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- 更新:2004-11-02
- 平臺:PC
- 開發(fā):TimeGate Studios
- 發(fā)售:2004-07-16
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
《軸心與同盟》的靈感來自于同名的棋盤游戲。《軸心與同盟》很明顯是一款二戰(zhàn)游戲,開發(fā)公司是開發(fā)《可汗》系列的TimeGate Studios,這款即時戰(zhàn)略游戲最大的特點恐怕就是玩家可以通過一些途徑改變歷史的進程,恐怕這也將會是最受爭議的地方。 在《Axis and Allies RTS》中,玩家將會重新體驗人類歷史上最大的一場戰(zhàn)爭,玩家在游戲中可以控制任何國家的軍事和經(jīng)濟的走向,比如美國、英國、德國、蘇聯(lián)、日本等等?!禔xis and Allies RTS》不但會表現(xiàn)出戰(zhàn)爭的激烈殘酷,而且還會允許玩家改變二戰(zhàn)的任意一場戰(zhàn)爭的結(jié)局。面對敵方的國家元首和將軍們的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)布局,玩家必須作出快速決定以改變世界的命運?!禔xis and Allies RTS》中,玩家將會重新體驗人類歷史上最大的一場戰(zhàn)爭, 玩家在游戲中可以控制任何國家的軍事和經(jīng)濟的走向,
比如美國、英國、德國、蘇聯(lián)、日本等等?!禔xis and Allies RTS》
不但會表現(xiàn)出戰(zhàn)爭的激烈殘酷,而且還會允許玩家改變二戰(zhàn)的任意一場戰(zhàn)爭的結(jié)局。
面對敵方的國家元首和將軍們的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)布局,
玩家必須作出快速決定以改變世界的命運。
相信《Axis&Allies》不僅擁有即大的策略性及經(jīng)濟的配置,在控兵上也是相當大的「戰(zhàn)爭」學問,喜歡二戰(zhàn)的玩家們,絕對不能錯過這部策略性RTS
游戲英文名是《AxisandAlliesRTS》,翻譯過來是《軸心國和同盟軍》,呵呵,其實不是命令與征服系列的游戲,只不過大家都叫它紅警3,本人昨天下了玩了,感覺沒有命令與征服的《絕命時刻》好玩,不過做為一款3d即時戰(zhàn)略的游戲,還是不錯的,喜歡玩的朋友可以下來玩一下,里面不像絕命時刻有中國,但是里面有小日本,大家可以進去虐待一下小日本。不過畫面可以跟絕命時刻有的一比,做的很華麗。
在《AxisandAlliesRTS》中,玩家將會重新體驗人類歷史上最大的一場戰(zhàn)爭,玩家在游戲中可以控制任何國家的軍事和經(jīng)濟的走向,比如美國、英國、德國、蘇聯(lián)、日本等等。《AxisandAlliesRTS》不但會表現(xiàn)出戰(zhàn)爭的激烈殘酷,而且還會允許玩家改變二戰(zhàn)的任意一場戰(zhàn)爭的結(jié)局。面對敵方的國家元首和將軍們的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)布局,玩家必須作出快速決定以改變世界的命運一開始,玩家會擁有一個主基地及倉庫,每個建筑物都由一個單位的卡車所行成,您可以自行解體到別的地方進行建造,玩家必需利用每個建筑的特點,來補己每個兵種所需的彈藥及載具的石油。
與以往的RTS一樣,有兵種單位量當然有兵種限制度,玩家必需建造出容納該單位的兵團,使兵團在該建筑物充分補己該單位的死傷及槍彈藥,所以說呢,一個單位內(nèi)的兵團只要不要全死,你回家補己就有新兵出來了,但是每個兵團基地(也就是該建筑物)的最大限容量為五個單位喔!
如何生產(chǎn)金幣呢?玩家只需要占領(lǐng)附近的建筑物為己,每單位建筑物將以秒慢慢增加,所以說占領(lǐng)是絕對必要的勝利之一。玩家可利用一些建筑升級該單位的裝備,如戰(zhàn)車工場就是專門研發(fā)戰(zhàn)車升級的主要建筑物,但不能生產(chǎn)載具喔!你必需建筑載具工場才可以生產(chǎn)載具,而你所研發(fā)出的科技,將會顯現(xiàn)在該兵團內(nèi)的一部份,而不是說你要戰(zhàn)車,一整團軍力就是戰(zhàn)車喔!包含補己車及裝甲車,步兵團如此,機槍、反坦克武器或是狙擊手研發(fā)也是反應(yīng)在每個單位兵團中的一部份喔,玩家在操控兵團時可以放大看看,不是每個兵種都一樣的喔
相信《Axis&Allies》不僅擁有即大的策略性及經(jīng)濟的配置,在控兵上也是相當大的「戰(zhàn)爭」學問,喜歡二戰(zhàn)的玩家們,絕對不能錯過這部策略性RTS!
