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- 更新:1999-07-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):Particle Systems Ltd.
- 發(fā)售:1999-07-31
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
著名的太空飛行游戲的續(xù)集,故事發(fā)生在第一次獨立戰(zhàn)爭結(jié)束后的100年,你父親由于債務問題被壟斷企業(yè)逼死了,你則在監(jiān)獄中度過了暗無天日的15年。你一直渴求能夠為自己和父親伸張正義,現(xiàn)在復仇的機會終于來了。在游戲中你能夠領(lǐng)導一個不守本分的作戰(zhàn)小隊,駕駛各種飛行器進行戰(zhàn)斗。各種各樣的未來派飛行器、武器、場景令人驚嘆不已,展現(xiàn)了一個前所未有的精彩太空世界。
Includes
original Independence War and and its expansion pack: Defiance
INDEPENDENCE WAR 2: EDGE OF CHAOS
many GoG bonus (ost, wallpapers,manuals,artworks,etc.)
old game runs under latest OS
- 更新:1999-07-09
- 平臺:PC
- 開發(fā):TGL
- 發(fā)售:1999-07-09
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
故事是發(fā)生在位于奧德蘭克達(時空道標)東方的新大陸德爾塔尼亞,傳說多年前,這塊大陸長年戰(zhàn)火綿延,最后一名叫卡隆的青年結(jié)束了這場戰(zhàn)役。此后,卡隆當然順理成章地成為德爾塔尼亞的皇帝,他成立了一個賞金制度:只要打敗在這土地上造反的幫派或怪獸、不論是任何身份、有無經(jīng)歷,通通一律有賞。而這個賞金制度,使得原先的士兵及勇士都失去了工作。之后,那群只向"錢"看,不在乎生命的人,大家都稱他們?yōu)?賞金獵人"。
就在此時,有位來歷不明的年輕伙子迪恩,從月光神殿的書庫里,偷走了一本叫"巴比洛尼亞"的禁書。迪恩想藉這本書的魔力,喚醒最厲害的古代神獸,讓這片土地再次陷入混亂。皇帝知道了迪恩的陰謀后,怕擾亂民心,不動用國家騎士團,而是私底下秘密集訓"賞金獵人"。主角雅克,剛好在迪恩準備引起暴亂的時候,來到這個國家。于是故事便展開了。
- 更新:1999-07-01
- 平臺:PC
- 開發(fā):Neo Software Produktions
- 發(fā)售:1999-07-01
- 類型:模擬經(jīng)營
- 語言:英文
《外星國度(Alien Nations)》是Neo Software Produktions制作的一款模擬經(jīng)營游戲。還記得以建設(shè)為游戲主體,風格清新亮麗的《工人物語3》嗎?它一反過去及時策略游戲以殺戮為主要內(nèi)容的作法,改以建造發(fā)展取代戰(zhàn)爭成為游戲的重心。即使最后仍然避免不了戰(zhàn)爭場面,也以較為輕松幽默的方式,取代以往嚴肅血腥的戰(zhàn)場風貌,因而獲得許多女性玩家們的青睞?!锻庑菄取方o人的整體感覺大致和《工人物語3》類似,而且比后者更復雜、更有挑戰(zhàn)性,并且還多了一分《工人物語3》中所沒有的童趣。
- 更新:1999-06-17
- 平臺:PC
- 開發(fā):Parallax Software, Outrage Entertainment
- 發(fā)售:1996-03-13
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:英文
《天旋地轉(zhuǎn)》系列是Parallax Software, Outrage Entertainment制作的經(jīng)典3D射擊游戲。作為最古老的第一人稱射擊游戲之一,《天旋地轉(zhuǎn)》系列在國內(nèi)并不為人們所熟知,但它當年在歐美也算是紅極一時的游戲?!短煨剞D(zhuǎn)》系列使用完全的3D即時演算,代表著當時3D游戲技術(shù)的前沿。其眼花繚亂的飛行,全360度的操作方式使很多人難以適應,估計這譯名也就由此而來。
- 更新:1999-06-01
- 平臺:PC
- 開發(fā):Interplay Inc.
- 發(fā)售:1999-06-01
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
黑街太保,這個第一人稱的動作游戲,所敘述的便是在城市黑街中各幫派間的斗爭,在游戲中所見所聞盡是血腥的斯殺,無止盡的槍聲和低俗的粗言臟語;的游戲一開始,玩家所扮演的角色只是名不見經(jīng)傳的小混混,在受夠了看人臉色過日子,動不動遭人欺負的生活后,決心將僅存的善良人性給拋棄,而展開一連串無情的報負和殺戮,發(fā)誓要以自己的力量統(tǒng)治所有的街道;為了要成為雄霸一方的角頭,玩家必須想辦法證明自己夠強夠狠!在游戲中,玩家所面臨的對手除了一般的街頭混混外,更有許多通緝要犯,這些人有的是殺人慣犯,有的是連續(xù)強暴犯,更有一些是擁強大軍火自重的黑街角頭,對付這些下三濫的狠角色,多說無益,只有在槍口下見真章!
