙4》,M站均分78,而在這款游戲發(fā)售20年后,新作《真三國無雙:起源》終于超過了它?!墩嫒龂鵁o雙:起源》將于1月17日發(fā)售,登陸PS5、Xbox Series X|S和PC。

2025-01-14

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《真三國無雙:起源》媒體評分解禁 IGN 9分
《真三國無雙:起源》海外媒體評分解禁,IGN評分9分。IGN評分:9分,驚艷《真三國無雙:起源》不僅擁有系列史上同屏敵人數(shù)量之最,還深化了戰(zhàn)斗系統(tǒng),改進了故事敘述方式,并提供了豐富的可重玩性和耐玩度??傇u:如果說《真三國無雙 起源》旨在開啟新的篇章,那它便有了一個大師級的精彩開端。它不僅擁有系列史上同屏敵人數(shù)量之最,還在不影響動作體驗的前提下,深化了戰(zhàn)斗系統(tǒng),改進了故事敘述方式,并提供了豐富的可重玩性和通關(guān)后內(nèi)容——同時畫面表現(xiàn)也達到了前所未有的高度。雖然失憶的主角有時顯得過于空白,但令人印象深刻的群像劇讓我逐漸開始關(guān)心他身邊大大小小的角色,使這個故事變得生動起來?!镀鹪础穼τ谛峦婕襾碚f是一個絕佳的入坑之作,對于像我這樣覺得前幾作變得平庸或偏離方向的老玩家來說,則是一次凱旋回歸。它讓我感覺我曾經(jīng)熱愛的那個系列終

2025-01-13

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《真三國無雙:起源》宣布舉行中文特別直播 制作人回答玩家提問
1月13日,光榮特庫摩宣布將于1月16日晚8點舉行《真三國無雙:起源》中文特別直播節(jié)目,屆時將由游戲制作人莊知彥親自回答募集到的玩家問題,直播平臺為B站和虎牙?!墩嫒龂鵁o雙:起源》將于1月17日發(fā)售,登陸PS5、Xbox Series X|S和Steam、支持中文字幕和中文語音,目前游戲免費試玩版已經(jīng)上線各大平臺。

2025-01-13

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《真三國無雙:起源》不是殊死游戲 爽快割草仍是核心
近日《真三國無雙:起源》開發(fā)者接受日媒Fami通采訪,他們表示新作仍是一款爽快的割草游戲,不會變成“殊死”游戲。 制作人莊知彥表示:“我們確實收到了一些反饋意見。有玩家希望能使用更多的武將、享受更輕松愉快的戰(zhàn)斗,我們公司內(nèi)部也有類似的聲音。但從系列長遠發(fā)展來看,我們相信現(xiàn)在應(yīng)制作的就是這款作品,并且這也得到了許多粉絲的支持。”總監(jiān)大島光洋說:“有些玩家覺得呂布Boss戰(zhàn)很有難度,所以懷疑本作是一款‘殊死’游戲。請大家放心,本作仍是一款《真三國無雙》風格的爽快割草游戲,不會強求玩家熟練運用所有技能才能順利通關(guān)?!?此外開發(fā)者還透露,《真三國無雙:起源》戰(zhàn)斗非常有沉浸感,戰(zhàn)場上聲音基本都能聽得到。如果場景中有100個士兵,玩家就能聽到100個人的聲音,以及100個人發(fā)出的斬擊聲。 《真三國無雙:起源》將于2025年

2025-01-09

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《真三國無雙:起源》40分鐘試玩 大戰(zhàn)場繼續(xù)割草
IGN日本帶來了《真三國無雙:起源》預(yù)覽介紹視頻“從與武將互動到與千軍萬馬激戰(zhàn)!”,在這40分鐘的提前試玩視頻中,玩家將了解到與武將互動的場景以及第三章的主要故事。在《真三國無雙:起源》中,玩家可以與40多位武將建立深厚羈絆,從三個陣營中選擇效忠的君主。游戲?qū)⒊尸F(xiàn)一段扣人心弦、充滿戲劇性的故事!2025年1月17日,備受期待的動作游戲系列最新作《真三國無雙:起源》即將登陸PS5、Xbox Series X|S和PC平臺。本作在保留系列爽快戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)上,進行了多項革新:固定主角:游戲主角不再是三國志中的知名武將,而是原創(chuàng)角色。玩家將從全新的視角體驗三國亂世。原創(chuàng)劇情:故事將聚焦于這位原創(chuàng)主角,帶來與以往不同的劇情體驗和人物刻畫。多樣化戰(zhàn)斗系統(tǒng):武器種類的增多使得戰(zhàn)斗操作更加豐富多樣,與不同武將的對戰(zhàn)也將帶來全新的

2025-01-06

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《真三國無雙:起源》制作人:對沒有加入大喬小喬感到心痛
《真三國無雙》官推近日發(fā)布推文,在里面《真三國無雙:起源》制作人莊知彥解釋了為何該作只有47名武將。在談到《真三國無雙:起源》中無雙武將是如何決定時,莊知巖解釋說這一方面是因為受故事背景決定。該作的故事為黃巾之亂至赤壁之戰(zhàn),因此只能從活躍于這一時期的英雄豪杰中選擇。另外一個需要考慮的因素是游戲整體的容量和密度,因此在開發(fā)初期就決定了“無雙武將47人、隨行武將9人”這一設(shè)定。官推如下:“《真三國無雙:起源》中將有47名無雙武將登場,本作是以名為紫鸞的主人公的視角進行游戲。因此,無雙武將并非作為玩家操作的角色,而是作為阻擋去路的敵人,或是并肩作戰(zhàn)的同伴登場。但是,曹操、孫堅、劉備各陣營的3人,共9人可以作為隨行武將進行短暫的操作。與這些或敵或友的無雙武將之間的交流和故事也是本作的一大特色,希望大家能夠盡情享受前所未