- 更新:2004-10-20
- 平臺:PC
- 開發(fā):Global Star
- 發(fā)售:2004-10-20
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:英文
《軍刀中隊》作為《危機最前線2》的資料篇,是一款二戰(zhàn)背景的第一人稱射擊類游戲,已經(jīng)于10月21日上市。在該試玩中你可以體驗一下單機版本的“Ponte Grande”任務(wù),當然試玩本身也帶有多人游戲內(nèi)容,你也可以登陸到官方服務(wù)器進行多人連線對戰(zhàn)。
《危機最前線 2:軍刀中隊》新增橫跨四個戰(zhàn)區(qū)的九個單人戰(zhàn)役關(guān)卡、八個多人聯(lián)機關(guān)卡地圖、三個死亡對決(deathmatch)地圖、三個占領(lǐng)模式關(guān)卡以及兩個以目標導向的任務(wù),此外也加強了游戲里的 AI(人工智能),并加入了德制的反坦克火箭筒(Panzershreck)和 G43 突擊步槍;《危機最前線 2:軍刀中隊》的 ESRB 分級為適合 17 歲以上的 M 級(Mature)。
- 更新:2004-10-14
- 平臺:PC
- 開發(fā):Kuma Reality Games
- 發(fā)售:2004-10-17
- 類型:射擊游戲
- 語言:英文
Kuma Games在2004年推出了《庫瑪戰(zhàn)爭》,主要以近年來美軍在阿富汗和伊拉克的作戰(zhàn)行動為主題,不斷將新聞報道中的戰(zhàn)事迅速轉(zhuǎn)化成新的游戲內(nèi)容,接連發(fā)布了一系列基于真實事件的擴展任務(wù),如搜捕薩達姆等
這是一個允許玩家體驗真正戰(zhàn)爭事件的PC游戲,可以讓玩家體驗逼真的軍事行動的網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù),包含以往在線發(fā)布的從真實事件改編的15個任務(wù)和特別制作的伊拉克及阿富汗戰(zhàn)斗任務(wù),游戲描述了美國特種部隊在世界各地同恐怖分子和恐怖活動展開斗爭的正義行動,游戲中玩家將得到真實新聞報道、衛(wèi)星照片以及來自軍事組織的情報。游戲混合了第一人稱戰(zhàn)術(shù)和車輛駕駛元素。任務(wù)每周升級來反映真實世界發(fā)生的事件。 游戲也可以單機玩,當然聯(lián)線對戰(zhàn)才是本游戲的樂趣所在
- 更新:2004-10-12
- 平臺:PC
- 開發(fā):Related Designs
- 發(fā)售:2004-10-12
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
由開發(fā)過《無主之地》工作室制作的即時戰(zhàn)略游戲《城堡戰(zhàn)役》,游戲背景設(shè)定在黑暗百年戰(zhàn)爭的歐洲大陸上,玩家需要攻擊敵人的城堡、尋找土匪的巢穴并建設(shè)自己的城堡,同時玩家也擔負著保衛(wèi)自己這些3D城堡。
《城堡戰(zhàn)役》可以讓玩者選擇三種不同的國家,包括了英格蘭、法國和德國;每個國家均有18種不同的部隊,而每一方的部隊中也會包括了騎兵、近戰(zhàn)劍士、槍兵、弓箭兵或是早期的槍炮。在玩者收集了足夠的資源后,就可以按照各種接口來興建大型城堡。每個國家都有25種以上的經(jīng)濟體系。
出于戰(zhàn)略方面的考慮,這款游戲的核心還是建立在動作游戲之上,在一個“平民”管理系統(tǒng)和其他自動功能的協(xié)助下,平民將控制到最小程度。一旦玩家積累了足夠多的資源,就可以建造大型城堡。在要塞中心每個國家都可以建造二十五種經(jīng)濟或軍事建筑。建設(shè)時,平民會自動組織起來,分組成建造工和采集資源工。
- 更新:2004-10-12
- 平臺:PC
- 開發(fā):x
- 發(fā)售:2008年
- 類型:其他游戲
- 語言:英文
這是一個極好玩的瓶蓋翻轉(zhuǎn)游戲,游戲的畫面和音樂非常出色,尤其是消除瓶蓋的音效,讓你在炎炎夏日有一種清涼的感覺。玩法很簡單,用鼠標翻轉(zhuǎn)瓶蓋就可以了,三個相同的瓶蓋就可以消去,右邊氣槽滿后就可以過關(guān),還有一些特殊瓶蓋,這可是輔助你過關(guān)的好東西哦,有些瓶蓋翻開后還有五角星和數(shù)字,可以得到額外的加分,當你拼出畫面上方的單詞后,會得到更多的加分。游戲有三種模式,除了標準模式外,還有緊張刺激的時間模式、以及考驗?zāi)隳土Φ纳婺J健?
- 更新:2004-10-11
- 平臺:PC
- 開發(fā):GolemLabs
- 發(fā)售:2004-10-11
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
早在CommodoreAmiga電腦年代就有一款叫做《國力平衡》的游戲,這款融合地理政治學、社會經(jīng)濟學、軍事和外交等知識的游戲在當時可說是極為復雜的。如今這類綜合戰(zhàn)略游戲數(shù)量依然不多,不過還是有一批玩家對此類游戲情有獨鐘?!冻壛α?》(SuperPower2)就是這樣一款游戲。
《超級力量2》從一個全球地圖開始,你可以在其上清楚看到當今世界格局,你會看到各國經(jīng)濟、人口、政治、宗教、核武實力等。你還可以將地圖不斷放大,到可以看見城市道路為止。在游戲中你可以做各種重大決策,例如決定執(zhí)政黨、關(guān)閉邊境等,你的每一個決定將會影響到整個國家的狀態(tài)。在游戲中你甚至還可以決定實施核打擊,也可以派出秘密部隊刺殺外國高官,并且將謀殺罪名轉(zhuǎn)嫁給其它國家。你的這些決定將會影響到整個世界的局勢。
與多數(shù)專業(yè)型戰(zhàn)略游戲一樣,《超級力量2》是一款充滿數(shù)據(jù)和復雜的規(guī)格的游戲,不過也正是因為這樣,這款游戲可以說是對全球局勢的一個非常專業(yè)的模擬。作為游戲的重點之一,資源管理是戰(zhàn)略決定的重要因素,時刻關(guān)注你所能掌握的資源是非常重要的。你所做出的所有決定執(zhí)行起來非常簡單,例如要建一個研究所只要點擊一下鼠標即可。當你與地方軍隊作戰(zhàn)時,畫面表現(xiàn)更加簡單,兩個部隊正面接觸,然后一陣就是一陣塵霧,你要做的就是靜靜等待戰(zhàn)爭結(jié)果。雖然要做出某項決定非常簡單,不過要綜合考慮各種重大決定就是非常復雜的事了,在做出決策之前必須思考每一步?jīng)Q定會帶來怎樣的影響,同時根據(jù)當時的國際局勢做綜合思考。
- 更新:2004-10-11
- 平臺:PC
- 開發(fā):Cat Daddy Games
- 發(fā)售:2004-10-11
- 類型:體育運動
- 語言:英文
在本游戲中你將擁有一塊自己的荒野之地,你可以按照自己的意愿建造,管理和維護它。游戲中提供了超過25種動物可供你在森林中飼養(yǎng)繁殖,并且有多種建筑物可以修建,包括:露營地,小屋,零售店,娛樂場所等等。你有能力在各種荒野為探險者們修建一個集打獵,捕魚,和觀光為一體的綜合場所嗎?