- 更新:1999-05-31
- 平臺:PC
- 開發(fā): Ubisoft
- 發(fā)售:1999-05-31
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
最初的雷曼版本,相比最新的版本來說,DOS環(huán)境下運行的畫面似乎粗糙,但對于1990年代的游戲來說,已經(jīng)是非常精美的了。許多玩家都曾有一段雷曼1美好的回憶,美妙的音樂,動人的世界,都深深的印在腦海里。地圖有夢森林,音樂山,青藍山,圖畫城,蝎子洞還有終極BOSS大黑先生的甜甜城堡。這款橫版過關(guān)型的“雷曼”是該系列最早的作品之一,玩起來感覺輕松愜意,是非常棒的動作游戲。(“永遠的雷曼”包含三個版本:原版雷曼,設(shè)計者版和粉絲自制版)
- 更新:1999-05-15
- 平臺:PC
- 開發(fā):Rage Software
- 發(fā)售:1999-05-15
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:英文
《威力掃蕩(EXPENDABLE)》是Rage Software制作的一款跨平臺射擊游戲。有多種譯名:“兵人”、“生體武器”,“威力掃蕩(臺版)”,“3D魂斗羅等”?;鸨膭幼饔螒颍嗄昵帮L靡一時。
在過去的五百年間,人類生存在極度荒涼和貧瘠的宇宙深處,人類不斷擴展著自己的視野,試圖尋求估計更加適合人類居住的地方,但只有少數(shù)人能夠在這場生存之旅中幸存下來。
- 更新:1999-05-11
- 平臺:PC
- 開發(fā):Arcen Games
- 發(fā)售:2022-07-13
- 類型:冒險游戲
- 語言:簡中
簡氏(Jane`s)公司一向以制作專業(yè)性極強的戰(zhàn)爭模擬類游戲著稱,不過在即時戰(zhàn)略游戲泛濫的今天,陽春白雪如簡氏者,也終于按捺不住,放下架子,來趕潮流了。不過大家出手,當然不能和庸碌之輩雷同,這款戰(zhàn)艦指揮官是一款模擬現(xiàn)代海上戰(zhàn)爭的即時戰(zhàn)略游戲。這種類型的即時戰(zhàn)略游戲在海豚的記憶中似乎除了早年的魚叉(Harpoon)系列外,就只有這款戰(zhàn)艦指揮官了。如果說魚叉是這類游戲的鼻祖的話,那戰(zhàn)艦指揮官無疑將成為其發(fā)展史上的一個重要的里程碑,看了下面的介紹,相信大家不會認為海豚是言過其實。
首先,游戲的上手較簡氏以往的游戲容易了許多,操作和大多數(shù)的即時戰(zhàn)略游戲差不多,這也是我被這個游戲迷住的原因之一;其次,既然是簡氏的作品,自然打上了深深的“簡氏”烙?。毫η笳鎸嵉卦佻F(xiàn)現(xiàn)代戰(zhàn)爭的場景。這是簡氏一貫的追求,在這部艦隊指揮官中,它也的確做到了這一點。不論是游戲中的作戰(zhàn)單位,還是戰(zhàn)爭發(fā)生的地點,抑或是涉及到的國家,都是現(xiàn)實世界中實際存在的。而且該游戲還引進了2D地圖指揮作戰(zhàn),再輔以3D畫面刻畫作戰(zhàn)場景的全新游戲操作方式,當你看到遠程巡航導彈尾部拖著一縷青煙,直射天空,然后擊中敵艦,敵艦化作四散分飛的碎片時,那感覺,爽(喂!注意形象,口水別流下來了)!當然,游戲支持現(xiàn)下各種流行的3D加速卡,你新買的TNT2又有用武之地了喲。
至于背景音樂方面,海豚的廉價聲卡也聽不出個所以然來。不過音樂到時聽雄壯的,和海戰(zhàn)的場景搭配得很協(xié)調(diào)。游戲的音效表現(xiàn)也相當?shù)牟诲e,不論是艦船引擎的轟鳴聲、導彈發(fā)射時的氣流聲、抑或是作戰(zhàn)單位被擊毀時的求救聲,都非常的逼真,給人身臨其境的感覺。好了,大家把嘴邊的口水擦擦干凈,和海豚一起進入那一望無垠的大海吧:
- 更新:1999-04-23
- 平臺:PC
- 開發(fā):TGL
- 發(fā)售:1999-04-23
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 繁中
超級可愛的戰(zhàn)國美少女們的又一輪沖擊!在《春風之章》中,伊賀天心已成長為著名的忍術(shù)大師,而新主角是一名活潑可愛的年輕女忍者加乃。續(xù)集的劇情更多的融入了日本戰(zhàn)國時代的風土人情,甚至引用了諸多歷史事件讓角色參與其中?!洞猴L之章》允許玩家在游戲過程中按自己的喜好去發(fā)展角色屬性,同時倍受歡迎的“換裝系統(tǒng)”也被保留了下來。
這部《春風之章》劇情上是延承《斬斷云空》的,風格上相近,比如真人語音、畫風方面一點也沒有變化,人物的性格也接近前作。
游戲里有豐富的隱藏事件和遼闊的日本地圖,十幾個NPC也各有趣味,這是前作中所沒有的。他們都藏匿在一些村鎮(zhèn)或房間里,要小心找才會使他們加入,在戰(zhàn)斗中并不受玩家的控制,可以使用千姿百態(tài)的招術(shù)。另外游戲中還延承了前作中的服裝系統(tǒng),分為忍者、村女和武士三種服裝,這點對于通關(guān)很重要,身穿不同的服裝會引發(fā)不同的對話和事件。
游戲仍設(shè)計了許多的溫泉可用來恢復體力,可是去掉了前作的沐浴畫面,可能是與日文版的差別。在地圖上玩家還可以找到十幾處修行山修煉法術(shù),只要你愿意可以無限地修煉下去。在游戲中還有一些隱藏的所在。
- 更新:1999-03-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):L.K. Avalon
- 發(fā)售:1999-03-31
- 類型:休閑益智
- 語言:英文
《利亞古堡(Reah: Face the Unknown)》是L.K. Avalon制作發(fā)行的一款冒險解謎游戲。有著超過150個地點可以進行探索,超過100個迷人的謎題可以挑戰(zhàn),充滿怪異氣氛的音軌,非線性故事模式,以及多結(jié)局選擇。
- 更新:1999-03-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):Cyclone Studios
- 發(fā)售:1999-03-31
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
《安魂曲:墮落天使(Requiem: Avenging Angel)》是Cyclone Studios制作的一款第一人稱射擊游戲。不知道什么時候,一群墮落天使又在開始進行一項邪惡的計劃,他們打算占領(lǐng)上帝的杰作-地球,于是他們利用地球上的黑色勢力控制了大部分的地區(qū),幸而一些并不屈服的人民組成了反叛軍隊,與之抗衡。你Malachi是上帝手下的一位天使,為了與邪惡的天使抗衡,上帝派了天使Aaron進入人間,可是Aaron一去杳無消息,于是又把你也派往人間。你將以人的形象混入叛軍的隊伍之中,繼而滲透到敵人的中心城市-新大馬士革,找到機會乘坐太空梭進入新大馬士革上空的巨大星際移民飛船,找到反叛天使阻止他的計劃。好了,你就計劃即將開始,祝你好運......