2025-01-06

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《真三國無雙:起源》Steam體驗版已支持鍵鼠操作 更多優(yōu)化在路上
《真三國無雙:起源》即將于2025年1月17日發(fā)售,目前距離發(fā)售還有15天時間。今天官推@真?三國無雙 公式發(fā)布了一個新的推文,主要聊了聊體驗版的一些反饋。官方確認《真三國無雙:起源》PC Steam版已經(jīng)在體驗版更新中加入了鍵鼠支持,但為了讓玩家玩的更舒適,還會進行更多方面的優(yōu)化。推文如下:《真三國無雙:起源》距離發(fā)售還有15天!倒計時的事就交給宣傳組的各位吧,我這邊會不定期地分享一些內(nèi)容。這次想聊聊“關(guān)于體驗版玩家的反饋”。非常感謝大家體驗了試玩版,并提供了很多寶貴的意見。為了盡快回應(yīng)大家的反饋,我們在發(fā)售前會努力進行更新。Steam版方面,我們已經(jīng)在體驗版更新中實現(xiàn)了對鍵盤和鼠標的支持,但為了讓大家玩得更舒適,我們還會進行更多方面的優(yōu)化。此外,我們還計劃增加一些設(shè)置,比如:為意外騎乘的玩家提供更便捷的操作

2025-01-02

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《真三國無雙:起源》武器介紹:棍、雙戟、偃月刀
《真三國無雙》官推繼續(xù)發(fā)布新作《真三國無雙:起源》的武器介紹,游戲即將于2025年1月17日發(fā)售。武器介紹:棍長按強攻擊按鈕,攻擊會持續(xù)進行。由于動作敏捷,只要抓住時機釋放強攻擊,就能實現(xiàn)單方面持續(xù)攻擊。 武器介紹:雙戟在進行強攻擊后,連續(xù)快速按下攻擊按鈕,就能觸發(fā)連擊。而且,在連擊的最后一擊,如果能抓準時機再次按下強攻擊按鈕,那么最后一擊的威力將會大幅提升。 武器介紹:矛長按強攻擊按鈕,可以“格擋”住敵人的攻擊。格擋的傷害值越高,強攻擊的威力就會越強。此外,被格擋的傷害會隨著時間逐漸恢復。 武器介紹:偃月刀可以無縫銜接普通攻擊和強攻擊,或者強攻擊和普通攻擊。持續(xù)攻擊敵人可以進入“強化狀態(tài)”,蓄力攻擊的范圍和威力都會提升。

2024-12-27

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《真三國無雙:起源》武器介紹:護手、劍、槍、飛圈、樸刀
在介紹完曹操、孫堅和劉備陣營隨行武將后,《真三國無雙:起源》官推開始新介紹該作的武器系統(tǒng)。【武器種類介紹:護手】按重攻擊鍵后,根據(jù)狀態(tài)會進入不同的“架勢”,每個架勢都有獨特的攻擊方式。發(fā)動固有攻擊后,身體會充盈氣力,下一次進入架勢的速度會加快,因此可以流暢地連接各種各樣的攻擊。 【武器種類介紹:劍】普通攻擊的次數(shù)會影響后續(xù)重攻擊的效果。是一款在各種情況下都能穩(wěn)定發(fā)揮的標準武器。 【武器種類介紹:槍】攻擊范圍廣,操作簡單。以強攻擊的三連擊為核心,搭配回避、防御、空中等各種強攻擊,根據(jù)不同情況靈活運用,才能發(fā)揮出槍的真正威力。 【武器種類介紹:飛圈】可以投出飛圈攻擊遠處的敵人。當投出的飛圈返回(捕捉)到手中時,按下重攻擊按鈕,可以發(fā)動威力大幅提升的特殊攻擊。 【武器種類介紹:樸刀】長按重攻擊鍵,可以發(fā)動兩段蓄力攻擊

2024-12-26

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《真三國無雙:起源》PS5版下載大小約42GB 提前兩天預(yù)載
知名推主PlayStation Game Size近日發(fā)文透露,《真三國無雙:起源》PS5版的下載容量大小為41.956GB,版本號1.001.000,標準版預(yù)計1月15日開啟預(yù)載,1月17日解鎖,豪華版將提前3天,1月12日開啟預(yù)載,1月14日解鎖?!墩嫒龂鵁o雙:起源》是《真三國無雙》系列的最新作品,本作回歸系列原點,并與以往的《真三國無雙》游戲不同,玩家將操控原創(chuàng)主角并以其視角經(jīng)歷三國故事。

2024-12-25

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《真三國無雙:起源》劉備陣營介紹 關(guān)羽張飛趙云上陣
近日《真三國無雙:起源》官方發(fā)推,介紹了劉備陣營的角色:關(guān)羽、張飛、趙云。官方還分享了一張設(shè)定圖,一起來看看吧!劉備率領(lǐng)的陣營中,隨行的武將有:關(guān)羽:首先與主人公相遇,并結(jié)下羈絆張飛:是一位豪爽豁達的英雄趙云:是一位忠義厚重、誠實可靠的年輕武士 《真三國無雙:起源》將于2025年1月17日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和Steam平臺。本作將回歸砍殺游戲之根源,屆時會有數(shù)量極為龐大且規(guī)模恢宏的敵軍向玩家展開攻勢,玩家為確保自身在游戲中的生存,必須迅速作出應(yīng)對行動。此外玩家還需與盟軍相互協(xié)調(diào)配合,充分體驗游戲的戰(zhàn)術(shù)層面內(nèi)容,從而在戰(zhàn)斗中殲滅成群的敵軍。

2024-12-25

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