- 更新:2004-10-06
- 平臺:PC
- 開發(fā):SCiGames
- 發(fā)售:1998
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
故事講述的是美國對于越南的一次著名的戰(zhàn)役“新年攻勢”,在成功切斷了敵人后方線的同時,有4名年輕的士兵沒有按照原計劃返回部隊,他們被困在了敵人的戰(zhàn)區(qū)中,他們要想盡一切辦法,憑著少量的彈藥和必需品,從這長約100公里的地區(qū)中逃出去。他們的目標不是贏得一場大的戰(zhàn)斗,而是僅僅是為了能夠回到自己的祖國而努力。
游戲特色:
該游戲是繼前兩部成功之后的第三部作品;
游戲中將會有14個龐大的任務(wù)帶領(lǐng)玩家深入到越南的每個角落里;
游戲中的環(huán)境將會非常真實,你會看到風吹草動,以及動物的不同的反應(yīng)等;
每成功完成任務(wù)后都可以利用獎勵的點數(shù)對你的角色進行能力上的提高,包括狙擊能力,醫(yī)藥能力,破壞能力等;
游戲中出現(xiàn)的充滿活力的控制選項將會使得游戲更加連貫,比如火力掩護,保護平民,側(cè)面偷襲等;
游戲中會有很多得分制劇情,而特別的獎勵系統(tǒng)將會使玩家樂意去探索這一切;
超過20種武器供玩家選擇,游戲中出現(xiàn)的交通工具也來自于真實;
敵人的AI有良好的表現(xiàn)。
《越戰(zhàn)沖突》是SCi Games公司「沖突」系列的最新作品,先前發(fā)行過的「沖突:越南」系列包括有:《沙漠風暴(Conflict:Desert Storm)》以及《沙漠風暴 2:前進巴格達(Conflict:Desert Storm II)》這兩款以波斯灣戰(zhàn)爭為主題的游戲,而此次《叢林特戰(zhàn)隊》則是將戰(zhàn)場時空背景拉回到越南「新年攻勢(1968 Tet Offensive)」時期,玩家將帶領(lǐng)著陷入敵后的四人小組執(zhí)行任務(wù),一路和越共在叢林里戰(zhàn)斗并想辦法退回安全的區(qū)域;游戲中預(yù)計將會有十四個任務(wù),二十種武器及一些載具可供使用。
從1961年5月14日美國總統(tǒng)肯尼迪下令100名美軍特種
部隊“綠色貝蕾帽”入侵南越開始,到1975年4月30日西貢解放,越戰(zhàn)歷時14年,成為二戰(zhàn)以后持續(xù)時間最長、最激烈的大規(guī)模局部戰(zhàn)爭。
在游戲中玩家江扮演第101空軍部隊的新兵Cherry,在1967年的時候加入了越南戰(zhàn)役。將他們運輸?shù)皆侥系闹鄙龣C在即將達到目的地時被擊落,而Cherry的身邊又沒有任何通訊設(shè)備和援軍,由于無法告訴總部自己所處的位置,剩下的一切就是靠自己的力量殺出一條生路。在你的身邊只有幾位戰(zhàn)友,在系列以往的作品中,如果這些戰(zhàn)友中某些人死去,到了下一個據(jù)點時就會有新的士兵加入。而在本作中如果你身邊的戰(zhàn)友死去,將不會得到任何補充,任何一位戰(zhàn)友死去就會GameOver。
玩家的小隊里有狙擊手、軍醫(yī)、偵察兵、重型炮手,你要合理利用他們的不同能力才能完成任務(wù)。在游戲中,身受重傷后不會立即死去,你會看見戰(zhàn)友在地上痛苦的翻滾,血流如注,這時就要趕緊讓軍醫(yī)為其治療,而健康狀況的恢復程度則取決于軍醫(yī)的技能水平。游戲中的動作命令列表非常豐富,有全面攻擊、集中火力、偵察、掩護、交換道具等,游戲中的場景包括寺廟、地道、村莊、城市以及叢林。本作中有一定的RPG成分,四名角色都可以升級強化,他們的能力各不相同。由于主要場景是叢林,并且叢林中存在諸多的分支路線,從不同的路線前進會發(fā)現(xiàn)一些新的任務(wù)和道具,并且可以獲得更多的經(jīng)驗值。
非常注重團隊協(xié)作,在本作中,一旦身邊的戰(zhàn)友死去,你的隊伍就永遠少了一個人,因此游戲過程中你要不顧一切代價的保證每個人的安全。玩家的小隊里有狙擊手、軍醫(yī)、偵察兵、重型炮手,一旦任何一名隊員受傷要趕緊找軍醫(yī)護理。四名角色都可以升級強化,他們的能力各不相同。本作游戲可玩性還是非常高的,敵人的AI也做的不錯,在完成任務(wù)后會給你的成績打分,如果按照每個人的特長去加,下次戰(zhàn)斗的時候會事半功倍。
- 更新:2004-10-05
- 平臺:PC
- 開發(fā):Activision
- 發(fā)售:2004-10-05
- 類型:體育運動
- 語言:英文
開發(fā)商Neversoft表示將在《托尼霍克 地下滑板2》中加入一些全新內(nèi)容,玩家除了可以設(shè)計人物、公園、動作、衣著、任務(wù)乃至通過將自己的頭像輸入其中成為游戲人物臉部貼圖外,更是加入了可以自由設(shè)計噴漆圖案的新系統(tǒng)。本作中加入了簡化的Photoshop工具,讓玩家可以設(shè)計自己的圖標。
本作在內(nèi)容上包括兩個主要模式:故事和經(jīng)典模式。故事模式從前作的結(jié)局開始,玩家扮演一名職業(yè)滑板新手。巴姆.馬格拉和托尼.霍克綁架了你和其它多名滑板運動員,將你們分為幾個小隊,讓你挑戰(zhàn)全球六大城市中的“世界毀滅巡回賽”,勝出者將會獲得道具獎賞。玩家可以選擇扮演游戲中的多名角色,任務(wù)同樣是從NPC開始,不過人物頭上不再有巨大的箭頭,這些NPC經(jīng)常還可以作為可操作角色。游戲中有20多個角色可以操作,其中不少都是現(xiàn)實世界中非常著名的滑板運動員。