- 更新:1999-03-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):Chartbdis
- 發(fā)售:1999-03-28
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
98年由英國的Mythos Games開發(fā)制作的《魔法師傳奇》(Magic & Mayhem),他那自由組合魔法和魔力收集點的新穎而獨特的創(chuàng)意而讓其成為一部很值得玩味的名作。
這次的新作《魔法師傳奇2:魔法藝術(shù)》(Magic & Mayhem: The Art of Magic)由Chartbdis工作室來接手開發(fā),他們在廣泛征求玩家和原創(chuàng)人的意見之后,果斷的將游戲的圖形引擎升級為3D模式,并將原作的魔法物品等眾多重要組成元素都進行了卓有成效的改良。
制作者那種特有的英國紳士氣質(zhì)無疑會讓玩家在絢爛多姿的魔法光影背后,有個似曾相識而又極有深意的答案。另外,劇情過場交待手法一改原來那種文本的死板模式,而采用人物的現(xiàn)場演繹,讓新作的故事在銜接和感染力上得到有如史詩般的恢弘效果。
由于該游戲的文字量很大,甚至還帶有很多英文古文,會給不少玩家造成一些困擾,不過該游戲的國內(nèi)代理公司“天人互動”經(jīng)過歷時半年的精心漢化,目前已經(jīng)完成了這款游戲的全部漢化工作,并于3月28日上市。
《魔法師傳奇:魔法藝術(shù)》是一個獨特的混合了策略、戰(zhàn)術(shù)與史詩般壯麗的角色扮演劇情的混合游戲。作為一個魔法師,你的法力可以召喚恐怖的生物或者發(fā)出攻擊性魔法傷害你的敵人. 每場戰(zhàn)斗前要先選好自己要用的魔法,因為戰(zhàn)斗是實時的,一切戰(zhàn)術(shù)需要你在現(xiàn)場作出判斷。在明確的戰(zhàn)術(shù)指導下你可以召喚弓箭手或騎士, 獅身鷲首的神物并造出船只, 怪獸和龍...必須. 你的魔法對于你的召喚部隊與敵人有著不同的作用.你可以讓你的部隊充滿殺戮的欲望或者裝備鋼鐵一樣的皮膚,或者讓流我是做廣告的,請舉報我對你的敵人做致命的打擊, 基督啟示, 或者埋葬. 你可以讓魔法師作為部隊的一個單位亦可讓他獨立召喚與你作戰(zhàn)而死的敵人……
來自俄羅斯的RPG兼戰(zhàn)略游戲《魔法師傳奇II——魔法藝術(shù)》國內(nèi)將由天人互動代理發(fā)行,天人互動將對游戲進行漢化,目前漢化工作已經(jīng)啟動。
游戲中提供了43個非直線發(fā)展的、帶分支的任務,全新的故事背景,新的多人模式以及多人模式地圖編輯器。在游戲中,玩家將率領(lǐng)一支敢于冒險的隊伍,穿越中東的沙漠和德魯伊人的村莊。在每個地方,玩家都會遭遇新的挑戰(zhàn)和敵人。多人模式可以容許16人同時聯(lián)網(wǎng),而且玩家的數(shù)據(jù)存放在服務器上,防止玩家作弊。多人地圖編輯器使玩家能夠很容易地創(chuàng)作地圖并將其發(fā)送給其他玩家。
游戲中將出現(xiàn)200多種新的武器、裝甲、魔法、物品和建筑,52個種族和14種新怪物。游戲中出現(xiàn)的怪物有僵尸、德魯伊教徒、巫師等等,每種敵人都有自己最厲害的招數(shù)。游戲的好處還體現(xiàn)在它全新的結(jié)盟系統(tǒng),為了打敗敵人,玩家可以跟某些人結(jié)成聯(lián)盟。
- 更新:1999-03-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):Totally Games
- 發(fā)售:1999-03-28
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
在《星球大戰(zhàn):同盟鐵翼》中,玩家可以駕駛那號稱“全宇宙第一速度”的大名鼎鼎的千年隼號,讓我們駕駛著這富有傳奇色彩的飛船,以一個太空走私者的角度來體驗一下《星球大戰(zhàn)》的宏偉場面,去完成摧毀第二死星的偉大使命。
- 更新:1999-03-26
- 平臺:PC
- 開發(fā):工畫堂
- 發(fā)售:1999-03-26
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中
在結(jié)束獨立戰(zhàn)爭和吉亞士內(nèi)戰(zhàn)后的歐姆尼行星,于2588年,歐姆尼聯(lián)邦宇宙軍與地球政府簽署和平條約后,眾多的移民涌向歐姆尼。但是不久之后,這些新移民的增加卻將歐姆尼推向經(jīng)濟不景氣的風暴之中。于是歐姆尼市民開始提出限制移民的意見。接著,議會于2608年通過移民限制法,其中還包括對新移民的各項嚴格的限制。
但是,這群新移民卻展現(xiàn)了驚人的團結(jié)力,在政治上、經(jīng)濟上,發(fā)揮出強大的實力。其中,最引人注目的莫過于約翰和吉米兩兄弟。哥哥約翰?布朗在2618年當選塞菲魯特州的州議員,2625年當選為州長。同時地,弟弟吉米.布朗則在經(jīng)濟上展現(xiàn)實力。他的烏托邦合作體制在短時間內(nèi)就一躍而成與地球間貿(mào)易的支柱。因此,各地遭受迫害的新移民漸漸地遷移至塞菲魯特州。 2635年聯(lián)邦議會決定擴大新移民的稅額負擔,使塞菲魯特州脫離聯(lián)邦獨立的聲浪增高。最后,在2636年市民公投決定下,超過90%以上的民眾贊成獨立。次月便發(fā)表塞菲魯特的獨立宣言。
獨立后持續(xù)順利發(fā)展的塞菲魯特州,卻在2637年因約翰?布朗被暗殺的事件,陷入空前的混亂。這場混亂雖然在 3個月后吉米·布朗當選總統(tǒng)后結(jié)束,由于吉米并不擅長政治事務,就任后無法提出有效的政策。塞菲魯特的經(jīng)濟不見復蘇,加上不景氣的影響日益擴大。民眾對吉米感到失望。吉米政府為維持治安,設(shè)立秘密警察機構(gòu),鎮(zhèn)壓反對運動,并極力擴張軍備。
最后,在2642年10月,為解決困境,塞菲魯特向歐姆尼聯(lián)邦發(fā)動侵略,戰(zhàn)爭于是展開。而獨立戰(zhàn)爭時期極負盛名的“Power Dolls”,也在西元2643 年,因為塞弗魯特共和國對歐姆尼聯(lián)邦的侵略而再度奉命集結(jié)......。
- 更新:1999-03-03
- 平臺:PC
- 開發(fā):Westwood Studios
- 發(fā)售:1999-03-03
- 類型:動作角色
- 語言:英文
繼Land Of Lore II: Guardians of Destiny 的巨大成功后,Westwood 公司吸取眾玩友的意見,開始制作3代,新的傳說中將會采用即時的時間系統(tǒng),并且公司保證提供龐大的故事情節(jié)使玩家沉浸在另一個世界中。
你作為半人類血統(tǒng)的角色活在Lands of Lore III的世界中,雖然身為皇族Eric LeGre成員,但你卻經(jīng)常因為血統(tǒng)的問題而被人瞧不起,事實中你身體中一種高貴的血 經(jīng)常使你避免傷害。突然有一天,一次突發(fā)的野蠻襲擊中,國王Eric 和他的兒子全部陣亡,你也受了很重的傷,野獸們不但傷害了你的身體,還想將你的靈魂帶走,幸虧你的一位朋友用魔法咒語暫時保住你的命,但這只是暫時的! 另外作為事件的唯一幸存者以及目前唯一的皇位繼承人,你受到很大懷疑,很多人并不高興一個混血兒做國王,皇家首席顧問公開指責你是殺害Eric和其親屬的 兇手,Eric的妻子也譴責你對慘案有直接責任。故事就在這混亂情況下開始了。
- 更新:1999-01-12
- 平臺:PC
- 開發(fā):3DO
- 發(fā)售:1998年
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
《玩具兵大戰(zhàn):空襲(Army Men Air Tactics)》是由3DO制作的一款即時戰(zhàn)略類游戲,這是一款俯視角度的空戰(zhàn)系列模擬游戲,在這里玩家的角色任務主要是作為支援力量幫助薩基和其軍隊的取得戰(zhàn)爭的勝利。游戲中的飛機不僅可以用纜繩來吊起重物或運送重要部件,還可以降落來搭乘或卸下友軍。
- 更新:1999-01-01
- 平臺:PC
- 開發(fā):Accolade, Inc.
- 發(fā)售:1999-01-01
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
《紅色戰(zhàn)線(Redline)》是一款由Accolade, Inc.制作Retroism,Nightdive Studios發(fā)行的第一人稱射擊類游戲,游戲的最大特點是能開戰(zhàn)車,有10種武器,12個經(jīng)典單機關(guān)卡,并且支持多人聯(lián)機對戰(zhàn)。
- 更新:1998-12-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):智冠科技
- 發(fā)售:1998
- 類型:桌面棋牌
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
哆啦A夢大富翁,舊名為叮當大富翁,是由香港智傲網(wǎng)絡(luò)游戲集團(Gameone)于1998年12月推出,以哆啦A夢及大富翁為藍本的電腦游戲。該游戲獲日本小學館授權(quán)并共同開發(fā)。因為該動畫本來在香港已經(jīng)很受游戲歡迎,同時由TVB原班配音演員負責配音工作,游戲銷量超過10萬套,創(chuàng)香港單機游戲銷售紀錄。
- 更新:1998-12-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):Kairosoft
- 發(fā)售:2002-07-16
- 類型:模擬經(jīng)營
- 語言:簡中
模擬經(jīng)營類游戲,玩家扮演一名新人漫畫家,通過不懈努力,爭取獲得各大出版社的漫畫獎。
- 更新:1998-12-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):奧世工作室
- 發(fā)售:1997-07-16
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中
鐵甲風暴是目標軟件制作的一款以未來世界為背景的即時戰(zhàn)略游戲。游戲在1998年面世,幾乎與星際爭霸同時推出,在這種情況下,鐵甲風暴最終銷量突破了30萬份,同時與臺灣光譜資訊正式簽約,游戲的繁體中文版在臺灣正式上市,英文版也于1999年銷往國外。
鐵甲風暴主要從即時戰(zhàn)略游戲的角度描述了一場架空背景下未來世界的機甲戰(zhàn)爭,玩家可操縱分別代表斯科特·懷特上校、總督克里格·安德森、吉姆·庫伯將軍的火鷹軍團、帝國衛(wèi)隊、聯(lián)邦部隊三方勢力之一進行游戲。
完全中文界面,全程語音
華麗精美的SVGA畫面,最高支持1024X768分辨率
將近10分鐘的電影效果的3D開場動畫
六十多個精心設(shè)計的單人任務
自由搭配生產(chǎn)的戰(zhàn)斗單位,三方共幾百種組合可能
值的做為精品收藏的CD音軌和極具魄力的音效
支持多種聯(lián)機游戲方式,最多八人網(wǎng)絡(luò)連線對戰(zhàn)
設(shè)計獨特,種類豐富的戰(zhàn)斗單位和建筑物
四種風格迥異的地形,構(gòu)成復雜多變的關(guān)卡
此版是在“鐵甲風暴”基礎(chǔ)上制作的,其中的“鐵甲風暴”以前各版本中存在的BUG進行了修正。同時加了許多新的游戲內(nèi)容,其中包括:
1.新類型的戰(zhàn)場地形 未來星球人工化的金屬地表帶來極強的科幻感覺。
2.新增20個全新的戰(zhàn)場和任務 繼續(xù)未完成的使命,在更加緊張刺激的戰(zhàn)半中證明你的指揮才能。
3.新增機器人部件 氣墊底盤、火鷹軍團及帝國衛(wèi)隊的新型機器人稱動部件。能夠跨越淺灘及水面,裝甲厚度不大,速度中等,可用于有水面及有淺灘戰(zhàn)場中的機動作戰(zhàn)。
4.全新建筑物 高能電磁防塔――智能化的防御體系,能對來犯之敵起到強有力的阻擋作用,同時不會影響已方的調(diào)度和部署。
5.各方終極武器 火鷹軍團的終極武器“黃金眼”
依靠地面的電磁加速器產(chǎn)生高能電磁波,并通過軌道衛(wèi)星反射攻擊并乾擾敵 人的通信指揮系統(tǒng),使其暫時癱瘓,從而為己方部隊進攻提供有利時機。
帝國衛(wèi)隊的終極武器“瞬時傳送平臺”通過最先進的技術(shù)實現(xiàn)的時空控制制機。能夠?qū)⒉筷犓矔r傳送到需要的位置。但由于能量消耗的限制,一次只能傳送少量的部隊。適用于各種偷襲任務及戰(zhàn)半支援。
地球聯(lián)邦的終極武器“轟炸支援”
地球聯(lián)邦的優(yōu)勢在于其強大的空軍力量,其終極武器也發(fā)揮這一優(yōu)勢的空中轟炸支援。通過地面的轟炸指揮塔呼叫轟炸飛船對制定的敵人目標進行地毯式空襲。作用簡單而有效。
6.神秘的黑市交易飛船 不屬于任何一方的中立的軍火販子。在交戰(zhàn)地區(qū)來回游弋的交易飛船能夠給你帶來意外的收獲。想象一下購買原本之屬于對手的武器裝備與其作戰(zhàn)的爽快感吧?