經(jīng)典模式是系列前三款游戲中的限時得分模式,該模式中的可選舞臺都是來自系列之前的作品,同時經(jīng)過視覺效果強化,并且加入了新目標和一些隱藏要素。除了加入噴漆動作外,本作還加入了可以投擲蘋果等物體的動作,同時可以進入慢動作狀態(tài)。
《托尼霍克 地下滑板2》對應(yīng)PC、PS2、XBOX、NGC和GBA全平臺發(fā)售,但只有PS2版才有網(wǎng)絡(luò)游戲模式?!锻心峄濉废盗惺鞘飞箱N量最高的極限運動游戲,這款《托尼霍克 地下滑板2》則是系列第六款游戲。
- 更新:2004-10-05
- 平臺:PC
- 開發(fā):Legacy Interactive
- 發(fā)售:2004-10-05
- 類型:冒險游戲
- 語言:英文
《法律與秩序:伸張正義》(Law And Order: Justice is Served)是一款比較獨特的探案游戲,這款游戲取材于獲得過美國電視最高榮譽——艾美獎的電視劇《法律與秩序》。游戲中玩家將要調(diào)查一樁網(wǎng)球女明星的謀殺案,故事情節(jié)曲折復雜,還有很多名人將出現(xiàn)在游戲中。
- 更新:2004-09-28
- 平臺:PC XBOXONE
- 開發(fā):Raven Software
- 發(fā)售:2004-09-28
- 類型:冒險游戲
- 語言:英文
《Shark Tale》是DreamWorks(夢工廠)2004年的全新電影大作,該片首映日為10月1日,幾天前偶然看到了電影片段,和怪物史萊克2有的一拼啊。故事模擬人類社會,講述了一個帶有黑色喜劇味道的黑幫故事。海底黑幫老板(德尼羅)之子被一艘大船上扔下的鐵錨砸死,但一條名為奧斯卡的魚(史密斯)稀里糊涂地成了目擊者,因而卷入了一場本與他無關(guān)的黑道糾紛中。
而在游戲中,故事將帶你來一次新奇的好萊塢冒險,玩家將控制一條處于食物鏈最頂端的鯊魚,它是一只夢想通過捷徑找到名望和財富的冒牌英雄。夾雜了電影場景和其他元素,玩家的體驗將有如真實電影經(jīng)歷25個關(guān)卡。這款游戲?qū)⒃谌脚_和PC上發(fā)售。
- 更新:2004-09-15
- 平臺:PC
- 開發(fā):Guerrilla
- 發(fā)售:2004-09-15
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
EidosInteractive將在PC,PS2,XBOX同時推出一款第三人稱的射擊類游戲-----《ShellShock:Nam'67》,游戲背景同樣設(shè)定在20世紀70年代的越南戰(zhàn)場上,制作小組是曾為PS2平臺操刀過熱門大作《殺戮戰(zhàn)場》(Killzone)的Guerrilla公司。
以一名普通士兵的視角,將戰(zhàn)爭中殘酷的真面目,赤裸裸的死亡和痛苦,忠實得呈現(xiàn)于玩家面前,是這款游戲之所以命名為《ShellShock》的原因,正如小組成員MartinDeRonde所說的那樣,“越戰(zhàn)中那股陰暗沉重的死亡陰霾將是貫穿整個戰(zhàn)斗過程的主線”。游戲中玩家將以一名正規(guī)步兵的身份在越南境內(nèi)完成一系列任務(wù),游戲開始前你可以選擇主角的外飾和種族,如高加索人,西班牙人,或者是美籍非洲士兵。在一些大規(guī)模的戰(zhàn)役中你將和電腦控制的戰(zhàn)友們并肩作戰(zhàn),雖然游戲設(shè)定讓玩家不能親自控制這些士兵,但是隨著戰(zhàn)斗的深入你將明顯感受到他們忠誠的人格以及相互間同志般的友誼。
游戲的單人模式任務(wù)全部根據(jù)真實的歷史事件加以改編,隨著游戲進程的深入,玩家將會發(fā)現(xiàn)游戲方式也發(fā)生了一些變化,主角剛開始時只是一名普通步兵,需要參與幾場大規(guī)模的戰(zhàn)爭,此時玩法和射擊游戲差不多;如果玩家能夠生存下來,便有機會被提升,參與到特種部隊當中并執(zhí)行一些特殊的任務(wù),譬如去拯救被關(guān)禁的人質(zhì),此時玩法便有點像動作策略游戲;當完成任務(wù)后而又仍沒有新任務(wù)時,玩家可在軍營和其它角色談話,更換裝備(甚至用金錢去換取一些特殊的“服務(wù)”。。。。。),此時玩法則有少許冒險游戲的味道。游戲背景的跨越也很大,包括叢林,沼澤以及都市的背景設(shè)定都將是戰(zhàn)斗和冒險的區(qū)域。
正如前面提級,游戲的主題是要真實刻畫越戰(zhàn)中那令人精神分裂的沉重氛圍,片刻之前你還能在鄉(xiāng)村小道上悠閑散步,而在片刻之后你將面對的將是地獄般艱苦的伏擊戰(zhàn)。戰(zhàn)斗中游戲的音效強烈緊張,炮火的轟鳴,爆破的沖擊,前進的軍號聲,混亂中士兵們的辱罵聲,傷員們的尖聲號叫聲。。。。此起彼伏,連綿不絕,而你卻無時無刻不得向前,向前,在血流成河的尸骸上堅持戰(zhàn)斗。MartinDeRonde表示玩家將在一個中立的立場上去進行這場戰(zhàn)斗,而不會偏帶任何政治因素在內(nèi),某種程度上說你會發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗的雙方都將是受害者,對戰(zhàn)俘的嚴刑拷問,開膛破肚的殘忍刑罰,用凝固汽油彈對平民居住的村落實施無差別轟炸,老人和小孩也牽連其內(nèi),以及諸多生化武器的使用,更是在這塊大地上烙下了永難磨滅的傷痕。由于涉及到敏感的政治問題,因此EidosInteractive希望游戲玩家的年齡能夠在18--35歲間,以避免年輕一代象他們參加過越戰(zhàn)的上一輩那樣永遠受到戰(zhàn)爭的煎熬。
游戲中的武器種類都是在越戰(zhàn)中真實使用過的,包括M-16,手榴彈和輕型反坦克火箭發(fā)射器,另外玩家也可以使用敵軍的一些武器,包括一些獨特的越南槍械,在近身肉搏中你可以使用大刀揮砍,而在一些潛入性質(zhì)的任務(wù)中也將提供狙擊步槍的使用。整個單人任務(wù)模式一共將有12項任務(wù),每一項的時間大約在45到90分鐘范圍不等,游戲同時提供回放功能,以幫助玩家發(fā)現(xiàn)那些遺漏掉的隱藏任務(wù)。
《ShellShock》和其他類型的戰(zhàn)爭類游戲較大的不同在于沒有任何區(qū)域聯(lián)機或是網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)等游戲模式,游戲重心將全部關(guān)注于單人故事模式中,借以講述一名普通士兵在越戰(zhàn)中的遭遇和體會,整個游戲的靈魂將是這場殘酷戰(zhàn)爭帶給人們永遠的思索。
- 更新:2004-09-09
- 平臺:PC
- 開發(fā):Khaeon
- 發(fā)售:2004-08-26
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:英文
兩年前,《阿爾法黑色零點:無畏協(xié)議》(Alpha Black Zero:Intrepid Protocol,后文簡稱ABZ)還只能算是一個前景并未可知的MOD包;而在它的第一批游戲圖片正式推出之后,沒有人會懷疑,這款游戲?qū)⒛軌驈谋姸嗟耐愑螒蛑忻摲f而出。使用Croteam的《英雄撒姆》(Serious Sam)引擎,Khaeon Games正在開發(fā)制作的ABZ很可能成為2004年度最為有趣、最為吸引人和最為令人意料不到的游戲之一。
- 更新:2004-09-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):Frogwares
- 發(fā)售:2004-09-07
- 類型:冒險游戲
- 語言:英文
Ubisoft日前公布了由Frogwares開發(fā)福爾摩斯偵探游戲《福爾摩斯:銀耳環(huán)》《Secret of the Silver Earring》的最新畫面,游戲根據(jù)全球聞名的柯南道爾經(jīng)典偵探小說《福爾摩斯探案集》改編。故事發(fā)生在1895年的倫敦,一位極富權(quán)勢的建筑業(yè)大亨死在了他的大廈中。警方邀請福爾摩斯和其助手華生來共同揭開這個謎,調(diào)查犯罪現(xiàn)場和不為人知的秘密,最終指出殺人兇手。玩家將會在游戲中被案情和故事的發(fā)展深深吸引的,殺人案的線索將會帶領(lǐng)游戲者走訪19世紀的倫敦的40多個地方,甚至還要到達巴西和印度。
這個游戲?qū)?0小時5個關(guān)卡的游戲時間,此游戲?qū)⒂?月份在北美PC平臺上推出。育碧北美分公司主管James Regan說:“這款游戲?qū)O大地吸引喜歡福爾摩斯的玩家,20美圓以下的低價更是超值。
- 更新:2004-09-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):Chris Sawyer
- 發(fā)售:2004-09-07
- 類型:模擬經(jīng)營
- 語言:英文
《Locomotion》這款游戲其實就是《運輸大亨》的第二代,玩家對這歷史攸久的經(jīng)營游戲是否還記憶猶存呢?Chris Sawyer 即是制作《過山車大亨》系列游戲的幕后鬼才,喜愛模擬經(jīng)營的玩家們應(yīng)對《過山車大亨》創(chuàng)造你自己的游樂園非常地熟悉,《Locomotion》這次就是建立 在《過山車大亨》的游戲引擎上而創(chuàng)造出來的運輸模擬經(jīng)營游戲。
采用《過山車大亨》的 2D 引擎
進入游戲時或是看到游戲畫面馬上令你有種很熟悉的感覺,接口操作及畫面正是《過山車大亨》系列的風格,能讓人輕易上手。雖然現(xiàn)在 3D 游戲盛行,但 Chris Sawyer 卻選擇以 2D 來呈現(xiàn)這款經(jīng)典游戲的第二代,他應(yīng)該是希望玩家能更融入游戲中帶給玩家們的經(jīng)營感,而不致于被 3D 畫面搞得暈頭轉(zhuǎn)向。
豐富的百年計劃
游戲的時空背景是設(shè)定在公元 1900 年至 2000 年,橫跨北美,英國,阿爾卑斯三大地區(qū)。那個年代的音樂,建筑物,交通工具及工業(yè)的發(fā)展特色都將一一呈現(xiàn)在玩家面前,你所要作的就是在時間范圍內(nèi)達成目標 并撃敗對手的競爭。游戲中玩家將需要購買器具,將人們及貨運運送到他們要去的地方,賺到更多的錢之后,再擴大服務(wù),讓玩家成為口碑第一的貨運提供者.