鐵甲風暴攻略:
32世紀,地球殖民星球阿多尼亞……
自從克里格·安德森被派到阿多尼亞任總督25年來,他…直苦心經(jīng)營,為鞏固自己的統(tǒng)治,想盡一切辦法排除異已,為獲得更多的資源,他決定向鄰近的屬于另一個中立的星際聯(lián)盟——澤普發(fā)動戰(zhàn)爭。種種行為引起了地球。聯(lián)盟和平下部隊的強烈不滿。聯(lián)盟決定撤換他,火鷹軍區(qū)(其手下精銳部隊)對他也頗有微詞,伺機 推翻他。于是,三方在阿多尼亞上展開了一場大戰(zhàn)。
一 計巧篇
要占領(lǐng)盡可能多的居民點,只有這樣,你才能保證整個戰(zhàn)斗中的資金來源。居民點分初級、中級和高級,級別越高,供給的資金越多、越快。
派工程師(胖子)建工廠和科技中心,從事士兵的生產(chǎn)(用鼠標點中自己的工廠,屏幕右側(cè)會顯示出當前你所能生產(chǎn)的兵種,如果你已經(jīng)進行過科技研究,你還可以用設(shè)計模扳設(shè)計出新的兵種)和武器的研究(工程師建造運載科技中心、動力科技中心、武器裝備科技中心,測量科技中心和裝甲科技中心,完成后,單擊它們 ,右側(cè)便會提示你該中心是否可以進行研究,它們的研究頂分別可以提高士兵的移動速度加身體部件種類和武器裝備、擴大視野等)。游戲中士兵的裝配是由你自己來控制的。在每關(guān),可以通過研究中心的研究來提高士兵的生命值和戰(zhàn)斗力。在戰(zhàn)斗中,你可以隨時向你部隊中的每個士兵或自定義的軍團下達任務。
最后要說的是:一定要保證戰(zhàn)斗中充足的電力供應。如果電力不足,那么你的炮臺和許多軍事研究都將不能正常使用;所以在戰(zhàn)斗中多建幾個電站對你是沒有壞處的。對了,別忘了建雷達(如果胖子可以建的話),它可以把它周圍的地圖清楚地呈現(xiàn)在你眼前。 下面介紹每個地區(qū)居民點的分布。占領(lǐng),基地的防守,部隊的發(fā)展程度等情況。
二 任務篇之帝國衛(wèi)隊
1 雷米根
戰(zhàn)斗終于打響了。抓緊時間占領(lǐng)居民點,首先派一個士兵(火神1)向下走,遇到第一個上坡時右拐,便可占領(lǐng)第一個居民點。其次,把其它士兵全部選中,用CTRL +1 定義為第一集團軍,向左上坡,占領(lǐng)第二個居民點后,其它士兵繼續(xù)向下走,遇見第一個下坡時左拐,經(jīng)過一個小山后再向下走,便可見到第三個居民點。占領(lǐng)此居民點,讓其余的士兵原地待命,保護此居民點。在占領(lǐng)居民點的同時,派兩個工程師(胖了)建造工廠,生產(chǎn)士兵;由另一個工程師造電站。在工程師建造武器科技中心后,武器科技中心可以研制出火神2,重新定義生產(chǎn)模板,你就會擁有攻擊力更強的機器人部隊。敵人的基地在我們第三個居民點的右下方,生產(chǎn)一定量的士兵后,留下一部分人防守,帶領(lǐng)其余士兵到對方基地掃蕩去!把他們趕出雷米根!