陸??盏倪\輸競賽
《Locomotion》并不僅局限于陸上的交通運輸,在這個廣大的世界里,玩家將橫跨到別的地區(qū)與國家,這時快速而又有效的飛機就是必備條件,但貨物空運成本不是 一般人所能支持的,低廉的海運需求絕不能忽視,當你的對手建立起陸??盏穆?lián)機網(wǎng)時,就是準備大賺一筆的時候了,玩家可得趕緊加快腳步部署你的運輸事業(yè)。
創(chuàng)造自己的世界
游戲中有隨機挑選設(shè)定,讓玩家有更豐富更具挑戰(zhàn)性的游戲玩法!若你還是覺得這些都不夠,《Locomotion》的編輯器擁有簡易的編輯功能,讓你可以輕松編輯想要的新世界,再加入一些限定及要求,就能透過游戲中支持局域網(wǎng)絡(luò)或因特網(wǎng)的聯(lián)機方式,讓玩家與自己的好友或網(wǎng)上的網(wǎng)友一同分享新創(chuàng)迼。
自由豐富的游戲玩法
很多模擬經(jīng)營的游戲常會被玩家們用很另類的方式去尋求固中樂趣,你可以創(chuàng)造出一座很優(yōu)很棒的運輸版圖,但一旦執(zhí)行后,那可能是一項永無止境的旅程,你的旅客可能永遠被困在那里,無法解脫!玩家也可能創(chuàng)造出了一個地獄運輸站,在幾個循環(huán)的時間差下,死神正一步步接近那些乘客,列車的碰撞即將發(fā)生!玩家可以任意使用此游戲自由創(chuàng)造與設(shè)定的特色,發(fā)展出各種充滿壞壞惡趣味的意外事故。
- 更新:2004-09-01
- 平臺:PC
- 開發(fā):Gathering
- 發(fā)售:2004-09-01
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:英文
游戲簡介:
《戰(zhàn)爭之翼》是由Gathering公司負責發(fā)行的一款以第一次世界大戰(zhàn)為題材的空戰(zhàn)類型游戲,該作品由SilverWish公司負責開發(fā)制作,對應(yīng)平臺為Xbox和PC?!稇?zhàn)爭之翼》具有優(yōu)良的操作及出色的畫面,它將會帶領(lǐng)玩家駕駛來自于同盟國和德國的各式各樣的戰(zhàn)機橫掃歐洲,光是同盟國就有超過25架飛機可選。游戲者將作為一名飛行英雄親身體驗高速度的戰(zhàn)斗,超刺激的行動。該作品預(yù)計會在今年秋天發(fā)售,售價初步定為19.99美元。
《戰(zhàn)爭之翼》擁有超過70處的游戲可玩性,而且游戲中擁有13種不同級別不同內(nèi)容的任務(wù)等待玩家去執(zhí)行,而在執(zhí)行任務(wù)的同時,游戲者還將會有機會接受嫉妒你功勛的對手的挑戰(zhàn),當然,如果贏得了挑戰(zhàn),你將會獲得相應(yīng)的獎勵點數(shù)和聲望。這些加成不但可以通過接受挑戰(zhàn)來獲得,通過完成任務(wù)也一樣會獲得,而在每次完成任務(wù)的同時,游戲者都可以利用這些獎勵數(shù)來對自己的飛機進行整修或是升級,比如說提高飛機的護甲,提高飛機上機槍的火力,將速度引擎加快,甚至連飛機上的涂料都可以根據(jù)自己的喜好來任意修改。
游戲中出現(xiàn)的飛機都擁有自己獨特的背景:
雖然這款飛機從來也沒有過什么驚人的成績,但是德國人用他們的實力證明了SiemensSchuckertD.III對未來空戰(zhàn)的重要性。第一架SiemensSchuckertD.III出現(xiàn)于1917年,當時它以非常棒的攀登力給人們留下了深刻的印象。該飛機主要是用來應(yīng)付領(lǐng)土的防御,在第一次世界大戰(zhàn)中共生產(chǎn)了80架SiemensSchuckertD.III。
Sopwith 2F.1 “Camel”
Sopwith2F.1是在SopwithPup的基礎(chǔ)上擴展的機型。這款飛機擁有良好的操作性,它1917年就服務(wù)于王室的飛行軍團以及海軍航空業(yè)務(wù)。它雖然大部分都是出現(xiàn)在西歐,但是在意大利也曾服過軍役??梢哉fSopwith2F.1“Camel”是將Sopwith機型的優(yōu)美設(shè)計完好的繼承了下來,而且它也被認為是在第一次世界大戰(zhàn)中英國最好的飛機之一。在大戰(zhàn)中,大約有5490架“Camel”被制造。
Albatros D.III “Fisch”
AlbatrosD.III“Fisch”是德國人首次在大戰(zhàn)中投放的機體,而且它使德國人在1917年的頭一個月一直都保持著空中的霸主地位。這款飛機的性能以及操作感都稱得上是前線最棒的。德國著名的飛行員李希特霍芬他就曾經(jīng)駕駛過第一架AlbatrosD.III飛機,而且由于機身被涂滿了紅色的油漆,所以李希特霍芬被冠于“紅色伯爵”的稱號。
Bristol F.2b “Fighter”