2 恩代爾夫
本地區(qū)共有5個居民點,戰(zhàn)爭初,敵人會以最快的速度占領(lǐng)幾個,但是你不用著急,只要臨危不亂,勝利還是屬于你的。首先派兩個士兵向下走,到第一個山口時,分路行走便會見到兩個居民點。用工程師造工廠,進行動力科技研究后,武器裝備同樣可以達到火神2。繼續(xù)制造士兵,定義一個集團軍 ,車走過橋便可見到居民點,留下兩個士兵防守,其余繼續(xù)向左下方行走,繞過一座小山后,便可見到另一個居民點。敵人基地便在此居民點左前方,當部隊達到一定規(guī)模時,沖進敵人腹地便可將其打敗。
3 赫卡利亞
此關(guān)居民點共有四個,其分布對我方來說比較有利,第一個居民點在基地左上方,上坡即到,派兩個士兵防守。第二個居民點在基地右下方,派士兵經(jīng)過一個山坡后,便可占領(lǐng),且尤需防守。第三個居民點沿基地向左直走便可見到,但由于此處在對方基地正上方半年派部分士兵駐守。最后一個居民點向左下方沿山底部行走 、遇到山坡后上坡,經(jīng)過一個上坡,在山上向左走便可見到最后一個居民點,此處無需防守。在占領(lǐng)居民點的過程中,注意時間的把握,不能耽擱造兵,因為敵人在這過程中有可能進攻我們,所以不能忽略防守、派兵守住基地左邊便可達到防守目的,接下來的任務是造兵,因為此關(guān)不能進行科技研究,所以我們只要抓緊時間帶 領(lǐng)大隊人馬到對方基地一決勝負。另…寸中辦法可采取以逸待勞,但關(guān)鍵是控制好居民點,不能讓時方占領(lǐng),切斷對方的財路,使其不能造兵。
4 科槽
當戰(zhàn)斗開始時,屏幕上在三個區(qū)域顯示著自己的部隊,因為在本地區(qū)你不能制造基地,所以立即把兩邊部隊向中間部隊調(diào)集,向下移動,摧毀遇到的第一個敵人基地。此關(guān)敵人共有兩個基地,先把敵人的士兵和工廠打掉,接著摧毀電站,然后帶領(lǐng)軍隊沿左側(cè)繞邊行走經(jīng)左下角向右,對敵人進行游擊戰(zhàn),摸進敵方腹部,再摧 毀敵人的電站及科技研究中心,讓附敵人的兵力不能增加,只需沿路尋找便可將其消滅。
5 圖曼沙
此地易守難攻、敵人只有兩條通路可以到達這里。派人守住基地上方的一條路,然后立即派兵從左方出口沿山角向左下方出擊。途中經(jīng)過一個居民點,過河后沿下方向前行進至山谷,向右再向左拐,便可見到另一個居民點,此處要求是先造兵,因為基地處于山下,與外界聯(lián)系不便,所以必須擁有一定數(shù)量的兵,才能保住占 領(lǐng)所有的居民點。但我們又不能一味防守,必須抓緊時間充分利用資源建造武器科技中心、動力科技中心進行武器的研究。研究完畢后,頂級裝備如下:運載工具為哈雷,身體部件為眼鏡蛇,武器裝備為刺客。只有這樣在穩(wěn)固防守的前提下,只要敵人來進攻就把這里變?yōu)樗膲災?。由于我軍的速度較快,而敵人的基地在我基地 的斜對角,路途較遠,敵人行動較慢,只有利用這一優(yōu)勢,從基地的上方路口出發(fā),沿邊線行走,偷襲敵人基地,在敵人還在做夢的時候消滅他們。
6 阿里克森
基地位于地圖左上角的山丘上,是一個比較容易防守的地方。但是,仍須制造一些士兵。此時,基地的基礎(chǔ)建筑物已經(jīng)有武器研究中心和運載研究中心。在武器研究中心,需要依次研究行刑者和地獄火2運載研究中心也要依次研究哈 雷、胖子和鱷。但是,只有這些是不夠的,還必須建造動力研究中心,用來研究蟒,因為地獄火2是一種重型武器,只有蟒才能扛得起來這種大家伙。用地獄火2,鱷和蟒組成的機器人,是保衛(wèi)居民點和終結(jié)戰(zhàn)斗的最佳武器。不過,其昂貴的造價,迫使我們必須占領(lǐng)更多的居民點。
離基地最近的居民點就在山下。由下方出口下山。向左一拐,發(fā)現(xiàn)了嗎?占領(lǐng)它!只靠機器人來防守,可不是一個最好的方式。在居民點與下方路口之間建造炮,再派五, 六個刺客,這個以在山的邊緣,尤其是路口兩側(cè)的山上再建造幾個炮臺,絕對可以讓你體會到高枕無憂的感覺。不過別忘了同時建幾座電站,因為沒電的炮臺是“睜眼瞎”。
“資源不足!資源不足!”的確,一個居民點實在是太少了。派遣一個機器人從右方路口出發(fā),一直向前走,過橋后,會遇到一座小山,從山的左側(cè)繞過去,上山占領(lǐng)。奇怪的是敵人竟然很少去騷擾,開心吧!只要注意防守,它就是你的了。不過,龐大的開支仍然會計你陷入資源短缺的窘境。派出一個小分隊,從基地一直向下,由靠地圖邊緣的一側(cè)繞過小山,經(jīng)過一場小戰(zhàn)斗,占領(lǐng)第三個居民點,并加強防守,因為敵人隨時會反攻。再派出一個由重火力組成的分隊,數(shù)量最好為兵力的一半,向地圖的中心地區(qū)進發(fā),去占領(lǐng)那里的居民點。只要你堅持到消滅前來進犯的最后一個敵人,并得以鞏固,那么,你就空制了局面。勝利已經(jīng)不遠了。戰(zhàn)爭還在繼續(xù),如果你的工廠一直沒有停止過工作,那么,現(xiàn)在的你起碼應該有足夠的兵力進行進攻了。除留守部分兵力外,其他兵力由向地圖的右下方進攻。一路上勢如破竹,直搗敵人的老巢,看到敵人基地旁邊的居民點了嗎?占領(lǐng)!去消滅所有的敵人吧!
7 勵森卡
首先,這一關(guān)是有時間限制的:30分鐘。但你千萬別過于受到時間這一因素的影響,因為這樣會影響到你的戰(zhàn)略步驟,從而導致失敗。
在基地的右側(cè)不遠處就有一座居民點,占領(lǐng)時,千萬注意要從居民點的左側(cè)進入,否則,迎接你的將是敵人建立在兩側(cè)山頭上炮臺的炮彈:同樣,派兵防守時也必須安置在居民點的左側(cè)。有了一定的資源基礎(chǔ),先別急于尋找其他的居民點,空虛的基地很容易被敵人打垮,所以,一方面要制造一些刺客進行防御,另一方面, 要建造測量科技中心,般為沒有測量科技中,乙就不會出現(xiàn)裝甲科技中心,沒有裝甲科技中心,裝甲就不會有上升20%的可能。還記得第六關(guān)的地獄火2嗎?這就是為什么要先研制的原因。之后從基地右上方的峽谷出去,在靠近地圖邊緣的地方,會有另一個居民點等待著你。用上六個地獄火2去防守,敵人就沒有奪回的可能了。再沿著這個居民點右上方的峽谷向上尋找第三個居民點,繼續(xù)發(fā)揮地獄大的威力。積累到十丑至二十個地獄火L你就可以沖到敵人的陣營中尋找你所要的東西了。從基地向右進攻、當發(fā)現(xiàn)有炮彈襲擊的時候,集中人力千掉右下角靠近敵方基地的炮臺,殲滅敵人的基地后,不要去管另一個炮臺,時間剩的不多了。 向右上方進攻!途中會遇到一個居民點,如果你的兵力損失過多的話,不要理它,上山向左,沿上方進攻。從上向下打,不等你爽夠……“任務完成!”咳!
8 洛肯
我們在基地的左下角,而士兵卻在地圖的左上角,這時,如果馬上把士兵調(diào)集去基地,絕對是一個錯誤的戰(zhàn)術(shù)。胖子留在原地,其他的戰(zhàn)斗部隊向地圖的右上角移動,發(fā)現(xiàn)敵方的發(fā)電站,摧毀后留在原地,消滅增援之敵和摧毀敵人繼續(xù)建造的電站。然后再親自指揮胖子沖回基地。敵人粒子炮的人力太強大了,所以,一路上 必須沿河岸前進,當走過三分之二路程時,不顧一切地沖吧!總算是到家了。怎么?基地里除了總部什么都沒有?先派一個胖子占領(lǐng)居民點,并將其升級。其他的馬上建造工廠。好在我們的工廠里兵種很多。勸你制造無數(shù)個動力裝置為哈雷的刺客,這將是你勝利的基石。等制造出六個以上的刺客,立刻沿地圖的下方向右下角前 進,去消滅那里的敵人,并占領(lǐng)和守護那里的居民點。等待我們的工廠制造更多的刺客,當擁有了四十個以上的戰(zhàn)斗力時,敵人的滅亡近在眼前,發(fā)動最后的總攻吧!
調(diào)集所有的兵力向右上方進攻,如果遇到了敵人的粒于炮,一定要集中火力先把他乾掉。否則,我們士兵的傷亡速度會讓你大吃二驚。所以千萬記注,不要讓士兵自己行動,必須組織他們各個擊破敵人的建筑物和防御設(shè)施。
9 霍克域
要想進攻,就要有堅實的后盾。讓工廠制造一批靈活機動的戰(zhàn)斗部隊用來保衛(wèi)基地和占領(lǐng)居民點。在基地上方的山上就有居民點,占領(lǐng)后最好馬上升級,可免受日后資源不足之苦。右側(cè)山上還有一個居民點,派一個人進入就可以了,其他戰(zhàn)斗力量集結(jié)在右側(cè)居民點山下路口附近。再派出兩三個士兵到地圖右下角占領(lǐng)一個居 民點。有了比較豐富的資源,一方面制造士兵,一方面發(fā)展科技,動力科技中心、測量科技中心、裝甲科技中心的建造,鱷、蟒和地獄火的研制,當戰(zhàn)斗部隊達到一定數(shù)量后,再派出一個有六到八人的小分隊,去占領(lǐng)基地上方的另一個居民點。那里已被敵軍占領(lǐng),而且還有粒子炮,繞過炮的射程,從居民點的左側(cè)進入和防守。 為了加強防御力量,有必要在敵人進攻路線兩側(cè)的山上建立炮臺配合山下的守軍。數(shù)個地獄火和大批哈雷刺客之間的協(xié)同作戰(zhàn),大規(guī)模進攻、集中人力的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)足以摧毀敵人的粒子炮。而失去粒子炮支持的敵人,也幾乎喪失了抵抗能力。
10 海比托爾
最初我軍的基地在右上角,而我們的士兵和工程師在右下角,把他們調(diào)到我們的基地右上角,這中間會遇到敵人的一個粒子炮,必須將其消滅,然后回到基地防守。接下來的任務是一邊造工廠,一邊找居民點,派一刺客和毒針沿基地向下直走、上山后便可用刺客占領(lǐng)一居民點,同時調(diào)毒針到山的左邊直接攻擊敵人的另一粒 子炮,等粒子炮被滅掉后,用你的工廠制造6名刺客,同原來的士兵一同開赴剛消滅的敵人粒子炮那兒,用兩名刺客占領(lǐng)居民點,其余的留下防守。接下來的工作是造兵和搞研究,在保證資金的前提下,武器可以達到地獄火正和毒針,運載工具可以是鱷或龍。當部隊已初具規(guī)模時,派一部分人沿基地向左前進,因為那里有敵人的電站和兩問粒乾炮,你完全可以乾掉它,這時敵人會調(diào)集部隊前未支援,我們便派其余人馬沿基地下行,到達下邊后再左拐,可見到敵人的基地,必須先消滅敵人的兩個粒子炮,然后再消滅工廠。與此同時,自己的工廠也應不斷造人,并且把它們不斷的調(diào)來參予進攻,等敵人派出的部隊趕回來后,它的基地已經(jīng)面目全非,再從基地調(diào)一部分部隊到這幾會合,便可徹底消滅敵人。
11 威利斯