BristolF.2b“Fighter”是一款攻守兼?zhèn)涞膬扇俗w機,他最初被設(shè)計只是用來作為偵察機(型號包括9或R.2),但是這款飛機所擁有的強有力的引擎使得他很快就轉(zhuǎn)變成了戰(zhàn)斗專用機(型號包括12或F.2“Fighter”)。雖然Bristol被認為是最好的戰(zhàn)斗機之一,但是它也有過不光彩的過去,那就是著名的“血腥四月”事件,大量的屠殺使得這款機型不得不被撤回到英國本土,直到它的優(yōu)良性再一次得到證明才得以重回歷史舞臺。BristolF.2b“Fighter”主要是用于英國皇家空軍,直到1932年,這款飛機已經(jīng)被制造了5000多架。
Fokker Dr.1 “Dreidecker”
FokkerDr.1“Dreidecker”是來自于德國的三翼型飛機,他的三支翅膀還有較輕的重量可以允許它以極快的速度趕超其他的機型,雖然機體小巧,但是配置的操作引擎非常的出色,這使得他不論在任何時期都會成為非常不錯的戰(zhàn)斗機之一。
Nieuport XVII C1 “Silverfish”
Nieuport XVIIC1“Silverfish”是在第一次世界大戰(zhàn)的前一年出現(xiàn)在法國的,投入戰(zhàn)爭之后很快成為法國空軍部隊的主力,而且由于這部飛機重量輕,操作性好等特點,所以在同盟國中也享有盛名,許多飛行員都曾駕駛過這款機型。尤其是在1917年的索姆河戰(zhàn)役,這款飛機發(fā)揮了很大的作用而被飛行員們喜愛,直到Sopwith2F.1“Camel”的出現(xiàn)。
Sopwith 5F.1 “Dolphin”
Sopwith5F.1“Dolphin”是被認為在一戰(zhàn)中表現(xiàn)最好的戰(zhàn)斗機之一,而且也是被公認為最被低估實力的一款飛機。自大多數(shù)飛機中,飛行員的視野問題一直是一個最重要的課題,而“Dolphin”采用的特殊設(shè)計使得飛行員在戰(zhàn)斗過程中對于周圍環(huán)境可以做到一覽無余。雖然在大戰(zhàn)中,有超過1700架Dolphin被制作,而且只有5個軍團配備了,但是由于良好的表現(xiàn),他仍然被認為是對地攻擊的主力。
Spad S.VIIc “Spade”
SpadS.VIIc“Spade”是一個法國人設(shè)計的,1916年7月首次試飛,之后就在軍隊中出現(xiàn)了。這款飛機擁有一流的制空能力和攀爬能力,在1918年2月,著名的拉法葉飛行小隊就駕駛過“Spade7”作為美國的遠征軍團。
- 更新:2004-08-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):Ascaron Software Publishing
- 發(fā)售:2004-08-28
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《競技場戰(zhàn)爭》是一款非常具有新意的即時戰(zhàn)略類游戲,游戲的時間設(shè)定在2137年,軍方研究出一種新型的訓練模式:競技場體制。游戲支持最多8個人同時進行,運用世界范圍的AW服務(wù)器達到對戰(zhàn)的目的,
《競技場戰(zhàn)爭》仍然會支持單人游戲,只不過玩家要面對的是更多的電腦對手。
游戲特色:
游戲中將會有超過60項單人任務(wù);
多人連線支持局域網(wǎng)和Internet,并且最多可以允許8名玩家和4名觀看者同時進行;
經(jīng)過精心設(shè)計的戰(zhàn)網(wǎng)服務(wù);
玩家還可以在網(wǎng)上進行2v2的比賽;
游戲錄像非常的細致,將會記錄下整個游戲的全過程,包括每位玩家的鼠標操縱,而且游戲中的所有對話都將會完全的記錄在游戲錄像中;
真實的語音交流,視頻交流;
3種不同的游戲模式,包括:奪旗模式(CTF),拆彈(BR)和合作模式(DD);
范圍廣闊的能力提升系統(tǒng):給與你的單位更高級的能力,保護力和傷害力;
所有的單位都具有自己獨特的能力,包括:飛行和傳送等;
隨著單位的升級所運用的策略性也會有所不同;
更加簡便的地圖編輯器;
可以更換的人物標志。
- 更新:2004-08-26
- 平臺:PC
- 開發(fā):XXV Productions
- 發(fā)售:2004-08-31
- 類型:冒險游戲
- 語言:英文
1912年,年輕的制圖師Parker被派遣到康沃爾郡的港口城市Trewarthan,去繪制在那里據(jù)說存在了幾個世紀的致命暗礁的地圖。他到達那里正遇到一股濃霧從英吉利海峽彌漫過來,這時給人以信心之光的Fetch Rock Lighthouse(一座很有名的燈塔)卻突然陷入黑暗,那些在海上航行的人們處在危險之中。Parker被派到那里去調(diào)查發(fā)生了什么,他卻意外的在燈塔里發(fā)現(xiàn)了一個古老而陰冷的秘密.....