這一關(guān),第一件要做的事情是制造幾個胖子。 基地的上、左、右三面各有一個居民點,占領(lǐng)后應留有小股部隊守護,防止敵人的潛入。制造出胖子了嗎?讓他們一半去建造還沒有的研究中心,一半在建筑物之間再建造幾個防空炮。有了中心,先不要急于研究,多造一些靈活的哈雷刺客保護好基地。再制造大約十個刺客,讓他們由地圖右下角的橋過河,沿河岸向左去占 領(lǐng)河邊的一個居民點,防守位置應在居民點的右側(cè),否則,會遭到炮火襲擊。資源有了積累,研究出鱷、美杜莎、巫師的組合體,其威力是任何一種機甲所無法比擬的。 為了減少敵人的資源,在保證基地安全的前提下,可以派出一路小分隊去增援河邊的居民點,然后合二為一,摧毀下方敵人山上的炮臺,占領(lǐng)那里的居民點。占據(jù)敵人炮臺的位置,這樣,不僅可以同時守護兩個居民點,還可以此為據(jù)點,發(fā)起對左下角敵人的致命一擊。
12 萬博
在這一關(guān),敵人共有兩個基地,一個在我軍的左上方較遠,另一個在我軍的右上方且較近有飛機。我們的首要任務是防守,第一是建空防炮,第二是派兵重防我基地的右上方,同時派兩個刺客分另占領(lǐng)我軍左前方和右上方的兩個居民點,還要派兵去同敵人搶奪居民點,有了充足的后盾,才能放心大膽的投入戰(zhàn)斗。另一個重 要問題是,我軍不能長期防守,最終這對我方是極為不利的,所以要盡快的研究武器、身體部件各運載工具。本關(guān)在保證資金的前提下,武器可達到頂極巫師,在加快速度的前提下,派出10名左右巫師攻擊右上方基地,力爭把對方的飛機場消滅。并且我們還應派第二梯隊接應第一隊,當一舉把那個基地滅掉后,派刺客占領(lǐng)基地 右上方居民點,此時敵方的居民點正處于休眠期,,如果兵力足夠,便可趁機把其完全消滅。
13 森克城
本關(guān)你一定要擅長打游擊戰(zhàn)。開始把所有的士兵定義成一個軍團,然后出山口沿小河向上過橋,向右下方前進,途中可能會遇到幾個敵人,斃之,繼續(xù)前進,可到達敵方的一個基地。最初一定要盡量離山遠點,我們從山的上方進攻,記住選中軍團后,直接攻擊敵方電站。電站消滅后,對方炮臺已經(jīng)失去作用,這時再其余敵 人和工廠。此時應立即向左下方前進,下山后過橋,此處敵人無炮臺,只需消滅對方士兵,再摧毀電站,使對方的炮臺失去作用,這時我們才能摧毀對方基地??傊谶@一關(guān)中,首先要抓緊時間,其次是掌握好攻擊敵方的先后順序,只有這樣你才有可能險度此關(guān)。
14 海恩第諾
這里的地形對我們來說還說得過去:在以河分界的地圖上,在我方一則有三個居民點(用工廠先生產(chǎn)出火神1探路和占領(lǐng)居民點),不是非常有利。因為河的對岸有五個居民點,并且其中四個是高級居民點。在河上,僅有兩個通道:兩座橋。在占領(lǐng)我方一側(cè)的居民點同時,把六到八個攻擊和生命值較高的機甲部隊調(diào)到東側(cè)的橋頭設(shè)防。讓他們在東側(cè)的橋頭修建電漿炮和加農(nóng)炮(各3個)。這樣,防守基本穩(wěn)定廠來了。這時我的研究中心在不停地報告:研究完畢,研究完畢。讓他們接著乾直到?jīng)]什么可以研究的為止。對方有鐳射炮塔和導彈炮臺作為他的防護武器。這兩種東西尤以鐳射炮塔可怕:再厚的裝甲只要讓它的光柬照兩下,就一命嗚呼了。這種武器的弱點是它對電能的依賴太人,發(fā)射鐳射光束的時間間隔長。抓住這些弱點,就能較輕松地將西側(cè)的敵方基地推毀,這樣西部的大片土地和兩個高級居民點就被我們完全據(jù)為己有了?,F(xiàn)在我們有已夠的錢來研究和制造頂級武器:由巨蟹扛著的巫師,雖然終極武器非常好用,但它的射高有限,我們必須生產(chǎn)例如攜帶鎖鏈的快速部隊。我們首先要用快速部隊徹底破壞敵方東部基地的電力供應系統(tǒng)一一懸崖旁邊的四個超級電站。待把它們的四個超級電站消滅掉后就可以發(fā)動大規(guī)模的反擊了。這時的敵人已不堪一擊,最后的勝利正等待著我們。
15 托普頓
這關(guān)的地形對我軍十分不利,并且敵方已擁有空中打擊力量不斷地對我方進行騷擾,同時我方的居民點也不是很好控制,幸虧電漿炮可以在很大程度上對付空中的來犯者。我還要建更多的超級電站,以及在小島的邊緣建立更多的電漿炮。在一切條件都具備后,我還要把裝備有巫師的巨型頂級機甲制造出來,讓他們作為我最 得力的防守和進攻部隊。敵人在這關(guān)中有兩個基地,一個在小島右側(cè)相鄰大陸的中下部;另一個在小島正北方的一個大島上。我們在利用頂級機甲防守的同時還要制造出裝備有較高射程鎖鏈的快速部隊。利用他們可以繞行到大陸的最右端,在那里可以將敵人大陸上的基地供電廠全部消滅掉。如果沒有了電廠,敵人的電磁炮,加 農(nóng)炮以及粒子炮全部成為一堆廢鐵。這時我們的重型機甲就到了該進攻的時候,我們可以一舉拿下大陸上的敵人基地。同時生產(chǎn)出幾個最廉價的機甲去占領(lǐng)原本不是我們的居民點,這樣我們的財政就不再會有困難了。別忘了在敵人的原有基地處建造我們自己的總部,并圍繞著它把新的基地發(fā)展起來,并注意防空?,F(xiàn)在剩下的只 有等待了:等待著我們積蓄足夠的力量去徹底掃平敵人,把他們?nèi)珰⒐?!一旦擁有兩支?shù)量均為十,并配備有巫師的巨型機甲部隊,敵人的死期就到了。
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秘技
在游戲中按Enter,輸入
luckybirdT 完成任務
pitybird 任務失敗
thunderbird 我方生產(chǎn)加速
magicbird 選中部隊無敵
magicbird 取消無敵
richbird 加錢10000
tomgog 交電腦托管
amitofo 選中部隊加血
sunshine 地圖全亮
luckybird 過關(guān)
在任務關(guān)中有些是限時任務,只要存儲進度再調(diào)出就會發(fā)現(xiàn),時間限制又恢復初始值了