游戲提供了超過50個地點來探險以便解開一個鬼魂故事,情節(jié)也是波折復雜,玩家將遭遇一連串人物和毛骨悚然的故事。玩家能夠在三個不同的時間段中探險燈塔,游戲的聲響效果仍和前作一樣出色,the adventure公司帶來的的解迷游戲一向出色,讓我們好好期待吧。
- 更新:2004-08-24
- 平臺:PC
- 開發(fā):SCS Software
- 發(fā)售:2004-08-08
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:英文
Hunting Unlimited 系列的年度新作,該系列最大的特點就是相比同類的狩獵游戲來的短小精悍,麻雀雖小五臟俱全,系統(tǒng)性游戲性絲毫不輸同類的ACTIVISION的坎貝拉系列!今集作品Hunting Unlimited 3仍不過400m,下面我們一起來領(lǐng)略下這款新作能有怎樣的突破! 游戲畫面: 畫面很好,充分表現(xiàn)了各種地區(qū)的特有風格,草原的空曠和烈日,熱帶雨林的潮濕和茂密的樹林,高原地圖的雪山和光禿禿的山崖,都表現(xiàn)得相當?shù)膬?yōu)秀,游戲中還有很棒的氣象效果,從熱帶雨林的暴雨,到高原地區(qū)的大雪,還有平原地區(qū)的狂風都很好的表現(xiàn)出來,使得eNet有一種身臨其境的感覺。還有各種動物的貼圖做得也相當?shù)耐昝?,每一種動物在射中不一樣的部位的時候,移動的姿勢也會跟著改變,相當?shù)恼鎸?。游戲中還有彈道的畫面,當你開槍射中獵物的時候,會有一個跟著子彈移動知道射中獵物的掛面,這個畫面中可以看到飛速射出的子彈造成的空氣流動,好像黑客帝國里,那場經(jīng)典的躲子彈的效果。開發(fā)商對畫面的細節(jié)也是相當?shù)膰乐?,熱帶雨林里的各種昆蟲,草原地區(qū)的蜥蜴等等,都有很生動的表現(xiàn)......游戲中還能選擇用第一人稱或是第三人稱來進行游戲,而且人物的角度也可以隨意的改變。 游戲聲音: 相當完美的音效很好,在游戲中可以選取聲音采樣度,游戲的主題曲那首強烈的搖滾金屬樂無疑是你獵殺動物前的興奮劑,游戲途中遇到獵物也會隨現(xiàn)緊張急迫的金屬樂提醒你與周圍的獵物互動!幾十種槍械的聲音采樣也非常逼真到位,再加上你孤獨只身一人的寂寞的腳步聲和別處零散的槍聲,這就是在真正自然中獵殺動物嘛,你不是在做夢.....!游戲中的槍聲也是如此,非常的真實,25種武器,每一種武器的聲音都是相當?shù)谋普妫踔吝B冷兵器弓箭在發(fā)射后,弓弦的震動都能隱隱的聽到。動物的叫聲,移動的聲音都是相當?shù)谋普?,如果是個游戲老手的話,甚至光靠聲音就能斷定是什么獵物。 游戲感受: 這款游戲相當?shù)暮猛?,能夠讓你真正體驗到狩獵的樂趣,種類繁多的武器,多達25種格式各樣的武器,狙擊槍,火槍,手槍,弓和弩,應(yīng)有盡有。每種武器都有各自的特點,而且非常的真實,游戲并不像CS那樣的FPS游戲那樣,簡化到指哪打哪。而是要根據(jù)距離的遠近來設(shè)定不一樣的MOA(彈道距離偏差值)在游戲中,如果你拿著狙擊槍的話,瞄準的時候電腦會告訴你距離,并且根據(jù)距離提供一個MOA,你要根據(jù)這個值來調(diào)整槍械的瞄準鏡,這樣才能打倒獵物。而且游戲中還提供了比較真實的擊中獵物后的效果,根據(jù)打倒的位置不同,獵物的反應(yīng)也不盡相同,比如,打到頭部,心臟,脊柱這幾個位置的時候,動物會一下斃命,但是如果打到腿上,他們會一瘸一拐的逃跑,如果是非常兇猛的動物的話,還有可能會直接像著你沖過來。非常符合動物的習性。游戲中的道具系統(tǒng)也很豐富,提供了大概30多種各式各樣的道具,望遠鏡,誘餌,麻醉劑,偽裝用具,車輛等等,么次進行狩獵的時候都可以選擇10種道具,良好的運用道具,可以起到事半功倍的效果。 游戲中還增加了風向的概念,也就是說,風會帶走你身上的氣味把他傳播開,如果動物聞到的話,會作出不同的反應(yīng)。如果是被獅子聞到的話,嘿嘿,自己想吧... 游戲總評: Hunting Unlimited 系列通過前2代的發(fā)展以及學習同類游戲的優(yōu)點已經(jīng)有了長足的進步,讓本來枯燥無趣的狩獵游戲一下子就多元化的有別于日趨泛濫的FPS游戲。在多道具的使用上是本作的亮點,但仍有很大改進的余地:如果能在載具上射擊的話無疑更讓人興奮,當然這樣做可能也脫離的真實地獵殺運動!槍械彈道m(xù)oa偏差的設(shè)定讓這款游戲的難度大增,也讓玩家的耐心程度不得不提高,當然對于喜歡這項運動的玩家來說勢必喜愛,但過于真實地設(shè)計能否博得廣大玩家的認可呢?這樣的設(shè)計是否雞肋呢?你選擇你喜歡!反之亦然!
- 更新:2004-08-23
- 平臺:PC
- 開發(fā):Cos Russo
- 發(fā)售:2004-08-23
- 類型:冒險游戲
- 語言:英文
《Alida》是由澳大利亞的游戲開發(fā)商Cos Russo制作的冒險游戲,游戲故事發(fā)生在Alida小島上,這是一個吉他形狀的大型主題公園,由一個成功的流行樂隊興建。后來隨著資金的不斷投入,這個樂隊遇到了財政問題。后來樂隊解散了,每個人都要求得到公園中的一塊領(lǐng)地。他們在自己的領(lǐng)地里設(shè)置了各種奇怪的裝置,以防止其他人的入侵。就這樣他們在小島上與世隔絕的生活了很久,最后終于放棄了整個Alida島。幾年后,樂隊經(jīng)理建議原來的樂隊成員們重返小島。在那之后樂隊的成員之一,Arin留在了小島上,人們再也沒有他的消息。現(xiàn)在他的妻子Julia準備前往Alida尋找她的丈夫。
《Alida》是一款制作時間超過五年的游戲,游戲的畫面表現(xiàn)十分驚人。其地形設(shè)置、迷題安排、古怪的傳輸系統(tǒng)、華麗的裝置、巨大的建筑、動聽的音樂等都讓人十分向往。